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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:07:32 ID:yLl6SPCt]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 16!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 16ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)


396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:46:42 ID:dXcdqrZF]
まともに批判してる奴は居ない→流れてない
やるべきだってほうが多数派だと思うよ

397 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/22(月) 22:14:19 ID:Pr6Ygc+c]
初期デッキ入れ替えはOKだけど、
「初心者が」とか「使いやすい」とか微妙にずれているんだよね
あくまで既存ユーザー視点というか (あくまで個人的な感想です。)

ということで、初期デッキのうち、デッキ選択画面の一番上にくるものが以下の条件を満たすこと
・mtg系カードゲームを触ったことがある(not熟練者) + 初プレイの人が、
 赤単伍長の赤単色と対戦して、勝利 or 次やったら勝てるかなぁ〜と思える。
 もしくは糞ゲー判定を下さない。
これ、必須条件でお願いします。
あとデッキは使いやすかろうが、改造しやすかろうが、参考になろうが、なんでもOK

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 04:25:35 ID:XjD4cwnD]
光単かね?

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 10:11:42 ID:Jvo6SWJL]
おおjxta氏いつもお疲れ様です


>>331のテーマデッキ案はそのまま通してもらえそうだけど、
氏の仰る一番上のデッキ案として
光単あたりでの操作用も兼ねたデッキとかどうよ?
まずは操作に慣れて、色々なクリーチャーのスキルを経験出来る

レシピを赤速攻に対抗できるようにしたらベスト

わかってきたら構築済みとやらにシフトしてもらえる感じ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 10:14:16 ID:WJCNkzvO]
ものすごく今更なんだが、各種エフェクトの高速化もしくは簡略化は出来ないだろうか
動画を見てると戦闘処理時のもっさり感は特に気になる


401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 11:06:34 ID:Jvo6SWJL]
おっと俺は>>>331じゃないんだぜ
>>399>>331氏に言ったんだけどややこしい文で須磨祖

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 14:39:19 ID:lj4HNCMW]
3mの宇宙人が特にそうだね
でも前3mの宇宙人の一喝処理は難しいっていってたからなあ・・・
せめてエフェクト速度をジェニーぐらい高速化してもいいかも

403 名前:アビシオン ◆OODNZR9zxpuT mailto:sage [2010/03/23(火) 19:54:44 ID:5lxBvafa]
>>397
jxta ◆YLtNyRyYyQ氏、お忙しい中返信と許可を頂き本当にありがとうございます。
確かに仰るとおりです、まずはこのゲームに興味を持って継続していただき、
継続して遊んでいただける事が最優先でした。本来の目的を見失っておりました。

今日までに考えた各色初期デッキ& jxta ◆YLtNyRyYyQ氏の条件に当てはまる
デッキを合わせて6つのデッキを、微調整して後日提出させていただきます。
>>399さんの案も採用したいと思います。


今のところ各色初期デッキ自体は全てが伍長戦が有利になるレシピにはなっておりません。
必要ならば、全て伍長戦向けにチューニングしますが、
自身としてはこの1つだけでよいのではないかと思っております。

まだまだ未熟プレイヤーのため、足りない部分もあると思いますが、
どうぞよろしくお願いします。

今回よりjxta ◆YLtNyRyYyQ氏への報告時や書き込み時などの混乱防止のためにトリップを
付けさせていただきます。

404 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/23(火) 22:04:43 ID:o7fynNz8]
うわあ・・・
常識人プレイヤーにやってほしかったな。
jxtaさんも運が悪い 



405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:11:49 ID:jFKTQD/O]
>>404
ほんならあんたがやりなはれや
いずれにせよ訂正すれば問題ないだろ

ここって動かないけど非生産的な文句だけ垂れ流すベテラン様が多すぎるんじゃね?

