[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/27 00:37 / Filesize : 67 KB / Number-of Response : 275
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part38】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/13(日) 08:24:59.72 ID:Yrgp/u3/.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/17(木) 17:31:30.45 ID:unstGPID.net]
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う

https://www.gamespark.jp/article/2025/03/22/150643.html

110 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 14:20:19.12 ID:UD6KdHJ1.net]
親が買ったPC-8001にアセンブラのニーモニック表がついててなんだこれってなった思い出
結局当時はBASICしか使わなかったけど
今思えばあんなに少ないメモリでよくゲームなんぞ作ってたもんだ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 18:43:01.89 ID:JCiMEWC7.net]
>>97
あるよ。
68000でDMA操作してADPCMを鳴らした。
でもまあ、当時出始めたGCCのバージョン1が当時レベルで最適化が凄くて、Cのテストコードで吐き出したアセンブラコードを見比べて末端の操作関数を自前で書いて骨組みはCで良いや、と投げ出した。
思えば30年前の話だわ(苦笑)。

後にソニーでグランツーリスモを作ることになった人達も私と似たような出自らしいのだけど、私はGCCの最適化の凄さに折れてCで楽をしようと決意した時に、彼らはGCCの最適化の甘さを鼻で笑ったと聞きました。高慢ではあるけど、それだけの実力は持っていたと言うことなんでしょうね。技術力の凄さは後々プレイした方々の認める所だと思います。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 19:21:14.34 ID:IdBFW+/C.net]
BoothもAI規制&処罰か
どんだけ粗製乱造で迷惑かけてるんだAI乞食師は

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 19:23:57.50 ID:XK6n0Lm3.net]
>>97
かなりいるでしょ。なんで?
今更覚えてもねぇ…

114 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 19:56:24.71 ID:CPDJe07p.net]
>>111
30年前のGCCはしらんけど、30年前のMSCはかなり最適化甘かった
具体的には自分でできるだけ早くなるように考えてCのコード組んで、最適化オプション外したら、最適化オプション付けるよりも速度出るくらい
まだ最適化が初歩くらいだったろうから仕方ないけど

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 20:26:12.73 ID:KuD6ZU84.net]
ここは無職のインディーゲーを一人で作ってる人達のスレなので
ジジイの昔話はよそでやれ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 21:52:01.24 ID:+NlFCQ0X.net]
ここはポケコンやMSX、PC88やMZ80Bで自作ゲーム作ってた人らが残ってるメインだからね。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 22:00:07.06 ID:Jdqv/nzI.net]
雑談スレだから好きに話せばいいだろ
生成AIの話でもいい
ジジイの昔話も逝ったら聞けなくなるぞ



118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 22:05:13.75 ID:NxvUl0SE.net]
>>115
ジジイでも個人開発のインディ製作者ならいいだろ
業界の組織開発者はジジイだろうがルーキーだろうが出禁だが

119 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 23:16:21.62 ID:tQLRCT8B.net]
相変わらずクソつまらんゴミキチガイのクソレスしかねえな

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 23:31:45.70 ID:Cv/WPCk0.net]
業界の人大歓迎だよ
なんなら企業秘密でもポロってくれると面白い
それが原因で首になっても酒がうまくなる

121 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 23:34:29.67 ID:J4z8O359.net]
>>119
自己紹介w

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 23:40:30.83 ID:+NlFCQ0X.net]
自治板あるんだから自治しようというのはスルーで。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 23:46:51.46 ID:c05vCp5Z.net]
グランツーリスモってセガだっけ?
やってたなぁ
そのころの開発ってことは、もう還暦近いか?

