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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:07:32 ID:yLl6SPCt]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 16!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 16ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)


287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 11:10:55 ID:1ijhRjkj]
ども
気が向いたらチマチマ描くか

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 02:42:33 ID:yxYBhhg6]
ABCD変換辞書なるものを作ったので置いときますね
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0841.zip
普通のIMEを使用している場合は、
言語バーを右クリック→設定→プロパティ→辞書ツールのアイコンをクリック→ツール→テキストファイルからの登録
で登録できるはずです

適用すると@つきで変換すれば《カード名》になります。例えば
@いのしし→《猪の戦闘バギー》
@ばぎー→《猪の戦闘バギー》
@いのししのせんとうばぎー→《猪の戦闘バギー》
@やりへい→《槍兵》
@そうへい→《槍兵》
な感じになります

他にも
せんかんぶんだんげき→斬艦分断撃
みたいなのもちょぼちょぼ搭載してます

まあよろしければ導入どぞ

289 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/22(月) 03:09:34 ID:xjjwZxtq]
観戦機能の実装予定は無いのかな・・・
知り合いに実際遊びながら説明したい

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 14:25:31 ID:qVccUX8O]
技術的に難しいらしい。
まぁでも、今は実況配信の手段が豊富にあるわけだし、それでいいと思う。

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 21:07:12 ID:Fv2cXXTW]
「せんかん」じゃなくて「ざんかん」な

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 21:48:54 ID:ivPbWGTB]
そういうミスも変換できるってことじゃね

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/22(月) 22:17:06 ID:yxYBhhg6]
あ、素でミスってたwww
すいません、修正してうpしなおします

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 14:48:38 ID:Azd1PwXK]
暇つぶしに作った重要バトルスペルまとめ
同コストで左にいくほど登場頻度が高い(体感)
0 プチ進化(風)
1 火炎放射(炎炎炎) 寄生爆弾(闇) 仮死撤回(光)
2 猫力(炎炎) 陽炎の鎧(炎光)
3 突然死(闇闇) 因果応報(光光) 威嚇射撃(炎) パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(炎闇)
恐怖症(闇) 火炎の鎧(炎) 応報カウンター(水光) 緊急進化(風風) 粘液射出(水)
4 焼却(炎炎) 損害賠償(闇闇) 筋力増強剤(風風風) 紫鏡(闇闇)
5 超進化(風風)
6 教頭の憎悪(闇闇闇)

上級者にとってはいまさらだけど初心者の人たちはここらへんだけ気をつければいいと思うんだ
その他のバトルスペルについては基本的にお察しな性能か超マイナーなデッキにしかはいらなかったりするんで

因果応報と威嚇射撃の位置 恐怖症と火炎の鎧の位置 損害賠償と筋力増強剤の位置は人によっては逆転するかも

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 16:11:47 ID:HsA36zys]
ソーサリーやクリーチャーも見たいな



296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 19:48:58 ID:Azd1PwXK]
0 《イースター島の巨像》(光光)-追加8
1 《究極動物》(光闇)-追加7 《上品なコンプソグナトゥス》(闇)-追加1
2 《ドーバー・デーモン》(闇闇) 《怒り狂うパキケファロサウルス》(炎闇)-追加3 《口裂け女》(闇) 《輝猫》(光)

3 《ねじれた鶏》(闇) 《複眼の梟》(水) 《空想物体》(炎水風光闇) 《胡散臭いビッグフット》(風) 《燃えさかる子猫》(炎) 《宿り貝》(水) 《赤色土偶》(無) 《ツンデレ娘》(光) 《咆哮するパラサウロロフス》(風闇)-追加4
《怒り狂う上官》(炎) 《飛行子猫》(風) 《ジェットペンギン》(光) 《不死骨格》(闇)

4 《子鬼》(闇) 《格闘僧》(光光) 《茶羽コックローチ》(闇闇) 《猪の戦闘バギー》(炎炎) 《音速猫》(風) 《光輝巨人》(光) 《天使の下僕》(光) 《耐熱定規》(水)
《密林の探索者》(風) 《オゴポゴ》(闇) 《ニューネッシー》(水) 《水の壁》(水) 《水熊》(水)

5 《水神の下僕》(水) 《深海のゴーレム》(無) 《3mの宇宙人》(光) 《黒コックローチ》(闇闇) 《爆炎のゴーレム》(無)
《恐竜人類》(闇闇) 《聖騎士》(光) 《短気な収集家》(炎) 《対空魔神》(水) 《黒騎士》(闇闇) 《ジャージーデビル》(闇闇) 《クラスター猫弾》(炎風風)
《モンゴリアンデスワーム》(闇) 《ヴァルキリー》(風風) 《溶岩巨人》(炎炎) 《年老いた教官》(炎) 《潜望鏡》(水)

