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【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/05 01:56:33 ]
やってるやついねーの?
暇潰しでもいいからいじって遊ぼうぜ。

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 12:33:12 ]
>>75
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO USの二の舞になるぞ。

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 14:15:24 ]
何が面白いのかな?
USがケツの事でALL YOUR BASEなんだろうか?
だれか英語詳しい人教えてぷりーず

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 14:20:40 ]
>>77
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"でぐぐればすぐにわかる。

79 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/14 22:47:47 ]
66.102.7.104/search?q=cache:WUl1Zvxqg-AJ:24hour.system.to/jitb/ayb.htm+ALL+YOUR+BASE+ARE+BELONG+TO+US&hl=ja

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 09:50:40 ]
en.wikipedia.org/wiki/Aybabtu

81 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/15 10:41:12 ]
外人も陰湿だなwwwwwww
面白いけどwwwwwwwww

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 15:51:55 ]
ズレてはいるけれど、エンターテイメントを提供するというゲームの大事な部分は果たしいてるから成功っちゃ成功なんだな。

83 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/15 16:36:48 ]
スーパーマラオブラジャーズ

84 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/16 16:59:42 ]
>>76
分かりやすく意図した日本式の名前のファミコンと、
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"のような文法ミスは比較にならんぞ。




85 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/18 13:59:45 ]
NESとかSNESとか名前がださい。

86 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/24(木) 01:44:30 ]
詳しい人いないの?

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 02:15:48 ]
もうすっかり忘れました、とても懐かしいですねの人なら結構いるかもよん

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 03:05:28 ]
とりあえずソース付きで解説キボンヌ

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 02:14:59 ]
ダブルドリブルアセンブル

90 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 13:26:34 ]
↓ソース付きで解説

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 18:48:49 ]
何を解説すんのよ?

92 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 22:32:21 ]
分かりにくいアセンブラの命令の流れだろ。

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 23:04:31 ]
アセンブラの命令がわからんのか?
ソースが汚くて流れがわからんのか?
nesでよければ質問に答えるぞ

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/21(木) 12:33:43 ]
このスレの存在意義がわからん




95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/21(木) 18:07:04 ]
>94の存在意義がわからん

96 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/26(火) 18:26:37 ]
nesの解説キボン

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/26(火) 18:28:14 ]
だから何が知りたいんだっつーの

98 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/26(火) 19:50:33 ]
知ってること書けばいいじゃん

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/26(火) 20:03:45 ]
女子供はPSPやっとけ

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 04:49:41 ]
おまいらやる気ないだろ

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 10:04:53 ]
質問も何も無いのに網羅的に解説なんてしてられるかバカ

102 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/04(水) 10:14:31 ]
誰かうpしろよ

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 10:27:56 ]
お前がしろよ

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 01:24:35 ]
お前がしろよ



105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 01:25:56 ]
お前がしろよ

106 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 02:40:22 ]
今時ファミコンやスーファミのゲームを作ってるやつなんていないよ。

107 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 03:00:01 ]
ttp://10.139.148.210.dy.bbexcite.jp/
おkうぇwwwwwwwwwwwwうはっwwwwwwwwwwww
wおkwっおkおkwwwうはっwwwwww
wwwwwwうぇおkwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww

108 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 20:56:25 ]
参考になるサイトとかない?

