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ツール・スクリプト総合スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/04 21:05 ID:SLUbYi98]
ツール、スクリプトネタは統一
話題は自由

【NScripterスレ】
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/l50
【正直、コミックメーカーって、どうよ?】
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/l50
【ノベルツール選考】
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50

★リストなど
h ttp://page.freett.com/yuwaka/janru.html
h ttp://simon.vis.ne.jp/dns/tool_list.htm
h ttp://www.piass.com/ykfc/avgtool.html


238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/22(日) 13:09:40 ID:xSqxdT2T]
断念する前にどこでつまったか聞けば答えるぜ。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/22(日) 18:32:16 ID:wENWVuRa]
しょっぱなからつまるってのが定説だがな。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:13:02 ID:LErpqGYA]
【スクリプトをちょっと紹介させてください】
アドベンチャーゲーム用スクリプトシステム「MICoスクリプト」を開発しました。
軽いこと&商用ゲームでの使用可能な高性能を目指して設計しており
複雑な演出も簡単に作れるシステムです。
詳しい紹介は公開サイトにありますので、よろしければ使ってみてください。

公開サイト
ttp://mico.x0.com


241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 02:34:47 ID:szpMviKJ]
ダウンロードがNOT found

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 13:54:19 ID:0o+D+PAP]
ほす

243 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 22:08:48 ID:0q+4yudy]
AGE

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:05:55 ID:UAQZcl8F]
ほしほし

245 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 12:04:39 ID:HaLkae7w]
Basic4GL v2.4.6 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
www.basic4gl.net/

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:38:56 ID:Fhh1yvLQ]
Fizzysoft presents FileCarver
fizzysoft.net/filecarver/

カスタマイズ可能なデータエディタ。バイナリOK。
あらかじめ形式を定義しておけばGUIで編集が可能になる。

ゲーム製作において繰り返し調整が必要なデータの編集作業に便利。
個別のゲームごとにツールを1から作る必要なく簡単な定義ファイルの作成だけで済む。

スクリーンショット
fizzysoft.net/filecarver/screenshots/



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 01:28:08 ID:z8nNdtEt]
>>246
Rhinoが含まれててクローズドソースなのはアリなのかい

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 10:14:54 ID:XzJKm+VH]
>247
MPLなら無理かも「3.6. 実行可能バージョンの配布」に違反する気がする。

ただ、MPL FAQにある「変更」に当たるかどうかと、
公式ビルドバイナリをそのまま利用してるならただの再配布だからEULA適応になるんだろうね。

ソースからビルドしたか

ttp://www.mozilla-japan.org/MPL/
ttp://www.mozilla-japan.org/MPL/MPL-1.1J.html
ttp://www.mozilla.com/en-US/legal/eula/firefox-ja.html

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 09:50:22 ID:mRDL8frl]
保守

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 00:18:37 ID:6/vQRijl]
携帯のゲームを作るスクリプトはありませんか?

251 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/30(月) 17:18:33 ID:ep+fznbo]
あげ

252 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/02(日) 21:37:59 ID:QK8N+cTW]
4Gamer.net ― ViZiMO[PC] 3Dゲームを作れるSNS
www.4gamer.net/games/041/G004187/

これ使ってる奴、使い心地どうよ?
ぱっとチュートリアル見た感じじゃ変数やイベント処理は使えるけど
あまり複雑なことは出来ない印象なんだけど

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:07:15 ID:tkWiyHT2]
Ethornellの仕様がどっかに転がってたりしないかな…

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:41:49 ID:4y/jqrl9]
スクエニがゲーム制作ツール配布してるな。
エントリーした人だけらしいが…

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:40:50 ID:sGkgO5K5]
微妙にスレチかもしれんが、今日はやる気がなかったので仕事中にSWF解析やってた
ファイルヘッダーとタグに分解するところまでできた
あとはタグごとの処理を追加していくわけだが、タグの種類大杉
ActionScriptはまだ手付かず
タイトルやメニューといったUIの部分をFLASHとActionScriptで作るという計画なのだが無謀だろうか



256 名前:255 [2008/06/21(土) 00:04:51 ID:xa8L6lNG]
今日は圧縮されたSWFをzlibで展開するとこれ書いた
書いてて思ったんだが、解析用のライブラリってすでにあったりしないのか?
誰か作ってないか?
藻前ら、ご存知ではありませんか?