406 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/23(火) 22:29:30 ID:V8QsC4HM]
>>405
ウルグアイ殿や七誌殿はあの経歴あってこそじゃないの?
改善をやるやらないが問題なのじゃなくて、もっとしっかりした人に
任せた方がいいんじゃないかい?
jxtaさんが承認した以上は仕方ないから、
彼にはjxtaさんへの報告係だけ任せて、立候補した上位の人にデッキ作り任せるとかいいんじゃないかな。
ABCDも安くなったもんだって思われちゃ嫌だろ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:33:54 ID:XjD4cwnD]
ウルグアイ吹いた

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:36:22 ID:lj4HNCMW]
俺がウルグアイだ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:41:14 ID:ohNI3dRH]
もう少し普段の行動をわきまえてる人にやってほしかったね
大反対ではないけど正直名前出した結果みんな落胆したね

半年ROMれまでは言わないけどもうちょっと人望集めてからしてほしいな 

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:52:47 ID:jFKTQD/O]
>>406
>>331は本人含めて未熟であるのは認めてるじゃないの
提案したものに問題あれば上位の人が訂正するじゃダメなの?
上位の人が立候補も何もしないから>>331が頑張ってるんじゃないの?

ABCDも安くなったもんだって思われちゃ嫌だろって言うその感覚は
新参者のペーペーにはよく解らんです
もしかして新参者お断り感バリバリの閉塞感漂うゲームを目指してるの?
などとここ見て思い始めている俺がいる

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:55:45 ID:oxxVlVBE]
自分も上位陣にデッキ作ってもらうに賛成
奴は報告だけすればいいんじゃね

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:55:58 ID:XjD4cwnD]
ちゃんと流れがわかってる人は、アビシオン氏がチャットでみんなに
相談&了解とりながらやってる行動だって知ってる。
だから何も言わないだけ。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:56:27 ID:cRTS1NEC]
初期デッキ変更に伴ってjxta氏に提供する必要があるものはデッキレシピだけだ
誰がどう仕切ろうがどう作ろうが過程はどうでもいいんだよ
出来上がったデッキレシピの内容が良ければそれでokでしょうに

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:59:09 ID:URcUxD9B]
チャットを見て有名プレイヤー様にお伺いを立ててアビシオン氏は書き込みをしてるんですねすごいなーあこがれるなー

>>413が良いこと言った。



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:59:21 ID:cRTS1NEC]
作る人間や過程云々にどうこう言ってる奴はズレてるよ
初めてやる人間がそんなことまで気にするの?

同じ事繰り返して言うが、出来上がったデッキレシピの内容さえよければそれで良い
しかも内容もそこまで練りまくらなくていいと思うんだよ
何らかのコンボとかギミックが少し組まれてれば何でも良いと思う
初心者はそれだけでこのゲームのやり方や面白さみたいなものがわかると思う

416 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/23(火) 22:59:44 ID:sz6Wkm7x]
それこそ作成代理人の募集に賛成だな。ぼくのかんがえたさいきょうしょしんしゃでっきとか作られるのは勘弁

戦積100も満たない人のデッキて

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:03:01 ID:GsOFfNS1]
そういえば一部の携帯はPC閲覧で見れば
接続する度にID毎回変わるらしいね…。
必死すぎワロタ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:03:41 ID:2KhWIsfk]
最終的に良いデッキができるならそれでいいが、
発案したくせに有名プレイヤーにヘコヘコして教えてもらってんのかよ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:06:18 ID:jFKTQD/O]
俺も含めてここの人間は一体誰と戦っているんだ

半年ROMれまでは言わないけど俺も一行空けてコメント付けてみよう

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:12:29 ID:Sz0OYFi6]
おいおい、ちゃんと決めないとjaxta神が
書き込むに書き込めないじゃないか
結局どうすんの?反対意見無差別全スルーして現状維持か
誰か上手い人に代理ての任せるのか 