6 《伊勢海老》(光光) 《ステルスの天女》(水水) 《幽霊鮫》(闇闇) 《ジェニー・ハニバー》(水) 《猫師》(風風光) 《ねじれたプラナリア》(闇闇闇闇) 《竜巻巨人》(風風風) 《白熊》(光光光)
7 《飛行亀》(水水) 《戦国魔神》(風風風)
8 《ファイサラーバード》(炎炎炎) 《煮え立つプラナリア》(炎炎炎) 《首無しプラナリア》(闇闇闇) 《巨神兵》(炎水風)
99 《南極のニンゲン》(炎水風光闇)

クリーチャーはざっとこんなもんか

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 20:04:31 ID:HsA36zys]
子鬼ってそんなに強かったのか……

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 20:22:46 ID:ggxqj0Sd]
この辺も良く使われてる

4MP…《ステルスの騎士》(水)《ノコギリクワガタ》(風風)
5MP…《風神の下僕》(風)
6MP…《堕天使》(光闇)
8MP…《多脚天使》(光光光)
10MP…《バニラのワーム》(風)《巨大戦車大和》(炎)


299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 21:48:52 ID:Azd1PwXK]
>>297
闇ビートの4MPはほとんどこいつだからなー

>>298
その中だとノコクワ・多脚・バニラは自分はあまり見てないかも

ソーサリーもおいときますね
0 《結晶の知識》(無)
1 《魔力幇助》(無) 《キルリアンのオーラ》(闇) 《呪文加速》(水)
2 《シルバーバレット》(無) 《霊魂逆流》(水) 《低速取得》(水) 《プラズマ射出》(炎) 《結晶崩壊》(炎炎) 《友引》(闇闇) 《弐周目》(無)
3 《漢方薬》(光) 《精神抹消》(水水) 《再構築Lite》(風) 《キャトル・ミューティレーション》(光光) 《呪文停止》(水)
《図書館の掟》(風) 《放射能汚染》(闇闇) 《掘り返し》(闇) 《霊魂退行》(水) 《暗黒力》(闇) 《呪文回収》(水光)
4 《対抗呪文》(水水) 《再構築》(風風) 《スタン改》(風風) 《手札抹殺》(闇闇) 《猫缶》(炎水風光) 《衰弱》(闇) 《呪文静止》(水水) 《手榴弾》(炎炎)
《幽霊兵招集》(闇闇闇) 《呪文掌握》(水水) 《火砕流》(炎炎闇闇) 《火炎弾》(炎) 《タイムフリップ》(光光光) 《灼熱波動》(炎)
5 《魔力加速》(無) 《天使装甲U》(光光光) 《全生完壊》(炎風光光) 《結晶破壊》(炎) 《劣化マグネシウム弾》(炎炎) 《ロボトミー殺人事件》(闇闇) 《滅亡》(闇闇闇) 《寄生開始U》(水水水)
6 《クローニング》(闇闇) 《霊魂逆流V》(水水水) 《猫期》(風風風) 《重ね鎌鼬》(風風風) 《メルトダウン》(炎炎) 《吸魂術》(闇闇闇闇)
7 《直下型流星群》(炎炎炎) 《短距離弾道ミサイル》(炎炎) 《津波》(水)
10 《超移動》(水水水水水)

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:10:42 ID:TBwjiu0R]
>>281
で?

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 23:41:52 ID:ROpi3Z8C]
ありがたい
参考にしよう
と言うかまだ対戦とかやってるのかな?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/26(金) 02:34:46 ID:LVRMW2lv]
>>301
時間帯によるが、夜なら人はいる。
チャットで呼びかければまず間違いなく相手はつかまる。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 08:59:32 ID:BWM3mzWs]
>>302
遅レス失礼。ありがとう

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/27(土) 13:46:48 ID:ktvs1g8p]
>>300
そうさが難しい

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 00:32:16 ID:wPHsfoXn]
てst



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 14:04:31 ID:X82CU0nY]
・復活[2MP/0f]

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 06:48:17 ID:spQjhC9U]
光と闇が備わり最強に見えるデッキを作ってたら
いつの間にかマリス人形+MPを生かした多脚天使デッキになっていた!
そしてよく高確率でHPが切れて頭がおかしくなって死ぬ。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 08:22:38 ID:UzlzsVmQ]
そして最終的にマリスが抜け頭がおかしくなって死ぬ

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:45:24 ID:VTasPiR2]
光闇が備わり最強に見えるデッキ作ってたら
究極動物、マリス、鐘天使、皇帝ペン、女王蟻、館長
並べて頭おかしくなって死ぬ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:35:49 ID:UzlzsVmQ]
【Im@s×TCG】無料オンラインカードゲーム「ABCD」 初心者講座01
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9941969

