- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/13(日) 08:24:59.72 ID:Yrgp/u3/.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 15:15:33.31 ID:prIXAvDn.net]
- >>186
ゲーム作ったことも才能すらないゴミはほんまマーケティング(笑)でべらべら分かったような事をぬかすのが好きよな 典型的な無能
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 15:47:08.94 ID:efFMvsn0.net]
- >>189
>ゲーム作ったことも才能すらないゴミ レッテル張るなら模写でもモデリングでもスカルプトでもゲームJamでも開こうか?いつも逃げまわる189さん ところで某所で話題の地罰養護のshiro220284って君じゃないよね?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 16:02:10.47 ID:prIXAvDn.net]
- 無能なだけでなく統失まで発症してんのかこの糞ガイジ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:10:58.52 ID:efFMvsn0.net]
- >>191 何も作らずゴミゴミ言って逃げる191。
そんな君にお題を出すよ!10秒ぐらいのAnimation。お題2人の格闘 ゲーム作ってるならできるよね?2Dアニメでも3Dでもいいよ? 逃亡するだろうけど、なんかやったほうがいいよ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:13:53.87 ID:mmtnY/6s.net]
- >>190
jam開いて欲しい 数日前に専スレの開発室スレで参加者募ったけど誰もいなかったんだよね 忙しいのでしょぼいのしか作れんがやるならやりたいかも
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:18:42.21 ID:efFMvsn0.net]
- >>193
いいですよー 僕も自作が忙しいけどストレス発散で 土日ジャム開催しましょう。 中途半端なのでしめきり8月3日(日)お題は何がいいですか?
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:21:45.36 ID:mmtnY/6s.net]
- >>194
締め切り日、了解 お題はこちらはなんでもいいので任せるよ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:25:29.33 ID:efFMvsn0.net]
- カードゲームとかステラテジー、シミュレーションみたいなジャンルだと苦手な人がいるだろうし
季節の「夏」をテーマにしたほうがいいのか「忍び」とか比較的ゲームで作りやすい題材がいいのか悩みますね。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:31:06.96 ID:mmtnY/6s.net]
- 確かにストラテジーは作るのめちゃ大変らしいから慣れてないと難しいかもしれないね
「夏」も季節感あっていいと思う まあ、出してもらったお題の中で頑張るつもりだから何でもOKよ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 16:32:29.62 ID:prIXAvDn.net]
- 無能の統失が悲惨なバレバレ過ぎる自演始めたぞ
これをバレてないと思える異常な頭の悪さの時点でゲームなんかに逃げてる場合じゃないだろこいつ
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:34:16.08 ID:efFMvsn0.net]
- では夏で暑さをぶっとばしましょう。
ひさびさに土日JAMを開催します。 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【『夏』要素のあるゲーム】 期間はちょっと長めの8月3日(日)まで ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:41:40.94 ID:mmtnY/6s.net]
- オーケー、「夏」要素ね
よっしゃ!やる気出てきた 夏ってテーマだと色々アイデアが浮かぶね 夏を感じさせるエモいゲームでも作ろうかなあ ここ見てるみんなもjamやろうぜ 参加して夏バテを吹き飛ばそう!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:52:51.33 ID:mhcMLqcY.net]
- 夏と言えばハエ叩きか
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:30:28.52 ID:efFMvsn0.net]
- ハエたたきいいね。蚊になって吸血するゲームとかもよさそう
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 17:32:49.93 ID:FL15h/hc.net]
- さいきんハエたたきとかみなくなったね
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:36:46.63 ID:mmtnY/6s.net]
- 俺はもうアイデア固まって作り始めてるよ
海で泳いでる姉弟に寄るサメを退治するっていうシンプルなミニゲームアクションだけど 期間が長いので倒すほど能力アップさせたりスキル覚えたりして、どこまでやり込み要素を作り込めるかが今回の挑戦だな
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:47:18.83 ID:Gqkkw0DR.net]
- じゃあ続きはマルチポストしてるあっちでどうぞ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 18:00:29.22 ID:mmtnY/6s.net]
- そうは言ってもあそこは発表のスレだからねえ
雑談したら流れるんじゃ? まあjamの話ここでやるのがだめなら俺の開発室スレ自由に使ってもろてええよ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 18:03:17.18 ID:efFMvsn0.net]
- >>204 おもしろそうなアイデア!!期待!!