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:12:56 ID:DvMJKJmZ]
jxta氏がOK出すなら誰でも構わん
むしろjxta氏のする事に納得いかない奴等は一生ROMってろ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:14:57 ID:URcUxD9B]
いや、別にそもそもな話>>403が全デッキを一人で作ってそれをいきなり導入しようって話ではないんだよね。
>>403が作った、あるいはほかの人が作ったデッキをたたき台として、最終的に>>403がまとめるんだよね。
そして>>403が発案しなければこの話はそもそもここまで進展しなかったんだよね。
このままで充分じゃないの?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:17:24 ID:WRw4rYgZ]
やっぱ常連のパワーとカリスマが必要なんだよな、新しいことするっていうのは

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:18:38 ID:XjD4cwnD]
>>422
それで間違いない。



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:19:15 ID:cRTS1NEC]
一番は現在の初期デッキがカードの属性変化等で不具合が生じてるということ
発案者・過程に関する批判は見受けられたが、初期デッキ変更するって事に関して否定的な意見ってないと思うんだが

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:21:56 ID:jFKTQD/O]
>>403に問題あるなら好きなだけデッキさらせばいいじゃない
俺も見てみたいよ「常連のパワーとカリスマデッキ」ってやつを

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:22:01 ID:e7nWMabo]
でもやっぱり最初が肝心だったよね
煮詰めて話をせず思いつきで有名プレイヤーの提案に賛同しかしなくて
結果こういう状態を招いた本人が悪いね

半年ROMれまで言わないけど、次からは案を出すときはまとめなきゃ 

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:23:17 ID:XjD4cwnD]
反対言ってるやつは、発案者に対して言ってるんだよな?
誰かその「常連」とか「上手い人」とやらが、
名前出して発案者の行動を認めれば異存はないのかな?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:24:20 ID:SCYNMgF2]
本人批判したいだけの輩がいるようにしか見えない

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:24:30 ID:cRTS1NEC]
結局何が言いたいかというとアビシオン氏は気にせず作業すれば良い
アビシオン氏がレシピまとめる→周りが一応の内容確認→ズレた事言ってる奴はスルーして決定で良いよ
つかこの人が>>418のいうように常連の熟練者の意見を貰いながらレシピ作ってくれてるなら「熟練者のレシピじゃなきゃ」とか言ってる奴も文句ないじゃないかw

431 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/23(火) 23:32:32 ID:Yf58TDbV]
それだけ本人が多数に嫌われてるんだな、と妙に納得した
俺もベテランになるまで痛い発言や目立つ行動は控えるわ 

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:41:38 ID:S7MBftE1]
批判してる奴ってなんか知らんけどみんな単発だね
不思議だねw

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:43:09 ID:XjD4cwnD]
でも言動文体は一緒という

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:50:01 ID:8Xgf/LwK]
ようするに自分の気に食わない常連をこの期に叩こう
ってことなんだろ?

チャットでやれ



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:50:14 ID:+mRZ9fan]
アビシオンって
どっかで聞いたと思ったら
モバゲーのアビシオンじゃないか!!
対戦の名前で確信したよ!
モバゲーの時もとあるACGで変なのに
粘着されてたし大変だね〜
でも何度も都合よく粘着されるね〜
おかしいね〜偶然だね〜
文体もすごく・・・そっくりです

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:52:09 ID:lj4HNCMW]
自演わかりやすすぎw

半年ROMれとまではいわないけど、もうちょっとうまいことやってほしかったな

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:55:59 ID:XjD4cwnD]
>>435


438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:59:32 ID:FCNs3ukn]
ベテランの人がメインで作って
アビシオンさんが若手の視点での意見を混ぜられたら
もしくは
アビシオンさんが作ったのを誰かに修正してもらうとか

jxtaさんの意見を見て思うのは
ベテラン・初心者双方の視点があるべきということだと思う
ベテランにとって使いやすいデッキが初心者にも使いやすいかというとそうではないし
初心者では完全に使えるデッキは作りづらいし

