1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 18:23:40 ID:2CMNNHdH] Javaでゲームを作ろうと思っている人、今作っている人等が情報交換するためのスレです。 2Dのスレはありましたが、総合スレがなかったので立てました。 2D,3DどっちでもOKで、グラフィックス、アルゴリズム、お勧めサイト等、内容も自由です。
675 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/01/15(土) 09:38:14 ID:pphGSX3w] >>674 あっちに書くのは面倒だからこっちに書こう。 多分、製作手順はかなり違うだろうね。 ゲームだと、絵も描かなきゃなんないし、 音楽や効果音も作らなきゃなんないし。 そもそも、モノ売るってレベルじゃねーからねぇ。 と、だれかコピペでもしてやるがよい。
676 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2011/01/15(土) 09:52:46 ID:pphGSX3w] 2Dのシンプルなゲームと言うレベルなら、 標準Javaのクラスたちで十分。 外部クラスを使うと、マックなどで使えない恐れがあるからねぇ。 Swingは、いかにもなJava画面になっちゃうから、 awtにとどめた方がよさそうだ。 BufferStrategyクラスが必須だよ。 アプレットだとまた別だけど、JMonkeyEngineてのが アプレットで使えるのかどうか・・・
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/18(火) 00:36:43 ID:Ai2gBG0u] Andoroidアプリのゲームを作るとしたら JMonkeyEngineなのかなぁ? JMonkeyPlatform入れてみたけどhelpが読めねぇ googleとexicite翻訳様に力を借りるしかない・・・
678 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/23(日) 12:53:47 ID:vpMC2CYY] jPCT ttp://www.jpct.net/demos.html これのソフトウェアレンダリングってどうなの? ハードウェアレンダリングもサポートしてるみたいだけど・・・ 珍しくマルチコア対応してるし、サンプルもある程度高速に動いたんだが。
679 名前:Now_loading...774KB [2011/03/04(金) 13:56:25.23 ID:7ZfO3S4Z] >>661 Macて最近Javaのサポート切ろうとしてなかった?
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 10:00:54.45 ID:uuod2G9E] 過疎ってるな(´・ω・`)
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 13:08:33.20 ID:Lx+sbecH] Javaでゲーム作る人もすくないからねぇ(´・ω・`)
682 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/17(木) 13:31:44.50 ID:kd8KFBa3] いや、一気に増えているだろ スマートフォン開発ではJavaが最大勢力なんだから
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 17:52:22.41 ID:e6TJnmJR] >>682 スマートフォンとかだとJava人気なのか 未だにゲームというとPCゲームしか思い浮かばない俺は時代に取り残されてるな そもそも、スマートフォンもってないし PCゲーのこと考えると、そもそもJavaで作られたゲームどころか、Javaで作られたアプリ自体が少ないからな Webアプリは腐るほど例があるのに、普通のアプリは驚くほど少ないのが不思議だ
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 20:29:43.26 ID:9SfDP0Pp] 最近minecraftとか見るとjavaもそう捨てたものじゃないと思うんだが。 それは俺だけだろうか。
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 01:16:43.46 ID:9MZQZBsM] プラットフォーム考えないで良いのは面倒くさくなくて良いよね
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 04:48:51.87 ID:BP2bLQ6f] 昔はJava=遅い=ゲームに使えないってイメージがあったけど。 今はそうでもない気がするんだが、やっぱり遅いんだろうか。
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:34:38.27 ID:GIv2bxWr] >>684 マルチプレー用のサーバをユーザ個人で立てるときに linuxベースのOS上でやれるのは結構便利だと思う。
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 00:33:53.38 ID:PZKkUIwA] >>650 でうちのゼミの先生が作ったライブラリが紹介されててワロタ。 Java3Dと組み合わせて使うと結構面白い事が出来そう。
689 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/28(月) 00:42:27.49 ID:jFJ/OZ03] 質問させてください Javaで作られたゲームのソースコードを読みたいのですが、これだけは読んどけ!ってのありますか? 自分は3Dには特に興味ないので、3Dに関するコードはなくてもいいです その代わり、入出力関係や設計の参考になりそうなコードが読みたいです よろしくお願いいたします
