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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p]
だめ?

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 21:28:52.95 ID:317iFgtY]
未だに空ループでウェイトをとる人間がいたとは驚きである

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 21:41:02.89 ID:YQYx4WBX]
requestAnimationFrameってのがあるんだ。知らなかった。
試してみるよ。

591 名前:584 mailto:sage [2011/08/19(金) 15:12:41.72 ID:rMERX9g9]
つまり>>584は、こうなるわけだな。

window.onload = function(e)
{
function anima()
{
requestAnimationFrame(anime);
draw();
}
anima();
};

でも、これだとFPSを指定できないな・・・。
もう少し調べて改良してみよう。


592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 21:49:35.63 ID:rMERX9g9]
遅くなったけど、
これか!

window.requestAnimFrame = (function()
{
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(/* function */ callback, /* DOMElement */ element)
{
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 15:58:36.23 ID:x55/0vDO]
こんな感じかな?(ブラウザ別対応部分は端折ってる)

window.onload = function() {

var oldtime;
var newtime = Date.now();
main_routine();

function main_routine() {

    oldtime = newtime;
newtime = Date.now();

    update(newtime - oldtime); //前回からの経過時間に応じたゲーム進行処理
    draw(); //ゲーム描画処理

requestAnimationFrame(main_routine);
}
  function update(elapsedTime){}
  function draw(){}
}

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/25(木) 22:52:26.42 ID:QKHlbpkj]
グラディウス
html5-gradius.appspot.com/

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/26(金) 16:37:20.02 ID:rUzy1Sx0]
すっげ・・・
さすがに1面だけか

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/26(金) 17:13:07.12 ID:ctJIj+c5]
>>594
操作方法を教えてください。

CTRLを押下したらすげー滑らかに動くんだけどどういうこと?


597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/26(金) 20:09:58.24 ID:SUBaQPS8]
(行番号:cynthia.js)
70: function handleKeydown (e) {
73: switch (e.keyCode) {
75: case 17: turboState = true; break;
で、ゲームループが
230: setTimeout(arguments.callee, t < 33 && !turboState ? 33 - t : 0);

こうなってるから、Ctrlキー押したらノーウェイトで動くんだろ。

それにしても完成度の高いプログラムは素人には色々勉強になるな。ありがたい。



598 名前:Perl忍者 [2011/08/26(金) 23:07:08.58 ID:YC3MR/cb]
お前らはほんとにゴミだな
所詮jsガキのかじり

ごみごみゴミゴミギオゴミゴミゴmゴイgモgミ

死ね

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 04:36:55.08 ID:MFAFR1Ny]
俺がjavascript覚えたてのころ作ったのとえらい違いだ

www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=240&file=vvv.html

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 11:50:50.09 ID:3PM/jP8D]
>>599
それ通常モードより練習モードの方が面白いよ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 21:19:43.42 ID:95VHgklM]
>>594
すごいね、Flash,Java,SilverlightをOFFにしたFirefoxでちゃんと音が鳴るんだけど
どういうコントロールを使ってるんだろう
サンプルじゃなく完成品のソースって中々読む気になれない

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 21:23:08.55 ID:95VHgklM]
自己レスだけどHTMLAudioElementってのがあるのか

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 22:45:04.87 ID:IN7et6GM]
Audio周りだけでもIE9,Chrome,Firefox,Opera,Safariの全部で
ちゃんと音がなって動くのがすごいと思う。
それぞれで対応してるオーディオコーディックやらプロパティやらが違うから、
自分で作る時は互換性取りきれなくてブラウザ決めうちになるし。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 23:24:08.07 ID:DSsGj4/x]
oggとmp3両方用意しておけばどっちかには対応してると思う
これもそうしてるみたい

605 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/28(日) 00:11:45.94 ID:EhOARv0M]
これから勉強するのに、AC3とHTML5だとどっちがいいと思う?

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 21:34:46.82 ID:ves67/BK]
AC3

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 04:39:27.31 ID:lu55EL+A]
javascript 波形 でググるとすごいことやってる人が



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 04:13:29.42 ID:EvSnQTgQ]
>>600
ちなみに問いくつまでいった?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 17:33:01.08 ID:nyBoHcRH]
>>608
ずっと前なんで忘れたけどけっこうがんばりました
役がわけわからなくなってきたとこでやめたかも知れんw

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/03(土) 14:00:42.36 ID:vx+To6AM]
この連鎖中にも操作が必要って所が新鮮で面白かったけど
これオリジナルなん?