俺もがんばろう
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 20:00:16.46 ID:eO76OSzx.net]
- 自分の作ったゲームがXとかで炎上しても、生活が脅かされたり法的措置が取られるような事態じゃなければ放置でいいのかな
良くも悪くもそこまで注目されるような物が作れる気はしないが
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 20:28:10.78 ID:gw3qjwys.net]
- 明らかな客層じゃなければ対応しないのが基本かな
炎上させる奴がいたら逆手に取って油を注いでもいい ただし違法行為とかパクリみたいな悪いことはしちゃダメ それでファンを獲得できれば御の字 用済みのクレーマーはブロックなりして関わりを断つ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 22:24:02.25 ID:hOIDFwfT.net]
- 馬鹿「言いたいことは作品で語らんとな」
池沼の発想で草w
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 22:28:06.20 ID:prIXAvDn.net]
- >>209
そんな馬鹿な事しか思いつかないからお前は現実でも軽んじられるんだよ ほんま浅はかだなぁ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 22:36:26.40 ID:mmtnY/6s.net]
- 悪口ってのは自分のコンプレックスが現れるものだからね
自己紹介してるんだっと思って哀れみを込めてスルーな
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 22:40:02.53 ID:mmtnY/6s.net]
- 子供の頃の「馬鹿っていうやつが馬鹿なんだ」はあれ真理だから
鏡の理論だよ、馬鹿は周りの奴も馬鹿に見えるんだ 賢いってのが想像できないからね
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 22:44:44.73 ID:prIXAvDn.net]
- 必死になってすぐバレた自演してたのにこうやって顔真っ赤にしてたら意味がねえだろ
ホンマに池沼やなこいつ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 22:54:22.69 ID:mmtnY/6s.net]
- 自演してねーよ
大丈夫か?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 01:53:52.65 ID:mPuSCm2N.net]
- >>214 自演や池沼とかどうでもいいことに必死だけどさ
そんな暇あったらジャムにでればいいじゃん。 いつものように荒らしてても時間のむだやでー
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 02:43:47.76 ID:LqB+ttTB.net]
- >>211
お前みたいな釣り針に食い付く奴がいるから宣伝が捗るんだよな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 02:44:13.00 ID:KlAgltoJ.net]
- ジャムの話は自分のスレでやれ
またガイジ連呼くんとバトルして荒らす気か
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/23(水) 02:57:22.99 ID:9JZ3zPRa.net]
- 何かとうとうお人形遊びまで始めとる臭いな
目も当てられんわ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 06:05:05.68 ID:GtpA5P3Y.net]
- 俺のスレルール自由だよ誰でも歓迎だよって口酸っぱいのは
あれ禁止これ禁止、あっちいけそっちいけでスレ分けたスレは大体過疎るってのを見てきたからだよ 自治が付いてる方と分けたことで以前より輪をかけて過疎ってんじゃんw
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 06:16:51.78 ID:GtpA5P3Y.net]
- 気に入らない話題はスルーでしたい話だけするのがベスト
でないと追い出してたらしたい話も出来る相手いなくなるよ まあ、今更言っても遅いけどな
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:20:57.23 ID:6T2kyISZ.net]
- 自治ガー叫んでたやつが自治してるのかな
ミイラ取りがミイラ取りになるのはよくあることだ 5chなんて気に入らないやつに噛み付いてるだからな
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:22:44.79 ID:6T2kyISZ.net]
- すまん何も変わってなくて草
ミイラ取りがミイラになるの間違いな
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:31:18.71 ID:6T2kyISZ.net]
- しょうもないエゴ見てても何も得るものはないし
良いサイトを紹介し合うほうが身のためになるよ ゲームメーカーズとか3D人とか見てるけどほかに良いサイトないか?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:31:31.15 ID:GtpA5P3Y.net]
- ほっこりしたw
俺も今度そのボケ使おう
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:31:38.23 ID:mPuSCm2N.net]
- >あれ禁止これ禁止、あっちいけそっちいけでスレ分けたスレは大体過疎る
これその通りだな。細分化して分散するだけ。でも荒らす奴は出ていけって思うけどね
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:38:01.59 ID:mPuSCm2N.net]
- アセットに頼りすぎも良くないから、ArtStationやPinterestのアートワーク、主に世界観やキャラデザインを見てる
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:40:10.35 ID:GtpA5P3Y.net]
- CGWORLDとかもいいよね
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 10:50:32.82 ID:3+Hu1ZEv.net]
- 炎上への対応、狙ってコントールは無理じゃない
当事者になったら普通にダルそう
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 11:05:41.05 ID:3+Hu1ZEv.net]
- 放置しても詰み、対応しても詰み
災害や交通事故みたいなもの その気になれば首謀者くらいは倒せるかもしれないが、どう転んでもダルい そういうトラブルを楽しめる人は配信者向きで製作者向きじゃないし
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 11:15:28.85 ID:GtpA5P3Y.net]
- アンチに何年も粘着されると叩かれるのも慣れるからなあ
適当に相手しながら時々油注ぐくらいはやる 一番ダルいのは誰にも認知されないことかな 好きの反対は無関心ってやつよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/23(水) 11:22:18.30 ID:eY6XxWd5.net]
- >>203
ハエさんがかわいそうって炎上したとか?
