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人工知能or人工無脳作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/11(日) 13:05:08 ID:gtKJcpQx]
俺友達いないんでチャットボット作ってお話するわ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 02:43:01 ID:em5kyCHB]
「緑色の円錐を赤いブロックの上に置け」
put green cone on red block
を真っ暗闇のなかでサルに触れる事もなく触れさせる事も無く理解させるにはどうすればいいと思います?


74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 04:32:09 ID:OcygTjEw]
どうやってサルが理解したことを知るの?

75 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/01(土) 11:54:36 ID:ne39HseD]
理解とは何かをまず74が理解するべきだ。

76 名前:複乳 mailto:sage [2010/05/01(土) 12:20:44 ID:EgI/FCnD]
>>68
形態素解析があるなら最初から日本語でいいとおもう
英語は簡単にみえるが、俺が文法わからん。英語を日常的に使ってるなら英語がいいと思う
>>73
無理
人間にゴーグルも機械も使わずに紫外線を避けましょうといってるようなもの

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 16:44:08 ID:OcygTjEw]
>>75が何も理解できないのは分ったから、もう無理にレスしなくていいよ

別の言い方をすると、何をもってサルが理解したと判定できるのか、ってこと
サルはけして手を挙げて「理解しました!」とは言わない

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 17:14:01 ID:Je9IWi3E]
さらに「理解しました」と言ったとしても、
真の意味で理解したのか
理解したつもりになっただけなのか、
言ったら餌をくれるからやっただけなのか、
区別する手段がない。

これがルーピーな素人議論。
だから指導教官見つけて学会に参加しろと。

79 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/01(土) 17:59:01 ID:WXTomjkL]
>>76 >>64は英文で作ってるって言ってるよ。

>>73 「触れる事もなく触れさせる事も無く」ってのはサルがブロックに?人間がサルに?
どっちみちサルにはできないと思う。
目や手がある生物なんだからそれを使わないと理解して行動するのはできないんじゃないかなぁ。
んでその英文ぐぐったらwikiでてきた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/SHRDLU
これの場合は色も形もコンピュータがわかるようになってるみたいだね

>>74 この場合の理解ってのは命令した指示通りに行動したってことでいいんじゃね。
「理解した」だけだとたしかに知るすべがないが。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 18:11:16 ID:OcygTjEw]
>>79
>この場合の理解ってのは命令した指示通りに行動したってことで
これでいいのなら、そう訓練することは可能でしょ
報酬を使って特定の記号に反応して特定の行動をするように訓練すればOK
パンくんなら余裕

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 18:18:13 ID:mObx/8P5]
とりあえず冷静にね。なにも結論が必要なわけではないので大丈夫ですよ^^
こうしてやり取りをしながらどんな情報があるのかを教えてもらってそれを考えたり
調べたりして自分なりに考えるのが大切だとおもってるでどんな変な意見でも大歓迎なのです。
例えば話にでてきた『形態素解析』もその一つですね。もし、学会のような場所で聞くようなことがあれば
そんなことも知らないのか?勉強しなおして来いと学ぶ機会を失ってしまいますがこうして話してることで
自然と学ぶことができますし何事も枠組みにとらわれず自由にやるのがいいと思います。
ちなみに『理解とは何かをまず74が理解するべきだ』と言われた場合その相手に同じ質問で意見を求めるのがいいのではないでしょうか?
それにより新たな知識を得る事もできるでしょうしもし間違えがあれば相手に教えてあげる事でお互い知識の向上にもつながりますしね



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 18:56:06 ID:OcygTjEw]
残念だけど人間同士でもそれほど相互理解が可能なわけではないよ
むしろ相手にするだけ時間が無駄になる場合のほうが多い
取捨選択も大事

83 名前:複乳 mailto:sage [2010/05/01(土) 21:45:49 ID:pQjYitQi]
>>79
まぁ、俺が使えないだけで英語を使う事自体は悪くない
>>81
それには同意。他の板でさんざんこの話をしてる人はここを見ない方がいいと思う
どうせ見下して優越感に浸りたいだけだろう
こんな底辺の板で高度な話し合いを求める事自体、無能を証明してるようなものw