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 06:16:28.76 ID:jRalo/1t]
オリジナルだけど勝手にパクっていいよ
debakkuって変数を1にすると全役見れるよ

いや連鎖中に操作できるってのはマジカルドロップとかMrスウィーツとか昔からあるよ
面白かったのはゲーセンにあったマネーアイドルエクスチェンジャー
連鎖中にせり上げできるから理論的に無限に連鎖できる

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 22:21:53.62 ID:PvppiwkW]
マジか
パクって俺が富豪になっても恨むなよ
しかしよう作りこむな

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/10(木) 02:38:32.28 ID:tI9JxpbY]
初心者の俺が本気でゲームを作ろうと思う。
ジャンルはシューティングゲーム。

ってかジャバスク知らんから、
パパっと学んでくるわ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/13(日) 02:02:39.05 ID:9cnf/YHk]
パパっとは学べんだろうなあ
ママッとでも微妙
動けばいいって程度なら問題ないけど

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 05:39:00.82 ID:2T330G1F]
ジャバスクw

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 08:15:59.31 ID:dUFYu9Ul]
ジャバスクの天下だな モバイルでもPCでもこれからフラッシュの変わりに多くのゲームが必要とされる

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/02(金) 16:57:16.72 ID:uXb459L+]






ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや


その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで

まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?












618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 14:26:05.46 ID:6QSG3kBD]
せやな

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/12(月) 21:39:42.81 ID:MYz3GpnU]
せやろか

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/15(木) 01:34:24.22 ID:xnwceSQB]
せやねん

621 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/18(日) 02:31:05.42 ID:efKfmJpf]
2009年にjavascriptで作ったスーパーマリオが
その完成度からネットで騒がれたみたいです。
www.nextglobaljungle.com/2009/02/javascript.php

自分は知らなかったのですが、
保存している方、どうか配布して頂けないでしょうか?
実際プレイしてみたいのと、ソースを見て勉強したいのですが、、、


622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 07:42:44.88 ID:Q8+CdBde]
まさか、javascript専門のゲーム投稿サイトができるなんて、
スレがたったころは想像もできなかったなぁ。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 09:09:59.89 ID:b2HhcVX0]
2003年 1-81 まで81レス(ただしだいぶ途中あぼ〜ん含む)
2004年 82-104 まで22レス
2005年 105-130 まで25レス
2006年 131-234 まで103レス
2007年 235-349 まで114レス
2008年 350-394 まで44レス
2009年 395-457 まで62レス
2010年 458-502 まで44レス
2011年 503-602 まで99レス

8年で一レス消化できるかできないか
このペースだと埋まるのに3-4年は掛かるなw

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/18(日) 17:47:08.44 ID:b2HhcVX0]
glsl.heroku.com/?page=14

webgl 専門の投稿サイトとかハッケン
glsl なぁ…

625 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/20(火) 04:09:22.74 ID:a6JnAMw8]
>>622
>javascript専門のゲーム投稿サイトができるなんて、

どこにある??見つからない

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 11:44:46.11 ID:W9UzYswy]
9leapとかいうのが出ましたけども

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 11:54:27.09 ID:2ih9cl6H]
enchant.jsって使えるのかね



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 10:32:21.83 ID:mmxfJgOf]
あれ有料だろ 作るのはただだけど商品化しようとしたらライセンス料5万もとられるじゃん

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 10:33:26.37 ID:mmxfJgOf]
ざっとためした感じたしかに簡単にゲームは作れる・・・ シンプルだ けれど中枢部分所詮はゲームエンジンなんだよな
完全にオリジナリティーに走るには向いてない

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 03:18:13.49 ID:9w3Z5T5Z]
enchant.jsが最近調子に乗ってるようだが
あれ実際どうなん?
ぱっと見まともなゲームはまだ作られてないっぽいけども

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 07:28:59.76 ID:7AMMposs]
たしかに調子に乗ってるな

