- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/11(日) 13:05:08 ID:gtKJcpQx]
- 俺友達いないんでチャットボット作ってお話するわ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/31(日) 16:58:57 ID:yKBu7r9r]
- 主観と客観の区別と、その対象のさせ方すら知らないのがいても
別におかしくないとおもうよwwww
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/02(火) 10:04:42 ID:5INWVY3I]
- ネット上の情報を元にして架空の記事を作成できる「Cigazine(滋賀人、シガジン)」 - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?%2Fnews%2Fcomments%2F20101101_cigazine%2F Cigazine - ソースコード - JavaScriptライブラリ「Web AI」 ttp://crocro.com/write/web_ai/wiki.cgi?p=Cigazine+%2D+%A5%BD%A1%BC%A5%B9%A5%B3%A1%BC%A5%C9 Webから話題を拾ってくるWebAIは、人工無能やWebBot予言に適してると思う。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/03(水) 10:38:42 ID:U+qdPVV4]
- >>413
これおもしろいな
- 415 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/11/13(土) 23:31:04 ID:zkIsN6bW]
- ふんぬ
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 16:40:12 ID:FjscUKaQ]
- こっちが話しかけるまで永遠に沈黙してる完全受身型の無脳じゃなくて
時間になると体調について質問してくる体調管理専門癒し系無脳とか Twitterと連携して時事ネタをふってくる爆笑田中型無脳とか コミュニケーションの手段が猫じゃらしだけの汎用ネコ型無脳とか そういう遊び心さえあればいい人工無脳ってないんでしょうか?
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/18(木) 17:51:56 ID:aj4/30rN]
- >>416
自らとなるとその仕組みが必要になる。 それはランダムなのか?ランダムで対象を探しそこから派生させるのか? そしてその仕組みによる結果がでるのが表現だよな? 自らとなるとそれすら要因に繰り返しひとり漫才にでもなるとは思わない? その辺の流れも仕組みとして考えてみような。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2010/11/19(金) 19:43:57 ID:qXC3dLc7]
- まだ分からないのかよ、バグだよ!バグ!
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/20(土) 12:05:12 ID:9jsPLuLq]
- 人工無脳に人間の膨大な語彙をおおざっぱに対応させようとするからおかしくなるわけで
無脳をミニゲーム的アプリと定義して会話を専門分野(医療系とかダイエットとか園芸とかペットとか)に限定すれば利用価値が生まれると思う たとえばダイエット用無脳なら、定時になると時報みたいに食事したかどうか質問してきて、食事の内容を入力するとカロリー計算してくれたり、足りない栄養素とそれを補うサプリメントを表示したり、とか そういうのを健康食品作ってる会社が携帯用アプリとして無料配布すればサプリの販促に繋がる可能性もある
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 02:52:28 ID:wmsX6ODt]
- 「こっちが話しかけるまで永遠に沈黙してる完全受身型の無脳」は、
「こっちが話しかける」というイベントに対してリアクションしている。 それ以外のイベントに対してリアクションするプログラムを書けばいいだけ、でしょ。 タイマーでもいいしセンサーでもいいし。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 02:53:57 ID:wmsX6ODt]
- >>420は>>416へのレスれす。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 20:11:42 ID:WVcTgxcx]
- 再三スレ汚しすまん
おれが言いたかったのは無脳という「データベースソフトのインターフェイス部分」に確率的なズレが生じようが、そんなことでは書庫の内容は変化しないし、 そもそも根本的な問題として、人の心がおもしろいと感じるのは無脳というインターフェイスがどんな奇妙な挙動をとろうがそんなことはまったく関係なく、人間側が「ズレが生じた」と認知したときに起こる感情だから、 「人間の話し相手」という設計思想を実現するには無脳のルーチンが変化しなくても人間の日常的な思考ルーチンに変化が生じて認識が変わるようにデザインすればいいんじゃないかと思ったんだ んじゃさいなら
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:41:04 ID:tUutPAVB]
- >>422
過疎ってるから別に話しててくれてもいいのに(´・ω・`)
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/22(月) 00:09:47 ID:HwLqkRaZ]
- >>423
こっちが話しかければ返事してくれるかもしれないよ
- 425 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/11/24(水) 01:55:57 ID:1htSVz1i]
- めもwww.gizmodo.jp/2010/11/post_8026.html
- 426 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/12/01(水) 18:18:10 ID:oS271nmW]
- 記憶って動物は持ってるけど、植物や、石とか物も持ってるのかな?
