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RPGツクールMZ_36作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/30(水) 22:34:41.85 ID:dBhNGjci.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_35作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
RPGツクールMZ_33作目

■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/11(木) 12:15:36.58 ID:CWunD/z5.net]
>>717
UNITEだって発売前は「unity製だから従来のツクールより
高性能になるはず」って結構期待されてたんやで

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/11(木) 13:06:34.40 ID:WL9MAFgo.net]
Unity本体の機能と連携、他のアセット組み込んだりして自由に拡張できると期待されてたな
ゲーム制作系のYoutuberもそうなるのではと期待してる動画出してたり

結果、従来のツクールが独立してUnity上で動いてるだけとは思わんかった
しかもスプライトシートにまとめればいいような素材がバラで入ってたせいでファイル数激増で読み込みにクソ時間がかかるとか

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/11(木) 13:08:07.35 ID:2xDmGmjJ.net]
ゲームUIも素材サイズもゴミだしねえ
そりゃMV、MZから作者が離れないよ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/11(木) 13:11:03.57 ID:zO1URuzg.net]
ツクールの素材なんか何世代も前からマップチップの種類も位置も同じものをわざわざ別の絵に書き換えてただけで中身一緒だからな
せめてパーツの種類増やすとかしろや

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/11(木) 20:56:32.57 ID:0fuhPLZW.net]
優秀な人は他のゲームエンジンに移り
こうやって無い物ねだりしてるような人ばっかりが
ツクール界隈に居残っていくわけですね

732 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/12(金) 04:55:42.02 ID:GpF7eUMd.net]
Mz で敵の登録も一括で登録する方法ないの
なんか 1回1回 ボタンを押して画像を登録して
とかちまちま やっとるんやけど

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/12(金) 05:46:27.82 ID:3BhrDWFh.net]
おまえがフォルダ内の画像を使うか使わないかなんか誰にも分からないんだから一括登録なんてできるはずないだろ

734 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/12(金) 05:55:33.78 ID:61muvqYl.net]
法則に従ってJSONファイルを直接編集コピペ置換すればいいと思うけどそれはそれで面倒

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/12(金) 07:05:05.27 ID:9fo/oHGc.net]
ノートパッドですら特定ワードの一括書き換えでいけるやろ



736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/12(金) 14:45:44.81 ID:LYFOAskU.net]
>>727
ほほう

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 09:12:48.60 ID:kj4mMn+p.net]
急成長中の人工知能(AI)企業、米アンソロピックは、数百万冊に及ぶ海賊版書籍のダウンロードを巡り起こされた著作権訴訟について、少なくとも15億ドル(約2230億円)を支払い和解する。AIと知的財産(IP)に関連する訴訟としては過去最大級の和解となる見通しだ。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2025-09-08/T24QCTGOYMTX00

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 09:14:05.86 ID:kj4mMn+p.net]
アップルもAI学習による著作権侵害訴訟に直面
[5日 ロイター] - 米アップル(AAPL.O), opens new tabは5日、人工知能(AI)学習に伴う著作権侵害の集団訴訟を提起された。
原告側が西部カリフォルニア州の連邦地裁に提出した訴状によると、アップルは著者本人の同意を得ず、情報源を明示もしなかった上に、何の補償を行っていないという。
2人の著述家は訴状で「アップルはこの潜在的に魅力を秘める事業に貢献した著者たちに相応の対価を払おうとしなかった」と非難した。

https://jp.reuters.com/economy/industry/HJUKAD4C2BP4LAESZU6XRFSCWA-2025-09-08/

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 09:15:49.57 ID:kj4mMn+p.net]
「バットマン」無断生成は著作権侵害--ワーナー、AI企業Midjourneyを提訴

エンターテインメント大手のWarner Bros. Discovery(以下Warner)は米国時間9月4日、画像・動画生成AIを手掛けるMidjourneyを著作権侵害で提訴した。6月にDisneyとUniversalが同様の訴訟を起こしたのに続く動きだ。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c891781686d6697f752575b3e67a323be1a45095

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 09:16:27.06 ID:kj4mMn+p.net]
ディズニーやマーベルなど6社がMidjourneyを著作権侵害で提訴。生成AIは「盗作の底なし沼」

大手エンタメ企業とビッグテックの戦いは新たな局面に突入した。ウォルト・ディズニーやユニバーサルをはじめとするエンタメ大手は、生成AI企業、Midjourneyによって出力される画像が著作権を侵害しているとする訴状をロサンゼルスの連邦地方裁判所に提出した。