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 08:49:59 ]
k2pts.home.comcast.net/gbaguy/nesasm.htm
nesdev.parodius.com
www.zophar.net

www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9975/6502
vsync.org/ns/index.html
gikofami.fc2web.com

www.geocities.jp/kz_s6502
fuguri23.hp.infoseek.co.jp/FamAsm
peacemay.net/nes

www.apple2world.jp/apple2/COL/MapItems/6502/6502.html

自分で探せない人間にプログラムは無理だと思うけどね

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 21:56:48 ]
ファミコンだけか

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 22:06:38 ]
スーファミにはまったく興味無いんでね

112 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/06(金) 22:08:04 ]
(・∀・)ニヤニヤ

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 08:05:27 ]
スーファミにはまった

114 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 15:31:39 ]
てかスーファミの資料少なすぎ。



115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 23:04:21 ]
性能や容量もスーファミが上なんだけどなぁ。作っている人がほとんどいないのが不思議だ。

116 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/08(日) 01:53:46 ]
夢が広がったハード

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 04:22:02 ]
Snes9xコンパイルできた人いる?

zlib.hを落としてきてパス通しても
ねぇとかエラーが返ってくるんだけど・・・。


118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/13(金) 17:20:19 ]
ヘッダファイルだけではダメポ

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 01:18:40 ]
ゼロページage

120 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/14(土) 02:06:07 ]
只今、NESエミュレータを作成しています。サウンドをのぞけば、8割がた
完成しています。ただ、PADの動作がうまくエミュレートできていないのか、
CPUにバグがあるのかわかりません。だれかNESのPADについて教えてください!

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 06:35:54 ]
>>120
自分は今日から開発を始めてみたところです。
とりあえず、6502CPUの機械語命令を解読しないとならない訳ですよね。
その解説したサイトを探してるんですが(それでこのスレを発見した)見付からない。
ファミコンプログラミングの解説は幾つか見付かったのですが…

122 名前:121 mailto:sage [2005/05/14(土) 09:20:15 ]
ないと思ったけど、調べ方が悪かった。
6502 opcodesで検索したら沢山ありました。

123 名前:120 [2005/05/14(土) 17:05:29 ]
私は、どうもCPUにバグがありそうで、アドレッシングが間違ってそうです。
インデックス・インダイレクト・アドレス指定(Indexed Indirect Addressing)
インダイレクト・インデックス・アドレス指定(Indirect Indexed Addressing)
の二つを誤解しているのか、得た情報が間違っているのか不明です。
正しいアドレッシングを知っているかたがいたら教えてもらえないでしょうか?
ちなみにVC++で作成しています。

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:14:52 ]
>>109



125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:44:09 ]
>>109のfuguri23ってなに?atariのパロディー?
ついだけど、リンクだってわかるようにhttp://ってつけろや。

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:50:28 ]
>125
それはもしかしてギャグで言ってるのか?
素でブルったんですけど

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 20:36:12 ]
いや本当にfuguriってふぐりから来てるのかなと思って

128 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/15(日) 20:47:40 ]
SFCの資料よこせ

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 00:05:25 ]
自分で探せよカスが
このスレでageてる奴らはゲ製板にも劣るな

130 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/16(月) 02:09:29 ]
age

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 02:21:20 ]
GamDevPukiWiki - コンシューマプログラミング
gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B3%A5%F3%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%DE%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%5D%5D

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 10:04:49 ]
>>123
解決したか?

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 03:46:46 ]
どなたかDisPel持ってませんか?

134 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 00:30:53 ]
アセンブラなんて他にもあるだろ?



135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 01:33:34 ]
>>133
www.6502.org/
ここからたどれ。エミュレータなんかも普通にある。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 03:16:37 ]
>>134
単に使い勝手を試してみたかっただけですよ

>>135
探したけどみつからないんですが・・・
というか、そこ6502のサイトのような

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 03:46:14 ]
>>136
65816を初め、各種の古いCPU用のクロスアセンブラがあるよ。
日本人の認識は、6502=ファミコン、65816=スーファミ、程度しか
ないからなあ・・・・海外ではスーファミエミュレータも出てるね。

138 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 13:03:19 ]
エミュなら国産もあるじゃん

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 13:54:04 ]
>>137が海外でスーファミエミュレータって言うから開発環境でも出来たのかと思った
エミュレータなら何年も前から国産であるだろw

140 名前:133 mailto:sage [2005/05/28(土) 16:40:28 ]
>>137
DisPelを探しているのであって、アセンブラを探しているわけじゃないんですけど。
本家サイトはもうないし、Zophar'sDomainにもないし。

141 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/01(水) 15:46:39 ]
本家サイトってどこ?URLキボン

142 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/08(水) 23:51:36 ]
url

143 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/19(日) 18:13:34 ]
保守

144 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 21:53:54 ]
エミュを作ってる人はいるのか?