紹介動画作ってみました。
アイマス嫌いな人はさーせん。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:29:06 ID:ZGkf4WXz]
MO動画検索掛けてたらABCD動画に引っかかって始めたよ
実用に耐えるカードプールが少ないけど
ABCDはまだこれからだと思って期待してます

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:35:57 ID:ZGkf4WXz]
アイマスも良いけどカードゲーム経験者を引っ掛けた方がもりあがるかもね
コメントやタグに無理やりMTGや遊戯王等のワードいれるなりして
こういうのってNGなのかね

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:12:18 ID:euxlPfKi]
動画中に遊戯王ネタが出ているから大丈夫じゃね

314 名前:プルグアイ ◆Jd2uIQFOf4fR mailto:sage [2010/03/07(日) 22:33:11 ID:SbTYBesY]
>既存のカードベースの隙間カード的なのだけで
>追加するカード内容をお前らが決めてくれるなら、新エキスパンション追加しようと思う
とのことですが、jxta氏もお忙しいようですし、現状このままでは動かないままになってしまいそうなので私プルグアイに新エキスパンション(新カード案)の音頭をとらせてもらってもよろしいでしょうか。

方針としては
・現在のメタゲームに影響を与えるカード
 (特に風属性の強化・また現状不足していると考える大型の追加を考えています)
・新しいデッキを作る原動力となりうるカード
・今までのメカニズムを応用し、なるべく新しい動きをするカード
・まず採用するカード数は(最高)50枚
以上の条件を満たしていると考えるものをカード案として採用していきたいと考えています。
また、今までのカードの修正案についてはまた別物として扱い、私は関与しないということにしていきたいとおもっています。

315 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/08(月) 14:15:12 ID:7A5MYLkF]
わーい。誰か音頭とりがいればと思っていたところです。
よろしくお願いします



316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:25:09 ID:q0DFrgYX]
追加カードって早いもん勝ちかね? まあバランスはみんなで調整するとして、おおまかなカードコンセプトや名前は先着50名って感じでいいかな?
っていうかそうでもしないといつまでも動きそうにないし

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:00:04 ID:mANYRKLE]
最近の流行りもメタも知らない自分が思ったこと
縦列横列が〜〜って効果のあるカードって少ないのね
・配置したカードが動く
・座標に±ボーナス
もっと配置に気を使わざるを得ないようなカード群なんてのはどーだろう
適当に配置してるのって自分だけだろうか?w

と意見投下するテスト

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:59:22 ID:rWrDeHn+]
>>316
先着50というより厳選50な感じで

>>317
配置に気をつけなければならないようなカードもあっていいとおもってます

とりあえず案を練るのはバランススレでやったほうがよさげですかね

319 名前:プルグアイ ◆Jd2uIQFOf4fR mailto:sage [2010/03/08(月) 19:00:03 ID:rWrDeHn+]
酉つけ忘れ・・・

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:45:28 ID:Qi8maRBr]
基準に合ってるかどうかわからないけど、新しいデッキが作れそうなカードのネタ垂れ流してみる

・ライブラリ破壊向きカード:単純にライブラリから何枚墓地に落とす系とか、特定のカードを全部抜く系
・システムクリーチャーのバリエーション増加:アクティブ/ノンアクティブ切替や飛行付与、バウンス、サイズアップ、MP生産など
・召喚禁止みたいに全体に影響力の大きいランドスペル:ファストキャストができない、0fソーサリー使用時にデメリット、アタックできない、詠唱中スペルが対象にならない、など
・選んでカードを捨てる/捨てさせる系:相手の手札を見てカードを選んで捨てさせる、追加コストとして自分の手札を1枚選んで捨てる、など
・スキル持ちクリスタル:MP/属性源としては弱めだけど、システムクリーチャーみたいな能力がついてるやつ
・墓地活用カード:墓地から自力で戻ってくる、墓地からでも使用できる、墓地にある時だけ効果を発揮する、など

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 20:14:38 ID:q0DFrgYX]
ズバリもうカードを投稿してみることにする

(スキマカード)

水柱
0水
0/2 壁 飛行防御

角虫
3風
1/1 貫通

弾丸ビートル
1風風風
1/1 貫通

(新カード)

悪霊
4闇
2/2 壁はこのカードをブロックできない

投石器
4火
5/2 壁 ブロック不可
→壁一体にX点のダメージを与える。Xは投石器の攻撃力である。

322 名前:プルグアイ ◆Jd2uIQFOf4fR mailto:sage [2010/03/08(月) 20:57:19 ID:rWrDeHn+]
すいません、ちょっと酉テスト