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 14:07:25.73 ID:6Xr5yH79] 目当てのゲームのバイトコードをjadにでもかけて丸パクリすればおk
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 22:28:58.82 ID:jFJ/OZ03] >>690 さすがにそれは…w そもそも、Javaで作られた有名ゲームを知らないから、それすら出来ないです。 Javaでゲーム製作を考える人間が参照にすべき鉄板のコードはないのでしょうか? もしくは、鉄板でなくてもいいので、一応ゲームとして完成している小さめのコードは存在しないでしょうか? よろしくお願いいたします。
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 23:35:46.02 ID:r61+kbpP] >>691 昔の課題スレ、土日スレあたりに完成したミニゲームがうpられてたよ ソース付もあったような・・・ ろだとwikiが一度潰れてるから拾えないかもしれないけど 自分のサイトにあげてる人の分はまだ残ってるかも 不確定情報でごめんね
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 21:13:50.94 ID:JKDIl8Py] >>692 情報ありがとう。 薄々感じていたけど、Javaで作られたゲームは少なそうですね。 とりあえず、ttp://www.brackeen.com/javagamebook/が良さそうなので勉強してみます。 サンプルを動かした感じはアクションっぽいですが、最終的にはAge of Empire見たいなマウスで兵隊に指示出して大軍がぶつかり合うゲームを作りたいです。
694 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 21:24:36.73 ID:V8LM4NSZ] 携帯のゲームとかJavaが主流だろ
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 21:58:53.72 ID:yIOt/t5q] 携帯ゲームの話なんて誰もしてないのに
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:03:57.82 ID:08CjQx4x] CとJava、どちらをメーカーが用意してくれたかっていう程度の差だと思う MSはCを、携帯メーカーはJavaを用意した ただ、それだけの事であって、言語の優位さはあまり関係ないのでは? Javaでネイティブアプリが作れれば状況は変わる気もするけど EXEを作れない言語をあまりゲームでは使いたくないよね
697 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:06:58.17 ID:0J63Hruy] exewrap
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 00:03:25.13 ID:uvHJC2J/] >>697 ここはgcjじゃないの?
699 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 22:29:19.98 ID:f03XufOI] マウス操作の参考になるゲームのソースコードないっすか?
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 18:55:40.47 ID:tcFhkFn3] >>699 マウス操作?曖昧過ぎて良く分からない。だから憶測で貼るね。 リスナーについては此処読んどけ。 www.tohoho-web.com/java/listener.htm#MouseListener
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 00:56:14.31 ID:EfK1+wPO] >>700 レスどうもです! 自分が知りたかったのは、もう少し具体的に実装をどのようにするかの参考になるコードです 例えば、ゲーム中とオープニング画面ではマウス操作が異なると思うのですが、どのような設計に なっているのだとか、シムシティではマップ上でクリックすると、その場所の建物の情報が取得 できたりすると思うのですが、どのように実装しているのかとか知りたいです ちゃんとマウス使って遊べるゲームのコードが読めればかなり力をつけることができると思い 質問させてもらいました まだ何か情報がありましたら、お願いいたします
702 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/08(金) 06:57:47.72 ID:1t1Tct0J] それ、マウス操作と関係ないやん。 Javaともゲームともほとんど関係ないやん。 とりあえず、オブジェクト指向設計の本でも読んでみたら。
703 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 07:28:13.66 ID:067bZzr0] 普通にマウスの位置を調べてその座標にある情報を読み書きするだけだと思うが
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 09:50:15.31 ID:sV41M35D] シムシティでの建物をSwing/AWTコンポーネントとして作ってマウス操作を ライブラリにやらせようとしてる?
