1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 18:23:40 ID:2CMNNHdH] Javaでゲームを作ろうと思っている人、今作っている人等が情報交換するためのスレです。 2Dのスレはありましたが、総合スレがなかったので立てました。 2D,3DどっちでもOKで、グラフィックス、アルゴリズム、お勧めサイト等、内容も自由です。
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/10(火) 08:36:10.39 ID:WQYhPSvW] joglは起動時にjarをHOME下に展開してクラスパスいじるラッパーあるね。 終了時に消す機能は知らない
719 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/16(月) 16:53:08.39 ID:v6e7v91o] 独学でJavaを勉強してチェスゲームを作りました。 オダチェス tohmin.com/chess/
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 09:49:49.64 ID:z+baYhHr] >>666 >Javaの命名規則てのも、正直よく知らんねぇ。 頑固親父プログラマー乙
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 11:02:02.66 ID:q80ld/zt] >>719 クオリティ高いね
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 07:52:22.41 ID:8RIrN3bo] >>719 いいね まあチェスのルールさっぱり分からん俺には オートボタン連打ゲーだったわけだが
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 23:56:21.64 ID:lU187Ahc] >>719 正常に遊べたけど、エラーが出るよ。↓ Exception in thread "AWT-EventQueue-1" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: The type Normal must implement the inherited abstract method MouseListener.mouseEntered(MouseEvent) at Normal.mouseEntered(Normal.java:8) at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source) (以下略)
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 18:42:35.41 ID:ggpklgqY] >>719 すごい。 しっかり作られていますね。 できれば、ソースコードを参考に見せて欲しいです。><
725 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/20(金) 23:50:04.96 ID:4jedvZd9] >>724 ソースコードは5000行あります。 一部分だけコピペします。 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import java.lang.Math; public class Main extends Applet implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener { Image Banner; Image Bishop_Black; Image Bishop_White; Image Board_Black; Image Board_White; Image King_Black; Image King_White; Image Knight_Black; Image Knight_White; Image Pawn_Black; Image Pawn_White; Image Queen_Black; Image Queen_White; Image Rook_Black; Image Rook_White;
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 03:09:01.01 ID:iDheEoxv] >>725 メインのクラスはいろんなリスナーを実装してて、 駒は Image クラスか〜 実に参考になりますな〜 … って、バカw
727 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:21:32.28 ID:lqY6+dRY] >>726 ソースが汚くて申し訳ございません。 独学でJavaを勉強しましたので・・・ しかしプログラム言語はただの道具です。 ソースが汚くても動けばいいのです。 逆に動かないプログラムはたとえ美しいソースでも一円の価値もありません。
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 12:24:39.89 ID:RaIpHOw5] だめなやつの典型の意見 先はなさそうだな
729 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:31:00.38 ID:lqY6+dRY] >>728 じゃあ何かすごいJavaアプレットを作ってここで公開してみてください。 私が評価します。
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 12:36:10.17 ID:RaIpHOw5] 一生独りでオナニーしてればいいタイプだな大規模プログラミングにも向かない 協調性もないようだし
731 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:51:37.13 ID:lqY6+dRY] >>730 そもそもオダチェスは一人で作ったものです。 大規模プログラミングを考えてプログラムなどしていません。 何でもいいからあなたの自慢のアプレットを公開してください。 楽しみに待っています。
732 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:00:29.87 ID:ObUmmaC7] 痛いjava厨が集うスレと聞いて
733 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:02:58.06 ID:5peastFj] マルチポストするようなクズは相手にするなよw
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:11:29.68 ID:i41vx+7j] >>730 職業プログラマーの嫌味? 大規模結構だけど小規模批判とは度量がちっさい
735 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:15:13.90 ID:H8388xve] いいぞもっとやれw
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:19:37.60 ID:RaIpHOw5] >>734 向かないと言ってるだけ 批判とかどこに書いてあるんだよ? そもそも動きゃいいなんて言ってる時点で 他人とプログラムは出来ないって意味だよ わからなかったか? 他の奴も言ってるがあちこちのスレに同じ内容で俺のゲームを見て見て って書いてる時点で相当痛い。
737 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:28:41.80 ID:H8388xve] 量産型Javaプログラマが嫌われる所以
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:33:25.00 ID:i41vx+7j] >>736 >だめなやつの典型の意見 >先はなさそうだな >一生独りでオナニーしてればいいタイプだな 批判じゃなくて感想?辛口アドバイス? 個人的には悪意しか感じなかった
739 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:35:33.17 ID:3RIjEd85] 以下、顔を真っ赤にしたレスが続きます
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:41:08.17 ID:RaIpHOw5] >>738 どう感じようとあんたの勝手。 だいたい2chの掲示板の文章に何を期待してるんだか。 個人でゲーム作って公開しようって奴が この程度でぐだぐだぬかしてるようでは 駄目だこいつとしか思わなかったけど?