提出した訴状には、デヴィッド・ホルツが運営する生成AI企業、Midjourneyが「盗作の底なし沼」であると記されている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a133067812e0d2decb958ba0cdd824474146b539

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 09:19:02.82 ID:kj4mMn+p.net]
『企業による生成AIへの投資額が累計で400億ドル(約6兆円)に迫る中、その実に95%が利益に全く貢献していないというのだ。』

AIの幻想は終わるのか?MITの衝撃的レポートが暴く「95%の失敗」と迫り来るバブル崩壊の足音

https://xenospectrum.com/mit-study-reveals-95-percent-ai-failure-sparks-bubble-collapse-fears/

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/13(土) 16:20:32.14 ID:M9hujjak.net]
落ち着いて

743 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/13(土) 16:33:19.69 ID:8tSKA6Aj.net]
AI作成ゲームスレ(AI雑談に再利用)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/

ちょっとかかわったから誘導してみた こっちなら反応してもらえるかも

744 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/13(土) 19:03:33.99 ID:/I7dXJWD.net]
現状のAIってどこまでいってもポチョムキン理解だからな
これはスケーリング則で解決できる問題じゃない

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 07:49:07.58 ID:rKNnE4nd.net]
わいの股間のポチョムチョムは理解されてるでw



746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 08:14:34.77 ID:kgcCR1lT.net]
ならちょっと触らせてもらいまひょかw(サワリコ

747 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 10:02:10.08 ID:chU3sczq.net]
ツクールの作品だって無料のフリーゲームなら遊んでみるけど
DLsiteとかで有料のゲームを買ってまではプレイしないって人はいるだろう
AIもそれは同じで企業がどれだけ予算を掛けて開発しても
わざわざ有料版を買ってまで画像生成しようなんて人は稀
結局、みんなネット上でタダで使えるから利用しているだけ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 10:08:05.96 ID:9ms2g3Lt.net]
自分の場合逆だな
DLSiteの有料ゲーは何本も遊んだけどフリーのツクールゲーは遊んだこと無い
画像生成も金払って品質の良いもの作った方が手っ取り早いと思って有料

749 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 10:36:57.70 ID:Yjpf6Wr7.net]
ネタバレが激しすぎるRPGってすごすぎないか?
どれだけ人気あるんだよ
俺もなあ、あんな才能があったらなあ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 14:43:28.87 ID:eTkhkbiJ.net]
一発ネタ系はまじで有名な人に実況されるかどうかだと思うわ

751 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 14:52:42.40 ID:QySwLfJW.net]
このスレも糞みたいなやつしかおらんな

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 15:07:48.87 ID:wVCvolw0.net]
ネタバレのやつと、無駄が多すぎるやつは作者同じ?
才能やね

753 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 16:11:29.42 ID:QySwLfJW.net]
DLsiteとかで売ってるツクール製のゲームってやっぱりほとんどが業界の関係者でゲーム開発会社で働いていた人
とかそういうのばっかりなの?あんなのマネのしようもないよね

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 16:34:32.95 ID:vzFWx1Bt.net]
周り見てると凄い奴敵わない奴がひしめきあってるように見える
それでも私は私のやり方でやるだけ
それで結果が出なけりゃしょうがない

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 17:29:56.88 ID:8+cg88uz.net]
まあツクール製だとこれクオリティ高くね?と思うようなものでも
作者はこんなツクールのゲームで金は取れんわとフリーのブラゲサイトにうpしてることも多いからな



756 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 17:58:06.94 ID:QySwLfJW.net]
>>746
まぁそうだね、自分のやり方でやっていくしかないよなぁ
一個でも売れたらいいという精神の方が正解なんかな

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 18:53:03.56 ID:J2DnByAb.net]
dlsiteとかってアカウント作るのやデータをアップするのに会員費なんか取られたりするイメージがあるんだが1本売れた程度じゃ大赤字なのでは

758 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 19:13:50.37 ID:QySwLfJW.net]
>>749
いや登録とかは無料だよ

759 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 19:17:31.09 ID:QySwLfJW.net]
でも最初はちょっと面倒というか、ハードルがかなり高いよな個人の場合登録するのとかが

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 20:36:07.87 ID:2yQ1vbS6.net]
まあ金を稼ごうという話だからな
でも何か独自に起業する、という視点で考えれば楽な方じゃないか

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 20:47:04.19 ID:EmiEGi9N.net]
周りなんか気にしなくてよくね?
上見たらきりがないよ

