- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/09 20:03 ID:f0s1r/dM]
- フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。
この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 09:05:36 ID:Q7QinV+t]
- 正確に言えばボーンプラグインについてくるプラグインで出来る
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/27(土) 12:41:46 ID:e1RLGi+Z]
- ホントだ
でもスフィリカルデフォームは出力してくれないんだな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 21:51:40 ID:MzH8NUnZ]
- ToyStudioオススメ
FBXとかXファイル形式に変換するにはメールで IDとPASS貰わないと駄目だけれど、bvhファイルが簡単に読み込める www.nicovideo.jp/watch/sm3164311
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 09:41:25 ID:OQLtgVri]
- >>133
IDとpassって有料?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 10:16:54 ID:Lep6/wfQ]
- 無量だよ、ドキュメント読め
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 13:29:54 ID:OQLtgVri]
- ありがd
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:01:16 ID:WikBFEbF]
- RokDeBone2でモーションをつくらなくても、
なんか日付の名前のモーションが勝手にできてるんだけど、 Xファイルにするとしっかりモーション名になってるし あれは消していいの?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:19:30 ID:fLLAJ5dw]
- 今ってFBX出力フリーで出来ないのなToy
なんかいい方法ないものか
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:30:18 ID:0PNuiUMi]
- いい方法って何が欲しいの?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 20:48:27 ID:qS2Xbn7X]
- ちんこが・・・・ちんこが欲しいの!!
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/31(土) 14:59:07 ID:tIWQ9nts]
- RokDeBone2にrokファイル読ませるとテクスチャが貼られないんだけど
なにか設定間違ってる?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 12:30:27 ID:+x5QkB3W]
- rokは形状データしか持たないから読ませただけじゃテクスチャは貼られないよ
そうじゃなくRDB2上でテクスチャを貼れないってことなら、もっと問題を具体的に書かないと誰も答え様が無いよ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 22:39:30 ID:Jz2Kg6NK]
- >>142
おお、そうみたいだ rokファイルってテクスチャ情報自体もってないんかいw じゃ、六角大王からRDB2ってどのフォーマットで移動させてるの? って単純なことが知りたかったりして・・・
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/03(火) 00:10:55 ID:vHpY7Ujr]
- ちょっとだけ試してみた感じ
メタセコ→RDB2はmqoファイルですんなりだね 六角大王からはメタセコ経由してテクスチャ貼ってmqoにして出したほうがいいんかな? 読み込めるXファイルとそうでないのがよくわからない感じ 明日、もうちょっと調べてみます〜
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 07:23:15 ID:fyNi+8dr]
- 結局、RokDeBone2の作者に頼んでxファイルの読込(テクスチャ込み)に対応してもらいました。
(危うく、六角大王→blender→メタセコ→RokDeBone2なんて頑張るところだったw) なので 六角大王Super→xファイル出力→RokDeBone2 が可能になりました。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:23:46 ID:BRVCqONw]
- MD2しかアニメーション選択できなの?
xファイルとかはsetFrame使わないとだめなのか
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/21(火) 00:27:26.53 ID:Lu3ke7cF]
- rokdebone2のxはバグだらけやないか
わしゃ〜toystudioに移るで
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/21(火) 16:05:22.24 ID:A2hjjrwv]
- ス
- 149 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/02/25(土) 05:20:50.20 ID:WxmMIAGY]
- 3Dモーション作成ツールをオープンソースで作るOpenRDBの
第9章のプログラムソースと解説を公開しました。 Xファイル出力が付きました! 複数モデルを同時に編集できるし、キーをマウスで範囲選択出来るし RokDeBone2よりもすでに使いやすいです。お試しを!! ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 09:05:17.94 ID:8ExgBs8d]
- あれRokDeBoneってオープンソースになったのか
これは面白い。Unityで使えるようにしてくれたら使う
- 151 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/02/26(日) 05:20:51.01 ID:EQmjzvEJ]
- >>150
UnityってXファイルとかcolladaとか使えますか? Xは出力できます。 colladaは次の章で出力できるようになります。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 13:12:03.18 ID:4yI7QfHS]
- Unityが読めるのは.FBX .dae .3DS .dxf .obj
その中でもFBXが事実上の標準 Colladaで出力できるようになればUnityに取り込めるはず (多くの場合そう簡単には行かないんだけど) unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-importObject.html
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 18:50:35.26 ID:FLurogwV]
- AutodeskのサイトにfbxのSDKあるから、
fbxなら対応は難しく無いと思う
- 154 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/03/04(日) 07:32:01.56 ID:8QYYy+us]
- >>152
OpenRDBで出力するColladaはRokDeBone2のプラグインで出力するものと同じなんです。 RokDeBone2出力のものをUnityで読ませたら、モーションがおかしかったです。 Collada DOM2.2では正常に読めるのでUnity側の問題のような気がします。 >>153 fbxよく分からんのよね。 オープンソースなので誰かやってくれないかなfbx出力。 ところでOpenRDBの動画を作りました。 音が無いけどまだ見てない人は見てみて感想くだしゃい。 www.nicovideo.jp/watch/sm17127798
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 16:03:16.46 ID:jLiKY+xV]
- これソースをSVNとかで公開できない?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/29(金) 22:19:40.20 ID:UVC3869E]
- >>154
モーション専用スレ立てたほうがいいんじゃないかな それはともかくいいねこれ
- 157 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/01(日) 19:59:59.36 ID:Cpp0FKr5]
- >>155
全体像が見えるまでは不特定多数の参加は見合わせたいんです。 一段落したらそれなりのところにアップしたいと思ってます。 >>156 ありがとうございます。 OpenRDBのデータをUnityで読めるFBXにするツールを、近いうちに安く売ります。
- 158 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/16(月) 05:30:15.54 ID:jg9DB8jl]
- OpenRDB、使いやすくしてデバッグしてリリースしました!
近いうちにアンドゥーも付けます。 ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/16(月) 17:46:38.18 ID:9yx9SWfu]
- おめでとう
- 160 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/17(火) 11:26:21.81 ID:U1qTFUZw]
- OpenRDBにアンドゥーとリドゥーをつけたよー!
FBX出力以外は無料で使えるようにするので どうぞよろしく!
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/28(土) 19:45:02.30 ID:HxB63Cel]
- やったー
- 162 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/31(火) 08:07:20.78 ID:fIUyvmCb]
- ユーザーマニュアルを書いたよー!!
ochakkolab.moo.jp/OpenProject/Manual/index.htm
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