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/23(水) 11:24:46.86 ID:eY6XxWd5.net]
- >>210
いや正論だと思う 作れない人は語れないも同然
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 13:42:56.22 ID:hG6/tlU5.net]
- >>224
逆に俺は濃い情報が欲しいので特にゲームメーカーズの方は見てない 英語の公式サイトチェックするだけでアップデートで追えるし
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 13:46:04.79 ID:hG6/tlU5.net]
- コンソールゲームの開発になるとネットに公の情報がないので公式ドキュメント一択になる
あとはそういうのに詳しい人が集まる公式フォーラム漁るとか
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 13:54:38.28 ID:hG6/tlU5.net]
- ゲームメーカーズの運営会社のもう一つテックブログの方はUEで調べたい事があって役立つことがあるので時々見てる
それぞれ内容が棲み分けされてるのでどっちも良いので誤解されないように念の為
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 14:22:37.32 ID:6T2kyISZ.net]
- 別に誤解はしないよ
情報サイトはアンテナ張ってない人に向けたサイトでもあるしね
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/23(水) 16:11:20.61 ID:fs17qrGS.net]
- 2025年10月28日(火)13時より、大変恐縮ながらサービス利用料と倉庫発送手数料を改定させていただきます。
(省略) 昨今の物価高騰などの影響により、システムの保守および運営コストが増大し続けており、従来のサービス利用料・倉庫発送手数料ではサービス品質の維持・向上が難しくなってきております。 ファーーーーーwwwww boothもこれだわまあ10月からだけど
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/23(水) 16:22:52.40 ID:qBrK7Fi3.net]
- みんな英語のドキュメント読めるんだな
英語を生まれたときから諦めてきて自分には尊敬しかない
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/24(木) 16:03:14.54 ID:DZ7pWYSo.net]
- 今は自動翻訳もあるし、いうほど苦労はしないんじゃね
日本語でレファレンスあっても読まない開発者()もゴロゴロいるし、読もうとしてるだけ偉いよ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/24(木) 20:33:17.03 ID:NjIwpA+3.net]
- 生成AIのおかげで翻訳はかなり便利になったよな
- 242 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/25(金) 00:34:49.35 ID:sORNyjTW.net]
- 英語は基礎から勉強し直すとそんなに難しくないぜ
基礎が出来てない状態で進めるから苦手なまま大人になる 「Mr. Evine の中学英文法を修了するドリル」はマジでおすすめ これやってから高校英語やればノリで読めるようになる
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 01:26:41.99 ID:dVNjJ2JM.net]
- 日本に生まれた凡人は、英語にすべてを捧げないと英語をマスターできない
ゲーム作りをあきらめるハメになるから、おすすめはできんな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/25(金) 09:12:08.87 ID:gnUrFQii.net]
- みんなリファレンスとかきっちり読んでから始める?
自分は壁にぶつかったらwebで検索するタイプなのでたまに他人のコード見てこんなんできるのか!ってなるタイプ やっぱ先に読んだほうがいいのかな
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 11:04:37.79 ID:feFWkv8S.net]
- リファレンス三原則
その一、リファレンスは重箱の隅の隅まで熟読する。 その二、空で八割言えるようになるまで作業に入ってはならない。 その三、上記二つをする人間は仕事ができない。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 12:09:12.85 ID:BHuvLBCU.net]
- 本当に仕事出来るプログラマはリファレンスだけで何とかなるね
何故なら高度な情報はWebやAIの学習データに無いから それでその情報をWebや勉強会で発信してたりするから化け物だわ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 12:56:46.38 ID:BHuvLBCU.net]
- 他にも凄腕のプログラマは数学とか低レイヤーAPIの仕様とか周辺知識も凄いのが特徴
とは言え、俺たち凡人はそこまで出来るようになる必要はないのでAIを活用して必要になったらリファレンス見る程度でいいかもしれない 個人開発だと「動けば良いや」精神で何とかなっちゃう場面も多いので
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/25(金) 13:25:19.91 ID:6zQDs/Ik.net]
- >>245
そのリファレンスでloraを作ってsdに取り込ませ(メモリーあるならsdxl) プロンプトにこういうときどうすんの?って詳細に書いて尋ねれば それっぽい絵が出てくるんじゃね?