分子・原子レベルの記憶っていうか でも、それは記憶ではなくてなんというか、、、遺伝?本能的な? 物には「今」しかないのかと 記憶って、意思というか自分で未来を決めれる力みたいなのと関係あるやも 記憶があるから過去を知れて、今現在とくらべることができて、未来を推測することができる 物には今しかないって言ったけど、でも人間、動物だけ特別視することもないんだよな 知的生命体といえど みんな全てには今しかないわけで 過去や未来は脳の電気信号が作り出した妄想にすぎないわけで そして、その記憶っていうのは、石ころもきっと持っているかもしれない、 だって突然消えたりしない てことは、そこにいる記憶があって、次に行くには今の場所から転がる、そういうこと それは意思とはいえないかもしれないが、じゃあ人間や動物の意思ってなんだよって話 人間や動物はためこんでおける情報量が多いってだけかもしれない
- 427 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/12/01(水) 18:23:19 ID:oS271nmW]
- やぁ、私のサポートが心配なのか?
いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね いや、君の頼みは断れないよ、神は絶対だからね イーノック、人が持つ唯一絶対の力、それは自らの意思で進むべき道を選択する事だ おまえは常に人にとって最良の未来を思い、自由に選択していけ さぁ、いこう
- 428 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/12/01(水) 18:34:55 ID:oS271nmW]
- でもこういう昔話にでてくる神っておかしい
神はいたとしても具象化されるものでもないしましてや人間の形なんてしてるわけない 絶対的存在なんだろう? 知恵の実とか生命の樹とかもいみふだな 逆に仏教ってよく知らない、どういうものなんだろ、ひまなときまた調べてみるか たしかに人間が宗教にはまっちゃう心理はなんとなく理解できる 不安な心を神にひっぱってもらうことで救われた気がする 悪い言い方すれば、神のせいにしときゃ楽 でもそれはちがうと思うんだよなーなんかまちがってる 科学が絶対だとも思っていないけど、科学のほうがマシな気はする
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 18:43:19 ID:p9+idvuF]
- >科学が絶対だとも思っていないけど、科学のほうがマシな気はする
それは、一歩間違えれば科学教
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/01(水) 21:54:56 ID:6at8vcNR]
- >>429
そいつはオカルトだから相手にしちゃだめ。スレ違い。 強いAIてスレができただろ、そっちに行ってもらいたい。
- 431 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/12/04(土) 03:20:26 ID:g8+FOZi5]
- すまん俺>>1なんだ
たしかに深みにはまりすぎてた感は否めない 無能としてをちゃんと考えないとな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 22:21:43 ID:cD66gP8P]
- 自分で考えるAIではなく、
自分で考えているような表現する仕組みを有するスクリプトだろ。 それは何かの思考表現のコピーってことな。
- 433 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2010/12/15(水) 06:36:25 ID:DqzdmkIc]
- lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=405
カミナギたんがかわいすぎる これって文章の構成はそのままで単語だけ入れ替えてるんかな たまにくっつけてるぽいこともあるみたいだけど
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:57:44 ID:ny6yS45E]
- プログラミング歴浅いから良く分からないんだけど
言葉を数値化してPCで処理出来る形にしないとチャットボットの自然な受け答えとか無理なんじゃないの? 言葉のイメージは出来そうだけど言葉の意味とかどう数値化すればいいの?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:27:48 ID:HscV4+IB]
- ではまず意味の定義をお願いします
簡単なのだったら語彙ネットワークとか使えば?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:15:10 ID:fHyOyJh+]
- >>434
写像(数学用語)、幾何学やら圏論とか知っていると高度な抽象化について の手法はいくらでもあるぞ。 あと低次元的な時間軸を無視した数値化では処理しても単純な置き換えに なるのは必然ってもんだ。基本的に過去も対象の範囲だが人間は想念とか希望 という未来への想いも処理している。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:27:22 ID:itHgbkQE]
- ナージャとなぞなぞ
でも見たらどうか。哲学的な問答は別として。
- 438 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/01/04(火) 00:18:47 ID:rDMqsBNF]
- ナージャやってみたけど、おかしい関連付けばっかだぞw
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:43:10 ID:96n+jJ/U]
- >>436
元に喜怒哀楽の数値持たせて%で上げてみるとか考えてる 深く考えると心理学とかやらないといけない気がするけど >>437 ナージャとなぞなぞ的な案はあったんだけどいくら関連付けしてもその関連付けをどう使うかが分からないんだ 例えば「昨日寝てない」に「大変だね」を返すとすると「昨日」か「寝て」か「ない」に「大変」が関連付けされてるはずだけど 「昨日」には他にも「今日」とか「明日」とか他にも関連付けされてるはずで「昨日」の関連付けから「大変」を出すには「昨日寝てない」をなんにしろ理解させないといけないんだ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:44:53 ID:69tof7in]