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 21:58:51 ID:6hHgM4nn]
より良い知識を持った人が加わることは何の問題もない
不要なのは自身の意見をなにも示さず、否定的なことしか書かないやつ
目的はより良いチャットボットを作ることであって、そこへつながる書き込みならどんなものでも歓迎するべき

85 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/01(土) 22:01:30 ID:WXTomjkL]
でも意外に素人発想で新しい道を開けるときもある!
頭の固いお金のために研究してる人達とは違う俺らなりに趣味でのんびり気ままにやってくのもいいと思うぜ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 23:47:20 ID:ne39HseD]
>>77
おまえが教科書しか読まないのはわかった。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/01(土) 23:57:00 ID:ne39HseD]
>でも意外に素人発想で新しい道を開けるときもある!
初心者とか初体験の賭博経験者が当たりを引くことがよくあると主張する
都市伝説ぐらい貴方の言葉はすばらしい。

偶然を必然に変えてみせろよ。その話なら相手になってやるwwwww

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 01:07:05 ID:cAmPx2oA]
教科書すら読む能力のない厨二はだまってろよ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 02:27:08 ID:EfsuOq73]
教科書のキーワードをみて悔しかったと見られる。


90 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/02(日) 15:46:59 ID:ZJL4a24w]
いま感情についていろいろ調べてるんだが
感情は脳内物質のさじかげんで起こってるって事はわかった
んでな、感情のひとつ「恐怖」なんだが、
どうも他の感情とは性質がちがう気がするんだ
「うれしい」とか「かなしい」は過去の記憶と現在の刺激から起こってると思うんだが
「こわい」は過去の記憶+現在の刺激+未来予想じゃないかと。
たとえば、刃物がこわいのは、傷つくかもしれない・殺されるかもしれないと思うからだろう
「恐怖」には「かもしれない」が絶対つく気がする

なぜ恐怖だけ性質が違う気がしたのか
それとも他の感情にも未来予想が含まれてるけど俺が気づいてないだけか
よくわからなくなったので、ちょっとみんなの考えも聞いてみたい

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 20:49:14 ID:sQ9fnKTI]
さてさてこんばんわ。アプローチはちがうけど感情プログラムを考え始めたので
同様に質問を

取り組んだのはまずはこんなパラメーター
食欲、ストレス、欲求
食欲が一定値に上がるとストレス値が上がって
ストレスが上がると音が鳴る。ストレス上がるにしたがって音の質が変わる
そしてプレイヤーはコマンドを選ぶコマンドと欲求値が一致したらストレスが軽減するというもの

同様な感じでパラメーター名を考えたいんだけどどんなのがあるかな?
ちなみに記憶の際対応に対してのストレス値が入力されてストレス値が強ければ強いほど
警戒、嫌悪、恐怖、トラウマとして扱われて記憶から呼び出されたときそのストレス数値がフィードバックされる

例えばもしトラウマ級ストレス値が検索された場合、現状のストレスパラメーター+呼び出されたストレス値で
判定をする感じだね。



92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 21:37:04 ID:8s7ZtTOy]
いろいろわかったが。これからも分かるから大丈夫だ。
まるで量子コンピュータのニュースみたい

93 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/02(日) 23:01:36 ID:ZJL4a24w]
アドレナリン・ノルアドレナリン・ドーパミン・セロトニン、4大脳内物質とかぁ!大昔の人がすべてのものは火・水・風・土からできている!とか言ってたのと同じじゃあないのか!うおおおおおおおおでもおもちゃならそれでもいいか、いやよくないかうわあん

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 23:04:00 ID:sQ9fnKTI]
>火・水・風・土からできている

うーん、イイネ。この言葉でホムンクルス育成ゲームも作りたくなった

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 23:24:00 ID:8s7ZtTOy]
その発想で人工知能プログラムを作ったら?