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 14:40:07.17 ID:mprSHXUc.net]
- ゲームをつくるのが目的なら、プログラムを極めたい衝動を抑え、
ゲームの企画書を書き世界観を構築しグラフィックを用意し コードがわからなかったらAIに聞いて理解するぐらいがちょうどいい。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/25(金) 14:41:34.63 ID:mprSHXUc.net]
- 野球マン最近見ないな、夏バテだろうか。
そんな時は土日ジャムに出ようぜ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 15:03:36.43 ID:jsOK+YuU.net]
- やーだよ
ジャムなんかやってたらゲーム完成しない
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo.net]
- 隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ
あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 16:04:36.28 ID:xVUAPS56.net]
- 隙間時間お埋めします、ダーン!
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS.net]
- 作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ
とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/25(金) 16:36:04.85 ID:mprSHXUc.net]
- ↑それ真理だね。
出来る技術80%+あたらしい事20%挑戦すると作品づくりと勉強の成長バランスがいいって聞いたな。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8.net]
- リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う
分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/25(金) 19:30:13.35 ID:mRuEc40C.net]
- まだ子供が作ってる途中でしょうが!
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/07/25(金) 21:28:02.87 ID:2RAuUCUy.net]
- Steam/PS4.5/XBOX1.シリーズS/X
オープンワールド戦争サバイバルゲーム RUST(ラスト) Season.13 第1夜 「王と愉快な奴隷達。 ニコニコ老人会RUST2/Ep.1」 UNKちゃん×バトラ×ゆゆうた ×こーすけ(最終兵器俺達) ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH.net]
- >>250
例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ アセットを探したけどいいのはなかった 自分でコマンドバトル組み立てないといけない
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 07:56:15.52 ID:iQfISeR0.net]
- >>259
コマンドバトル!の実装色々大変そう 土日ジャム出て簡単なコマンドバトルの試作ゲームつくってみてはいかがでしょう? 締め切りは来週8月3日まで!テーマ夏! おいらも参加するつもり。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 08:45:42.53 ID:U7FlRtPy.net]
- ハエのアセットが見つからなくて、Blenderで頑張ってみることにした
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 09:48:10.50 ID:ZQ05kEg2.net]
- 必要とはいえハエを自作するのは生理的に大変そう
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 09:48:59.19 ID:2Aw/wXCH.net]
- >>260
ゲームジャムは来週unityroomのものがあってそれも参加するかどうか 考え中 あっちもこっちもは無理
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 13:02:50.82 ID:KRJBUj4Z.net]
- >>250
チーダーいやリーダーにでもなって本業が忙しいのだろう 夏のボナースがアップしてたら誰でもそうなりますよ 逆に下がったら個人ゲーで逆転を狙う私のように闇堕ちしますからねえメガネクイッ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z.net]
- >>256
AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない 技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 14:58:48.12 ID:U7FlRtPy.net]
- ダメだ
Blender難しすぎる 羽一枚作ることができない
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 15:22:08.80 ID:T35rMuAQ.net]
- そりゃまぁお前は無能だからね
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d.net]
- 生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo.net]
- ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ
車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 16:21:44.97 ID:k21rmCyh.net]
- Blenderって昔よりは使いやすくなったらしいけど
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 16:43:15.45 ID:iQfISeR0.net]
- >>266
ローポリのハエなら羽は板ポリで目は胴体は球、手足は円柱できるのでは? しんどいなら作業コストの低い2Dデフォルメ調や2Dドットのハエも良さそう。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 16:43:38.83 ID:T35rMuAQ.net]
- >>269みたいな勘違いした間抜けはどこまで真性の馬鹿でどこまでがしょーもない意図で恥晒してんのか見当つかんな
まぁどのみち恥晒しの馬鹿に変わりないが
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 16:50:18.68 ID:iQfISeR0.net]
- >>263
Unityルームのテーマに夏の設定を入れるとどちらも出せるじゃん? こちらは夏は背景に西瓜かBGMでセミでも鳴いてりゃテーマ回収するだろうし
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 16:51:02.91 ID:zpiZYtMo.net]
- >>272
お前はまだリトポ作業をしてるの? シノビ☆ソウルの完成待ってるよ
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