- >>439
>元に喜怒哀楽の数値持たせて%で上げてみるとか考えてる >深く考えると心理学とかやらないといけない気がするけど そんな感じの手法なら俺も30年前に考えたよ。
- 441 名前:437 [2011/01/07(金) 01:12:39 ID:rdp9piOt]
- 考えるのは確かに面白いんだけどリソースも重要だよ、ということを言いたかった。
ナージャは関連の種類が23種類あるとか仕様探せば見つかるので、興味あれば調べたらどうかなあ、と。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/07(金) 21:19:09 ID:s30+BlyQ]
- >>440
人工知能に興味を持った人なら、全員が一度は考えてると思う。 まあ、実装しなければ何もわからんよw
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 00:52:41 ID:JENmuCfZ]
- >>442
だから早く作って見せろよ。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 13:19:32 ID:f8whFlFu]
- >>443
「だから」の文脈が分からない。日本語として壊れてる。 実装して色々難しいからお蔵入りにしてる。 つーか、そもそもお前に見せる理由がないぞw
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 14:56:47 ID:JENmuCfZ]
- つまり言い訳ってことか。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 08:00:56 ID:TVxyDLZa]
- (よしよし、今のところはJENmuCfZがbotだってことはバレていないようだな
会話もそこそこ自然だ)
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 23:07:17 ID:CqrMFAAa]
- それが何?
- 448 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/01/28(金) 15:21:34 ID:nkMwRnw4]
- 1日6時間
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/28(金) 23:18:01 ID:pTYoCwgd]
- 爺の時間か
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 10:18:40 ID:8yJUOLIM]
- ゲームAIの本を買ったら、いわゆる敵の思考ルーチン実装法の本だった罠
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 13:04:04 ID:UMKxWlkH]
- ワロタ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/04(金) 23:33:14 ID:aHuDqw4L]
- >>450
それゲームのAIなら当然だろ。既存技術本だからな。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/05(土) 12:36:11 ID:lQb+6rwZ]
- AIを実装したら、それはただのロジック(プログラム)になるのが普通
・無知が夢を見ている時、それは「AI」 ・広告で購入者にはったりや夢を見せる、それが「AI」
- 454 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/03/08(火) 13:57:36.80 ID:mH74yLds]
- てst
- 455 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 mailto:sage [2011/03/08(火) 20:14:25.16 ID:vNvUFZk+]
- さげ
- 456 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 mailto:sage [2011/03/14(月) 05:21:42.17 ID:2XlC6j4e]
- はも
- 457 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 mailto:sage [2011/03/16(水) 11:22:44.67 ID:k5BHQj3j]
- さめ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/16(土) 00:10:26.12 ID:EKws8/+E]
- サイエンスZERO「人工知能がクイズ王に挑戦!(前編)
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/18(月) 03:43:44.89 ID:X2tpVPxd]
- ゴルゴで、自己学習プログラムを作ってジーザスだかって名前付けた学者がいたな。
学習のためFBIに侵入しゴルゴのデータを学習、自分(キリスト)がゴルゴに昔殺されたと思い込みゴルゴ復習を図るとんでも展開。 「シマッタ」とか喋るしw
- 460 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/04/24(日) 01:03:37.34 ID:5EJWTqWo]
- スレ立ててから1年たってたのか・・・はやいな。。
妄想ばっかで、動くもの1つもできてないとか情けねえ 頭の中だけじゃなくて、不恰好でもいいから何か作らんと先に進まないよなぁ ひさしぶりにPHP触るかー
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 21:26:54.67 ID:/PbrUtjh]
- え?マジwww
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/27(水) 15:22:34.60 ID:7hvi8veV]
- バカだな。妄想っていうのは自分の中で行うものであって
それを表現したら幻想になる。妄ではない。 創造する場合は合理的な仕組みという手順構造のアルゴリズムが必須にあり その欠片すら考え付いていないなら、目標の扉すら開いていない。 歩み進むなら他人との中ではなく自己の中に構築しろ。
- 463 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/04/28(木) 01:03:34.68 ID:EhjjxnDt]