741 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:46:27.88 ID:/q/xsFZ8] 称賛コメだけ欲しかったのだよ恥ずかしいな言わせんな
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:54:04.24 ID:RaIpHOw5] そうなのか悪かったな。公に公開した時点で大概そうはいかないがな。 ニコ動にでも動画うpって感想もらえば? 正直な感想が返ってくると思うよ? まあ、スルーされるのが落ちだと思うけど。
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:58:16.47 ID:pFICU6xM] きもい流れ。くそスレあげんな
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 14:07:40.98 ID:4ght18DK] 珍しく盛り上がってると思ったら。
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 14:07:59.50 ID:i41vx+7j] >>740 最初の1,2レスで駄目かどうか試したと? それなら見事に釣られたな 最初に何がだめか聞くのが”正解”だったのか
746 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 14:58:59.48 ID:lqY6+dRY] 煽り耐性が足りなかったようです。 神奈川県の足柄茶を飲んで精神修行して出直します。
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 15:44:50.60 ID:2G8KslKw] 端から見てる分にはどっちも顔真っ赤だったから安心しろ
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 15:47:05.86 ID:3yGiWNtj] なんだなんだ批判する方もされる方もひたすらに痛いな
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 16:23:16.18 ID:3vEPqxZu] なんだかよくわからんが 作品作って広く公開する事はいい事だぞ みんなもっと自己主張していい あと今更蛇足かもしれんが>>726 が「ってバカw」言ったのは これだけじゃ何もわかんねえよwって意味だろw
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 19:58:22.60 ID:iDheEoxv] >>749 >>725 がネタかと思ったから >>726 を書いたんだ おっしゃる通り、 >>725 のソースなんてクソの役にもたたない
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 23:13:33.08 ID:E6uCut4Q] >>727 正論だと思います 実装に関して質問したいのですが、コンピュータの思考はご自分で考案されたのですか?