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:01:51 ID:XjD4cwnD]
>>438
いや、だから既にそうなってるんだけど

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:03:30 ID:Be/PDMrt]
>>435だが
アビシオンが自演したでなく
似たような書き込みの粘着が
モバゲーにいたと云うことね!
逆もなきにしもあらずだけれど

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:13:13 ID:ambmIiBR]
なんだなんだ今度は>>331の自演でした^^とか言い出すのかw

442 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/24(水) 00:33:54 ID:p6OCcB2v]
>>403
全部が伍長対策してなくていいよ
まずは、何も考えないで「とりあえずで一回プレイしてみた人」を確保しようぜ、と言いたいだけ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:09:51 ID:dUh+9y0u]
最近始めた新規プレイヤーの感想とか必要ですか?
数人で始めて全員1週間でやめてしまったけども

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:20:12 ID:uyIZw+tm]
そりゃあったほうがうれしいにきまってるじゃないか
何より初心者向けでないといけないし、初心者がどう思ってるかは直に知りたい



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:39:14 ID:dUh+9y0u]
じゃぁ遠慮なく
プレイした本人自体に問題があるという事も有るだろうけど感想と経過を

始めた直後、数人からイラストがちょっとという声があがり、3名脱落
属性値とMPの違い理解するのにちょっとヤキモキするも何度か対戦するにいたるが
1ターンに1枚ぐらいしかカードをプレイ出来ないのに不満を持ったのか、1名脱落
デッキを其々作り始め初期デッキつぇーとの声もあった
初期デッキの中でも光炎は最弱のレッテルを貼られる
2属性デッキなので扱いが難しいのと引きが弱かったのも有ると思いますが

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:49:25 ID:o6IFJn7E]
まぁ、その
すごくよくわかる

イラストの部分以外は、もっと歩み寄りできる部分もあるし、
もうちょっと努力してくれって部分もある

だから今頑張ってるのぜ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:53:08 ID:Oiue+4ae]
イラストのクオリティというか、雰囲気の差が激しいせいでとっつきにくいってのはわかる。

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:56:05 ID:dUh+9y0u]
つづき
その後コントロールデッキをくみ上げた1人が他の数人からメンドクセーとの声が上がる
カードゲームのお約束的な展開ですよね
クリーチャーデッキが大好きな人がここで1人脱落
んで某デッキリストなるものを発見し使ってみるけど面白くないので
それぞれそのレシピを改良し始める人、ネタに走る人方向性がわかれ
最後になんか完成されててつまらないなという意見が全員から出て残りも脱落 
終了(デッキリストを見てしまったのが総て悪いと言えますが自己責任ですよね

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:03:59 ID:dUh+9y0u]
好評だった点
カードを集める必要が無い
詠唱時間というステータスが存在した事
ぼーっとしてタイミングを間違えたり一喜一憂できました
面白いカード名

不評だった点
イラスト、1ターン内にプレイできるカードの少なさ(コスト的な意味で)
対策カードだらけにみえてしまった事、しかも実際は使われない

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:47:31 ID:4pmuLqMR]
>>449
貴重な感想乙様です

カード名はやっぱりセンスいいの多いよね〜

無駄な対策カードが多いのは同感

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 07:38:29 ID:Tgzhidzd]
>>445
イラストがどう「ちょっと」なのか教えてくれまいか?
今後の参考にしたい

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 08:31:11 ID:dUh+9y0u]
>>477が書いてくれた内容そのままです
雰囲気のギャップが激しすぎるのとクオリティの差としか書けません
ただクオリティガ低い絵でもユーモラスな動きのある物は好評でした

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 09:00:22 ID:dUh+9y0u]
>>447の間違いです

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:01:20 ID:xE0rO0xf]
>>445

数人でやったというのは仲間内だけでやった?
それともオンラインで一般の対戦者とも含めてってとこまでいったのかな?




