- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/12(月) 01:09:12 ID:XAl9yApV]
- ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/ フルハウス(ステフの元ネタ) www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ 各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10 最新の情報はまとめサイトで確認してください。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/20(土) 20:31:10.57 ID:AmqKUwiL]
- かわいそうに
今回上げたの見てないけど緑髪でゴーグルつけた濃い絵の人だよな 一回書いてみようかと思ったけど指定された世界観と絵(絵柄じゃなくてキャラ自体)があってなかったりで書きにくかったな
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 20:36:54.99 ID:NugOwmFR]
- 俺が思うに、
最初にシナリオ。 シナリオから初めて シナリオで世界観を決めて シナリオに合わせて絵を描いて シナリオに合わせてゲームシステムを決める。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 22:30:54.95 ID:1tXlgzYf]
- メンボスレでたまに絵上げてた人か。
嫌かもしれんけど支部なんかによく上がってるアニメ塗りとかにしてみたら?
- 591 名前: ◆8wAY5K4/Kg [2011/09/24(土) 05:51:46.11 ID:JAlTsAR/]
- こうか?
- 592 名前: ◆m8fccCx2ic [2011/09/24(土) 05:52:12.28 ID:JAlTsAR/]
- こう?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 00:50:37.89 ID:KdicWkti]
- シナリオ作るんで、是非とも誰かに拾っていただきたい
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 04:38:20.74 ID:TFc1eTAP]
- どんなゲームが作りたい?どんなジャンルが得意?どれくらいの量のシナリオを書くつもりでいる?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 07:16:17.42 ID:YC8Fc5uU]
- >>593
戦争ものとか書ける?(現実風刺的に)
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 10:25:19.42 ID:s011rvtJ]
- >>594
> どんなゲームが作りたい? ノベルゲーでもRPGでも何でも。個人的にはrpgの製作に関わってみたい。いや、何でもいいんだけどね >どんなジャンルが得意? 現代ファンタジーとか、異世界ファンタジーとか。 >どれくらいの量のシナリオを書くつもりでいる? 一本道なら2時間くらいで読み終わりそうな量くらいなら
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 10:26:51.32 ID:s011rvtJ]
- >>595
書いたこと無いので、なんとも言えない。戦争ものの知識はほとんど無い ただ、現代風刺というだけならかける自信はある
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 10:28:51.79 ID:s011rvtJ]
- 現実風刺的ね、読み間違えた
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 14:13:08.47 ID:KEQnO3gK]
- >>594
何か一本通して話を書きたいだけなら小説なり何なりある訳で… 自分がシナリオ担当でゲーム製作ってならどの道サンプル作か話1本分の原稿ぐらいは要ると思うよ ステフスレで言うのも何だが
- 600 名前:599 mailto:sage [2011/10/07(金) 14:14:00.35 ID:KEQnO3gK]
- ごめん>>593だった
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:05:14.81 ID:YC8Fc5uU]
- >>596
ファンタジーは自分も好き 手始めにノベゲ作ってみる? こっちは絵とプログラム(XNAかFlash)ならやれる
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:15:40.96 ID:KdicWkti]
- >>599
確かに、本当はそうした方がいいんだろうけど、ゲーム製作に携わってみたい。 サンプルというか、なんか作って持ち込んだ方がいいのだろうか・・・
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:17:47.92 ID:KdicWkti]
- >>601
是非お願いしたい! プロジェクトをたてるのは、俺は責任感無いから俺以外にお願いしたいんだけど・・・
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:52:20.04 ID:YC8Fc5uU]
- え〜〜〜と・・・
ステフ101が>462で次名乗るとしたら102? それにしても凄い間開いたね
- 605 名前:593 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:56:45.60 ID:vD/tVdDa]
- 1時間も立ってないし、そんなに間が開いてるわけじゃないと思うけどw
一応連絡用にメアド出しときます haha3gouあっとgmail.com
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/07(金) 21:32:57.41 ID:TFc1eTAP]
- 新しいステフが現れたのがってことじゃないの
ここ募集するだけの場所じゃないし ともかく、ステフ102でいいと思うよ 名乗るのは>>604?>>605?