323 名前:プルグアイ ◆Jd2uIQFOf4fR mailto:sage [2010/03/08(月) 22:04:20 ID:rWrDeHn+]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1268049346/
以降、新エキスパンションのカード案についてはこちらでお願いします

324 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2010/03/09(火) 02:17:04 ID:JGcpxnVA]
>314
よし任せた
エキスパンション名も決めといて欲しいかも

今更だけど、UPnPが上手く動かない理由わかった
WANIPConnectionとWANPPPConnectionの2パターンのルーターがあるぽ
挙動的にはどっちも同じでOKなハズだから両方サーチすれば…きっと

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:33:25 ID:L7RBwmcK]
>>324
乙!
UPnP対応したらかなり敷居下がりそうだ。
超期待してる。



326 名前:プルグアイ ◆Jd2uIQFOf4fR mailto:sage [2010/03/09(火) 03:10:17 ID:qah9S/Yz]
>>324
いつもお疲れ様です。
お墨付きありがとうございます。精一杯がんばります。

そしてUPnP正式対応、期待してますっ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 04:38:00 ID:kVJeZwEA]
ABCD掲示板見たら変なのが暴れててワラタ
垢BANでもされたのかねぇ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 18:43:46 ID:spB+3PnP]
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0843.zip
使用されてる方もいるようなので、ABCD自動変換辞書修正版をうpしました

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:06:19 ID:QuxAaQth]
例のマジキチ荒らしが他人騙ってチャット特攻してやがるwwwww
こいつ馬鹿過ぎwwwそんなに死にたいかwwwwww
チャット管理人とBBS管理人とjxta氏が連携したら永久追放確定の予感しかしねぇwwwwwwwアワレwwwww

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 12:58:14 ID:1+GgyDhT]
規制テスト

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 13:01:53 ID:1+GgyDhT]
jxta ◆YLtNyRyYyQ氏、毎度お疲れ様です。

思ったんですけれども、追加エキスパンションのタイミングで、
初期添付されているデッキも更新ってのは出来ないでしょうか?
正直初心者に使い辛いデッキばかりで、仕様変更で無意味になったカードが
入っているデッキ(オゴポゴ等)がありますので・・・
 
新人さんも増えてきましたし、この機会にどうでしょうか・・・?
よければ新規さん向けのデッキも作ってみたいです

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 21:36:27 ID:egBT0ygf]
今回の追加エキスパンションはABCDの終わりの始まりって気がするな


>>331
それは無理だろ デッキ変えれば当然中のルーチンも作り直さなきゃならん
不満があるなら自分で現環境の新人さん向けデッキ作ってUPすればいい

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 21:43:11 ID:Cn5ADGB2]
>それは無理だろ デッキ変えれば当然中のルーチンも作り直さなきゃならん
えっ
これって初期添付デッキの話だから関係なくね

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 22:22:04 ID:KsKRHvR/]
>>332
CPUの初期デッキじゃなくて、デッキフォルダに入ってるデッキだよ。
だからルーチンなんかは必要ないし、デッキ作ったファイルを差し替えるだけで
出来るから、この機会にいいんじゃないかなあ、と思うんだけどね。

あのデッキははっきりいって使いやすくもないし、うp板にうpしても誰も気づかないしさ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/16(火) 04:12:23 ID:MEmPQ2UK]
画像  : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0844.png
カード : シャハブT
作者  : prg
テキスト: 捨て駒だということが大切、ということもたまにはある・・・たまには。

jxtaさん、いつもお疲れ様です。
シャハブTを描きなおしましたので、差し替えていただけるとうれしいです。

また、お手数ですが対耐熱定規のフレーバーテキストも下記のように変えていただけると幸いです。
絶対なる絶望の先には、確かな希望の炎が揺らめいていた。 −第II次定規戦争記下巻

絶対なる絶望の先には、確かな希望の炎が揺らめいていた。 −第U次定規戦争記下巻



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:04:57 ID:MEmPQ2UK]
すいません、拡張子間違ってました;
正しくはこちらです
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0845.bmp

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:48:58 ID:eLhp7vKD]
>>331
初期デッキが弱くてやめる人もいるということなので、この機会に初期デッキを一新する案に賛成

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:56:40 ID:CHZBqY3f]
カードゲームは始めてやるという人がカードゲーム経験者に誘われて始めた
というケースは多々あると思われる
フリーだから特に未経験者を誘いやすいからなおさら、初期デッキ改善に賛成

339 名前:331 mailto:sage [2010/03/17(水) 20:35:41 ID:AAh/Zg0x]
多種のカードが詰め込まれていて、色々なカードを使っていってカードごとの有利不利を知り、
弱いカードを知り、自分なりに強いと思ったカードを残してデッキを強化する、
というのが今の初期デッキのコンセプトなのかもしれない。
ただ、やはり基本を知るためにはあまりにもバラバラすぎてわかりづらいし、
初心者からしたら使い慣れるのも難しいと感じた。

