- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 21:07:23 ID:BoIQjt40]
- RenderTexture が上手く機能しないぞと悩んでたら、TexturePtr のサイズ設定で
> mWindow->getWidth(), mWindow->getHeight() してるせいだった。 うちのグラフィック・カード (Radeon X1600) だと、2^n じゃないテクスチャは作成されないんだよな(少なくとも Ogre では)。 他にも色々バグあるっぽい。
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