762 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/14(日) 21:14:42.26 ID:/JdJP+o4.net]
創作意欲より承認欲求の方が高い人は周りの目を気にしがち

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 22:00:40.14 ID:2yQ1vbS6.net]
「作りたいものを作る。それがTAMIYA。作れなくなったら、TAMIYAは終わり」が理想なんだろうけど
そこまで割り切れないわな

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 23:04:16.21 ID:9Kk84+6r.net]
もう割りきってわいのちんこを触ってもエエんやで?w(ボロォン

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/15(月) 00:07:51.57 ID:Ntbsaqm4.net]
そもそもゲームを作る人は少なからず承認欲求持ってるよ



766 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/15(月) 00:56:07.88 ID:y5Y3BM0T.net]
>>755
何かと思ったらタミヤかよ、もう同人なんかより自家製の戦車か船とか作ってる方が幸せになれそうな気がした

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/15(月) 07:11:50.05 ID:f9ND3/ci.net]
>>756
ならいっちょ揉んでやるかw(サワリコ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/15(月) 07:20:13.85 ID:IDrwkZme.net]
アッー!

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 02:10:52.01 ID:mPpan+TN.net]
x.com/ima_1966/status/1967602727195955423
ゼルダのアートディレクターもAIを使いこなしているのに反さんと来たら

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 05:48:19.12 ID:D2IGtEdf.net]
クリスタのお手軽フィルターエフェクトなんかも実質AIなのにな
アンチが気づいてないだけでw

771 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/16(火) 09:29:51.96 ID:sDAVaB+f.net]
自演すんなよ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 09:42:45.95 ID:I6CfxFAL.net]
最新版のみんゴルもAIでマップ作ってるんだっけ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 09:43:54.72 ID:FBmDM4g5.net]
憎い書き込みは全部自演!
グーグルのAIよりガバガバ判定w

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 13:00:05.28 ID:KAQBbujs.net]
わいの股間のセキュリティもガバガバやでw

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 13:06:28.07 ID:I6CfxFAL.net]
セキュリティガバガバでも侵入者が居ないから意味なし



776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 13:16:07.69 ID:zcZxwNSi.net]
なら確かめてみよかw(サワリコ

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 13:50:22.68 ID:Vbbnt/0g.net]
アッー!

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 15:30:37.27 ID:mPpan+TN.net]
ツクールもはよ生成AI搭載してくれ
めんどいNPCのセリフとか画像と音楽生成しまくりたい
反AIのアホどもも追い出せるしな

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 15:56:30.83 ID:vkhLtdsa.net]
セリフくらい現状でも簡単に生成できるのに使ってないのか?

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 16:24:12.36 ID:S0HByOMZ.net]
反AIの絵師どもはAI搭載されたCanvaとPhotoshopとクリスタはもちろん使用禁止にしてるんだよな?

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 17:18:43.08 ID:wkhqwJQi.net]
シナリオライターでも作曲家でもなく絵師に憎しみを向けてる時点でルサンチマン拗らせた無産だなと察する

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 17:32:15.44 ID:vkhLtdsa.net]
絵師に憎しみが向きやすいのはSNSだと絵師が一番バズりやすいからかな

作曲家ならボカロPなんかはバズることもあるからDTM板行くと目の敵にしてるジジイがいる

783 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/16(火) 17:35:24.07 ID:X2ubtA6e.net]
絵師憎いマンの無産が煽り文句で他所の話を持ち出してるだけだからな
ツクールで使う画像やテキストで有用ならその話をすればいい

784 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/16(火) 18:59:04.57 ID:BUsjV4Bu.net]
AI使うほどわかるのは
元々のスキルある人間には強力なサポートになるけど
そうじゃない人間には過ぎた力にしかならん

むかつく気持ちはわかるがとっとと頭切り替えて使う側に回るべきだと思う
あの技術をインチキ泥棒野郎だけに使わせておくのが一番人類にとって不幸

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 19:53:12.38 ID:1uu1qzlJ.net]
生成結果を見て何がどうおかしいかちゃんと分からないと使いこなせない
AI使ってみて、例えばこのチュニックの生地とか
服装の名前とかを調べるくらいしないとなかなかイメージ通りにならなかったりする

レーヨンとかポリエステルとか綿とかは洗剤に書いてたりするから知ってたけど
リネンとか全然分からんかったわw



786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 22:41:13.47 ID:eTDofyjx.net]
>>776
インチキ泥棒野郎のお仲間になれってこと?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 23:51:52.57 ID:flwvtAe3.net]
まだそんなこといってんの?w