96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/02(日) 23:52:27 ID:sQ9fnKTI]
ちなみに食欲についてだけど通常の育成ゲームではご飯を与えるアイコンおすと
それで終了だけど流れとして

音に対して行動アイコン選択(例えば食べ物アイコン)

なにを与えますか?と質問

『なになに』

お腹いっぱい。な流れだけど当然ai内の世界じゃ入力された文字が食べ物かどうか
判断する事出来ないと思う。でも、入力された事でそれはai世界じゃ食べ物としての存在になるから
いいのかなって気がするね。
例えばアフリカじゃイモムシは食べ物って認識が常識=『ai世界じゃ入力されたものが食べ物と認識』が常識となるみたいな



97 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/02(日) 23:54:08 ID:ZJL4a24w]
>>91
こういうことかな?解釈ちがってたらすまん。

食欲値 ストレス値 欲求「リンゴを食べる」(欲求というか解消方法?)
睡眠欲値 ストレス値 欲求「ベッドで寝る」
上記のストレス値は同じ箱で、食欲が100たまるとストレス値が10たまるとする。(放置すると1時間ごとにストレス値+10とか?)
食欲も100、睡眠欲も100だと、ストレス値は20。
リンゴを食べさせることで、食欲値が下がって0になり、ストレス値も-10して10になる。
つまり、おなかがすくのは警戒すべきこと、空腹で放置されるのはトラウマ、みたいなんかな?

パラメーター名は、人間の欲求全部入れれたら最強だろうが、けっこう難しそうだ。
本能的な部分はいいとして、心理的社会的な部分とかなー。
前にも貼ったwiki ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%B2#.E6.AC.B2.E6.B1.82.EF.BC.88.E6.AC.B2.EF.BC.89.E3.81.AE.E7.A8.AE.E9.A1.9E
そもそも文字だけのチャットボットだったら本能的欲求はいらないんじゃないかとか。
心理的社会的欲求はこっちである程度決めて解消方法もあらかじめ設定しちゃうとか?

俺は、上のwikiの心理的社会的欲求にあるたくさんの欲求も、感情の一覧も、あらゆる行動も、
脳内物質の微妙なバランスの結果だから、うまいこと4大脳内物質だけで表現できないか、ってとこを今考え中だ。
おもちゃ作ってるんだし、あんまりこまいことは気にしないでいいかなぁ〜。

98 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/02(日) 23:58:54 ID:ZJL4a24w]
>>96
それはこっち(作者)が決めた食べ物の中から選択するでいいんじゃないか
ボットが完全にこっちの世界にあわせるんじゃなくて、
こっち(話し相手)がボットの世界にあわせるってことも必要だとおもう
お互いに近づいていかないとね

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 03:08:44 ID:N3hauNI/]
>Wikipediaより 欲求の種類
は、色々書いてあってすごく助かりました。パラメーターとか解釈のほうあっています
とりあえず良い情報が得られたので進めてみますデス^^

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 11:20:15 ID:w0Az5l1X]
つまりwikiに書いてあることを再現できれば、人工知能になるわけか?
欲求の種類とか定義道理に作れば。。。。

101 名前:複乳 mailto:sage [2010/05/03(月) 12:26:38 ID:+LwApKIr]
それ人体のシミュレートだな
できればノーベル賞10個ぐらいとれると思う
がんばれ。超がんばれ。



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 17:40:19 ID:0bPlnirA]
さてさて、また一つすすみました
アイコンを食べ物と物体に増やしました
食べ物は生体干渉に使用され、物体は知識に利用されます。
わかりやすくお話すると食べ物アイコンは口、物体アイコンは目や耳等になります
次に、なにを入れるべきかは少々悩みますね。

103 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/03(月) 19:22:57 ID:S/UBd5dZ]
2010/5/3現在、1946種類の正規表現に反応して、3740パターンの候補の中から同一セッション内で毎回違った返事をします
www.grokwork.com/alain/

104 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/04(火) 00:08:33 ID:XD28kFNW]
>>103
すごいな!けっこう自然に会話してる
ログ流し読みしてたらこのスレのことがちょっと出てた
でも、辞書を登録するのは大変そうだなー

105 名前:複乳 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:30:25 ID:ZO3lDXqs]
×辞書を登録
○自動で登録
君だってそうだろう?
「君だってそうだろう?」なんて辞書に登録しないだろう?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:53:23 ID:/yDGrFsT]
ログがすごくて笑ったw

107 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/04(火) 22:22:54 ID:XD28kFNW]
おいwwwwALAINたんレイプされまくりwwwwわろたわ

108 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/05(水) 20:39:31 ID:sfX6ITlM]
そろそろ動くものを作りたいなー
とりあえずYAHOOから天気を取得するとこからはじめるかな