- 607 名前:ステフ102 mailto:sage [2011/10/07(金) 22:07:58.04 ID:YC8Fc5uU]
- ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】ノベルゲーム等 【規模】 【売り】 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】主人公案程度? 【現在のメンバー(人数とその役割)】604&605 募集するメンバーについて 【担当する仕事】キャラ絵 ドッター(もし参加して貰えるならそれを生かせる要素(ゲーム性)も入れたい) 【人数】 【要求スキル】 【作業期間/時間】 【対価】 【成果物に対して与えられる権利】 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 【公開の仕方】 連絡先について 【Webサイト】 【メールアドレス】せっかくなので>605のもので 凄い歯抜けだけどいいかな・・・ >605氏からキャラ設定受け取ったのでこれから描きます
- 608 名前:605 mailto:sage [2011/10/07(金) 23:26:32.87 ID:vD/tVdDa]
- >>607
ありがとうございます! 募集メンバーはあと音響さんとかも欲しいですね ボクも今からシナリオのプロットなんかを書いていこうと思います。
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 00:24:32.69 ID:E61PAi7V]
- 絵師募集して自分のイメージしてるのと違った場合
なんて断ればいいんだろう
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 01:13:49.71 ID:9wkv0lKy]
- イメージと違うので今回は別の方にお願いしますみたいな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 01:20:21.44 ID:E61PAi7V]
- なるほど
早くシナリオ完成させてステフになりたい
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 16:45:43.52 ID:YNuP6hCK]
- >>607
ドット絵で協力できるかも 詳細が上がるのを気長に待ってるよ
- 613 名前:ステフ102 mailto:sage [2011/10/09(日) 07:19:44.09 ID:PFoMQ6GM]
- >>612
おお歓迎します! 「過疎スレじゃドッター来ないだろう」といことでノベゲ提案したのだけども 小物皆無:ノベゲ → 小物豊富:RPG という感じで その中間は色々ジャンル混ぜるのもアリだと思うので
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 08:01:24.31 ID:vFnict6b]
- シナリオの人と話し合って、ちゃんと企画をまとめるのが先だと思うよ
ドット絵が必要なゲーム作るつもりだったならともかく、既に設定とか作り始めてるみたいだし 最初はこのままノベル作ったほうがいいんじゃない?
- 615 名前:612 mailto:sage [2011/10/09(日) 12:31:57.22 ID:4HnyQb4D]
- 自分も>>613の企画がまとまってから
募集見て判断しようと思ってたんだ。 まとめた上でドットが必要だったら前向きに検討したいって意味で、 ステフ102に全面協力できるわけではなかったので 期待させたなら大変申し訳ない。 何にしろ応援してます!
- 616 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/14(金) 15:55:29.93 ID:HkHwBt0v]
- ひまだから上げてみよう。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 15:15:19.10 ID:rViA5ndA]
- 前回の企画どうなってるのかwktk保守待機。
もしかしてもう頓挫したのかな…
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/22(土) 16:49:34.38 ID:TZ45RY9N]
- みんな吉里吉里派なんだよな…
Nスクは肩身セマス…
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 18:30:28.02 ID:0NTJMe4W]
- 絶滅危惧種のコミメも保護してっ!
