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OGRE3D



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/03(日) 20:23:09 ID:L91D+CA1]
ogre3d.org/

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 21:46:31.18 ID:R7rvY8H4]
みんなmesh作るのに何使ってるの?blender?

354 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/17(金) 01:00:34.53 ID:6QE5xmvV]
Qt使ってるからクロスプラットホームのライブラリ探しててたどり着いた
winで動かすならdirectxがいいし、それだと他のOSで動かないしで
directxとopenglで互換のあるソースで記述できるのを探してた
更新は活発だしMITライセンスだし、これが決定版になるんだろうか?


355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 03:35:35.59 ID:HcBVEhnL]
>>354
このスレはUnityスレほど動いてないみたいだぜw

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 06:45:48.84 ID:nLoN11wG]
Unity とはレイヤが違う。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 09:59:43.18 ID:HcBVEhnL]
>>356
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324187203/685-690
ヒント: ID






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