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 23:21:55.82 ID:CumMZCy2] 単発自演スレ乙
753 名前:751 mailto:sage [2011/05/22(日) 08:43:07.80 ID:hDmmS2cS] >>752 私のことかな? だとしたら、違います 自分はチェスの方とは別人です
754 名前:オダチェス ◆FQjsC3RYHg [2011/05/22(日) 09:28:15.78 ID:O38HRSHZ] >>751 すべてのプログラムが我流によるものです。 他人のソースコードを改造しながら作るよりもすべて一から作成したほうがうまくいくということがわかりました。 プログラミングで大事なことはアルゴリズムの作成です。 脳内にアルゴリズムマップが作成できればどんなに複雑なゲームでも必ず作れます。
755 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 10:22:01.51 ID:FWDabSbr] チェス作っただけで世界征服したような物言いだな
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:04:16.89 ID:NOfbf278] まあ、ヘボプーが舞い上がるとこんなもんでしょ
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:13:08.72 ID:hDmmS2cS] >>754 自分はチェスのコマの動きがだいたいわかる程度で定石とか全然知らない人間だけど、負けちゃった 仮に自分が将棋のAI作ることを考えると、矢倉さえまともに組めそうに無い
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 15:02:07.12 ID:F1F/Dplb] 何回も言うけど みんなもっと自己主張していい 周りより少しでも目立ったら悪いみたいに考える事無い
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 16:33:18.25 ID:0wzXtYxn] お前は単にソースが欲しいだけだろ… 周りに対して悪いと思うから公開しないんじゃなく、 単純に自分のプログラムソースを配布したくないからしてないだけ。 周りに負い目なんて感じてない。
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 16:47:34.44 ID:qABBuZbs] ソース出すならまだいいけど、 出さないならウザいだけだから消えろカス
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 17:33:09.40 ID:ZPaRN2+k] 昨夜VIPでwオリジナルのJavaネトゲでそこそこ盛り上がってた SS www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1656439.jpg 同時に40人くらいだったかなあ 対戦のシューティングゲーム リアルタイムでもあのくらい処理できるのねえ ぼちぼち落ちてたけどw 今はいったら人いなかったw クラ u1.getuploader.com/game1com/download/58/uchige_05_fat.jar
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 20:19:48.24 ID:ZEIkASlc] あ
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 22:52:02.45 ID:F1F/Dplb] >>759 やめようや なんで自己主張=ソース公開ってなったのかわからん >>755-756 みたいな動きについて言った
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 00:20:16.89 ID:LHuPZuob] >>763 >作品作って広く公開する事はいい事だぞ >みんなもっと自己主張していい なんでも何も、これ見たら自己主張=作品の公開(ソース公開) と読めるんだけど。
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 00:21:50.53 ID:eT5HCX5D] 自己主張とうぬぼれは違うと思うけどな
766 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 16:49:50.65 ID:skyR9yv5] 誤解させてスマソだけど とにかく、チェスの人はこれからも精進してほしいし、ここ見てる人は おそらくプログラミングに関係ある人だろうから 皆もためらわないで、こんな風に積極的に発表していくといいんじゃないかと。 (別にここに限らず、どういった形でも、場所でも。) うぬぼれだとかマイナスイメージな言葉はいくらでも思いつくけど、 チェスの人は別に何もまずい事やらかしたわけじゃないし 批判のようなレスが他にもいくつか見られるけど、結局はただ 「お前だけ調子に乗って目立ってんじゃねえよ!」程度の意味にしか取れない。 こういうネガティブな動きは作品の公開をためらう要因になりえないか。 むしろチェスの人のような積極性は見習われるべき。 そういう意味で、自己主張するのはありって言いたかった。
767 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/23(月) 18:16:13.50 ID:HMhOkdig] まずいことしてる。複数のスレに自分の自慢を書き込み上げてるじゃない。
768 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/23(月) 18:25:02.46 ID:+xaIlyu1] なんていうかマナー以前の問題