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/22(土) 23:54:13.72 ID:sOIw+R3y]
- てす
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/25(火) 00:21:01.43 ID:i+bg3pw0]
- ここは規制があると書けないね
音信不通から帰ってみた。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/11(水) 01:40:55.11 ID:cbatCLdO]
- 吉里吉里なんだけど斬る・殴るの画面演出手伝ってくれる人とかも
募集していいのかしら
- 623 名前:ステフ103 ◆LEDwzLvNDU mailto:sage [2012/01/16(月) 04:17:47.75 ID:S9swcGHm]
- ステフ103始めます
[題名]元忍者、野球部に入る [ジャンル]18禁ノベルゲー ギャグ系(あとで変わるかも [攻略人数]とりあえず一人作るのが目標 [製作規模]練習がてら適当に作って無料配布、絵30枚程度、常時スキップで5分もかからない程度 [ボイス]無 (⊃ДT) [製作期間]3〜4年 *当方社会人なので平日1時間、土曜日曜2時間しか時間とれません* [使用PG]吉利吉利 [HP、掲示板]まだ作ってすらいません [シナリオ]まだプロットすら出来てません [サンプルCG]まだ描いてすらいません [募集]当方絵師です、出来上がってきたら(2,3年後?)音声さんとか募集するかも [当方の腕前]ピクシブ200点レベル(お絵かき板で下手絵師クラスです;) 忍者とか設定変えるかも、忍術バトルとかそんなの無いんでごめんなさい 追ってまた報告します これからもよしなにお願いします
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/16(月) 20:57:10.07 ID:q8uKkM/P]
- とりあえず一人って言う割にめっちゃ遠大な企画だな
絵30枚は立ちグラとか含めてだとしてもかなり多いような…本人の担当分だからいいけど (4行目ぐらいまで読んで「ステフの事だからこれで絵師募集なんじゃ…」って思ったのは俺だけか) ステフ全滅しかかってるし頑張ってほしいっすな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/16(月) 22:46:48.13 ID:b8os6HBP]
- ステマステマ言う前からステフステフ言ってるよな
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 07:16:17.23 ID:mVL/NUwR]
- ステフの事だから
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 23:17:09.03 ID:H+SW6AFN]
- >>623
10分に1枚はテンポいいけど大変だと思う…とりあえず完成なら、せめて多くて20枚くらいで回せるように、シナリオで頑張ってもいいのでは? 何にせよ、完成出来るように頑張ってくださいませ。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/18(水) 06:55:02.11 ID:CtSPZJRg]
- 野球はちょっと敷居が高いんじゃ・・・
とりあえず相手チームや監督等を含めて登場人物20は軽く超えるぞ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 18:36:52.01 ID:7dRQu70L]
- なんで律儀に全員出してやろうとしてるんだよw
そんなのシナリオ次第でどうにでもなるだろう
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 02:49:29.98 ID:p0wAXwAL]
- 初心者歓迎と聞いて
初心者ってどんなレベルなん?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/25(土) 04:55:19.04 ID:jjE/TvbP]
- 近い将来ステフになろうと思ってるのに
こんなに過疎られてると困るあげ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 01:10:41.25 ID:mpPjnU7U]
- 今は過疎ってるっぽいけどステフなる奴がいるなら俺も参加したいな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/28(火) 03:20:38.86 ID:abKdo2Lz]
- いま生き残ってる企画は返事をしてくれ!
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 03:35:59.91 ID:6tFUkhzi]
- >>633
ステフのサイトとかwikiとかいろいろ見て回ったけど どれも更新が去年ぐらいで止まってるからなぁ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 03:39:38.34 ID:abKdo2Lz]
- みんなどこに消えたのやら
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 09:54:03.11 ID:6tFUkhzi]
- >>635
まあ自然消滅なんて2ch企画じゃ良くある事だし 誰か新しい企画立ち上げないかな〜(チラッ
- 637 名前:ステフ104 ◆rwMeiplSohMD mailto:sage [2012/02/28(火) 17:37:42.38 ID:oR64beHj]
- んじゃ最近phpゲー作り始めたからステフやらせてもらうわ
【概要】和風ファンタジーオンライン経営シム(時間更新系) 【規模】プレイヤー人口100人〜200人くらいを想定 【進行状況】まだまだこれから 【現在のメンバー】1人 【募集する人】今のところなし。強いて言えばアドバイスくれる人。 (そのうちキャラ絵を描いてくれる人、ページデザイン、テストプレイヤー募集) 【動作環境】php mysql あと多分node.js 【公開の仕方】ネット 【Webサイト】なし 【メールアドレス】なし
- 638 名前:|ω・`) mailto:sage [2012/02/28(火) 17:58:19.54 ID:FMgEnLCT]
- 陸海空オンライン!ご期待下さい!
