- 110 名前:はかせ [2009/12/05(土) 21:53:51 ID:CfiO9o34]
- 一部のバグ修正と一部の要望を実装してアップしました。
たしかに2式ルーラと3以降式ルーラは別に実装してもいいかも… ブログだとわかりずらいとおもうので補足。 経験値を人数で割るフラグ->GameData/System/InsideSetting.csvで設定する。 外部イベントファイルを読み込む-> イベントを記述したファイルをGameData/System/UserEvent/に入れる。 <EventFile ファイル名>で呼び出す。 多分一番欲しそうな夜の敵とイベントコピー機能はもうちょっと待ってOrz >>85 >ほかの人に持たせるとアイテムが変わる 状況を詳しく知りたいかも。 >新規イベント作りをキャンセルしても、イベントが作られてしまう 確認できませんでした。 >敵の浮く高さを、csv列で指定したい 敵の画像データで調整してください。Orz アイテム所持数増やすならセーブデータの構造自体いじらなくちゃだ… Orz 今までのセーブが使えなくなっちゃうな。
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