ある程度色々なカードを使って知る、というコンセプトを残しつつ、今後の
デッキ作成の基盤となるようなものが初期デッキに必要じゃないかと思う。
デッキバランスに悩んだら、初期デッキの割合を参考にするといい、みたいな。

色々使ってもらうために無理に尖ったカードを入れてしまうより、
安定した戦いが出来るが、少し物足りないな、というぐらいがいいかもしれない

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:18:50 ID:BB3lqUJE]
これを機会にっていうことだが追加エキスパンションに加えて初期添付デッキ改正って
普通に作業量増えるってことでしょ
締め切り迫る漫画家にもう一本原稿描けって言ってるようなもんじゃないの?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 00:33:16 ID:BmU3we28]
初期添付デッキ改正って手間ほとんどかからんような
右クリック押して保存してデッキフォルダにいれて圧縮するだけ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 02:03:03 ID:2JuDUNHq]
初期添付デッキの改良版うpしてみ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:41:57 ID:ruCKd5HA]
流れぶった切って 動画2本目うpしました

【Im@s×TCG】無料オンラインカードゲーム「ABCD」 初心者講座02
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10065809

344 名前:331 mailto:sage [2010/03/18(木) 07:50:59 ID:23HpIIeL]
初期デッキの差し換え自体は>>341の言われてる通り、
出来上がってうpしたデッキデイタをデッキフォルダに入ってるのと
入れ替えて新verとして圧縮で大丈夫だと思います
jxta ◆YLtNyRyYyQ氏にそこまで大きな負担はかからないとは思いますが
問題なのは、急にでしゃばって出したこんな自分の提案を
聞き入れていただけるかどうか(´・ω・)
 
 
○初期デッキについて
・ある程度強く使いやすい
・今後デッキ作成する時に、参考に出来るようなデッキ構成(MPカーブ等)
 
初期デッキは以上の特徴を基盤として作って行きたいと思っております
デッキ自身もある程度のイメージとテストプレイも良好なのですが、
初期デッキの強さの加減について様々な意見があったのでここでもお伺いさせていただきます。
 
【完成型】
先輩方のサイトなどに掲載されている完成されたデッキから、初心者でも扱えるものをピックアップする。
使いやすくて単純に強いので、CPU戦、オンライン戦共にずっと使っていける
【改良型】
デッキタイプの基本を守りつつも少しカードをバラけさせることで、
使い方は単純ながら色々なカードの機会を使えるようにする
(1種類1枚積みほど極端なことはしない方がいいかも)
使いやすさとある程度の強さは保ちつつ、少し物足りないため
今後改造がやりやすい。
(例:スライのバギー4をバギー2・槍兵2、ホードの超進化を何枚か緊急進化とその他バトルスペルにも振り分ける)

発案者としては【改良型】をメインに作って行きたいけれども、
【完成型】の方が良いという声も多い。
自分的な意見では、収集要素がなく
自由にデッキを組めるのが一番の魅力であるため、
初期デッキの改良を通してデッキ作成をやってほしいなと思っています。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 11:13:31 ID:U/kGYQkb]
完成型に一票。
最近の初心者はブログデッキ作って使う上初期デッキ参考にデッキ作る人なんて今でも皆無かと
スライホードアクアブレス天使装甲スーサイドの完成型突っ込んだら即解決



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 11:46:26 ID:qs5NDuj0]
皆無ではない。ここに一人いる

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 15:42:14 ID:r2FiX0fk]
改良型のがいいんじゃないかな
というか、各属性のお試しセットみたいな役割で
なんなら完成型も同梱で構わないが、完成型だけというのはなんというか
デッキ作成での試行錯誤といった遊びや楽しみを奪いかねないのではないかとの危惧がある
もちろんそれが、楽しいと感じるかどうかは人によるんだが
DLして始めて、最初に完成型とされてるものだけがいきなりあって
とりあえずそれ一通り使ったからもういいや、とかになってしまわないだろうかという不安
これも当然人によるから、結局案ずるだけ無駄なのかもしれないんだけどね

それで、改良型としての意見になるんだけど
>>344見る限り、ほぼそれでいいんじゃないかな
付け加えるなら「ある程度強く」にこだわらずに柔軟な形であってもいいと思う

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:07:32 ID:wEInPQP9]
完成型でいいよ わざわざ物足りなくするって初心者舐めすぎじゃね?
そもそも完成型って思って入れる事も傲慢すぎてありえんけど
今までずっとカードプールの変化が極めて緩やかだったんだから、
その完成型とやらからマイナーチェンジで環境に適応すんのが主のゲームになってるでしょ

スライは完成型で、誰かが思いついた突撃スライはスライのマイナーチェンジだった
FTT14は全カード使用可能だったけど、上に行ったデッキで知ってるものは全部完成型でも何でもないマイナーチェンジ型だったぞ

発案者のやりたい改良型ってのは、けっきょくゴールは発案者の頭の中にある完成型って奴で、そこまでの筋道を考えて作るわけだろ?
スライをバギー2槍兵2にしたって、そこから槍兵4になるわきゃねーんだよ。バギー4しかねぇだろ。んで大統領なら槍兵4にしかならねー。
それって改造したっていえるか?欠陥を直しただけじゃないか?

