- 10 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/22(木) 19:41:24 ID:ChPr+RMz]
- ageついでに質問
今2Dのアクションゲーム作ろうと思っているんだけど キャラクターのアニメーションをどう作成しようか迷っている ゲームの解像度はそこそこ上げるつもり(1200*1000以上? なのでキャラクターもそこそこ大きな解像度で描こうと思っている そこで、64*64程度の小さなキャラクターならドット絵作成ツールでしこしこやれるが 大きめのキャラクター(ギルティギアのような)を描く場合は 効率よく描く方法はないだろうか? 理想としては一枚の絵を部品化、可動化させてそれからアニメーションを作れるようなものがあれば理想なんだが… とにかくキャラクターアニメーションを効率良く作る方法があればご教授願いたいです
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