124 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 23:50:17.89 ID:tQLRCT8B.net]
>>120-123までがほぼ5分置きの時点で例のキチガイ扱いされてた糞荒らしがまだ湧いてんのか
ほんまにゴキブリか地縛霊みたいなキチガイ荒らしだなこいつ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 23:59:06.60 ID:IdBFW+/C.net]
ゴキ連呼くんも避難スレに行った方がいいよw

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 05:41:37.46 ID:U022B5jZ.net]
>>125
そいつの相手するなよ
触ったらいかん奴だよ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/19(土) 05:43:50.15 ID:1xo+8uPc.net]
どうやらこのキチガイ徹夜らしい
無職は人生楽そうで羨ましい



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 12:37:21.64 ID:ymYk0h0L.net]
お、BitSummit 明日からなのか
良さげなの見かけたら情報共有よろ

129 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/19(土) 15:40:12.21 ID:sQ64Z9Rp.net]
Unity 1週間ゲームジャムで本当に一週間でゲームを作れる人尊敬する

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 15:46:24.55 ID:m6VUmY7S.net]
すごいとは思うが
おれが尊敬するのはおれが面白いと思うゲームを作った人間だけだ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 15:58:36.30 ID:jJ1kqQbW.net]
1週間で作れるゲームなんて子供でも作れるミニゲームでしょ
大人になったらもっと作り込んで金を取れるゲームを作りんさい

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 16:07:53.04 ID:cwdM/7tb.net]
ではその予算をください
2000万くらいで
金さえくれれば大作を作ります

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/07/19(土) 17:17:24.32 ID:CaRw1edd.net]
結局限られた資金でやりくりして面白いのを生み出せない人が、2000万貰って面白いゲームつくれるとは限らない。
そんな博打投資するとこ無い。いや講談社があるから持って行けば?。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 17:47:37.61 ID:piMovxPM.net]
>>132
いいねぇ!
その意気込みがあるなら、投資家をぜひ説得して金引っ張ってください!
説得できるかできないかだけですよ、頑張って!応援してます。

135 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/19(土) 18:29:26.91 ID:MYB7F22D.net]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1752738047/
FANZAのAI同人さん終了w 新着とランキングの両方から消されてしまうw [205023192]

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/19(土) 19:51:34.02 ID:rUi8PsPW.net]
5chのスレじゃん

137 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 08:33:59.18 ID:6FZKfUhY.net]
https://x.com/grgrk_mt2/status/1946714732213514427?s=61
会話システムできた〜
アセット使ったが



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 08:54:08.24 ID:b1yjzpn1.net]
ええやん
作り進んでるね

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 08:59:22.55 ID:b1yjzpn1.net]
>>135
マネタイズスレかどっかでAIで楽して稼ぐなんていつまでも続かない絶対に終わりが来るって言ったら馬鹿にされたけど
俺の言った通りになってきてるじゃん
自分が儲けることだけ考えて迷惑も顧みず市場荒らしてたら当然のことだよね

140 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 09:01:46.75 ID:6FZKfUhY.net]
>>138
ありがとう!

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 09:02:16.30 ID:b1yjzpn1.net]
先人の同人作家が努力で積み上げてお客集まった場所なのに
その場所を自分らは大した努力もせずただ乗りして食い荒らすのはどうなんだろうって思ってた
ちゃんとAIだけで販売ページ作ってそっちで地道で顧客集めていってほしい

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 09:23:16.44 ID:e8vB4aKp.net]
アセットストアのライセンスだと、アセットをAIに入力するのは禁止だよね
コードを含むアセットを使っちゃうと、コーディングにAIを使えなくなるんじゃね?
これから忍走伝はずっと手書きだね

143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 09:25:53.93 ID:6FZKfUhY.net]
>>142
意味が分からん
生成AIはただ質問したら返ってくるだけだろ

144 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 09:29:27.16 ID:6FZKfUhY.net]
「アセットをAIに入力する」
この意味が分からない
ひょっとして今話題の「ゲームエンジンと生成AIを連結させる」
みたいなシステムのこと言ってる?
それは俺は使ってないから無関係だな
どんなのかもよく知らん

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 09:40:29.58 ID:b1yjzpn1.net]
ダメなのは売りのメインとなる部分がAIのものだけで、コードの書き方質問したのをコピペしたりして使う分にはいいと思う
DLsiteでも一部使用とか音声メインの作品でパッケージにAI絵使うとかは許されてるよね
一ミリも使ったらダメってことではないよ

146 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 09:45:08.58 ID:6FZKfUhY.net]
確かに最近ゲームエンジンと生成AIを連結させて対話型でゲームを
構築するシステムが言われててunity社自体もそっちにシフトする様子だ
そうなると連結されたAIにプロジェクト内のアセットコードを読み込むことになるよな
そのケースだとライセンスどうなるのか俺も疑問だ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 09:53:37.91 ID:e8vB4aKp.net]
単にコードを補完するだけでも、プロジェクト中のコードはAIに入力されているよ
.copilotignore みたいな機能はずっと望まれているんだけど、実装されないんだよね