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/29(金) 07:05:02.04 ID:bmT2atZg] >>701 オープニングやそれ以外マウス操作のリスナーを切り替える関数を作ると便利だった経験がある。 たとえば changeMouseListener(MouseL.OPNING) とかいう関数を作っておけば問題なし、 俺はシムシティ触ったこと無いけど、マウスでクリックした物体に当たり判定もたせればいいんじゃないの?
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/01(日) 03:18:25.30 ID:OegEyphR] タスクシステム書いた人いますか?
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 22:24:18.45 ID:KFPgg43S] タスクシステムとは何ぞや?
708 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/05(木) 08:50:16.93 ID:XjJqwCFC] >>707 仕事をするための仕組み
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 13:46:47.97 ID:mNutSS9L] 随分アバウトだな・・・ フレームワークのことなのかな? だったら多かれ少なかれ、みんな書いてるんじゃないかな
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 02:56:41.99 ID:lI8vxI2d] ゲームに不向きと言われる理由も無くなってきたような。 JInputでジョイパッド入力が取る必要があるけど、 これを元に標準で実装してくれたりしないかな。 JNIのダイナミックリンクファイルが増えて嫌だ・・・
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 19:26:50.05 ID:lI8vxI2d] ダイナミックリンクの.dll等をjarに含める方法があるようだけど Eclipse使って簡単に実行可能jar生成してる俺には manifest.cfてのが無縁だった これはコマンドラインでやる必要があるのか・・?
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 20:48:31.98 ID:B/tT4s9w] Eclipseのjar生成機能にもマニフェストを指定する項目があったはず
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 21:12:31.07 ID:lI8vxI2d] thx、そして調べ不足でスマンorz 試してみます。
714 名前:712 mailto:sage [2011/05/06(金) 21:20:54.29 ID:B/tT4s9w] と思ってみてみたんだけど、 Runnable JAR file の方には無かったな・・・すまん。なんというお手軽機能。 普通の JAR file のエクスポートには色々あった。
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/07(土) 00:30:42.79 ID:CyiYoqx1] ああ、「実行可能jar」はお手軽機能だったのか ちょっと頑張ってみます。。。
716 名前:713 mailto:sage [2011/05/07(土) 07:54:44.15 ID:CyiYoqx1] まず、出力するとき実行可能jarじゃないjarを選ぶと、使ってた外部ライブラリjarが出力したjarに含まれなかったので とりあえず使っていた外部ライブラリを全部解凍し、クラスフォルダとして含ませた。 で、早速うわさの通りmanifest.cf作って中にBundle-Native-Codeを書いて ビルドしてみたが、無意味。 よくよく調べてみるとこれはOSGi(?)のものらしい。 そのあとも調べたけど、jarの中にdllやsoを含める方法は無いという 結論に至ってるとこがほとんどだった。 でもJOGLのnativeのjarには解凍してみるとdll入ってるけどこれはどうしてるんだ・・・ 実行可能じゃなくライブラリならできる事なのかな 出来る事ならJinputもこの方式にしてほしい・・・。
717 名前:713 mailto:sage [2011/05/08(日) 08:48:27.65 ID:BLYepg1P] すいませんJOGLのdll入りjarも、解凍して使うもののようでした・・・。 JOGL使う前に言った結果がこれだよ ネイティブライブラリをリソースに含んでおいて起動時にカレントにコピーする方法も試してみたけど、 最後の終了時に削除できなくて無理でした。 素直にjarと同じディレクトリに配置するしかないのかorz
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/10(火) 08:36:10.39 ID:WQYhPSvW] joglは起動時にjarをHOME下に展開してクラスパスいじるラッパーあるね。 終了時に消す機能は知らない
719 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/16(月) 16:53:08.39 ID:v6e7v91o] 独学でJavaを勉強してチェスゲームを作りました。 オダチェス tohmin.com/chess/
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 09:49:49.64 ID:z+baYhHr] >>666 >Javaの命名規則てのも、正直よく知らんねぇ。 頑固親父プログラマー乙
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 11:02:02.66 ID:q80ld/zt] >>719 クオリティ高いね
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 07:52:22.41 ID:8RIrN3bo] >>719 いいね まあチェスのルールさっぱり分からん俺には オートボタン連打ゲーだったわけだが