769 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:22:25.17 ID:skyR9yv5] それのどこがまずいのか。 何が迷惑なの? もちろん2chやその他でそれが一般に「ウザい」とか言われるのは知ってる でも何か不合理な点でもあるのか? それ自体について疑問を上げたつもりだが。 リアルに考えればむしろ一番自然な作品発表の仕方かと。 自サイトだけでやってく人もいるけど、こうして宣伝するのもありじゃないかなぁ
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:38:51.17 ID:7ABQdCTK] >もちろん2chやその他でそれが一般に「ウザい」とか言われるのは知ってる 自分で言ってるじゃないか
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:53:16.86 ID:V0dhmkRE] >>769 同感 ただ、うちの親も同じニュース2回目見ただけで「チャンネル変えて」言い出すから、感覚としては仕方ない 好きなだけ公開アリ派が多数であってほしいけど
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:59:44.66 ID:LHuPZuob] >>769 住人の意見を尊重すべきなんじゃない? 現実だろうとネットだろうと結局のところ、そこに前からいる他人を無視した自己主張は、それだけで迷惑なわけで。
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:02:10.40 ID:/bQJpJZ3] ただでさえ盛り上がらない板だし 別に公開くらいいいじゃない 俺は別にコード晒すのは嫌じゃないけど、見たがる奴がいないだけでwwwww
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:10:04.51 ID:O7OIGrBV] マルチポストの類が嫌われるのはこの板に限らないし。 不合理云々の問題ではないな。そういう風潮なんだから仕方ない。
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:18:57.09 ID:AzZy7rGK] ってか、プログラムを公開することの是非を論じてる流れになってるけど、 チェスの人がうざがられてるのは、プログラムを公開したことに対してじゃないでしょ? ソース公開したわけでもないし。 自己主張とか作品発表とか言う表現を使うから意味が分からなくなる。 ID:skyR9yv5は、>>763 を見る限り、 発言に対して批判はやめてくれって言いたいだけなんだろ? >>755-756 は、プログラム(非ソース)を公開したことを批判してるわけではなく、物言いに対する批判。 ID:skyR9yv5は、これが嫌なだけなんだろ?アホらしい。
776 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:28:07.55 ID:skyR9yv5] >>771-774 なるほど、ありがとう 迷惑に思えるのは、感覚的には仕方ないっていうのは確かにあるかもしれない。 でも、ありったけのマイナスな言葉を吹っかけて罵るやり方には そのマナーを守るニュアンスは感じられない。 その辺りは変わっていってほしいな。 ここに限った事じゃなく、現状ではとても作品を広めやすい環境じゃないし。 >>775 とりあえず「批判」で辞書れ。これらは本来批判とは言わない。 >物言いに対する批判。 そうか?そうは取れないと書いたが。 こういった建て前に合理性はあるのか?
777 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:29:26.95 ID:kbZrh6xg] チェスのプログラムで世界征服するとか言い出してからおかしくなった
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:36:21.64 ID:LHuPZuob] で、何が言いたいの?簡潔に書いてくれない? 分かりにくいんだけど。 そもそも、作品を広めるための場所じゃないからね。ここ。
779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:39:33.11 ID:/bQJpJZ3] じゃあもうこうなったらJavaでゲーム作ろうぜ Javaいじったことないけどwwww
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:41:36.36 ID:7ABQdCTK] つか、気持ち悪いくらい一人だけ擁護してるやつがいると本人乙と言いたくなるな
781 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:51:18.45 ID:skyR9yv5] ほんとJavaゲームとか2chに限った話じゃなくなったけど、 これからは ためらわないで公開できる環境になっていってほしいってだけ >>778 >そもそも、作品を広めるための場所じゃないからね。ここ。 作品公開する場であってもいいんじゃないか、って提案だと。 >>780 違いますよ! 私チェスの人じゃありません><;
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:56:27.39 ID:V0dhmkRE] マターリの心を大切に・・・byローカルルール
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:57:49.13 ID:LHuPZuob] いや、サッカーグラウンドで野球できる環境じゃねーな。って言われても困るでしょ。 そんなに作品公開したいなら専用にスレ立ててくれ。 それに2chに限った話じゃなくても、専用の場(例えばSource Forge)があるのに、 そういう場を使わず、そういう場じゃないところに来て公開できる環境じゃない!とか勘弁して欲しい。