632 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/22(水) 08:44:15.51 ID:LHMRDSuq]
けれど実際いいゲームもいくつかで出してるぞ。若い人間が飛びついてるし斬新なアイデアや
技術的にオープンだから学習効率が高く、さらにオールプラットフォームだ。シンプルなゲームつくるには十分だよ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 11:56:21.63 ID:9w3Z5T5Z]
あの会社はあれをどうしたいんだろうな、商用で使えるほどではないっぽいし…
単なる若手育成頑張ってますアピール、宣伝なのかな

つーか本が売れててびびった、誰が買ってるんだ

634 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/22(水) 14:14:57.10 ID:LHMRDSuq]
商用で販売するつもりなんじゃね。使える人間と知名度が上がれば買う人間も出てくるだろうし、
ただ長くは商売するような雰囲気ではなさそうな感じを受けるなセミナーの様子とかをようつべで見てると。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/01(木) 21:47:19.27 ID:GmbWzF+1]
とにもかくにも、javascriptが広まってくれればいいのでは
お手軽に、高度なプログラム環境が体験できるんですから
Webとの連携も楽チン、でもブラウザごとの互換性はもっと
高めてほしい・・・

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:21:52.41 ID:o2GBE3Hg]
enchant.jsおもしろいな!

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:49:23.86 ID:XdWUQugz]
気になっているので詳しく



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 02:17:43.08 ID:3jwuG278]
flashゲーの代わりになりうるのかしら

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 09:46:51.33 ID:ML6fX8Xb]
ドット絵のシンプルなゲームなら十分だろうな。svgが弱いからアニメーション部分ではまだflashに分があるように見える。
あとは音な。中身分解してファイルみたらswf(フラッシュ)が使われてる。ここがおそらく弱点っぽいな

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 10:54:58.33 ID:l/J/yWce]
JSとFlashの組み合わせでゲーム作る仕組みなのかな
じゃあiPhoneでは動かないってことかね、そもそもスマホ対象ではない?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 13:09:48.54 ID:ML6fX8Xb]
音源のみswf使ってるってことだよ。だから本体のゲームはスマホすべてで動くが
音がならない端末がでてくるってこと

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 05:55:02.98 ID:vbff4IjX]
JSでグラディウス1面だけ作ったサイトがあったな。ああいうのはできるの?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 01:28:08.95 ID:cVyB4WKa]
ああいうのこそenchant.jsで一瞬で作れる

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 16:31:56.04 ID:ndMc/hO4]
素人でも作れるようなライブラリが本まで出して調子に乗りすぎ。実際学生が一人で作ったらしいし。
社長のブログを駆使したハッタリ技術がうますぎる。それはむしろ見習いたいが。



645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 16:34:00.37 ID:mAIkbu82]
とっつきやすさを売ってるんじゃないの

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 18:56:43.65 ID:sr9mP17u]
調子とかどうでもいいから早くなんか作って見せてくれよ
全然カスみたいな作例しかまだないじゃないか

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:56:08.05 ID:O7uTQ+Ys]
すごいものを作るためのライブラリじゃなくて
簡単なものが速く作れますってのが売りなんじゃないのか



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 02:21:14.59 ID:B76Y4hD5]
でももうちょっと機能を使い込んだ例は見てみたい
ここまでできるんやで!的な

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 01:01:15.26 ID:8wMnrTx5]
browserquestすげーなw

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 15:45:11.31 ID:OAPUXv0c]
意外とあっけなくラスボスまで行っちまった
ここまでできるもんなんだなあ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 00:00:58.03 ID:63Uyshz3]
作ってみました
ジャンルはよくわかりません
障害物を避けながら目的地を目指す感じです
dreamcity.ddo.jp/~doume/exploit/

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 16:01:21.81 ID:IWreB53q]
kとiは操作が逆じゃないのか?普通
でなければjとlが逆かどちらかだと思う
障害物にぶつかったあとしばらく操作できなくなるのはいいとして
それが切れると何故か一瞬で方向転換してしまう
rで止まったときにもしばらく操作が効かなくなるのは仕様かな?
これも一定時間経つと操作できるようになるからよくわからない

説明の文から察するに中学生(高校生?)くらいかな?
だとしたら相当すごいと思う。がんばって!