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 02:01:51 ID:dgS93/e/]
>>256
他社でアニメーション取り込みにそういうライブラリ…というよりコンバートツール?を持ってると言う話があった
それで社内でも解析やってた人がいたけどどこまでやったかは知らない

わざわざ社内でやってたってことはつまり…そういうものは世に公開されてないと思う

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:14:04 ID:IKib4prk]
俺は255が公開してくれると信じて、楽しみに待ってる。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 10:32:00 ID:cbhGDoWm]
>>256
手元のメモから関係ありそうなものを探してみた。内容は全く確認していない。

ttp://www.swftools.org/
ttp://swfmill.org/
ttp://www.sothink.com/product/flashdecompiler/
ttp://www.nowrap.de/flare.html
ttp://openswf.org/
ttp://www.tulrich.com/geekstuff/gameswf.html
ttp://swfdec.freedesktop.org/

FLASH板のツール系スレにいる人なら詳しいはず。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 09:24:49 ID:6d2vZfn0]
swfのデコンパイラはけっこうあるよね。
画像とかサウンドばらすくらいなら問題なくできるようだ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:20:35 ID:A5tLJsuR]
2D横スクロールアクションゲームに使う3Dのステージ(SFCのドンキーコングみたいな感じかな)を作りたいのですが
そういったのに適したソフトは無いのでしょうか?

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:24:23 ID:plbpFsRn]
>>261
■3Dツール総合@ゲーム製作■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:50:16 ID:d/yJrT4A]
誘導どうもです

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 05:04:21 ID:HQ4w5s3J]
質問なんですけど、たとえば>>5-6に上がっているもので
ユーザーの作品のソースを一番公開しているのはどれでしょう?
あるいはソース公開のサンプルゲームの一番多いものはどれでしょう?

何をしたいのか、と
何ができるのか、と
どうできるのか、は微妙に違うんですよね。

甘えるなとかいう意見もあるだろうけど、
スクラッチとか見るとソースを公開することの相乗効果は無視できないと思うけど。

scratch.mit.edu/

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 00:11:20 ID:+oYhZt/T]
最初からwebサービスも含めコミニティを作ることを念頭においてないと難しい気がする。

最近なら、ActionScriptでそういうサービスがでてたね。

wonderfl build flash online
wonderfl.kayac.com/

ABAさんの作品とか面白いよ。他の人の作品をフォークもできる。
ABA | wonderfl build flash online
wonderfl.kayac.com/user/ABA/codes





266 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 21:53:42 ID:kSKhPT8A]
SpriteStudioを模倣してツールを作ろうと思いますが何がお勧めですか?
MFCで作ろうと思ったんですがいろいろ調べたら過去の遺物みたいなことが
いわれてたりしてそれに相当する最新のものが見当たらないので誰か知ってたら
助言よろしくお願いします。



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:29:39 ID:UHwcKe/9]
>>266
微妙にスレ違いな気もするけど、慣れているならMFCでいいんじゃないの。
.NET したいなら、.NET+C#もあるかもしれないけれど、そのツールのためだけに
学習し直すのはばかばかしいだろ。

268 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/31(金) 20:11:47 ID:VlyFlnzf]
KonsolScript
Cライクなフィリピン製2Dゲーム開発環境/言語
konsolscript.org/

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 22:24:53 ID:l50mk+qa]
SpriteStudioのようなアニメーションツールがほしいんですがフリーでありませんか?
>>266さん、もし完成していたら公開お願いします。

270 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/17(金) 10:24:45 ID:jt5Fc8nU]
過疎ってんなーw
ツールってのは作るの難しいのねやはり

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/25(月) 21:14:56.90 ID:ZDW2L6sT]
すっごい過疎スレ…






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