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 23:53:08.02 ID:flwvtAe3.net]
じゃあその絵師は漫画的記号(怒りの血管表現とか)や過去の人が開発した技術は全く使ってないんですかね?w

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 00:25:37.12 ID:B+wOrxzx.net]
結局データセット問題と自作詐称による不正競争問題が肝だからな
推進派が使うあらゆる屁理屈はここから目を離させるための論点のすり替えに過ぎない
推進派がよく使う人間も何かから学習している論法も”学習”の話に持って行って煙に巻こうとしてるだけ
これ言うと議論が機械学習の仕組みや人間とAIの学習の違いの水掛け論に話が飛ぶから推進派としては願ったりなのよ
もうこんなのが通用するのも情弱な老害くらいだけど
そもそも人間と機械は違う上にその機械学習も蓋を開けてみればただの著作権ロンダリングというね

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 05:21:15.72 ID:hfBNLQ1t.net]
結局、>>780みたいな奴がひたすらAIのイメージを悪くしてるんだよな
わかっててワザとやってるのかも知れないが

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 06:34:32.19 ID:hRr4Sc/r.net]
正論だからな
反論できないからっAIのイメージガーとか言ってるやつって

792 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 07:19:20.74 ID:ZF30ISGt.net]
>>780
× 開発した技術
○ 発明した表現方法

こまけえことだけど一応な

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 07:54:45.83 ID:vkU4i655.net]
AI登場以前でも目と口以外は他人の絵のキメラや3Dモデルのトレースで自動化されたエフェクト張り付けて俺は絵がウメー!とかざらにいたからな

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 08:05:08.58 ID:cM/Ilo04.net]
今でもそんなのばっかりやんw

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 08:15:54.32 ID:SserQYSl.net]
そんな手動トレスパクリからは目をそらすAIアンチw



796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 08:23:18.61 ID:Um0CS6Z2.net]
トレスパクリを機械で自動化した物が画像生成AIだからな
そりゃやってる事が全く同じなのは当たり前の話だろう

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 09:15:53.96 ID:3NdiKOqH.net]
わいの股間もパクリと行ってもええんやでw

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 09:24:18.93 ID:Gnzk6g/B.net]
ならさっそく行かせてもらうでw(パクリコ

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 11:17:29.10 ID:+hKPaQ71.net]
アッー!

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 12:10:41.61 ID:uMvXezeG.net]
なんでマスピ顔の時は「AIはマスピ顔以外も描ける」って反論するのに
トレスパクリの話になると途端に「絵師もやってる」とか言って
話題逸らそうとするんだろうな

801 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 12:42:49.53 ID:hRr4Sc/r.net]
話題そらしてるか?
その場合マスピ顔って言われたらお前もハンコ絵じゃんって返すようなことかな

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 13:23:47.18 ID:gaoJT9qQ.net]
自分が頑張って描いた絵よりAI絵のほうが早くて上手いって素直に認めることができたら精神的に楽になるんじゃないかな

803 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 13:27:10.71 ID:hRr4Sc/r.net]
むしろ自分の作業時間減らすために使うべきだろうな
デジタルに移行するときだって同じような流れあったんだろうにいまアナログの人なんてほとんどいないだろ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 13:31:07.64 ID:poSQVw81.net]
大量消費コンテンツの問題でもあり、好みの問題でもあるしなぁ
オレはまあ三浦建太郎先生がAIに移行したって宣言したら考えればいいって考えてるわ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 13:57:33.89 ID:f9w89paw.net]
俺デジタルで絵を描いてるけど
別に趣味で水墨画や油絵描いてる人達に
「アナログやめろ、デジタルに移行しろ」とは思わんけどな



806 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 14:21:05.13 ID:hRr4Sc/r.net]
>>796
死者やん

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 14:26:53.52 ID:mNEPMXr3.net]
極論ツクールで絵に関して作業時間削減したいなら
AIなんて使うよりデフォ素材そのまま使ったほうが圧倒的に早い

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 14:32:36.28 ID:qlpb8I9x.net]
デフォ素材はパターンが少なすぎる
せめて喜怒哀楽の差分くらい入れればサンプルとしての質も向上するのに
ファミコン時代の価値観で絵が出るんだぞ感謝しろみたいな態度

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 14:46:23.99 ID:DSyGwF4j.net]
作業時間削減するのに贅沢言ってんじゃねぇよ
喜怒哀楽の差分作る時間なんて削れ