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 17:52:41.28 ID:63Uyshz3]
>>652
視点操作はフライトシミュレータを参考にしています
今後、いくつかの操作方法を選択出来るようにしようかと考えています

操作を受け付けない理由としてはエネルギが考えられます(canvasの下に表示)
これが操作内容に必要な量を下回っている時は操作を操作を受け付けません
既存の作品でいうとアーマードコアとかのそれを参考にしています

英語のレベルは中学生以下です
恥ずかしい

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 23:30:29.11 ID:Fnw7t1LD]
>>651
ピッチコントロールの上下反転をなくして、色々な表示をcanvasの上に配置してみました
説明不足でもエネルギの件は理解しやすくなったと思います

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 12:50:17.01 ID:qCuFzkMG]
Firefox11
音が出るタイミング(wasdで移動など)でエラー
動作が完全に止まる
--
[12:45:23.569] uncaught exception: [Exception...
"An attempt was made to use an object that is not, or is no longer, usable" code: "11"
nsresult: "0x8053000b (NS_ERROR_DOM_INVALID_STATE_ERR)"
location: "... /exploit/sound.js Line: 36"]

oggしか対応してないから当然っちゃ当然だが
両対応出来るようにしといたほうがいいよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 20:51:29.57 ID:IN2P6N0W]
>>655
oggファイルを用意して対応してみました
充分な試験をしていませんが、動作しているようです

音源の数が膨大になる前に指摘を頂けて助かりました

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:43:06.58 ID:pXJksr2p]
ビッチコントロール



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 06:41:08.49 ID:lVzdxFUM]
enchant.jsってダメなの?

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 06:44:35.01 ID:GGKR+Kmg]
ダメでもないけど、金取っては売れんだろうな
あと開発元の会社がうさんくさい感じがする

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/16(水) 23:01:56.84 ID:lVzdxFUM]
金取れるレベルのものが作れない?

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/18(金) 21:49:41.33 ID:JIT4O7/W]
MITライセンスだからきちんと表示すれば商用利用おkだな
売れるかどうかは作者のアイデア次第としか…

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/22(火) 02:53:45.30 ID:UyXuf8DA]
Arctic.jsやjActionとの比較など気になるんだけど
このスレの過疎っぷりじゃ試した人いないかな…

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 19:04:19.57 ID:EoeRn6uL]
どれも似たり寄ったりなんじゃ
enchant.js DOM
Arctic.js canvas

enchant.jsは3D機能がある

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 19:15:26.19 ID:L1FrEwQG]
>>659はお金出してenchant.js買う人はいなそうだ、の意味ね

>>663
enchant.jsの3Dてアプリ版だよね?ブラウザでできるの?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:04:33.78 ID:EoeRn6uL]
ttp://9leap.net/games/1109/
こんな感じでできるんじゃ
webGL使ってるみたいだけど

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:33:08.60 ID:wGH4AbJk]
>>665
うーん、動かないな。後でまたやってみよう

667 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/26(土) 13:37:48.21 ID:l2W1w2Gs]
ケロケッツのささかまブラザーズをみんなでプレイ

KEROCKETS(ケロケッツ)

kerockets(ケロケッツ)はゲームを作ったり、プレイしたり、音楽や絵を投稿して、楽しむゲームコミュニティサイトです。

ささかまブラザーズTM
www.kerockets.jp/games/detail/3623


┌(┌ ^o^)┐ホモォ
www.kerockets.jp/games/detail/1833



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 01:10:10.28 ID:oxj4YSRW]
■Websocket版
duelshooting-pocapocaunty.dotcloud.com/

■Comet版
duelshooting-online.herokuapp.com/

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 11:38:58.63 ID:KncAne4c]
貼るのはいいけど、自分が作ったとかすごいとか
何が言いたいのかコメントも書かないか?

