- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 18:48:44 ID:LLGb0h9l]
- ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは
作れないだろうか…
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 19:33:28 ID:9U+Z3xKN]
- >>1
「本当に解析したのなら」 早くデータをアップロードしてくれませんか?
- 634 名前:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:24:48 ID:FGFeQSvy]
- テスト
- 635 名前:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:34:32 ID:FGFeQSvy]
- アク禁に巻き込まれていたので留守にしてしまった。
桜ちゃんねる悩み相談の悩み相談Zで進行状況を 画像付きで解説しているのでそこで確認なり解析データーなり見てくれ。 今は兵器の調整しているから、そんなに煽んないでくれ。 あんな莫大なデーターから解析しながら作るんだからすぐには無理だよ。 それと>>1 は我じゃないからな。
- 636 名前:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:42:11 ID:FGFeQSvy]
- それとこれが動かせる環境と知識がないと無理。
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=ePSXe >>633には多分、無理だからRPGツクールで数十年かけてスプリクト組んで作ってくれ。
- 637 名前:633 mailto:sage [2010/06/15(火) 14:50:07 ID:ux/Dn111]
- >>636
エミュぐらい持ってるし、動作させるのに知識って… そんな大げさなことじゃぁないんじゃない? 「桜ちゃんねる悩み相談の悩み相談Z」が分からないので 進行状況を画像付きで解説しているところのURLを貼ってくれませんか?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 19:51:15 ID:4vg3Wb+Z]
- >「桜ちゃんねる悩み相談の悩み相談Z」が分からないので
それぐらいググって調べろ。
- 639 名前:偉大なる童貞将軍様 mailto:sage [2010/06/15(火) 21:16:57 ID:MoxlXZvy]
- また、言わねえとわかんねえのか!?
このスレのURLを教えろよっていってんだよ、小便小僧の。
- 640 名前:633 mailto:sage [2010/06/15(火) 22:18:08 ID:ux/Dn111]
- >>636
調べたら、該当するスレッドがないから聞いてるんだけど。 kanimaturi.ddo.jp/kani/nayamiz/misatt2o.htm あなた短気なの?
- 641 名前:偉大なる童貞将軍様 mailto:sage [2010/06/16(水) 12:46:50 ID:BN7OnFKy]
- おう、おう、おう、バカじゃねーのおめーよ!
ままのおっぱいでもしゃぶっとけよ。
- 642 名前:633 mailto:sage [2010/06/16(水) 22:35:32 ID:dvZzXR+Y]
- >>641
トリ付けてよ。
- 643 名前:偉大なる童貞将軍様 mailto:sage [2010/06/17(木) 12:12:58 ID:u7sNkDz6]
- わざと鳥つけてんのが偽物だバカ!
完成したからあぷしようと思ったけど、お前の態度が気に入らないからあぷしない。
- 644 名前:633 mailto:sage [2010/06/19(土) 22:42:50 ID:OEay5wcA]
- >>643
じゃあイラネ。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 09:54:05 ID:9oX7sUCi]
- お前の名前おしえて。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:01:25 ID:rpxDdn6i]
- アク禁に巻き込まれていたので留守にしてしまった。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 20:48:19 ID:ra3lNKoy]
- お宅さんはクズですよね。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/01(木) 23:36:06 ID:4Yp/qrJX]
- 全戦闘国家ファンに伝わるまで言い続ける。
自称開発者がいかにクソであるかという事を。 『偽善者は素晴らしい約束をする、約束を守る気がないからである。 それには費用も掛からず、想像力以外の何の苦労も要らない。』 フランス革命の省察 エドマンド・バーク原著より ※困った時の口癖「アク禁に巻き込まれていたので留守にしてしまった。」 アク禁にwお宅さんはクズですよね。
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/08(木) 15:41:33 ID:0fC5cmv3]
- >>647
小さなことにすぐ反応してレスする奴なんかについていきたくねぇなぁw 馬鹿晒し上げ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 21:44:49 ID:W6nAoFm1]
- なんとなく 保守!!!
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/11/12(金) 14:40:14 ID:kjEXtqA3]
- 揚げられる!!
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/02(月) 08:45:45.97 ID:lBOVLU5C]
- RPGツクール最新作、XBOX360用のソースコードを出力する機能を搭載、Xbox Live経由で全世界に配信も
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214581472/ エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、 XBOX360に対応することがわかった。 XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と いうものになるという。 この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能を ソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲームの 配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる。 日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。 また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発者の 育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる。 news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/02(金) 12:24:18.19 ID:1FO/XE6U]
- check
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 19:59:56.10 ID:A89BjPco]
- てす
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 19:10:26.34 ID:X/2MFP3l]
- tr
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 15:28:09.22 ID:pCqG9gqZ]
- 将軍様
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 17:13:13.26 ID:tGvhdev7]
- まだ終わらんよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 19:04:29.87 ID:pkTl1Dqn]
- 俺しかいない
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 20:14:20.35 ID:pkTl1Dqn]
- ふんふん
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 21:02:45.02 ID:pkTl1Dqn]
- SEKI
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