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 20:45:23 ID:dZm8+wPY]
日本語版ELIZAつくりたい

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 21:37:15 ID:3xbcBcFj]
少し開発の為変な質問をしたいと思うのですがよろしければお付き合いください
自分がaiとして空腹を訴えるので返信をよければお願いいたします。
ちなみに「あ」とか変な文字でも大丈夫です。

ai)うー

111 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/06(木) 02:13:03 ID:r4LQUUa8]
うーじゃわからねえよ! とか
おにぎり食うか? とか
何食いたい? とかかね



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 10:39:30 ID:UjQ7bz3i]
本物のAIは驚くほど単純だと思われ
人間にほとんど本能がないように、あらゆる感情や言語、機能を自分で学習して成長させる
一番煩雑であろう人体の制御機能はAIなら必要ないし

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 18:12:50 ID:CuGooulT]
生体機能について批判が出てるけどチャットシステムを兼ね備えた育成ゲーム
をつくろうかなというフラグは前のほうで立てたと思うのでそちらを参照していただければと
思います。

この段階での言語情報は、『うー』のみで相手の感情は『!』『?』で反応するので

ai)
>うーじゃわからねえよ! 
 =うー!うー!とより強調
>おにぎり食うか?
 =?と聞かれても食うもおにぎりに対しての知識を認識してないので『うー』のみ  
>何食いたい?
 =同上
な判定でしょうか?リアルなら視覚やおにぎりを口元に何かを近づける事で
食べ物と認識できるけど文字世界じゃそういうのが無いからどう判定するのか難しいですね。
とはいえ今回の対話でのai学習では『うー』もしくは『うー!うー!』となります

良ければ再度入力をお願いします

ai)うー

114 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/06(木) 19:10:48 ID:r4LQUUa8]
「何を言っているのかはわからないが何を言いたいのかは通じる」
そんなブロント語みたいなのが目標

>>113
これがメシだ。食え。
メシっていう単語くらい、食うと満腹になるっていう設定いれとかんと無理ゲーじゃね?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 19:49:19 ID:ZIOgNWhD]
『食』を記憶しました

ai)うー食うーうー食ー

まるでバイオのかゆうま日記にようになりましたが
とりあえずは進めてみるといいのではないかと思います。


116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 19:53:42 ID:fYDjbwP4]
ttp://uproda.2ch-library.com/lib242965.zip.shtml
やったーできたよー^o^/
pass munou

117 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/07(金) 09:36:17 ID:IgiM3Lpb]
>>116
Lファイルってなんのやつだ?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/07(金) 18:58:27 ID:ugdu9srL]
xyzzyっていうエディタ使えばいけるはず・・・

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 23:16:23 ID:fcCEfvaj]
みんなつくってるのけ?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 00:01:48 ID:/N4UbcGr]
つくってるよ。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/09(日) 23:42:23 ID:4zP+GTHh]
なんだかスレがさみしいので
みんな言語はなにでつくってるのかな?
>>116はLispっぽいけど



122 名前:◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/10(月) 00:57:29 ID:lBSukA1Z]
どんなすごい妄想たらしてるやつでも何か作ったやつには勝てない絶対にだ

>>121俺はactionscript+PHPだ
時間と天気取得はできたから今hは絵を作ってるとこ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/12(水) 20:06:19 ID:F6sZ9hqe]
ところで文章、単語記録はどうしてる?

>君だってそうだろう?

とりあえず上の場合をどう記録してるのか聞きたいところ


124 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/13(木) 00:37:30 ID:abwE+agZ]
うちのボットは形態素解析はまだ考えてない
文字もひらがなのみで、分かち書きでやるつもり
リンゴを食べたいという意味を表す場合は、りんご たべる したい とか。
考える元を作ってみたい。つまり人間の元。
育て方で性格変わったりしたら面白いだろうなぁと。
今は人間じゃなくて生物の元、つまり本能だけ積んだボット作りになっちゃってるけど。。(ただの育成ゲームですはい;;)
いつかは会話できるチャットボットにするんだ!><

