- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:10:00 ID:YA3QFZ7c]
- >>199
書籍だと「DirectXシェーダプログラミング 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック」が分かり易いと思う。 それにトゥーンシェーダーだけでいいならググればすぐ見つかるよ。 ・・・と書いたけど、公式の掲示板に「現在のDXライブラリにはエフェクトファイルを読み込む機能はありません」という一文を見つけてしまいました。 トゥーンシェーダーを作成したとしてもそれをDXライブラリに適用することはできないようですね。 DXライブラリの作者に要望を出すか、他のシェーダー対応のライブラリを使うか、一から自作するか・・・
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