もっと柔軟に考えて、
パワーゲーム大好きさんの為のスライとホード
コンボシナジー大好きさんの為の拠点生と猫デッキ
んで大会大好きさんの為にどっかの大会からの優勝デッキを引っ張ってくればそれでええやん

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:35:04 ID:FtA8iHSh]
ゲームからはじめに付属されてるデッキなんだから改良型でいいよ。
先のことはわからないけどできるだけ属性が変わらなさそうな
デザインのカードでデッキを組んどいて欲しい。


350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 19:36:20 ID:89r8JMsA]
前提を下のどっちにするかじゃないの
・使いやすい、あるいは使っててコンセプトがわかりやすいデッキ
・いろんなカードの効果を学べるデッキ

改良型って言い方がわるいわな。

ちなみに俺はどっちも入れりゃ良いじゃんで終わりなんだが。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:36:15 ID:b+nhbCXe]
つーか過去に何度も出ている話を何故今更?って感じ
一応うp板に両方のタイプのデッキが数ヶ月前から上がってるみたいだが

352 名前:331 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:08:14 ID:MbM5TiwZ]
改良型って言い方はおかしかったです、申し訳ありません。
 
>>345さんと>>348さんの意見について
始めてやる人に対して初期デッキの内容がいきなりブログ等のテンプレデッキをそのまま突っ込んだだけ、ということに
抵抗を感じたため、「改良型」という案を考えました。
でも確かに、初心者の方自体が「完成型」なのか「改良型」なのかなんて、
いちいち考えれるわけはないし、それならいっそテンプレデッキを入れたほうがいいかもしれません。

ただ、やはり色々なカードを使うことで使いやすさや戦術を知り、自分の
お気に入りを見つけることが出来るのではないか、と思っています。
始めにまず色々なカードに触れる機会を作って、そこから自分に合ったデッキタイプに
めぐり合って(作って)いただければな、と私は思います。
そういった面では、バギーをバラして槍兵、などの選択肢もよいのではないかと思います。
 
>>344の書き方はかなり間違っていました。
物足りなくする、これが完成系だ、というのは確かに舐めすぎていたかもしれません。
>>350さんの書き込みのように、
A「使いやすいデッキタイプの完全実戦向けデッキ」
を入れるのか、
B「実戦デッキを基盤にしつつ、バラすことで様々なカードが使え、自分なりに入れ替えやすいデッキ」
・・・のどちらを前提に作るか、とするべきでした。

こちらの前提での意見を、もう一度募集したいと思います。ありがとうございました。
(Bは今の初期デッキほど極端に枚数バラし過ぎることは考えていません)
 
 
改良型の意見に賛成いただいた皆様も、レスの方ありがとうございました。

353 名前:331 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:23:52 ID:MbM5TiwZ]
>>351
なぜ今更かといいますと動画投稿者様の活動などで、
新規のプレイヤーの方がかなり増えている状態です。
そのため、新エキスパンション追加のこの機会に、
長らく放置されている初期デッキの改良をそろそろ行ってはどうか?と思ったからです。
現時点での初期デッキははっきりいって使いづらく、オゴポゴがいまだに水デッキに
入ってるのがそのままになっているのも目立っています。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:21:22 ID:AxhKaANN]
>>331
ところで君、成績はいくつ?

100戦ほどでそんなこと言ってるんじゃないよね?

もしそうならとんだお笑い話だよ

そういった案出すのはしっかり場数踏んだ経験者がやるもんだ。

正直話してる内容もめちゃくちゃで説得力ないねー。
共感できる部分も全くないから、大した熟練者じゃないんでしょ?

熟練者じゃない限りそんな案を出す権限も権威も何もないわけだ

厳しいけどそう感じた椰子だらけなんだぜ
どうせ、思い付きの行動だよ、ね?