- >>462
わあとるわい でもひとりでもくもくやるよか、ここに 独り言とかメモとか愚痴とか書いたっていいじゃない
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/28(木) 11:25:13.85 ID:TzAJrE+2]
- 他人に語らなければ、自分への戒めを理解できないこともある。
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 14:50:56.90 ID:hLzYBACZ]
- いいから作れ。話はそれからだ。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/11(水) 21:07:48.36 ID:ptfgyy6V]
- はやくユノに会いたい
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/11(水) 21:13:30.22 ID:thDnvvgb]
- だから作れ。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/11(水) 23:36:51.20 ID:ffUTKvTD]
- 会話をできる人工知能を作るには論理的に考えるシステムが必要じゃないかな
まがりなりにも論理がないAIは単なる基地外の再現でしかないと思う。 論理的思考の上に感情や、知識、人格があるはず。 ではアーキテクチャの基礎とするべき論理思考(演繹、帰納)の計算方法と、必要なインプット、アウトプットはなんだろうか。 これをまとめて考えるのは難しいので、ソフトウェア分野の金言である 「複雑なものは分割して簡単化せよ」にしたがって、分割したい まずインプットのデータ形式を考えてみるのはどうだろうか たとえば、「官首相は衆議院を解散するべきか?」という質問は どうやったら数値化できる?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/12(木) 01:50:25.55 ID:tNCnC0D6]
- dakara tukure
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/12(木) 16:48:34.22 ID:wv0nzHV2]
- >>468
帰納の隣、なんて読むの?
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/12(木) 18:33:33.04 ID:tNCnC0D6]
- >>470
触るな。
- 472 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/05/13(金) 22:43:59.55 ID:9QFOiwHq]
- >>468
いきなりそんな難しい文章やろうってのが間違ってね? 0歳の赤ん坊にそんな質問しても答えられないよな 大人が読める文章をすぐに読み解かせたいってなら、めかぶとか使って 文章ばらして、辞書引かせて、、、とかいう方法かね 俺はそういう方法では考えてないので、すまぬ 目の前の文字にとらわれがちだけど、「会話をする」ってのは人間だけじゃなくて 動物同士だって意思疎通できてるわけだから、 そこにヒントがあるはずなんだ。 人間だって、声での意思疎通が先だろ?文字はそれを目で見えるようにしただけなんだよ。 パソコンに人間と「会話をさせる」ってむずいことだよなー 夢もあるしたのしいけどな!
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/13(金) 23:18:17.46 ID:RBJ75JTf]
- いいから作ってからだ。
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/14(土) 15:04:37.98 ID:YCp9Muxg]
- >>468とか>>472とか言いたい事よくわかる!
言葉の理解ってのも難しい 機械には上も下も前も後ろも重力も色も形も あることがわからないんだよネー あるのは入出力だけ、つまり途方も無く遠い別次元の住人なんだよネー つまりこういうこと、 ポラポラ星人がやってきた。 「我々のピピロスはポンジャラがフォンドクしているため ジャメリである」 ※ピピロス・・・・・ダガにビビしているヴァーヴァ。 ※ポンジャラ・・・・ジョナのドマエ。 ※フォンドク・・・・バヒがソジャすること。 ※ジャメリ・・・・・シンがクブなこと。 ※ダガ・・・・・・・リウンのワワ。 ※ビビ・・・・・・・サリバからゴンジャすること。 ・ ・ ・ 論理的な機械ならなんとか会話が成り立つかもしれないが、 応用は利かないヨ。 解決策を考案中・・・
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/15(日) 03:48:21.40 ID:gSBHvcLq]
- あげるな。チンカス
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 06:47:28.98 ID:1HA7z7xx]
- 意味のかたまりを頭につくってけばいいのかなと。思う。
例えば、ハトと、スズメが飛ぶのを見て鳥という概念を作る。 意味は意味の違いで作る。どわすれで言葉が出なくても、 意味は頭にある。抽象化で省メモリになるし。んで、 思考は意味の生成。意味のやりとりが会話。 中身はなくていいんじゃまいか。 たとえば、抽象化(この場合名詞のカテゴライズ)ができていれば「鳩は飛ぶ」が入力されたら、 鳩は飛ぶ->鳩は飛ぶset、鳥類は飛ぶset、動物は飛ぶset 哺乳類は飛ばないset、爬虫類は飛ばないset。が自動でとりあえず設定される。 で質問。つばめは飛ぶ?->true、豚は飛ぶ?->falseとうまくいく。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 14:28:58.35 ID:XqstAiVH]
- >>476
だが、それを実現させた人が過去にたくさんいるが誰も結果を得られなかった。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 18:12:17.55 ID:baVm3cFB]
- >>477
何それ もっと詳しく知りたい
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 18:17:11.05 ID:xSJr39kC]
- 人工無脳の作り方を勉強したいんですけど詳しくまとまってる書籍やサイトってありませんか?