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 10:18:33.67 ID:b1yjzpn1.net]
Unityってそんなに厳しいの?
コード補間×コード入りアセットはダメなんて言い出したら何も作れなくね?w

149 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 10:25:14.93 ID:6FZKfUhY.net]
>>148
そう
だから大して気にする必要はないと思う
しかし上で挙げた「AI連結対話型システム」は「unity外」のAIに
コードを読み込ませることになる
そこがどうなるか

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 10:53:39.23 ID:b1yjzpn1.net]
Unity社がそっちへシフトしてるならある程度はお目こぼしされるんじゃないかしら、コード補完と同じように
絶対ダメってなったら新ためて分かりやすく明言されるよ
まあ、自分はGodot民なんで蚊帳の外からの他人事なんだけどね

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 12:45:41.27 ID:cobNuENN.net]
>>142
ライセンスのどこの項目に書いてある?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 12:59:51.77 ID:e8vB4aKp.net]
>>151
3.8 (v) だね

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 13:41:16.98 ID:cobNuENN.net]
>>152
機械翻訳で見たからなんとも言えないけど、アセットをトレーニングに使ってはいけないって書いてあるっぽい

154 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 14:35:42.47 ID:56UrBWHG.net]
まあvisualstudioはもう標準でcopilotがコード補完するしコードに関しちゃお咎めなしじゃないかね
そもそもバイナリになった中身なんて知りようもないし

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 15:44:47.38 ID:cvhnWZXe.net]
そこらへんは自分で判断すりゃいいのに騒ぐだけで判断できない世代も居るんだな
円周率をたぶんきっと3とか教えられればそうなるのか

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 15:53:32.54 ID:rj90PA9w.net]
反AIだか何だか知らないけど
日本でAIを使用するのは卑怯だ
だからレベルファイブみたいに10年かかっても同じゲームを自力で開発し続ける
とか言ってる間に外人がリリースしたもんの勝ち―って言いながら
日本人はしょぼいレトロゲーム調を作り続け
外人はどんどんすごいゲームを作るだけだぜ?
規約とかは守らなきゃいけないが、
正しいかどうかよりどっちが強いかだよな結局は
勝ち目がねえんだよ

157 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 16:13:47.83 ID:xb8GFelg.net]
>>146
非AIの過去のプロジェクトやらコードはどう読ませるんだか
汚いコードだってあるだろうし
最初にフルオートリファクタリングしてくれるのか?
したらば何がどこにあったかワカメになりそうで草



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 16:18:49.87 ID:BGQWUopV.net]
BitSummitのステージ配信見てるけど、インディー開発者が話す、インディーゲームの実況もある、
でも、
インディー関係無いゲームの開発者が出てきて話すとか、演奏するとか、違くないか?
BitSummitが決めているはずなんよね?
どーなってんの?
スポンサーが決めるのかな?スポンサーはBitSummitが何やる所か理解してない感じ?

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 16:19:29.48 ID:Hze2CXg+.net]
>>156
じゃお前が作ればいいだろ
スチーム一位はウマ娘だったらしいがな

160 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 16:31:19.03 ID:xb8GFelg.net]
>>158
開発費8億円あってインディーズクリエイター名乗ってるチームの
記事あったから、インディーズゲーム開発ってけっこう広いんだよ
だから俺はインディーではなくザコクリエイターを自称してる
会計的に言えば開発費ゼロ円だからな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 17:02:40.74 ID:ABYO0R6y.net]
ローグと基本的に共通性がなくてもマップ自動生成ってだけでローグライクとかローグライトを名乗る詐欺と同じで

独立系スタジオではなくても、AAA級のメジャー系以外はインディを名乗る詐欺

まあ、AIだって「知能」 ではない見せかけを知能と呼んでるだけの詐欺で、そんな時代の最先端でNvidiaは時価総額史上最高

つまり今の時代のビジネスは詐欺犯罪行為の高度さを競ってる

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 17:17:23.28 ID:ryS5G5/g.net]
いまだにAIの何でもありが強いとかはしゃぐのは創作童貞くらいだろう

