1 名前:作る技術無いので頼んでみる人A [2006/07/31(月) 07:44:12 ID:h5oN5Ocy] 誰かがアイディアを出し、それを作れる人に作ってもらってみるスレ まずはアイディア一発目 2ch系のカードゲーム。 あの、「おまいら2chカードゲームで遊びませんか」みたいなやつ。 あれって一人用じゃないか。あれをさ、二人以上で出来るようにすれば(・∀・)イイ!!と思うんだよ。 でさ、自分で好きなようにデッキ組めるとか、 カードにそれらしい効果があるとか。(たとえば「モナー」特殊「( ´∀`)オマエモナー」とか)(効果はお任せします) カードの種類はレスカードよりキャラのカードのほうが(・∀・)イイ!! またはプレイヤーが2chキャラとか。 と言うわけで勝手にまとめ 1.どのようなゲームか 2chキャラが出てくる・又はプレイヤーが2chキャラのカードゲーム 2.大まかにルールなど ・二人以上でプレイできる ・カードにはそれぞれ特殊効果がある ・自分専用のデッキを組める ・カードはキャラカード&能力カード(パワーアップするカードとか) ・ターン制。特殊効果の中に順番を変える・飛ばすカードがあると尚(・∀・)イイ!!
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 17:58:45.93 ID:q0ndBowd] 誰もいないであろうスレを選んで書いたのに何で反応されてるのだ
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 17:32:13.19 ID:38iMZFRx] >>140 ゆとり乙
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:27:27.52 ID:ZC93Lj2I] なめこみたいな感じの放置してモンスターを収集する系のゲーム作ってくれ そんで集めたモンスターでダンジョンとか行かせてくれ
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:44:53.92 ID:ZC93Lj2I] まずフィールドを選んで罠をしかける →時間がたつとモンスターが罠にハマる なんかちょっとカワイソカワイイ感じになってる →善人面して保護する 悪人面で出荷してお金に →たまったお金で強い罠とか罠に使う餌とかを買う ワナ……より大規模な罠を買うと大きなモンスターを捕まえる事ができるようになる エサ……より高価な餌を使うと貴重なモンスターが出現しやすくになる モンスターがいるフィールドは危険なので政府かなんか偉そうな所に ワイロを上げて許可をもらわないと、より危険な所にはいけない もちろん危険な分つよいモンスターとかでる たぶんドラゴンとか フィールド……罠を仕掛ける場所によって出現するモンスターのジャンルが変わる 森なら動物とか虫とか植物とか 海なら魚とか魚とか魚とか けどせっかくモンスター集めるから 保護したモンスターは出荷しないで別の牧場かなんかに残して集めてもいいよね 集めたモンスターでダンジョンとか攻めに行きたい そしてレベルアップして進化したりさせたい こんな想像してるだけでGWが幸せ 誰か作って むしろ作り方教えて
144 名前:名前は開発中のものです。 [2012/07/17(火) 19:21:04.57 ID:e2rabinx] それ作るのに一番大変なのはモンスター罠エサマップ等のデータ(絵含む)だな 逆にそれさえ用意できれば作るのは簡単な部類
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/17(火) 20:09:12.01 ID:Ns+hj3/M] 釣りゲーに特化すればだいぶ楽ができるw
146 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [2012/07/19(木) 17:23:13.27 ID:kIGjrL3f] 1週間程度でゲーム作ってみたいんですが、何か希望のアイデアとかありますか?
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:48:22.11 ID:5BkxvBxK] >>146 どれくらいのスキルあるの?絵も自作できる? gamedev.wikiには、初心者向け課題あるし、 土日までに一本作るスレってのがあってそこで毎週お題を出してるからそれに沿った(そってなくてもok、 ゲームをみんなでみせあってるよ。
148 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 mailto:sage [2012/07/20(金) 07:53:56.25 ID:dQeHhlip] >>147 gamedev.wikiっていうのは知らなくて検索してみたんですが、こんなに色々とまとめられたサイトあったんですね。 土日までに作るスレも見てみました。 そっちのお題こなすのを挑戦してみたいと思います、ありがとうございました。
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/21(土) 17:37:32.11 ID:wEeIvlRX] こういうアイデア系のスレっていっぱいあるけど アイデア+実作もしている土日スレより伸びてないな やっぱお題+締め切りが偉大なんだろうか
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/21(土) 20:09:39.84 ID:35JtjD19] 作り切って完成させるには、愛着や情熱がないといけないのに、 他人の企画でそういうの持つの難しいからじゃね? アイディアだけ聞かされてもふーんで終わり。余程プレゼンがうまくないと、心に響かない こういうスレも自分のアイディアを考え出す助けになることはあると思うけどね。
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/22(日) 22:28:30.41 ID:DYMM+vAk] そもそもアイデアと呼べるようなものほとんど出てないからな。
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/19(日) 10:01:04.97 ID:R/0nrRTY] NPCの行動アルゴリズムを架空のプログラミング言語で リアルタイムに書きまくって消してまた書き直しまくる戦闘システムのRPGとかどうだろう。 すでにあるかな。 NPCは召喚獣でプログラムは詠唱で主人公と敵は両方魔術師とかで。 Brow fire to monster if your power is more than 20%, else heal yourself. とか。英語ダサイからドイツ語に機械翻訳してみる。 Stirn Feuer auf Monster, wenn Ihre Leistung ist mehr als zwanzig Prozent, sonst selbst heilen. ゲーセンの格ゲーでもいいな。対戦すんの。