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/19(木) 18:33:04.02 ID:lyEi3vW4]
- うずらの作者にでもメールすれば?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 06:43:29.66 ID:aDNGED5k]
- 翻訳サイトとか使ってみると、日本語を正確に捕えるだけでも至難なのがよくわかる
- 482 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/06/23(木) 17:34:27.23 ID:LWkvXrxN]
- Rubyだけど昔、「恋するプログラム」っていう本あったな
基礎が学べてよかった気がする 図書館で1回借りただけだったけど、今はもう絶版で Amazonでプレミアついて1万円前後で売っててわろた www.amazon.co.jp/dp/4839917299
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 13:19:51.26 ID:c0X1Yfj2]
- ここの住人の遊んだ事のあるAIのゲームを
↓で紹介してくらさい 【仲間】AIのゲーム【住人】 toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306499645/
- 484 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/10(日) 18:47:41.87 ID:70/geKBL]
- あんま最近はゲームやってなくてわからんけど、
PS2のICOってゲームは好きだったな あれの女の子はAIだったとおも
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/11(月) 01:56:21.86 ID:Wne5zCJ9]
- これがゲーム脳の結果か
- 486 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/18(月) 23:57:54.11 ID:9P9oqa+U]
- ん?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 00:39:15.27 ID:EWtqNWIv]
- ヨルダは人気あるね
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 15:12:04.83 ID:xKzYKETt]
- ゲーム脳ゲーム脳て言うな!
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 23:33:13.00 ID:EWtqNWIv]
- スイーツ(笑)とかゲーム脳(笑)とか・・・
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/20(水) 12:29:42.90 ID:7tD63RbA]
- 現状が結果だ、それに何の間違いもない。
それが未完成でも質は変わらない
- 491 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/20(水) 22:09:12.84 ID:UAi4gZtK]
- え?
- 492 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/20(水) 22:26:14.32 ID:UAi4gZtK]
- いままで極力スルーしてきたが、目障りなので1つだけ。
スレ趣旨と関係ない上に、他人に対して攻撃的なレスはやめていただきたい。 (ex.はやく作れ) 自分の脳内設定を書き込んで意見をもらうという使い方は大歓迎。 だが、がんばって考えたり作ったりしてる人に対して、 中身のない急かすようなレスは、正直うざい。 精神年齢が低いもしくは実年齢が低いように感じます。 かまってちゃんにかまうとどうなるかはわかってるつもりだけど。 まぁ過疎板ですし、スレも開発も、のんびりやっていきます。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 01:34:47.26 ID:67qAfZgL]
- 中2病はもっとうざい。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 16:08:05.59 ID:bUO7me2N]
- >>492
正論は頭のおかしい奴には伝わらない 自らかまってちゃんレベルに下がることはない よってスルーが正解
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 16:14:47.36 ID:5SJOQ78D]
- 自分で自分に言い聞かせるって(ry
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/23(土) 11:53:24.88 ID:DvUVo9EJ]
- 目障り連呼する奴が目障りって爺ちゃんが言っていた。
なんで荒らすんだろうね、ネタすら投入しないのに。
- 497 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/28(木) 05:24:14.44 ID:zeryUCNd]
- めも:notavailable.seesaa.net/article/90301614.html
にゃるほどにゃ〜 ガチで頭おかしい人の言動も、勉強になるのかもしれない ただし、おかしいフリをしているやつは、 絵がうまい人がわざと下手に描こうとしてもわざとらしくなってしまうように 違和感ありまくりでバレバレなんだよね なんでなんだろう、難しい。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 11:33:24.50 ID:hg4Rj1pP]
- >◆2ln5ABBY9M
このコテハンに注意
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 01:19:18.24 ID:A/pIoHDk]
- 初めて書き込みします。
夏休みになり時間に余裕ができたので 人工無能の製作に取りかかっています。 今はYahooのニュースRSSを取得し、記事内容を構文解析して 関連する単語をまとめて賢い辞書を作ってます。 他に何かおもしろい学習用サンプルってありませんかね?