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/18(水) 23:56:21.64 ID:lU187Ahc] >>719 正常に遊べたけど、エラーが出るよ。↓ Exception in thread "AWT-EventQueue-1" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: The type Normal must implement the inherited abstract method MouseListener.mouseEntered(MouseEvent) at Normal.mouseEntered(Normal.java:8) at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source) (以下略)
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/20(金) 18:42:35.41 ID:ggpklgqY] >>719 すごい。 しっかり作られていますね。 できれば、ソースコードを参考に見せて欲しいです。><
725 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/20(金) 23:50:04.96 ID:4jedvZd9] >>724 ソースコードは5000行あります。 一部分だけコピペします。 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import java.lang.Math; public class Main extends Applet implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener { Image Banner; Image Bishop_Black; Image Bishop_White; Image Board_Black; Image Board_White; Image King_Black; Image King_White; Image Knight_Black; Image Knight_White; Image Pawn_Black; Image Pawn_White; Image Queen_Black; Image Queen_White; Image Rook_Black; Image Rook_White;
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 03:09:01.01 ID:iDheEoxv] >>725 メインのクラスはいろんなリスナーを実装してて、 駒は Image クラスか〜 実に参考になりますな〜 … って、バカw
727 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:21:32.28 ID:lqY6+dRY] >>726 ソースが汚くて申し訳ございません。 独学でJavaを勉強しましたので・・・ しかしプログラム言語はただの道具です。 ソースが汚くても動けばいいのです。 逆に動かないプログラムはたとえ美しいソースでも一円の価値もありません。
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 12:24:39.89 ID:RaIpHOw5] だめなやつの典型の意見 先はなさそうだな
729 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:31:00.38 ID:lqY6+dRY] >>728 じゃあ何かすごいJavaアプレットを作ってここで公開してみてください。 私が評価します。
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 12:36:10.17 ID:RaIpHOw5] 一生独りでオナニーしてればいいタイプだな大規模プログラミングにも向かない 協調性もないようだし
731 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 12:51:37.13 ID:lqY6+dRY] >>730 そもそもオダチェスは一人で作ったものです。 大規模プログラミングを考えてプログラムなどしていません。 何でもいいからあなたの自慢のアプレットを公開してください。 楽しみに待っています。
732 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:00:29.87 ID:ObUmmaC7] 痛いjava厨が集うスレと聞いて
733 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:02:58.06 ID:5peastFj] マルチポストするようなクズは相手にするなよw
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:11:29.68 ID:i41vx+7j] >>730 職業プログラマーの嫌味? 大規模結構だけど小規模批判とは度量がちっさい
735 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:15:13.90 ID:H8388xve] いいぞもっとやれw
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:19:37.60 ID:RaIpHOw5] >>734 向かないと言ってるだけ 批判とかどこに書いてあるんだよ? そもそも動きゃいいなんて言ってる時点で 他人とプログラムは出来ないって意味だよ わからなかったか? 他の奴も言ってるがあちこちのスレに同じ内容で俺のゲームを見て見て って書いてる時点で相当痛い。
737 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:28:41.80 ID:H8388xve] 量産型Javaプログラマが嫌われる所以
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:33:25.00 ID:i41vx+7j] >>736 >だめなやつの典型の意見 >先はなさそうだな >一生独りでオナニーしてればいいタイプだな 批判じゃなくて感想?辛口アドバイス? 個人的には悪意しか感じなかった
739 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:35:33.17 ID:3RIjEd85] 以下、顔を真っ赤にしたレスが続きます
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:41:08.17 ID:RaIpHOw5] >>738 どう感じようとあんたの勝手。 だいたい2chの掲示板の文章に何を期待してるんだか。 個人でゲーム作って公開しようって奴が この程度でぐだぐだぬかしてるようでは 駄目だこいつとしか思わなかったけど?