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 22:52:19.89 ID:CCLZUIXx]
- オンラインゲーって実はやったことないから期待してるわ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/29(水) 23:29:34.92 ID:wtck4N5g]
- BS258(3月開局、無料)で毎日フルハウスの放送やるぞ
お前ら歓喜
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/01(木) 03:14:32.72 ID:LDlxUbPX]
- 和風ファンタジー好きだから嬉しい
がんばれー
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/01(木) 08:23:01.97 ID:J16aIb6S]
- >>640
テレビ持ってない俺涙目
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/01(木) 12:49:09.21 ID:Hiz6cy88]
- すまんBS258じゃなくて、ディズニーCHだった
しかも月額600円 俺涙目
- 644 名前:ステフ104 ◆rwMeiplSohMD mailto:sage [2012/03/01(木) 20:36:38.33 ID:fvy5ieLx]
- 生存報告
仕様を考えながら書いてたら超絶スパゲッティになったのでコード修正中 表示関係のフレームワークはphpベースよりもjsベースでやったほうがいいと猛省 初めて触ったけどphpは色んな意味で危険やで
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/02(金) 02:10:50.87 ID:0ISHTZuj]
- ステフ57とかどうなったんだ
めちゃくちゃ絵上手かったのに
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/02(金) 18:51:24.80 ID:fuufnBHx]
- ちょっと前まで過疎ってたのに人増えたな
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 10:24:23.08 ID:2kts5i1T]
- wiki見てもこのスレとメンバー募集スレの違い分かりません。
ステフの意味も分からないので教えてください。このスレ初心者歓迎されてません。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 10:29:19.13 ID:2kts5i1T]
- ちゃんと読んでませんでした。観察がつくんですね。すいません。初心者歓迎されてました。
ステフってなんですか。
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 10:53:44.69 ID:dN93coo/]
- ステフってのはフルハウスっていうアメリカファミリーコメディドラマの娘ステファニーかな?。
ませた子だったから、何かゲーム開発と関係ある回があったんじゃないの? 他すれとの違いだけど、好きな方かレス速度あって人集まりそうなほうで募集したらいいんじゃないの? マルチポストは嫌われるから片方で募集でいいんじゃないの?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 11:57:36.32 ID:94K4ipX6]
- メンバー→メンボ
スタッフ→ステフ で フルハウスはそこから呼び名繋がりになっただけだと思う
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 12:48:35.62 ID:2kts5i1T]
- ありがとう。理解しました。
対価無償でというのをよく見かけるのが怖いのですが、 「有償だったらやるのに」という方も覗いてます?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 13:11:12.17 ID:2kts5i1T]
- 変な言い方になりました。すいません。
歴代のステフさんに対しての悪意はないのでご勘弁を。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 17:10:42.22 ID:94K4ipX6]
- 怖いってどういうこと?
自分は有償無償よりも周りがちゃんと動くかどうかを気にするな やる気の面でも段取りの面でも他が何もしないならこっちも動けない その他の話はちゃんと動けてから
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 18:47:55.44 ID:dN93coo/]
- 無償でも参加する人は参加するんじゃないの?
まあ自分の作りたいのを作るのが一番だけど、功名心でというか、他人の役にたちたいくらいの理由で参加したい。 あとは自分の実力がそれほどでもないからプロジェクトに参加して箔をつけたいとかさ ゲームプログラマって就職の際はサンプル提示が多いから、そういうのの用意のために参加したい人もいるんじゃない?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 19:55:27.03 ID:Sjo87dva]
- 86 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 16:32:44 ID:JVa0R6Ir
>>85 もうお前はよくがんばったよ……。 このスレの雰囲気から参加するやつがいないことくらいわかるよな。 そうか、それでもあきらめきれないのか、ステフ。 それならこうしよう。>>90にいくまでに参加者がいなかったから、あきらめような? ジョーイおじさんとの約束だぜ。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 19:59:27.88 ID:dN93coo/]
- トンズラされないか心配ってことかな?
それなら金出せるっても数万円でしょ?それでは縛りきれないと思う。 何百万もあれば、それなりの開発会社に発注できるだろうし。 結局、任せられるかはお互いの信頼感じゃないかな? 無茶ぶりしすぎとか、人間関係がだめなら共同でやる人も音を上げるだろうし。 一応参加スレの人はそれなりに意気込みがあるから変なのに当たらなくて、なおかつリーダーとして変でなければいいんじゃ?