- 500 名前: ◆2ln5ABBY9M mailto:sage [2011/07/31(日) 20:17:46.68 ID:WqXI/tEo]
- >>499
2chやそこらのブログとかだと、くだけた日本語だし、 誤字脱字多いし、解析するのむずかしいよねー ニュースはいいと思うよ あとは電子書籍の小説とかかねーテキストになってるやつ。 wikipediaとかもどうだろう?それこそ辞書だしw 他にちゃんとした日本語で解析しやすそうなのって、うーん おいらはこんくらいしか思い浮かばんわ〜 すまんねー
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 00:28:42.53 ID:rhUWYuV/]
- wikipediaいいっすね。
ただそれだと途方もない量になるから ある程度得意分野を絞った辞書をいくつか用意して 最終的にはそれらをアンサンブルして出力できればいいかな。 右脳左脳みたいな感じ。 連想ゲームって難しいな。 人間のような並列処理が出来ればいいんだけど。 例えば人物の写真を一瞬見ただけでそれが誰だか判断できるような処理。 コンピュータは普通左上から画素を順番に見ていくような 直列的な計算が基本だし。 マジカルバナナをさせるには 人間とは全く違ったデータ参照が必要なのかも。 そうなるとどういったデータ構造がいいんだろう。 リストじゃ限界だなあ。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 00:28:54.43 ID:40PB0CKM]
- ひっかかった
- 503 名前: ◆AI.VVk4NWM [2011/08/02(火) 05:03:57.12 ID:rhUWYuV/]
- てすと
- 504 名前: ◆RRaz50dw.E [2011/08/03(水) 00:07:40.02 ID:CuBKasCs]
- ''
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/03(水) 01:46:24.86 ID:CuBKasCs]
- とりあえず連想ゲーム的なチャットは完成した。
いくつか単語を入力すると関連のある単語、文章を自動生成する。 文章といっても A is B 程度のものだけど。まあこれも進歩だ。 文章全体を丸々保存するのはかっこわるい。 やっぱり構文を理解させないと。 意味解析まではまだまだ遠いなあ。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 04:40:45.25 ID:wLgfRRDL]
- データマイニングの本を借りてきた。
クラスタリングの勉強だ。 誰かいませんか。。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 09:40:49.45 ID:prDwmiZB]
- いるけど、こういうスレもあるよ。用途に応じて使い分けてちょ
【統計分析】機械学習・データマイニング【集合知】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1286200810/
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 00:25:33.56 ID:eRASRpnZ]
- こんばんはー、言語認識系のai関連で話がすすんでるようですが
ゲームの戦闘に対してのai関連話もここで絡めても大丈夫ですか?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/05(金) 02:06:07.31 ID:8sbfWkcg]
- 他の関連スレはだいたい過疎ってるので気軽にどーぞ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 05:12:00.15 ID:5fo/XLh3]
- AIのソースをコピペーして使えるものはありますか?
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/06(土) 14:56:55.84 ID:PDf3ORZ6]
- このサイトおもしろい。本も出てるみたいだから読んでみよう。
www.h5.dion.ne.jp/~terun/ 人工知能のページ www.h5.dion.ne.jp/~terun/alFrame.html >>510 普通に実行ファイル形式で配布してるものもあるし、 もちろんソースも公開されているよ。vector探せし。 てかジャンルとか言語とか指定してくれないと答えようがない。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 17:26:55.93 ID:QalTvYEs]
- >>511
何年も待ってるけどもうずっとレインの開発止まってるよね 割と面白そうなんだけどね
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