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Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 09:10:48 ID:xWnxTwva]
Conitec社作成の3Dゲーム作成ツールです
日本ではユーザーが少ないですが
海外ではいろいろな作品が作られています
現在「A7」版です


公式サイト
ttp://www.3dgamestudio.com/
日本語サイト
ttp://3dgsjapan.com/

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 06:35:24 ID:rjWraZEj]
やっとTutorialを読み終えた。
ttp://tutorial.3dgamestudio.net/
次は何をやればいいかなあ?
お勧めは?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 07:12:33 ID:xhXhEp1+]
>>97
スクリプトの追加方法は
1)新しいwdlファイルを作成する(例:flight.wdl)
2)flight.wdlにflashlight.txtの中身をコピペする。
3)test.wdl(main()があるファイル)の一番上(1行目とか)に
include <flight.wdl>;
と書く。これでincludeできるはず。

コードはこんな感じ。
include <flight.wdl>;
FUNCTION main(){
}


A6はこんな感じでいけるはず。A7は触ったことないんで分からない。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 07:14:26 ID:xhXhEp1+]
>>100
au.conitec.net/tutorials.html

Kingdom Hearts movement
が個人的には面白かった。

103 名前:100 mailto:sage [2009/09/20(日) 20:23:50 ID:nh+eMUQ+]
あ、レスありがとうございます。
行ってみます。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 22:56:29 ID:evGYFJe3]
保守

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 04:20:56 ID:dCxDMKHE]
workshop終わったけど、いまいちプログラミングがよく分からない…lite-cで参考になりそうなのはC++?その辺のサイト参考にしようかと思うんだ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 20:39:44 ID:5K7kAArZ]
Lite-cWorkshopわけわからんでしょ、
機能の紹介をするけど、中身の説明が無いからちんぷんかんぷん
それで、他の情報源も無いからどうにもならん。
奴らはドイツ語だから英語の細切れ情報しかない、いきなり中級ランクだもの。
liteCは標準C言語を削った言語、低機能版
Cよりも独自ライブラリの扱いが難解で、そこの大事な部分の説明が無い。
基礎部分を飛ばして、説明はコマンドマニュアルだけしか無い。
windowsのアプリを数本作り上げた程度の技術力が無いと使えない、
いまさらCスクリプトでもないし、初心者切捨ての雰囲気。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 10:16:14 ID:RRbQcrsd]
おお、人がいて嬉しい。

うーむそれだったらSDKとおしてVC++かDelfi覚えてみようかな。
どっちがおすすめ?
Delfiはあんまり聞いた事ないけど…

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 20:56:00 ID:RRbQcrsd]
連投すまそ。
スレ改めて最初から見たけど、VC++のほうが良さそうねー

ttp://au.conitec.net/
あとここのデモ、いっぱいあるし、ソースもまるごとついてるんで面白かった。





109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:06:26 ID:dBCH9QR0]
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110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 09:48:30 ID:1TeIgOiT]
これでエロゲー作ったら規約違反かな?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 10:09:21 ID:O6aQ/UDh]
規約を気にするなら、まずその規約を読んで見たら?

112 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/03(木) 21:22:59.93 ID:iew/NmRA]
日本語liteC WorkShop 2010
www1.axfc.net/uploader/H/so/128219


113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 20:06:16.76 ID:PQTyE0Ss]
どうもありがとう。辞書引きしなくて済むわ。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 11:15:38.32 ID:5G+V1omg]
日本語マニュアル作れって言われるのが嫌で公式掲示板閉鎖して
ブログでもコメ出来ないようになってるっぽいな。

115 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2012/11/16(金) 18:59:20.61 ID:aoKda31J]
 )))
('ω')ブチアゲ質問失礼します
このツールはズバリプログラム言語がわからないと
3Dロボットシューティングはつくれませんでしょうか?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 09:32:04.56 ID:+bG2k98k]
この3DgameStudioは、3種類の方法で3Dゲーム作る
@プログラム無し
A内蔵プログラム(C言語)
B外部プログラム言語

総合的なツールであり、キャラクタモデル、地形マップ、スクリプトなど
必要とされるツールも準備されている。
@の方法だとプログラムの知識無しで3Dシューティングを作成出来るが、
詳細までカスタマイズするには、プログラム言語が必要です。
よくある、3Dゲームのオマケにある追加マップ作成ツールのようなもの

このような3Dツールは他にも多数あるので調べてみるのが良いだろう。
unity3d , FPSCreator , Unreal ,,,etc

117 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/11/17(土) 14:37:03.90 ID:hVKHHonL]
 )))
('ω')わかりやすい解説ありがとうございます
いつか3Dに飛び出す日に備えます
これは解説書や先人のデータなどさまざまな角度から選んでみます
このツール恐ろしく安いのでおどろきました

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/28(月) 00:17:12.38 ID:F02qM4xC]
てすてす








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