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 21:46:49.43 ID:niV89cd6]
- 無償でも逃げないやつは逃げないし、その逆も言える
金出しとけば逃げないだろうって考えてるとかなり危険だと思うよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 01:03:29.99 ID:JdkaTE7E]
- まだむっちゃ初心者プログラマですが、作ってみたくなった。
企画は立てたが壮大すぎてできるやらわからない ステフに立候補したいが、まだその時ではない。 簡略化バージョン作れて完成のめどがついたら改めて名乗りを上げる。 その時にはwikiや宣伝動画やサイト作る予定ですので。 一ヶ月後くらいにまたくるわ
- 659 名前:651 mailto:sage [2012/03/04(日) 03:13:53.95 ID:sQmqUDxK]
- 参考になりました。ありがとう。
怖いというのは逃げられる心配というより、スタッフが嫌々創るようになってしまうことですね。 制作期間が長いと無償で人の企画に乗るのは大変なんじゃないかと思いまして。 企画者の指示での直しのストレスもありますし。 責任感を持たすためにも、仕事としてのある程度のお金は必須かなとおもいまして。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 04:58:07.38 ID:az5w4M3x]
- 嫌々作り続ける人より嫌になったら即逃げるって人の方が多いけどね。
有償無償関係なく、指示したことを最後までやってくれる人の方が稀(しっかりした実績がある場合は別)。 だから「無償だと嫌々作るようになるのでは?」「有償なら責任持ってちゃんとやってくれるのでは?」って考えて募集するのはあまり意味がない。 良いスタッフが集まるような企画立てて、モチベ下げないようにきちんと指示出せるようにするのが一番だと思うな。 そういうこと1ミリも考えずに取りあえずやってみるのもいいと思うな。 もしステフやるなら頑張って。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 05:26:57.59 ID:guG8H4o1]
- お金を払うから責任を持って作業して欲しいって話なら
ここに限らず匿名の掲示板でやる話じゃないよ。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 06:07:00.35 ID:E5Vn0nXz]
- 何でこんなに伸びてるんだ
驚いてスレタイ確認しちまったぜ
- 663 名前:651 mailto:sage [2012/03/04(日) 06:36:06.46 ID:sQmqUDxK]
- あまりこの話やると迷惑です?あれだったら自重します。
>>660 まだステフやるかわからないけどありがとう。 たしかに匿名掲示板でサークルを晒してしまうと 痛くない腹を探られたりとリスクも考えるのですが。 自分に合うスタッフ、 スキルを補える且つ、どっちも共同してよかったと思えるような人と巡り会えるって あまりないことだと思いまして。その可能性が広がるわけですから。 なんか言い回しがサムくて朝からすいません。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/04(日) 06:56:16.24 ID:tAbqORxQ]
- 音や絵、文で惚れるほど上手くてスケジュールまで完璧な人ってまずいない
そんな人はその業界ですでに就職してるだろうしな ネットの住人はプロレベルに上手い場合以外は大抵スルーか袋叩きにする んで気持ち悪いだの○○が悪いだの散々文句言われて 製作者達のモチベが事あるごとに見る見る下がっていく 一人抜けたらあとは芋づる式だからな そんな時にどんだけフォロー出来て指揮を上げるかにかかってるよ もっと言えばステフにカリスマがあればネットの住人すら味方に出来る スカイプは今度は身内同士の腹の探りあいになるからな 周りのモチベを上げるにはまず自分からだ、うおお作ってやるくらいで来るんだ
- 665 名前:ステフ105 ◆yaducDTSydvm mailto:sage [2012/03/09(金) 02:07:44.30 ID:+3DmykEb]
- ステフ105に立候補します
ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】アクション 【規模】小さめ 【売り】未定 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】プログラムとグラフィックが少し 【現在のメンバー(人数とその役割)】1人(プログラムとグラフィック) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】ゲーム案 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】VC++2010、DXライブラリ 【公開の仕方】webでフリー配布 連絡先について 【Webサイト】このスレで
- 666 名前:ステフ105 ◆yaducDTSydvm mailto:sage [2012/03/09(金) 02:08:02.89 ID:+3DmykEb]
- C++というのを勉強するのでゲーム作ります