741 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 13:46:27.88 ID:/q/xsFZ8] 称賛コメだけ欲しかったのだよ恥ずかしいな言わせんな
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:54:04.24 ID:RaIpHOw5] そうなのか悪かったな。公に公開した時点で大概そうはいかないがな。 ニコ動にでも動画うpって感想もらえば? 正直な感想が返ってくると思うよ? まあ、スルーされるのが落ちだと思うけど。
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 13:58:16.47 ID:pFICU6xM] きもい流れ。くそスレあげんな
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 14:07:40.98 ID:4ght18DK] 珍しく盛り上がってると思ったら。
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 14:07:59.50 ID:i41vx+7j] >>740 最初の1,2レスで駄目かどうか試したと? それなら見事に釣られたな 最初に何がだめか聞くのが”正解”だったのか
746 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/21(土) 14:58:59.48 ID:lqY6+dRY] 煽り耐性が足りなかったようです。 神奈川県の足柄茶を飲んで精神修行して出直します。
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 15:44:50.60 ID:2G8KslKw] 端から見てる分にはどっちも顔真っ赤だったから安心しろ
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 15:47:05.86 ID:3yGiWNtj] なんだなんだ批判する方もされる方もひたすらに痛いな
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 16:23:16.18 ID:3vEPqxZu] なんだかよくわからんが 作品作って広く公開する事はいい事だぞ みんなもっと自己主張していい あと今更蛇足かもしれんが>>726 が「ってバカw」言ったのは これだけじゃ何もわかんねえよwって意味だろw
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 19:58:22.60 ID:iDheEoxv] >>749 >>725 がネタかと思ったから >>726 を書いたんだ おっしゃる通り、 >>725 のソースなんてクソの役にもたたない
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 23:13:33.08 ID:E6uCut4Q] >>727 正論だと思います 実装に関して質問したいのですが、コンピュータの思考はご自分で考案されたのですか?
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 23:21:55.82 ID:CumMZCy2] 単発自演スレ乙
753 名前:751 mailto:sage [2011/05/22(日) 08:43:07.80 ID:hDmmS2cS] >>752 私のことかな? だとしたら、違います 自分はチェスの方とは別人です
754 名前:オダチェス ◆FQjsC3RYHg [2011/05/22(日) 09:28:15.78 ID:O38HRSHZ] >>751 すべてのプログラムが我流によるものです。 他人のソースコードを改造しながら作るよりもすべて一から作成したほうがうまくいくということがわかりました。 プログラミングで大事なことはアルゴリズムの作成です。 脳内にアルゴリズムマップが作成できればどんなに複雑なゲームでも必ず作れます。
755 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 10:22:01.51 ID:FWDabSbr] チェス作っただけで世界征服したような物言いだな
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:04:16.89 ID:NOfbf278] まあ、ヘボプーが舞い上がるとこんなもんでしょ
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:13:08.72 ID:hDmmS2cS] >>754 自分はチェスのコマの動きがだいたいわかる程度で定石とか全然知らない人間だけど、負けちゃった 仮に自分が将棋のAI作ることを考えると、矢倉さえまともに組めそうに無い
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 15:02:07.12 ID:F1F/Dplb] 何回も言うけど みんなもっと自己主張していい 周りより少しでも目立ったら悪いみたいに考える事無い
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 16:33:18.25 ID:0wzXtYxn] お前は単にソースが欲しいだけだろ… 周りに対して悪いと思うから公開しないんじゃなく、 単純に自分のプログラムソースを配布したくないからしてないだけ。 周りに負い目なんて感じてない。
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 16:47:34.44 ID:qABBuZbs] ソース出すならまだいいけど、 出さないならウザいだけだから消えろカス