145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 23:56:20 ]
こーやって素晴らしきドットゲームの世界は埋もれてゆくのでふね
懐古厨と呼ばれてもかまいまへんでも私はかなしひ

146 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 12:41:12 ]
次世代家庭用ゲーム機でドット絵は完全に消えそうだな。

147 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/21(木) 10:53:31 ]
ttp://www.geocities.jp/kz_s6502/

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 13:29:21 ]
>>146
なんせPS3クオリティーらしいからな。

149 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/08(月) 23:00:38 ]
マジで!?

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 23:33:49 ]
間、空き過ぎ!

151 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/09(火) 15:06:19 ]
誰も作ってないの?

152 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/13(土) 13:54:51 ]


153 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/07(水) 00:02:49 ]
ソース付きで参考になるサイトないですか。

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/07(水) 02:50:51 ]
>>153
www.6502.orgとかは?



155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/07(水) 03:19:13 ]
>>154
thx
ちょっと見てみますね。

156 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/07(水) 16:29:19 ]
誰か最高のゲーム作れ
俺を感動させたら200万振り込んでやるから

157 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/07(水) 22:08:18 ]
abadonのデモファイルとか面白いんだけど、
3Dってどうやって表示してるんだ?

158 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/23(金) 22:48:53 ]
hoshu

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/24(土) 17:25:25 ]
abadonって何?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/25(日) 02:28:37 ]
おおお、こんなスレが。NESエミュレータ作ってる人いるんですね。
漏れもGBかNESかどっちか作ろうかと思ってるんですけど、どっちが簡単なんでしょう?
まあいいや、作りたいほうを作ってみよう。

>>159
ググって見たけど、シューティングゲーム?

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/27(火) 01:39:39 ]
abadonじゃなくてABANDON

ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/sfc/snesdemo.shtml

ここからダウンロードできる。

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/30(金) 03:37:18 ]
>>141
naruto.dynalias.net/

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/10/30(日) 02:05:55 ID:cy2hQ+yr]
ここに飛ばされてたか

164 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/11(日) 02:14:57 ID:qJGJbx+y]
下がりすぎ



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 10:02:38 ID:ToDFREAc]
「ファミコンのプログラム」スレがdat落ちしてしまった・・・。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 10:20:35 ID:6/T7w5Zx]
建てればいい。

167 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 12:11:31 ID:B4emp6DU]
ここでいいんじゃないの?

168 名前:165 mailto:sage [2005/12/17(土) 13:51:01 ID:YvZEKHka]
こちらでよければお世話になります。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:12:41 ID:jx/U7cAE]
えーがな!やったらえーがな!

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:15:10 ID:8b2h9FOg]
そしてこちらもdat落ちになるわけだが。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:40:57 ID:ucY20pxD]
このスレ、ファミコンとは違う雰囲気だし。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 19:02:20 ID:jx/U7cAE]
たてていいならたてるぜ?ぜぜぜ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 22:00:01 ID:YvZEKHka]
>>172
たてていただけるならよろ。ろろろ

174 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/19(木) 00:36:23 ID:C711bw4O]
失礼します。SNESのCPUはI/Oの$2410〜$2413(APU port)に頻繁にアクセスして
データをみてるんですけど、どうなってるですかね?
CPUは作成したんですけど、そこで無限ループへ......



175 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/20(月) 14:56:47 ID:W1ykCYv6 BE:121046764- ]
保守

176 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 22:36:47 ID:RQsEtfQ+]







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