テーマは探検、ゲームの内容は2Dのアクションゲームです 見た目はボンバーマン的な感じ マップを動き回って、 ・宝箱を開ける ・敵に追いかけられる(触れるとダメージ) ・肉を取ってライフ回復 ・落とし穴を一度通ると通れなくなる というようなことをしようと思ってます ・敵の倒し方(プレイヤーの攻撃方法) ・ゲームクリア&ゲームオーバーの条件 ・そもそもどんなゲームにするか が決まってないので、案出しを手伝ってくれる方募集です こういうの追加したらよくね?的なアドバイスが欲しいです
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 10:36:34.71 ID:Ouum5f6K]
- >>666
クリア&ゲームオーバーの前に、面クリア型か広いマップを探索するか辺り決めた方がよさげだね あとはライフの概念があるって事は敵を無力化する手段も必要 まあストーリーは後からどうとでもなるし先に仕様細かく決めときなよ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 15:33:29.54 ID:+3DmykEb]
- 面ごとの違いを考えるのが難しそうだから、広いマップを探索する方がいいかな
まだ何も決まってないんですよね ライフも、肉のグラができたから取りあえずそれっぽいのを考えてみたってだけなので 他に思い浮かぶなら>>666にあげたのも全部なくしてもいいし
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:08:05.89 ID:FSXjtt7g]
- 仕様書書くならまずは売りが何か決めるといいってさ
なかなか言語の勉強にちょうどいいのはないかもだけど。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:10:36.20 ID:PN+e4CvE]
- 小物だと特にそうなんだけど
「プレイヤーが○○した時に楽しい」みたいなのをキッチリ考えないと ただ動かせるだけの味のないガムみたいになるよ 他人の意見を聞きながらやるのはいいけど 芯の部分は自分で決めとかないといかん
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:11:42.30 ID:PN+e4CvE]
- レスが多少被った
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:20:54.69 ID:+3DmykEb]
- ゲームは作りたいんだけど、自分でこういうゲームを作りたいってものがなかった
マップ表示したり敵作ったりしてたらアクションっぽくなったからそう言っただけで、嫌な言い方だけどゲーム内容はどうでもいいというか なんか考えてからの方が良さそうなので、企画担当とかをちゃんと募集した方が良さそうですかね
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:21:59.98 ID:RSB5FzKq]
- >>666
例えばだけど、 宝箱が数箇所に設置してあって、そこのいくつかにカギが入ってる。 カギ一つにつき扉ひとつを開けられて探索できる場所が増える。 宝箱からはカギ以外にも、スコアアイテム(ハズレ)や回復アイテムが出たり。 そんで探索しつつ、今回はどこまでいけたーとか楽しむ感じのゲームとか。 カギとかのイメージはスペランカーだけど。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:24:47.10 ID:RSB5FzKq]
- うは遅かった。
案適当に出してステフ105のいいと思うの拾うとかなら こんな感じで案出せるよ。いいかはわからんけど。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 18:18:39.31 ID:Ouum5f6K]
- >>672
企画担当募集してもステフ105の気にいる企画じゃ無かったら作ってて楽しいか? とりあえず「作りたい」と思える芯の部分をステフ105が決めて、周りの人間が案を出していくってのが理想的だと思うよ まあ他人の作った企画に振り回されるのも練習としては良い経験になるだろうけど どちらにせよ手伝えることは手伝うよ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 20:13:04.61 ID:FSXjtt7g]
- 自分の好きな作品とか見て自分ならこうするのにと思うとことかが狙い目かも
最近のゲームは3dの見た目の綺麗なのばかりで参考には自分の作りたい2dゲーとのつながりが見えにくいかもだけど 大抵の人は企画練るといってもそう簡単には行かないよ 面白いのって限定つきならなおさら プログラムならいつつなら、時間に余裕はあるだろうが、こういうの作るんだって目標があったほうが勉強捗るよ ふりーむとかのサイト行ってみたらこんなの俺でも作れるよ(グラ以外のシステム面で)ってのがあるかもだからみてみたら?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/09(金) 22:19:01.49 ID:mkd1JeFr]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
ステフもいいけど王様も!
