- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/12(月) 01:09:12 ID:XAl9yApV]
- ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/ フルハウス(ステフの元ネタ) www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ 各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10 最新の情報はまとめサイトで確認してください。
- 109 名前:ステフ93 ◆M.EN9twLms mailto:sage [2010/09/19(日) 01:57:51 ID:oe0hkiyw]
- うおっ、99氏仕事速過ぎです。うぽつ!
>奇数桁だとおかしな表示 Nスクは半角文字が奇数個並ぶと表示がおかしくなるらしいので仕様かと。 後々スプライト画像に差し替えで対応するしかないかもですね。 もしくはステ枠内の文字サイズを小さくして数字は全角表示にするとか? あとコマンド選択時ですが、背景は変えずに背景の上に対応した絵を ウィンドウ表示したいです(>>100の画像の立ち絵の後にある部分) 基本の背景自体は支配領域ランクアップ時に差し替えようかと思います。 支配ステ0時→ぼろ小屋 上がる毎に豪華になってく感じで。 …むぅ。仕事速すぎて次の指示が追いつかないわー。
- 110 名前:ステフ93 ◆M.EN9twLms mailto:sage [2010/09/19(日) 02:08:42 ID:oe0hkiyw]
- あ、もしやる事なくなってしまったらストーリーパート作って頂けますかね?
画面は育成パートのコマンド・ステータスウィンドウを消して立ち絵が 二人並ぶ感じで。 育成パート→ストーリーパート→育成パートに戻る とりあえず骨組みとして、支配領域ランクアップ時にストーリーに移行、 小話して再び育成パートに戻る、みたいな。
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