455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:12:04 ID:dUh+9y0u]
仲間内のみで遊びました
一般の対戦者と遊ぶまでにはいたりませんでしたよ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 11:15:23 ID:xE0rO0xf]
>>416
100戦も満たないとかいっているが俺の見た限り451戦となっているが
これは、十分な対戦数じゃないか

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:14:40 ID:Tgzhidzd]
>>452
ありがとう
次に何か描く機会があったら参考にさせてもらいます

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:33:55 ID:RU3rNx/T]
画面検索でアビシオンで調べたら勝率低いのと高いのがあったぞ。
2つあったのでもしかしたら別人じゃないかな
とりあえず約1名(2名かも)以外は、
粘着や自演してまで嫌悪してるアホなんていないから、
アビ氏にはめげずになしとげてほしい。
ABCDに興味持ってくれた朋を控えてる身としては
非常に助かる改革なんだし俺はすげー期待してるんだぜ?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:15:09 ID:QOKZRcPX]
つーかね、結果出せれば大満足なんだ普通の人は
初心者でもう離れちゃった>>443の意見だって
詳しくまとめられてる生産性のある意見だからこそ荒れてない。

名乗り出た以上意見されるのは覚悟してほしいが
一部の声がでかいだけで中身のない発言は無視してOK。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:16:08 ID:uyIZw+tm]
ID:dUh+9y0uさんありがとう
なるほど・・・自分らの視点からは気づかないことも多くて参考になった

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 20:30:26 ID:tCJXYinH]
>>452
クオリティガってなんかカッコヨス

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:43:58 ID:W9USKLAP]
サンダガみたいなもんだろ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:44:52 ID:o6IFJn7E]
いやいや、ウルトラマンティガだよ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:56:02 ID:H5UWwZo7]
いやいや誰だって一度はモンハン全力スレでティガの質問をしたはず



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:53:39 ID:JKh3msG+]
ティガレックスに勝てません><
武器はボーンシューターです!
勝てる方法お願いします><;

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:54:27 ID:o6IFJn7E]
ggrks

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 06:47:19 ID:y5KNGNzn]
一瞬スレ間違えたのかと思ったわw

にしても絵のクオリティの差は何とかならんのかね。
非公式絵の方は軒並み質が高いんだが、初心者にこそ必要だと思う。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 07:54:05 ID:MBP+DnMm]
対戦画面用のスキンも投稿されたものが幾つかあるよね
デフォルトのは見やすいけど紫と緑がきつくって落ち着いた物に直ぐ変えた
カード並みに目が行く場所なので結構重要な物だと思うけどどうなのだろうか

カードと各UIが見やすい落ち着いたデザインの物があるなら
デフォルトにしても良いかも、というか欲しい、自作しなさいと言われるとアレだぜ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:36:18 ID:m/l7+tT6]
>>468
禿同。墓地の枚数とか普通に見にくいから自分でこちょこちょっと色塗り替えた

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:48:15 ID:Kyp5BxzE]
絵のクオリティガ玉石混合の件についてはそれがABCDの特徴だと思うしかないな
ABCDってとりたててコレっていう世界観がないからごった煮ってイメージ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 14:09:54 ID:dophYZhw]
バグ?報告。ガイシュツや仕様だったらすまない
公式の掲示板に書こうとしたら「ERROR!アクセスを許可されていません」らしいのでここに

ログが消えてしまったので、思い起こして書きます
ver2.18、オフラインにおいて赤単伍長の真・赤単色と対戦時
場に出ている黒色土偶2体を数fの差でライブラリにある(多分)同じ試作魔獣を対象に探索(召喚呪文)
先に発動した黒色土偶の能力から持ってきた試作魔獣を詠唱
次に発動した黒色土偶の能力が原因なのだろうと思いますが先ほどの詠唱場の試作魔獣が手札に戻りました

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 14:58:31 ID:LbHepiKr]
仕様だろうけど、そういうことおこりうるのかワラタw

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 20:43:00 ID:4sKLwAeE]
新しいバウンスの誕生だなw

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 02:42:11 ID:Axnp0WED]
よっっしぁぁぁぁポート開通来た!