「君だってそうだろう?」とか難易度高すぎじゃねw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 01:01:44 ID:SMSUSN9G]
正直難しいねー。基本的に今あるのって
if『りんご』ならば『〜答える』って感じみたいで
それだと元になる辞書部分を製作者が入力しておかないとダメじゃない?
それだと本当の意味で成長するといえないから悩んでるのよね。

ちなみにとりあえずこっちは1入力ごとにどんどん記憶して同字は入力しない感じ
例えば
こんにちわ なら
1こ
1こ2ん
1こ2ん3に
1こ2ん3に4ち
1こ2ん3に4ち5わ
って感じだけど。それだと異常に容量増えるから悩み中


126 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/13(木) 02:48:33 ID:abwE+agZ]
これも面白かったのでペタッ
強いAI(人工知能)
science6.2ch.net/test/read.cgi/informatics/1212820182/
オカルトとか心理学も面白いね、参考になる。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 13:37:00 ID:J/NNZgCK]
>>126
おまえ頭変なの?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 16:09:17 ID:vGv+OUGo]
俺の妄想は>>125に近いけど、確立で単語を分割したりくっつけたりして
うまくいかないか考えてる。

"こんにちわ"があったらそれを単語登録しておく。
ボットの気まぐれで1"こん"2"にちわ" と勝手に分割。
その時に"こんばんわ"がきたら1"こん"2"ばんわ"と記憶。
さらに気まぐれで"こんばんわ"を1"こん"2"ばんわ"と別単語として記憶。
単語の検索で文字数が長いほうを優先しておくと、2"ばんわ"のヒット率が下がる。
検索ヒット率が下がった単語2"ばんわ"は削除。

単語同士の結合度とかも覚えさせていて、文章もそこから作ろうと思ってます。
まずはボットの住む環境(チャット)を作るところから…。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 19:44:29 ID:4ilQGXwO]
問題はその単語同士の結合度なのよね。
単純に単語や文の関連を記録したり参照するのであれば
漢字と、。の前文である程度意味が見えてくる気がするからそのあたりで
入力してもいいかなって思う

>俺の妄想は>125に近いけど、確立で単語を分割したりくっつけたりして
うまくいかないか考えてる。
 なら
俺 妄想 近い けど、 確立 単語 分割 考え てる。
コレの意味を考えるに当たっての重要点は

けど、と、考えてる

かな?

上のはなにを示してるのか。それにいつどこ領域に代入してフラグを立てるとか?
うーん、まだ考えがまとまらない

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/13(木) 22:18:29 ID:ZXDPchJH]
mecab使えばいいじゃん…。
形態素解析ならYAHOOも公開してるし、そんなツマランところで止まらないでも…。

それともその程度の教養さえ無い人間ということなのかね?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 01:20:39 ID:3md1+CQ/]
うむ・・文章の解析は形態素解析使った方がいい、というか使わないと終わらないよ
使った方がいい、じゃなくて使え、だな
だいたい形態素解析でも最長一致法で間違いない
"人工知能"を"人工"+"知能"と予想する以前に"人工知能"という言葉は知っているだろう
それが最長一致法。使わないと完成まで遠すぎると言うか、終わらない



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 02:11:21 ID:CuKWDH/X]
と何もできない奴ほど(ry

133 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/14(金) 12:10:27 ID:w/0OsdaZ]
>>127どちらかといえばすごく変
でもそんなのはどうでもいい
できるかどうか。やるかやらないか。たのしいかたのしくないか。
ものづくりで大事なのはそういう事だろう。

人工痴能○○って名前つけようとしたら、すでにうずらさんが「痴」使ってたーくそー
痴、恥、遅、血、乳!?うーん、まぁ名前はまだいいっか

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 16:37:10 ID:CuKWDH/X]
>>133
覚悟ができない奴は、一生幼児の遊びを超えることはできない。
俺ルールもいいが、できるんなら貫いてみせろよwwwww

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 19:02:42 ID:dFZ4D48v]
うーん、実行してるんだしちゃんと貫いてるんじゃない?
というか別に途中であきらめてもいいのよ。それにどうしても気にいらない事があれば
自分で行動すればいいのさ。道端にゴミが落ちてるの気になるからって他人に
ゴミ拾えって文句いうよりも気がついたその本人が何も言わず拾ったほうがスゲーカッコイイだろ?
ぶっちゃけただ煽ってるやつはかっこ悪いわー