784 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/23(月) 23:01:31.68 ID:zFHjxf18] お前らjavaの話をしろ >>779 まずインストールから始めようぜ www.java.com/ja/download/
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:06:35.87 ID:/bQJpJZ3] >>784 サンクスコw そこからか〜先は長いな〜w
786 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:06:51.36 ID:skyR9yv5] ID:LHuPZuob氏とかはとりあえずもう一度落ち着いて読み直してほしい ここが本当にサッカーグランドなら(野球できない場なら)何も言わないけど そうとはどこにも書いてないし 公開できる環境じゃない!と言ったのは周りの流れについてであって 場所のルールとか風潮とかの問題じゃない。
787 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:08:12.09 ID:skyR9yv5] >>784 サーセンww サンクスコw 流石に自重するサーセンw
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:12:50.26 ID:LHuPZuob] ここにおいて、周りの流れがそういう環境じゃないなら、その流れに乗って欲しい。 そろそろ、自分の望む流れがあるところでやってくれないか? その方が互いに幸せだと思う。
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 23:20:07.75 ID:skyR9yv5] まあ、変わっていってもいいんじゃないかという提案程度にとらえてください。 もちろん今すぐでなくとも。 JavaはCよりも手軽にGUIが作れる感じがして好き。ゲームに限らないがw
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 00:43:52.12 ID:QRj1Dlpy] 住み分けという言葉を覚えてもいい年頃だと思うがな
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 05:58:47.26 ID:VtvfF9br] オレの経験から言わせてもらおう 他人の批判(悪口)に耐える(流す)能力がない人は 世の中に作品を公開しないほうがいいってことだ 簡単に言うと公開した作品に「クソ」と一言いわれてカチンとくる奴はダメだな クソという奴は、それ以上にダメな奴だろうが。
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 06:10:23.37 ID:pGLZgZsy] 過疎スレが盛り上がっていると思ったら、大変なことに、、、 なにわともあれ、Javaでゲームを完成させることと、それを公開することはこのスレ的には素晴らしいことかと Javaゲーム作成スレは既に数スレ消費しているけど、雑談ばかりで完成したゲームは少ないからね チェスの人みたいに、ゲームをJavaで完成させて、公開してくれるのは大歓迎
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 08:08:58.16 ID:xrqaHW0d] 公開を認めることと、批判を許さないのは全然意味が違うからね。 別に公開なんて好きにすればいい。だれも公開したことを咎めてるわけじゃない。 受け入れられないのは、別の言動にあるだけの話。 公開を歓迎とか言うけど、論点がズレてる。 元々、誰も公開を禁止したりしてない。ただ批判や文句も許されるってだけ。 全体的に読む限り、公開を認めて欲しいというより、批判を禁止したいだけじゃないか。 批判って言葉が嫌なら、悪口とか苦情とか好きな言葉に変えてもらって構わない。 辞書的意味云々は、単なる論点ずらしに過ぎない。
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 08:15:34.96 ID:qvt8EqD5] 批判も程度問題というか内容次第というか 批判の批判もある訳だし、マターリの心を持とう・・・Javaの話しよう
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 11:32:26.71 ID:b5wnij0q] もっとましなソースを出してくれたらスレ的には面白くなってたのかもしれない 俺も参考にして作ってみたとかね
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 17:45:55.12 ID:5PEifhXX] >>793 論点ずれたのは認めるけど 批判まがいの悪口が正当化はされてないかと。 >受け入れられないのは、別の言動にあるだけの話。 その言動の何に問題があったのか疑問。 でもってその「批判」は本当に必要なの? 前も書いたけど、結局は書いた本人が気に食わなかったってだけ。 批判でも文句でも苦情でもない。言うなれば単なる挑発。 それを「批判」と呼んで元々正当な物のように仕立て上げるなよ。 言動とかも全て含めて「自己主張」から「作品発表」だの言ったせいで話は少しそれたけど 最初から結論は一つだったし何も矛盾した事言ったつもりは無い。 ストレートに結論付ければ結局は、 悪口はいらない、無意味って事。 そろそろ本当に終りにしてJavaの話に戻りたいです。。。
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 18:02:21.98 ID:b5wnij0q] あ、ここって Android の話もおkなの? 純粋な Java オンリー?