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 07:30:21 ID:uTtZe2R9]
>>471の挙動について

・闇の壁を連続でサーチして、一度目のサーチが発動した時点で闇の壁のハンドスキルを使用
 →ハンドスキルは正常に作動し、場に防闇円陣がセットされる。二度目のサーチが発動した時点で墓地から闇の壁が手札に入る。防闇円陣はそのまま

・場に加速技術をセットした上でクラスター猫弾を連続サーチ。一度目のサーチが発動した時点で猫弾詠唱+呪文加速で場に出す
 →二度目のサーチが発動した時、クラスター猫弾の場を離れた時の効果も誘発。クラスター猫弾は手札に戻り、燃え盛る子猫が召喚される

サーチに発動fがついている以上、バグというより仕様的な動きだろうね
一応、サーチ能力を使った時点では対象は適正だし

まあ敬遠すべき挙動ではあるだろうけど、実戦で使えと言われても実用度的に厳しいものがある

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 07:45:43 ID:uTtZe2R9]
ごめんよく考えたら能力使った時点で対象適正ならおkとかおかしな事言ってたわ
バグか仕様かはプレイヤーには判断できんよな

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 07:52:34 ID:2pSwwLL3]
●[詠唱逆流]
Sorcery
4(水水) / 0f
----------------
対象の詠唱中呪文をオーナーの手札に戻す。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:07:22 ID:YXBiZOU9]
サウンド+BGMってまだ募集中?
このゲーム始めたばかりだけどちょっと気になった

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:10:49 ID:YxEb+mdJ]
サウンド、BGMって今のままでかなりよいと思うけど

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:12:59 ID:fEXuUcAq]
一応BGMは戦闘以外は募集中じゃなかったっけ?

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:14:19 ID:LtGyHKNz]
オリジナルのものは戦闘だけだね
メニューとかデッキ選択画面とか色々募集してるんじゃない?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:21:52 ID:YXBiZOU9]
そうなのか、ありがとう
プレイ側に回ることにします

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:23:39 ID:fEXuUcAq]
>>482
気がむいたら非公式でもOKなはずなんでやってくれー
まってるぜ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:31:18 ID:YXBiZOU9]
>>483
その頃には他の人が立候補してたりなw
まぁ俺まだ耳コピ位しかやり慣れてないもんなんで
気が向いたら作る事にしまふ、わざわざありがとう



485 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/29(月) 02:05:43 ID:0yL7deYg]
abcd.web.infoseek.co.jp/.bin/proto_bin_2010_03_29.zip
ちょっとUPnP関連の見直しをしたバージョンをうpしてみたので
ポート解放とか動くか確認して欲しいです。
+別ゲー仕様になっているのでご注意下さい

>>445
大変貴重なカキコありがとうございます。
ためしに、proto_bin_2010_03_29で1ターンにカード使いまくれるようにしてみた。
イラストの質に関しては、商業じゃないので、そういう勝負はしたくないって感じ
対策カードだらけなのは、サイドボードシステムが乗ってないのが悪いよね

>>468
ファイルサイズが10MB近くあるから、
デフォルト添付スキンとかやりたくなかったんだけど
今更関係ないかって気がしてきた

ということで、見やすくてcooolなデフォルト添付スキンを募集したいと思います。誰かつくって

>>471
ドロー関連はもう直す気力ないので見逃して

486 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/29(月) 02:10:43 ID:0yL7deYg]
(´・ω・`) なんでこういう時だけ、URLミスってんだろ…
abcd.web.infoseek.co.jp/bin/proto_bin_2010_03_29.zip

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 02:15:48 ID:zz2hkFoP]
別ゲーすぎて笑ったwwww