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 19:12:13 ID:Jv6JScP4]
煽ってるやつ=135

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:27:04 ID:CfwLB4By]
こういう煽り心理とか反応も参考になるわー。もっとヨロシク

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:59:46 ID:CfwLB4By]
ちなみにai世界構築的なものとかこんな感じで再現されてるね 
www.teatime.ne.jp/infor/mousou/page_03.htm

ほんと日本人ってやつは馬鹿だよな。いい意味で

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 00:03:02 ID:+Qd0izSF]
表面を触っているのと奥深くまで入り込んでいる違いの区別が
認知できるようになるのが先です。幼児のママゴトでも凄いとか
煽りでもなんでもないな。気がつけ。

140 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/15(土) 02:43:16 ID:LVuUNh/y]
幼児ってすげーよ?
ママンのおなかの中にいるときから情報収集してるらしいし
1歳ごろには自我が芽生えて自分の物がわかるし
2歳になったら反抗期だぜ?
ママが持ってきた服をいやがって自分が好きなものを着たがったりしちゃう
ボットに置き換えたら、やばいって、まじで。
ttp://www.sony-ef.or.jp/eda/information/qa/qa_02_list.html
こことか見て、へぇほぉいうてるわ
べ、べつに子育てに興味あるわけじゃないんだからねっ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 05:36:22 ID:xz1AfwKp]
形態素解析が欠点のまったくない方法なら使うかもしれない。
でも実際は、辞書に登録してない単語(顔文字とか)があった時点でアウト。
それなら少し頭が悪くなっても、柔軟な対応ができた方が人間らしいじゃない。
形態素解析で満足していたらそれ以上のものは生まれないよ。



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 05:47:37 ID:rsmNUpdM]
人工知能でルービックキューブを解かせるにはどんな方法がある?
アルゴリズムで解かせるのではなく、勝手にやってくれる感じで

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 07:35:21 ID:T3F5rWIG]
ニューラルネットワーク
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094834888/
にお帰りください。なんてな。

GAはどうよ?


144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 10:58:23 ID:xVyUETvV]
>>141
最近は名詞ぐらいなら自動で登録するよ
>>142
ランダムにやらせて学習させるパターンだろうけど、分岐点が多すぎて無理だと思う
人間でもどれだけの人が投げたか・・
後ちょっとすごいの見つけた↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=eaRcWB3jwMo&translated=1


145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 12:19:49 ID:ckLwTIrv]
>>140
おまえは>126で漏れのネタスレを面白いと言っているのは無能の証拠だ。



146 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/15(土) 13:48:16 ID:LVuUNh/y]
>>145 なるほど自分のスレを面白いといわれて照れておるのだなwはははw

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 15:21:18 ID:xVyUETvV]
w

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:02:42 ID:JPjQmKF5]
簡単な流れとしては人工無能ってこういう感じでしょ?
文字列の入力 「入力」
*****[初期設定のページ] *****
登録←スイッチ1on
最初のページへ移動
*****[最初のページ] *****
[if]文字列変数「入力」⊆「こんにち」ならば
  ページの移動 「こんにちわ」 
ここまで
「え?よくわからないなぁ」
最初のページに移動
*****[こんにちページ]******
[if] 「入力文字」⊆「登録単語1」
 文字列変数「登録単語1」メッセージの表示
 最初のページに移動
ここまで
(対応記憶領域*上記で比較対照がないので対応文を新規入力)
[if] 「登録スイッチ1on」ならば
   対応文字列を「登録単語1」に代入保存
   登録←登録+1
   最初のページに移動   
ここまで
これの
[if]文字列変数「入力」⊆「こんにち」ならば
ここと
(対応記憶領域*上記で比較対照がないので対応文を新規入力)
[if] 「登録スイッチ1on」ならば
   対応文字列を「登録単語1」に代入保存
ここを要はどうするかだよね


149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:24:24 ID:ckLwTIrv]
>>146
マジで釣られるタイプなんだな?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 16:29:34 ID:xVyUETvV]
>>148
そうだね。
「こんにちわ」 などは感動詞などに置き換えられる
品詞は形態素解析に任せたとしても、国語の勉強やってこなかった人にはかなり厳しいと思う
>>149
釣れた釣れたw

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 02:55:10 ID:rdbMFOZ2]
大物か、池沼の主さま?