Node.jsでSocket.io使えばWebsocketとかCometとか関係なく、
ブラウザが使える能力使って通信できるはず。

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/27(日) 12:02:11.62 ID:oxj4YSRW]
本職でゲームつくっている人たちからフィードバックほしいっす

671 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/10(日) 05:27:22.80 ID:aIMrn0e6]
簡単に作れるんだったら、簡単に追いつかれるってことで、差別化にならないのでは。

672 名前:565 ◆golemBOXTE mailto:sage [2012/07/18(水) 00:08:17.62 ID:I6Wgmr2d]
休止中ですが、一応引っ越したので過去の遺物サイトを載せて起きます。
【URL】www42.atpages.jp/golemboxte/golem/

スレ汚しすいませんです。


673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/18(土) 20:43:59.49 ID:iDxUgwKW]
jsでやってるがosがxpでieのverが低い

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/20(月) 01:10:27.17 ID:KG/vMN9y]
それはshopでnewのpcをbuyするしかない。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/20(月) 04:10:44.03 ID:AoLuBary]
warota

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/21(火) 13:13:54.55 ID:OkNv89DV]
js は goog の env が nice で cool

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/22(水) 12:10:58.95 ID:uYfopWaj]
ieよりもniceなtool?



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/01(月) 23:47:46.03 ID:QplVLm+C]
空気読まずに作ってみたゲーム貼ります。

トレーディングカードゲーム
exsistentia.if.land.to/gaisen/gaisen.html

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/02(火) 03:13:44.77 ID:YckauVTc]
ruleがnoneだがcardがcute

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/02(火) 15:17:42.49 ID:fEMyVWcm]
>>678
ruleをforgotしてた,but作者ブログをclickすれば、ruleがshowed you.

681 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/23(火) 02:22:47.56 ID:qGNpmvBv]
web-research.appspot.com/enchant/enchant-gl_physics-physprite3d-physphere.html
このページ、Google Chrome(バージョン22.0.1229.94)で表示させたら、
「このウェブページの表示中に問題が発生しました。続行するには、ページを再読み込みするか別のページに移動してください。」
ってメッセージが出るんですけど、なぜですか?
enchant.jsかChromeにバグがあるのでしょうか?
それとも、ビデオカードがオンボードのせいでしょうか?
デバイスマネージャでディスプレイアダプターを調べたら、
「Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family」と書かれてるのですが。


682 名前:681 [2012/11/04(日) 12:50:51.81 ID:oD/gfk/E]
自分でもプログラム組んで、色々いじってみたのですが、どうしても、Chromeが止まる事があります。
enchant、というか、ammo.jpに、バグがあるとしか、思えないのですが、誰かご存知の方、いらっしゃいませんか?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/04(日) 17:40:01.02 ID:8VXsufO5]
too abstruct

684 名前:681 [2012/11/04(日) 21:55:44.20 ID:oD/gfk/E]
>>683
681のリンク表示させてみてください。
物体が接触した瞬間に、かなりの確立でChromeが止まってしまいます。
原因解ったら是非教えて下さい!

685 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/07(水) 00:15:09.63 ID:pGRosbP+]
試してみたら、
Chromeのバージョン21.〜の時は落ちなかったけど、
立ち上げなおしてバージョンが最新版になったとたん
落ちるようになったからChromeのWebGL周りでなにか問題があるんじゃない?
ちなみにFirefoxだと問題なく動いた。

686 名前:681 [2012/11/07(水) 10:43:19.03 ID:8WpNFgRX]
>>685
返信ありがとうございます。
ボクが使って落ちるのも、ChromeVar22.〜なんですよね。
最初ボクも、WebGL周りに問題があるのかと思ったのですが、物理演算を使わない3D表示だと、落ちることは無いみたいなんですよね。
物理演算を使っている部分に問題があるのではと思っているのですが、まだボクも、はっきりしたことが解らなくて。

682の書き込みで、使われている物理演算ライブラリをammo.jpと書いてたのは、ammo.jsの間違いでした。すみません!


687 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/08(木) 00:17:35.31 ID:rz8YhULT]
今日Chromeが、バージョン23に上がって落ちなくなってるぽい。



688 名前:681 [2012/11/08(木) 03:47:41.33 ID:a+oXqvhm]
>>687
本当ですね!ご報告ありがとうございます!!
ってことは、やはり、685さんが仰ってた通り、WebGL周りのバグだったのでしょうか・・・

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/02/19(火) 15:28:46.64 ID:J56/WsUs]
10年前からjavascriptとは!






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