798 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/24(火) 18:15:04.17 ID:YN6A1Yr/] Androidは別にスレがあるからなぁ 固有の話だったらそちらでやったほうがいいかもね
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 19:00:47.56 ID:kVnEOyAk] 終わりにしたいなら発言しなきゃ良いのに。 互いに納得いってなきゃ、どっちも最後に発言したいに決まってる。 どっちかが黙らなきゃ終わるわけ無いんだから、 本当に終りにしたいなら反論したくても黙ってろ。
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 19:48:45.12 ID:5PEifhXX] サーセンw
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 20:41:37.16 ID:BqKjvVn+] せっかくJavaやってるんだし、Androidでも開発したいな。 回線契約なしで端末手に入らないかな。
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/24(火) 23:56:29.48 ID:Rwo50OQ+] オダチェスの人まとめ ・「ゲーム作ったよ」と 2ch に書き込み ・「何かを作り上げるとは良いことだ」と賛辞が上がる ・一方、マルチポスト&ソース非公開&上から目線に批判が集中 ・織田君消える 俺的結論: 「ゲーム作りました。俺より上手い人は是非ケツの穴掘ってください」とソース公開すれば良かったのに…。 (2ch の空気読めば良かったのに…) 嘘を嘘と見抜く能力とともに、情報をホイホイくれそうな人に餌を与える能力も必要なようで。
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/25(水) 01:11:11.61 ID:qhM/riZ8] >>802 だいたいあってる
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 20:30:59.18 ID:FexwUH58] オダチェス見て思ったんだが、アプレットって今でもバリバリ現役? いつの間にか、Flashに駆逐された感があったけど、そうでもないのかな? それに、JavaFXとかも新しくできたらしいけど、流行ってないのか? 自分はwebアプリの一部分しか担当したことがなくて、GUI周りはよくわかって ないけど、仮に今からゲーム作るとしたら、どうするのが常道なんだろ? Swing?、アプレット、JavaFX、それ以外? どなたか、ご意見下さい
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 22:12:13.67 ID:/TIXk4Mo] >>804 俺は,AWTでやってる.
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 22:52:59.26 ID:nSRiGsJk] JFrame と BufferStrategy
807 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/27(金) 16:32:27.23 ID:BamFcjaB] >>804 JavaWebStart と、なるはずだった・・・
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 18:11:33.80 ID:PJ782xVO] 風来のシレンや、トルネコなどの敵の行動パターンのアルゴリズムの組み方、ソースの書き方教えてください。 プレイヤーが移動したら、敵もそれぞれ移動する。 プレイヤーの座標を取得して最短距離を求め移動するなどの組み方がわかりません。
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 21:04:35.87 ID:BamFcjaB] ここだとスレ違いだから↓のスレにでも聞いてきて hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/ SwingじゃなくてAWTなのは何か意味があるの?
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 21:06:39.96 ID:BamFcjaB] 最後のは>>805 に対する質問ね
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 21:21:14.81 ID:lbl33JhQ] >>808 けんもほろろ (www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/program/program_ind.htm ) とかどうかね? てか調べれば色々出てくるだろうに あえて言わせてもらえばggrks
812 名前:805 mailto:sage [2011/05/30(月) 21:40:42.22 ID:hdVKsrtd] >>810 特に意味はないよ. 試しにAWT使ってとりあえずうまく行ったので,そのままにしてる. 趣味で一人で作ってるので,興味の無いところはテキトー.
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 21:01:42.20 ID:baLlwcPD] 結局、BGMはwavが一番安定・・・ 容量はかさばるけど、zip圧縮すればそこそこ小さくはなるので。
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 17:45:52.02 ID:jfo3Kbv7] XNAがいろいろ参考になる。 もうC#使えよって声が聞こえて来そうだけど。
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 20:22:00.55 ID:6C9lTTYF] >>814 どこを参考にしてるの? JavaでXNAライクなフレームワークを作っているってこと?
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 14:23:31.24 ID:TMoSLeT7] フレームワークっていうほど大げさなものではないけど、そんな感じ ほんと基本的なところのみだけどね。 状態管理とか、どうすべきかわからなかったので。
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 19:55:10.10 ID:akyHnalk] >>816 俺もXNA勉強してみるわ ロジック書くのは得意だけど、設計とか状態管理とかが全く出来ないもんでorz JavaもEffective Javaとかデザインパターンの勉強したけど、大きなソフトウェアが作れないんだよな
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 13:12:45.77 ID:rHHObH7s] DBを介したバッチシステム作成を学ぶんだ 要するにCOBO(ry