152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 10:02:37 ID:KWuZOpXR]
皆優しく無い言い方するね
「感覚で人工知能作ったり、研究しても何も出来ないよ?
こういった分野は基礎的な知識を積み重ねていかないと駄目。
出鱈目にやって本当に完成したら、それこそ天才だっつーの」
と言ってあげるべき

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 12:11:53 ID:Vh/cBCC8]
で、それを教えた事でどんな意味があるの?

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:06:02 ID:p+1URlT4]
出鱈目にやってみるのもいいんじゃない

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 13:22:12 ID:rdbMFOZ2]
>>152
人工知能の歴史すらしらない愚か者のようだな

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 21:34:13 ID:94FwSS3n]
>>155
むしろ、歴史を知らないのは、
第3世代人工知能以前の話ばかりしてるクズの方だと思う。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/16(日) 22:45:17 ID:ffdU8V8j]
で、そんな他人をクズよばわりするチミは完成させたの?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 02:11:40 ID:cfAWPptb]
>>156
おまえが荒らしをしているのね。


159 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/17(月) 09:43:00 ID:9x/IXXjb]
時代の波に乗っていたら時代の波どおりのものしかできないさ
ちゃんとした研究は頭いいやつらにまかせておくべき
みんながみんな同じアプローチしてたらみつからないものもある

ここは、おもちゃとして人工知能とか無脳を作りたい人、そういう人なら誰でもウェルカム
ゲ製板なんだからマイペースにやればいいさ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 13:38:51 ID:uuH32UR7]
成功失敗を定義しないから絶対に失敗しない。
勝ち負けを競わないから絶対に負けない。 というアプローチですね。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 14:09:47 ID:6h0KuYjV]
スレタイに人工知能と入れると変な人たちが来ちゃうので
おとなしく人工無脳つくろうってしたほうがいいな



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 17:07:14 ID:bSTNWUX0]
変な人は自分でそれを気がついてないようですね。>>161

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 21:17:58 ID:5i19wTTC]
>>162
天然無能だから

164 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/20(木) 17:13:28 ID:wZiJevzF]
何日か前のとくだねで小倉さんが話してたやつ
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100118_toyf2010_sony_juice_battery/
夢がひろがりまくりんぐだな!
きっとそのうち果物でもエネルギー補給できて野生でも生きていけたりして
んで食べてエネルギーならなかったものはうんこだwすげぇなw

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 19:21:24 ID:NKY8KKTy]
すごいな確かに。正直こういうことには夢がある。本来国をあげてこういう事
取り組んでいけば世の中便利になって経済も活性化するんだけど色々迷走してるからなー


166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 20:02:45 ID:NKY8KKTy]
で、話を戻すけどあれ、これ、それなんかの詞名を教えて欲しいガナー
あれ、これ、それは指定
だけど、だから、でも。とかどんどん出して分類を知りたい

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 20:08:46 ID:NKY8KKTy]
とりあえず
つまり
というか
やっぱり
要するに
むしろ
けど
ようだ
それで
きっと
とりあえずこんな感じ?

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 22:50:25 ID:1LTozyGW]
www.amazon.co.jp/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E6%96%87%E6%B3%95-%E7%9B%8A%E5%B2%A1-%E9%9A%86%E5%BF%97/dp/4874240666/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=books&qid=1274363368&sr=8-3

だからこれくらい買えと。
先行研究の調査を心底しない連中だな。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 23:22:36 ID:NKY8KKTy]
ありがとうございます^^

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 00:13:06 ID:Hwo82Qmi]
>>168
作者乙


171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 06:55:12 ID:IhnjNAQZ]
サポートベクターマシン



172 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/05/21(金) 17:43:22 ID:XZ5sJZPl]
こないだブックオフで心理学入門とか現代文とか買ったぜ
100円でもいいやつあるな

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 18:30:19 ID:JU/pYr8+]
で、あげられたモノに対しての自身の言葉での回答はないの?
テストで例にあげると
問)以下のものに詞名をつけよ

168の答)こんな低レベルな問題だしてんじゃねーよクソが

って見えるな






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