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【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/09 20:03 ID:f0s1r/dM]
フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。
この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。

127 名前:126 [2008/09/21(日) 17:47:05 ID:Ccq6lL/g]
ボーンの影響範囲内に無いと駄目なだけだった

128 名前:seb ◆.5wljPk1.c mailto:sage [2008/09/22(月) 00:33:34 ID:XrUSLhf2]
>>125
ありがと

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:30:04 ID:+z5DW2WV]
メタセコのボーンプラグインでアニメーションX出力出来るぞ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 19:23:41 ID:xYk144/6]
嘘こくな!

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 09:05:36 ID:Q7QinV+t]
正確に言えばボーンプラグインについてくるプラグインで出来る

132 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/27(土) 12:41:46 ID:e1RLGi+Z]
ホントだ
でもスフィリカルデフォームは出力してくれないんだな

133 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 21:51:40 ID:MzH8NUnZ]
ToyStudioオススメ

FBXとかXファイル形式に変換するにはメールで
IDとPASS貰わないと駄目だけれど、bvhファイルが簡単に読み込める
www.nicovideo.jp/watch/sm3164311


134 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/10(水) 09:41:25 ID:OQLtgVri]
>>133
IDとpassって有料?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 10:16:54 ID:Lep6/wfQ]
無量だよ、ドキュメント読め



136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 13:29:54 ID:OQLtgVri]
ありがd

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:01:16 ID:WikBFEbF]
RokDeBone2でモーションをつくらなくても、
なんか日付の名前のモーションが勝手にできてるんだけど、
Xファイルにするとしっかりモーション名になってるし
あれは消していいの?


138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 17:19:30 ID:fLLAJ5dw]
今ってFBX出力フリーで出来ないのなToy
なんかいい方法ないものか

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/30(月) 16:30:18 ID:0PNuiUMi]
いい方法って何が欲しいの?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/05(土) 20:48:27 ID:qS2Xbn7X]
ちんこが・・・・ちんこが欲しいの!!


141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/31(土) 14:59:07 ID:tIWQ9nts]
RokDeBone2にrokファイル読ませるとテクスチャが貼られないんだけど
なにか設定間違ってる?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 12:30:27 ID:+x5QkB3W]
rokは形状データしか持たないから読ませただけじゃテクスチャは貼られないよ
そうじゃなくRDB2上でテクスチャを貼れないってことなら、もっと問題を具体的に書かないと誰も答え様が無いよ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/02(月) 22:39:30 ID:Jz2Kg6NK]
>>142
おお、そうみたいだ
rokファイルってテクスチャ情報自体もってないんかいw

じゃ、六角大王からRDB2ってどのフォーマットで移動させてるの?
って単純なことが知りたかったりして・・・

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/03(火) 00:10:55 ID:vHpY7Ujr]
ちょっとだけ試してみた感じ

メタセコ→RDB2はmqoファイルですんなりだね
六角大王からはメタセコ経由してテクスチャ貼ってmqoにして出したほうがいいんかな?
読み込めるXファイルとそうでないのがよくわからない感じ

明日、もうちょっと調べてみます〜

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/06(金) 07:23:15 ID:fyNi+8dr]
結局、RokDeBone2の作者に頼んでxファイルの読込(テクスチャ込み)に対応してもらいました。
(危うく、六角大王→blender→メタセコ→RokDeBone2なんて頑張るところだったw)
なので

六角大王Super→xファイル出力→RokDeBone2

が可能になりました。



146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:23:46 ID:BRVCqONw]
MD2しかアニメーション選択できなの?
xファイルとかはsetFrame使わないとだめなのか

147 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/21(火) 00:27:26.53 ID:Lu3ke7cF]
rokdebone2のxはバグだらけやないか
わしゃ〜toystudioに移るで

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/21(火) 16:05:22.24 ID:A2hjjrwv]


149 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/02/25(土) 05:20:50.20 ID:WxmMIAGY]
3Dモーション作成ツールをオープンソースで作るOpenRDBの
第9章のプログラムソースと解説を公開しました。
Xファイル出力が付きました!
複数モデルを同時に編集できるし、キーをマウスで範囲選択出来るし
RokDeBone2よりもすでに使いやすいです。お試しを!!
ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm


150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 09:05:17.94 ID:8ExgBs8d]
あれRokDeBoneってオープンソースになったのか
これは面白い。Unityで使えるようにしてくれたら使う

151 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/02/26(日) 05:20:51.01 ID:EQmjzvEJ]
>>150
UnityってXファイルとかcolladaとか使えますか?
Xは出力できます。
colladaは次の章で出力できるようになります。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 13:12:03.18 ID:4yI7QfHS]
Unityが読めるのは.FBX .dae .3DS .dxf .obj
その中でもFBXが事実上の標準
Colladaで出力できるようになればUnityに取り込めるはず
(多くの場合そう簡単には行かないんだけど)
unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-importObject.html

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 18:50:35.26 ID:FLurogwV]
AutodeskのサイトにfbxのSDKあるから、
fbxなら対応は難しく無いと思う

154 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/03/04(日) 07:32:01.56 ID:8QYYy+us]
>>152
OpenRDBで出力するColladaはRokDeBone2のプラグインで出力するものと同じなんです。
RokDeBone2出力のものをUnityで読ませたら、モーションがおかしかったです。
Collada DOM2.2では正常に読めるのでUnity側の問題のような気がします。

>>153
fbxよく分からんのよね。
オープンソースなので誰かやってくれないかなfbx出力。

ところでOpenRDBの動画を作りました。
音が無いけどまだ見てない人は見てみて感想くだしゃい。
www.nicovideo.jp/watch/sm17127798


155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 16:03:16.46 ID:jLiKY+xV]
これソースをSVNとかで公開できない?



156 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/29(金) 22:19:40.20 ID:UVC3869E]
>>154
モーション専用スレ立てたほうがいいんじゃないかな
それはともかくいいねこれ

157 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/01(日) 19:59:59.36 ID:Cpp0FKr5]
>>155
全体像が見えるまでは不特定多数の参加は見合わせたいんです。
一段落したらそれなりのところにアップしたいと思ってます。

>>156
ありがとうございます。
OpenRDBのデータをUnityで読めるFBXにするツールを、近いうちに安く売ります。


158 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/16(月) 05:30:15.54 ID:jg9DB8jl]
OpenRDB、使いやすくしてデバッグしてリリースしました!
近いうちにアンドゥーも付けます。
ochakkolab.moo.jp/OpenProject/index.htm

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/16(月) 17:46:38.18 ID:9yx9SWfu]
おめでとう

160 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/17(火) 11:26:21.81 ID:U1qTFUZw]
OpenRDBにアンドゥーとリドゥーをつけたよー!
FBX出力以外は無料で使えるようにするので
どうぞよろしく!

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/28(土) 19:45:02.30 ID:HxB63Cel]
やったー

162 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2012/07/31(火) 08:07:20.78 ID:fIUyvmCb]
ユーザーマニュアルを書いたよー!!
ochakkolab.moo.jp/OpenProject/Manual/index.htm







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