810 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 14:49:00.02 ID:ZF30ISGt.net]
デフォの表情差分なんてSNSで探せば有志による改変素材ありそうだけどな

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 17:48:43.18 ID:poSQVw81.net]
確かに。ないなら作ればいいだけだしな

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 21:10:52.13 ID:Is0k6DxR.net]
>>794
お絵描き板やイラストレーター板ならともかく
なんでゲ製作技術板でそんなこと気にしているのか分からない
自分の絵が上手いか下手か気にするぐらいなら
ゲーム製作なんて止めてお絵描きの練習でもしてればいいんじゃないの

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 22:22:30.53 ID:WqBwyqGb.net]
絵はあくまでも素材の一部に過ぎないからな
自分で上手く描けないなら素材集使うなり絵師に依頼するなり
選択肢なんて他にいくらでもある

814 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/18(木) 00:11:28.75 ID:HpbpBCEU.net]
イラスト描いてチヤホヤされる人生を送りたかったけど努力できなくて、挫折して無念から反転アンチと化したAIガイジ
こいつら虎の威を借る狐でしかなく、過去の恨みを無差別に晴らしたい一心で暴れてるだけだからな

815 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/18(木) 00:14:55.61 ID:HpbpBCEU.net]
自分の創作アシストとして生成AIを駆使するでもなく、ネットの拾い画やまとめ記事を持ち出してドヤることしかできない
基本的に努力できなかった系の人たちなので、便利な道具をポンと渡されたところで活用できるハズもないんだが
そういった劣等感も現在進行形のマイナスエネルギーとして暴れる材料になってるのかもね



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 01:16:33.99 ID:0Er55+23.net]
>>806
そもそもチヤホヤされたいから絵を描くってのが起点として間違ってる気がするな
大半は描くのが楽しいから描き始めるもんだろうし最初は下手なりにも楽しいから続けることが出来て結果上達していくと思うんだよ
そんで物足りなくなってきて初めて美術書なり人体解剖学なり上手い絵から学びながら
練習と作品作りを交互に地道に数年、人によっては十数年時間掛けてやっていつの間にか絵師と言われるようになる
承認欲求自体は否定しないけどさぁ…描くことを楽しめず途中でやめちゃってそういった過程がごっそり抜けてると反転アンチと化するのもかもな

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 01:31:44.53 ID:0Er55+23.net]
あの人はなんであんなに描けるんだろう?って言われてる裏で実はこれまでに数万枚描いてましたとか別に珍しい話でもなくて
たしかに上を目指すなら少なからず努力は必要だがやはりその過程を楽しめないと長くは続かんと思うんだよ
他者と比較して苦痛になるのも分からんでもないがそういった時こそ初心に立ち返って何でそれを始めたのか思い出してほしいね

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 02:21:30.00 ID:JI3kTvn4.net]
商用じゃなくフリゲだしAIイラスト使ってもいいよねとリリースしたら反AIに叩かれまくるって、他人の評価気にする作者ならキツそうだな

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 02:42:51.70 ID:I5DwczaF.net]
AI絵のゲームなんてもう山のようにあるけど叩かれてるのか?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 05:14:47.36 ID:AqRIwpxq.net]
被害妄想だろ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 05:48:58.24 ID:b3ICZhJU.net]
たまに特定の絵師の絵をAIで改変したソシャゲとか即バレして画像差し替える羽目になってるがそんな使い方してたらバレるに決まってるんだよな
通常使用なら単に学習や参考にしたレベルで原型はとどめてないしそれは人間が手書きしても変わらないこと

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 06:42:17.09 ID:/XiN/krM.net]
手描きだろうがAI絵だろうが盗作は全てアウトなのは当たり前だが
世の中にはパロディとパクリの区別がつかない人が多過ぎるんよ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 07:06:14.50 ID:bUzCAgCi.net]
わいの股間も本当はアウトなんやでw(ボロォン

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 07:15:13.09 ID:tibQEcSz.net]
なら早く隠さんとw(パクリコ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 07:47:11.25 ID:hMwuU+hs.net]
アッー!



826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 09:33:27.62 ID:dEtlgof/.net]
AI絵が叩かれるのなんて無断で他人の絵柄をパクったか
大量な画像詰め合わせを粗製乱造したケースぐらいしかないので
普通にゲームの素材に使っただけなら、まず叩かれる事なんてないよ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/18(木) 09:41:17.73 ID:JI3kTvn4.net]
それは反AI舐めすぎだよ
AI使う以上はアニメの絵じゃなくても何かの絵のパクリ!
が過激派の信念






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