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 22:47:03.61 ID:PN+e4CvE]
- >>677
DQみたいなの作るぞの一言だけじゃねーか ステフを見習え
- 679 名前:ステフ105 ◆yaducDTSydvm mailto:sage [2012/03/10(土) 08:46:10.61 ID:l8c07URK]
- 分かりました
ちゃんと作りたいゲームを考えれってことね レスくれた人達、色々ありがとう 自分の好きなゲームとかちゃんと作れそうかどうかを考えたんだけど、 制限時間内にマップを探索して武器拾って敵を何匹倒せるか的なゲームで >>673の言う「どこまで進めるかを楽しむゲーム」っていうのに挑戦しようと思う そしてあわよくば探検っぽさも入れる、と こんな感じでいいのかな 取り敢えずできるところまでやってみます
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 20:58:09.83 ID:K/6dMcSC]
- >>658なんだが、早くも心折れそう。
2Dのタワーディフェンスっぽいの作りたいんだが、夢に描いてる作品(xbox、steamにもあるかものトイソルジャーってやつ が立派過ぎるのとで夢だけ広がってだめだ 参考にしてるソースからパクれるのはパクったが、独自実装難しい。 テトリスとかブロック崩しなら作れたがちょっと飛躍し過ぎたか… ものすごい機能を簡略化して考えて順番待ちに実装してくしかないかな?
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 07:28:24.34 ID:hAw56TtW]
- テトリスとTD(俺が作ったのはDesktopTD系)じゃあ技術の量ってもんが雲泥だが
プログラムの組み方さえ判ってれば時間掛ければ作れると思う
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 07:33:07.24 ID:hAw56TtW]
- プログラムじゃなくてアルゴリズムって言うべきかな
- 683 名前:ミシェル [2012/04/25(水) 08:21:16.39 ID:TxFLKEO7]
- 647-650
もともとの発端となった>>1が立てたメンボスレが 本家のメンボスレと重複してたせいで住人から削除しろと指摘を受けた それでメンボスレとの「違い」を出すために紆余曲折の上住人が考えだした結論が この「ステフ」スレ。 元ねたは>>649の言うとおりだが、その名前がつけられたほんとの理由は >>1の性格があまりにもわがままでガキだったため。 住人の一人(父親役のダニー)が「落ち着きなさいステフ(ステファニーの愛称)」等 >>1の言動をたしなめるときに繰り返してた口癖がそのまま定着したもの。 その後スレの性格として「企画厨」「思いつき君」「なにもしないけど文句だけ一人前」てきな どうやってもメンバー集まりそうもない人でも「ステフ」を名乗って企画を持ってくれば 住人が生暖かく見守ってくれるスレに。企画が良い場合や「ステフ」の人間性が良い場合は どこからともなく職人が現れて助けてくれたりもする不思議なスレでもある。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 05:55:41.13 ID:AsOzT4BT]
- かつてゲーム製作初心者でこのスレにお世話になりました。
今ではゲームの有料販売をするまでに成長しました。 売り上げはピコの1つ上程度ですが。 久しぶりにこのスレを見たらまだ活動が盛んなようで 我がことのように嬉しく思います。 今振り返ればここに参加したことが始めての共同制作だったように思います。 人と作る上でたくさんのことを学ばせて頂きました。 手短ですがこれで締めとしたいと思います。 ステフスレにますますの繁栄があることをお祈りします。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 07:44:46.32 ID:3rAdxzZA]
- で?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 10:45:43.55 ID:BF6BnCjt]
- ちょっと立候補してみます。
ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】FF風厨二全快RPG 【規模】少し大きめの予定 【売り】厨二全快? 【進行状況】これから 【現在のメンバー】自分のみ 募集するメンバーについて 【担当する仕事】ドットやイラス、ループBGM、システムの構築 【人数】いくらでも 【要求スキル】上記がそれなりに出来れば。 【作業期間/時間】無限。 【対価】すいませんが特に・・・ 【成果物に対して与えられる権利】製作者の配布可 【動作環境】RPGツクールVXで 【公開の仕方】サイト? 【Webサイト】未定 【メールアドレス】未定
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 14:40:31.74 ID:mik+4t72]
- がんばってね
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/29(日) 17:18:51.57 ID:XwylnMpE]
- >>686
イラストで立候補します どんなイラスト描けばいいですか?
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