プルグアイさんのような方の意見ならまともに語りあいたいけど
熟練者じゃない人は上の人が色々やるのを見守っとけばいいよ

誰も君自体に賛同はしないから、提案を撤回して欲しい。スレが無駄

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:38:58 ID:BB3lqUJE]
盛りさがってまいりました



356 名前:331 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:26:10 ID:MbM5TiwZ]
初期デッキ改善案の議論の中、「初期デッキという観念で考えず、テーマデッキを採用してはどうか?」
という意見を頂きました。
 
資産が無限であるこのゲームに、初期デッキという観念で考えること自体、
あまり得策ではないだろう、といった意見も頂きました。
それなら、何の変哲もないコピペデッキなどを入れるよりも、市販の構築済みデッキのようなある一定のテーマで作成したデッキを初期添付にして、
まずはそのデッキで楽しんでもらうのはどうか?
そのデッキが使いやすければ、初心者の方も混乱することもないのではないか
という内容でした。
 
私自身も、初心者から見た〜、デッキを改善することが〜、テンプレをそのままなのは〜っと、
そういった部分に捕われて、初心者が楽しい!と思ってくれる事が抜けてしまっていました。
確かにこれなら、デッキを作らなくても楽しめ、自分もオリジナルデッキを作ってみよう、
というやる気を出していただけるのではないか、と感じましたがどうでしょうか?
意見が大きく変わって申し訳ありませんが、皆様の意見をお伺いしたいと思います。

357 名前:331 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:26:54 ID:MbM5TiwZ]
例で作ってみました、参考にどうぞ。
大統領スライを初心者が使ってもわかりやすく、と作成してみました。
まだまだ改良の余地はあると思いますので、全体的に見て参考にしていただきたいと思います。

Crystal - 14枚:35.00%
(Basic - 14枚:35.00%)
14 炎のクリスタル
Summon - 16枚:40.00%
1 突撃兵
4 怒り狂う上官
2 赤国大統領
4 槍兵
3 年老いた教官
2 赤国エージェント
Sorcery - 6枚:15.00%
1 火炎弾
2 劣化マグネシウム弾
1 緊急招集
2 プラズマ射出
BattleSpell - 4枚:10.00%
2 火炎の鎧
2 焼却

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:37:25 ID:KNnNJsly]
それって結局実践型デッキの種類が変わっただけじゃないかね?

言い方変えてるだけで、自己満足デッキ初期添付してくださ〜い

って言ってるようにしか見えません

テーマテーマってじゃあホードもテーマだからokだよね?

また思い付きだろうけど考えが浅すぎるよ? 

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:44:50 ID:BB3lqUJE]
もう誰か無茶苦茶偉い人が線引きするまで
超ベテラン様以外は書き込み控えた方がいいんじゃね?

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:57:32 ID:ruCKd5HA]
チャットとBBSの管理人に頼んでお仕置きしてもらえないかな

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:01:17 ID:xJ+m8euH]
>>360
意味不明

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:09:15 ID:K3NrmKQL]
もうちょっと考えてから意見を出してほしいね
見たところその場の思いつきでどんどん発言してるみたいだし

半年ROMれまでは言わないけどもうちょっと詰めてから発言してほしいな

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:12:29 ID:LUwLIKxp]
>>361
この粘着さんにおしおきをってことじゃね

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:14:35 ID:+u2IxSf5]
>>362
同じく
とりあえず思いつきで何も考えず
頭に浮かんだのを意見もらったって誤魔化して
発言してるんじゃないの?って感じた

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:20:01 ID:+u2IxSf5]
とりあえず提案自体は良い、
だから軸をまずしっかり決めて欲しい。
自分も何れに意見を入れていいのかわからん



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:20:08 ID:bygDv+dD]
すごい閉鎖的なスレだな

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:31:37 ID:SVRnvx/Z]
ここのスレ住人ってこんなに民度低かったのか? ちょっと驚いた
荒らしでもない意見をフルボッコ、ベテラン以外は書き込むなとか……
初期デッキが使い辛いのは事実だろ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:35:06 ID:TtoUBvNF]
>100戦ほどでそんなこと言ってるんじゃないよね?
これもうテンプレに入れたらいいよ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:38:02 ID:eOw29TeE]
>>354
じゃあ誰がやればいいんだ?
どれぐらいの戦跡なら満足なんだ?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:38:13 ID:u1uLlgA5]
こんなんだから過疎るんだよ

まあヲチってる分には面白いからもっとやれ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:39:28 ID:TtoUBvNF]
おっと。俺>>331じゃないよ。俺は>>359だから。
煽るんなら>>331じゃなく俺にしておくれYO

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 02:13:30 ID:pghiESci]
初期デッキは不自然な点も出てきているし変更はやるべきでしょ。普通に。

初期デッキ変更否定派は何が不満なのか。
一連の書き込み全部読んだけど>>331が気に入らないだけだよな実際のところ。
案自体の不満点は何?

