- 112 名前:もょもと mailto:sage [2009/12/10(木) 02:29:31 ID:oqfCyqO7]
- 軍隊ガニが、不自然な位置で登場する事があるな、
と思って調べてみたら、Monster::getSizeの計算で なぜかLLサイズで10を返しているのが原因か。 別に分かった事もあって、敵サイズのBMP横最大サイズは S M L LL 3L 4L=24 32 48 64 96 192で それに足りない部分で隣の敵とのスペースを作っているので、 BMP最大サイズぎりぎりにすると、隣の敵とくっついてしまう。 また、余り部分を作っても、 BMP横最大サイズの左側から敵を表示していて、 左側に片寄って配置されていると感じる時もあるので、 余りの半分分、BMPの左側に空白を作った方がいいのかも。 それか、こういう制限を無くすため、csvにサイズを書くのでなく、 BMP横サイズをゲーム中に調べ、そのサイズを敵サイズとして、 プラス両サイドにスペースを持たせながら敵チームを増やし、 最後に合計サイズからセンタリングさせる手もあるかも。
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