488 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/29(月) 02:46:25 ID:0yL7deYg]
UPnPだけど、初期化にこけたら自動でOffになるようになってます。
セキュリティソフトの受け入れ処理中にルーター検索が失敗する場合があるので
初起動→UPnP初期化→セキュリティソフトの受理→UPnP失敗ってなったら
そのまま、もう一回オプションからUPnP有効に変えてみてください。

UPnP対応ルーター使っているのに動かなかった人は、ルーターの型番教えて欲しいかも
後日もうちょっとログ出すバージョン出す予定

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 02:47:51 ID:suwB8MEI]
jxtaさんいつもおつかれさまですー
別ゲーすぎてわらたwww

UPnPですが、自分の場合はファイアウォールのUPnP使用にチェックを入れたところ、正常に動作しましたよー

あと>>335がもしかしたらスルーされてるかもなので一応書いておきますね

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 02:58:59 ID:zz2hkFoP]
>>485
乙です。ひとつずつ順番に。

UPnPは動作を確認。
セキュリティソフトやWindows FireWallの設定によってはいじる必要があるけど、
そのまま行ける人もいると思うし、確実にしきいは下がると思う。GJ。

MP-2
このままじゃバランス崩壊してるけど、
ひとつずつ丁寧に見直せるのなら試みとしては面白いと思う。
-2はやりすぎかな。-1かつ、既存の0〜3辺りのカードをきちんと精査するなら。
あと追加コストがそのままで恐竜涙目ですた。

サイドボード
有志の手によって実は外部ツールで実装されてます。

スキン
途中まで作ってるんだけど、結構画面が多くて一気にやりきるのが大変。
例えば、進捗ごとに後のUpdateで差し替えてもらったりすることはできますか?
いちお現時点の状態 u4.getuploader.com/abcd@/download/20/LikeRPG.zip

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 03:16:17 ID:jvBdmWHy]
出来るなら選択決定ボタンの位置を統一して欲しいです

バトルスペルの使用不使用、詠唱決定、スキルの決定

これらの時に意図して別の位置に表示させてるのだろうけど
色合いやボタンの大きさ的に初プレイ時
ボタンの存在が解らなくてなんで詠唱やスキルの発動がされないか困りました

492 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/29(月) 03:27:26 ID:0yL7deYg]
>>490
UPnP確認ありがとうございます。
>MP-2
あくまでifなので、正式版に反映はしないつもりだけど
速度upしたらテンポとかどうなるのかなぁ〜ってお試し版。細かいことは気にしないで
>スキン
本体のバージョンupが不定期で良ければ、うpされるごとに更新でok
ただ、一部のpngはddsに変換させてもらうかもしれません

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 21:16:15 ID:suwB8MEI]
バグ報告です
頭文字がソになるデッキを作ってデッキ選択画面で読み込んで使用すると1度目はちゃんと読み込めますが、1度ABCDを再起動してから読み込むとデッキ選択画面がバグるようです
バグった後は、config.iniのデフォルトデッキのフォルダ名を別のデッキにすれば一時的に直るようです

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 21:17:50 ID:suwB8MEI]
ミス
フォルダ名→ファイル名です



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 00:31:49 ID:K3YaCLWx]
おいおい、アビシオンとやらは何処行ったのだ?
初期デッキ改造するって言ったんなら毎日がむしゃらにやるべきじゃないの?
改善や経過報告もせず対戦を結構やってるようだけど
対戦する暇はあってデッキは放置?
対戦するより改善だよね?何してんの?
なんとなくやる気出て結局飽きたから放置ってことかい?


もうjxta殿の好意を無駄にしたことを謝って早く辞退すべきでは?
やっぱり彼は駄目だったな。
これだから無名はってなっちゃう
個人的にはやはり彼のような飽きっぽい最低な人ではなく
ちゃんとやり遂げる有名プレイヤーにお願いしたいね

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 01:58:35 ID:EP63Yj9x]
殿






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