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 17:33:09.40 ID:ZPaRN2+k] 昨夜VIPでwオリジナルのJavaネトゲでそこそこ盛り上がってた SS www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1656439.jpg 同時に40人くらいだったかなあ 対戦のシューティングゲーム リアルタイムでもあのくらい処理できるのねえ ぼちぼち落ちてたけどw 今はいったら人いなかったw クラ u1.getuploader.com/game1com/download/58/uchige_05_fat.jar
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 20:19:48.24 ID:ZEIkASlc] あ
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 22:52:02.45 ID:F1F/Dplb] >>759 やめようや なんで自己主張=ソース公開ってなったのかわからん >>755-756 みたいな動きについて言った
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 00:20:16.89 ID:LHuPZuob] >>763 >作品作って広く公開する事はいい事だぞ >みんなもっと自己主張していい なんでも何も、これ見たら自己主張=作品の公開(ソース公開) と読めるんだけど。
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 00:21:50.53 ID:eT5HCX5D] 自己主張とうぬぼれは違うと思うけどな
766 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 16:49:50.65 ID:skyR9yv5] 誤解させてスマソだけど とにかく、チェスの人はこれからも精進してほしいし、ここ見てる人は おそらくプログラミングに関係ある人だろうから 皆もためらわないで、こんな風に積極的に発表していくといいんじゃないかと。 (別にここに限らず、どういった形でも、場所でも。) うぬぼれだとかマイナスイメージな言葉はいくらでも思いつくけど、 チェスの人は別に何もまずい事やらかしたわけじゃないし 批判のようなレスが他にもいくつか見られるけど、結局はただ 「お前だけ調子に乗って目立ってんじゃねえよ!」程度の意味にしか取れない。 こういうネガティブな動きは作品の公開をためらう要因になりえないか。 むしろチェスの人のような積極性は見習われるべき。 そういう意味で、自己主張するのはありって言いたかった。
767 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/23(月) 18:16:13.50 ID:HMhOkdig] まずいことしてる。複数のスレに自分の自慢を書き込み上げてるじゃない。
768 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/23(月) 18:25:02.46 ID:+xaIlyu1] なんていうかマナー以前の問題
769 名前:763 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:22:25.17 ID:skyR9yv5] それのどこがまずいのか。 何が迷惑なの? もちろん2chやその他でそれが一般に「ウザい」とか言われるのは知ってる でも何か不合理な点でもあるのか? それ自体について疑問を上げたつもりだが。 リアルに考えればむしろ一番自然な作品発表の仕方かと。 自サイトだけでやってく人もいるけど、こうして宣伝するのもありじゃないかなぁ
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:38:51.17 ID:7ABQdCTK] >もちろん2chやその他でそれが一般に「ウザい」とか言われるのは知ってる 自分で言ってるじゃないか
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:53:16.86 ID:V0dhmkRE] >>769 同感 ただ、うちの親も同じニュース2回目見ただけで「チャンネル変えて」言い出すから、感覚としては仕方ない 好きなだけ公開アリ派が多数であってほしいけど
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:59:44.66 ID:LHuPZuob] >>769 住人の意見を尊重すべきなんじゃない? 現実だろうとネットだろうと結局のところ、そこに前からいる他人を無視した自己主張は、それだけで迷惑なわけで。
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:02:10.40 ID:/bQJpJZ3] ただでさえ盛り上がらない板だし 別に公開くらいいいじゃない 俺は別にコード晒すのは嫌じゃないけど、見たがる奴がいないだけでwwwww
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:10:04.51 ID:O7OIGrBV] マルチポストの類が嫌われるのはこの板に限らないし。 不合理云々の問題ではないな。そういう風潮なんだから仕方ない。
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 22:18:57.09 ID:AzZy7rGK] ってか、プログラムを公開することの是非を論じてる流れになってるけど、 チェスの人がうざがられてるのは、プログラムを公開したことに対してじゃないでしょ? ソース公開したわけでもないし。 自己主張とか作品発表とか言う表現を使うから意味が分からなくなる。 ID:skyR9yv5は、>>763 を見る限り、 発言に対して批判はやめてくれって言いたいだけなんだろ? >>755-756 は、プログラム(非ソース)を公開したことを批判してるわけではなく、物言いに対する批判。 ID:skyR9yv5は、これが嫌なだけなんだろ?アホらしい。