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:24:03 ID:bygDv+dD]
初心者講座の動画を上げる一方で掲示板で気に入らない奴を
「チャットとBBSの管理人に頼んでお仕置きしてもらえないかな」
と書き込んでしまうのはもったいないし、がっかりした
ABCDを盛り上げようとしてる心は一緒なはずなのになんでこうなる

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:31:11 ID:LUwLIKxp]
>>373
>>360>>331にむけていってないと思うぞ
念のため

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:34:16 ID:8TG+prWJ]
とりあえずあれだ、煽るのはやめれ。
この件に関しては対戦数とかあまり関係ないし、そういうことを持ち出すと余計に訳がわからんことになる。

んで、思うのだがこういう話がこじれた時は誰でもいいから初期デッキ案を提出して
そこからどれにするかはjxtaさんに任せるという方法が良いんじゃないか?



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 05:16:01 ID:bygDv+dD]
いやいや、誰に向けて書き込んだかどうかでなく
そういう言葉が出てくることにゾッとしたんだよ

377 名前:331 mailto:sage [2010/03/19(金) 07:47:52 ID:xFrOxY20]
荒れてしまう原因を作ってしまい申し訳ありません。
色々な案をまとめず、何もかも意見を求めた結果、どっちつかずの状態となってしまってました。

色々な考えややり方でこのゲームを始める人が多いと思います。
カードゲームが初めてな人、デッキを1から作ってみたい人、大会デッキで実戦にすぐ入りたい人。
色々な意見をもらう中、全ての人が納得いく適切な構築済みデッキを作るのは困難だと感じました。

それでも、スタートダッシュの支えとなる初期デッキ、
わかりやすい・つかいやすいだけでも、「デッキ使ってもよくわからない、辞めようかな・・・」
という事は避けられると思います。
「今後実戦を〜」「デッキ編集が出来るように〜」といった難しいことを全て取り入れようとしないで、
まずは初心者の方が、初期デッキを通してこのゲームの魅力を感じてくれる、
なにより使っていて「このゲームは楽しい!」と思ってくれるデッキを
jxta氏に提案したいと思います。

378 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/19(金) 10:47:02 ID:IAoiYV5h]
>>377
添付デッキに対しての、今後の動向は気にしなくていいな。完璧なデッキにしてオンの環境に触れておくだのや
デッキを改良しやすくしておくだのなんてのは、
あくまで経験者側の勝手な予想であって
今後どう遊ぶかをデッキだけで導くことなど不可能だよ。

>>331氏のいうとおり直接初心者がまず求めるのは使い易さ!ゲーム面白さ!だけかと思うから、
まずは普通に使えるデッキを入れた方がいいな。

そこでありきたりのコピペを突っ込むよりは
>>357のような初心者向けカスタマイズでにした、わかりやすいデッキにするのはいぃんじゃぁないかな うん、

スライはダメで大統領はいいっておかしくないですかとか言い出したらキリがないから割愛。どのみち今の添付デッキよりかはマシになるならそれでいい

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:13:03 ID:J6bmRzmP]
>>377
それでいいと思う

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/19(金) 23:41:37 ID:xJ+m8euH]
いわゆる「使いやすい」あるいは「わかりやすい」デッキってみなさんどんなのでした?

私はちなみに赤単バーンだったのですけど、それは単純に戦闘が良くわかんなかったのと
とりあえず引いた順に詠唱してたらCPU勝てたからなんですが、
当時は手榴弾3点、マグネたん5点、車爆弾30fだったからであって今だと無理だなーとか思いますが。

「使いやすい」「わかりやすい」って言う主観をどうやって取りまとめるかがポイントですね。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 06:26:43 ID:b99iuyOY]
このゲームに限らず近接戦闘ルールとか状況に応じた行動とかはややこしいので
SLGみたく壁(前線)で止めてバーン(後方支援)で削ってました
誰が相手でも戦略同じなデッキはわかりやすいと思います


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:06:50 ID:RsHyjOW5]
ID:ruCKd5HA
>>343=>>360
ひどい2面性

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 08:08:55 ID:eSrLUck4]
荒らしてるのは妬み開発者だと思う
この板にはそういう輩が多い

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 10:03:21 ID:85hOVdCN]
お前ら荒らしだのなんだのばっかりで
>>331の提案に意見してやれよ・・・

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 10:43:15 ID:Iov79VXJ]
いい加減気付けよ
jxta神氏が完全無視してるってことは、
無名の奴の浅い提案なんか全く眼中にないってこと



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 11:45:08 ID:mYGL0MIx]
>>382

>>360は、初期デッキを作ろうと思ってる人に向けてじゃなく荒らしに言ってるんだと
   思うぜ

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/20(土) 12:46:53 ID:Vv3HkzFt]
どっちともとれる書き込みだし本人しか解らない意味不明なカキコだとおも






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