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 17:19:37.02 ID:cvhnWZXe.net]
僕にDT捨てさせてよ
漢になりたいな

164 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/20(日) 17:21:26.17 ID:Mqx3AraZ.net]
活動歴長い人たちはなぜか徐々にビットサミットから距離取り始める感あるよね
主催者と開発者との間に微妙な認識の違いがある

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 19:42:19.18 ID:Y7LL5R8W.net]
正直そんなにゲームの展示に労力使うならゲーム作ればとは思う

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 21:22:25.82 ID:IAmmLCaH.net]
日本のインディーはマーケティング意識してる人少ないから
出来が良ければ目立ちやすくはある、気はする
ボードゲームとかだとこういう試遊してもらってみたいなイベント多いんだけどな

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/20(日) 21:39:36.46 ID:cvhnWZXe.net]
インディーは無名の新人とかダークホースの認識だな
1〜3作品で開発陣の実力が判断されて業界デビュー、さもなくば資金難で消える
鳴かず飛ばずでも続いてるインディーはただの中小メーカー



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 01:08:30.51 ID:DiSLnw44.net]
続いてるなら金は回収できてるんだろう

169 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 01:40:32.53 ID:dQkvTzSV.net]
>>166
マーケティング意識(笑)

170 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 01:41:18.97 ID:DLoGTSWQ.net]
STEAMで無料頒布出来そうだわ
始まったら連絡する

171 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 01:42:02.29 ID:dQkvTzSV.net]
>>159
ガイジにいちいち餌付けせんでええぞ
こういうゴミは構われると嬉ションして喜ぶだけや
共有NGでおk

172 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 01:46:32.41 ID:dQkvTzSV.net]
>>161
その通り
そしてそれはAIだけではなくあらゆる面で詐欺や欺瞞ばかり
ステマやポリコレ等はその顕著なものだがまぁ酷すぎる
大企業や役人や医師会や政治家などのいわゆる上級国民が率先してやってるからな
人を欺き続ければ社会そのものがギスギスしてその社会の人間全てが代償を払うことになるのは古今東西言葉を変えて言われ続けているのに
そう遠くない将来にとんでもない事になるだろうよ

173 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 01:59:21.11 ID:1mntP6oj.net]
>>170 だれかわからんけど連絡待つ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 09:35:52.45 ID:U9WHdar4.net]
>>172>人間全てが代償

仏教的に異世界転生世界観(輪廻転生論)によるとそうでもない

代償を負わせた側の連中が負のカルマ(ツケ)を背負って次の異世界に旅立っていく

代償を負わされた側の善人たちはその分の正のカルマ(貸し)を得て次の異世界に旅立っていく

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 13:58:21.82 ID:1mntP6oj.net]
「いちばん美味しいゴミだけ食べさせて」が、たたかれてるけど、パクリだらけでオリジナリティがないゲームが量産されてる中でラブドールにゴミ食わすって唯一無二のアイデアなのに遊んでないやつが文句いうなって感じだよね。
まあアルジャーノンから着想うけたってのが失言だとは思う
しらんけど

176 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 14:04:36.33 ID:Hfzm9VHm.net]
叩かれてるの?
観測範囲じゃ食べさせるゴミをリアルで作っててすごいって反応だったが

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 15:20:21.58 ID:ChTDrDwG.net]
女にゴミを食わせるのは何事だァァァァ!!! これだからクソオスはァァァア!!!!
ってフェミが炎上させてるだけ



178 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 15:36:58.57 ID:UIdY17jF.net]
>>163
ネコゲー作れってこと?難しい言い回しするねえ

179 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 15:37:45.14 ID:dQkvTzSV.net]
>>174
因果応報を歪んだ捉え方してんじゃねーよダボ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 15:44:02.33 ID:Uwy0MTTY.net]
>>179
仏教の業論てのは自業自得なんだよ
連帯責任なんて全体主義者的な発想
ない

181 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 15:49:33.44 ID:dQkvTzSV.net]
>>180
お前はバカだなぁ
典型的な結論ありきではしゃいどる中二病のガキや

182 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/21(月) 18:38:04.26 ID:1mntP6oj.net]
>>176 長文で釈明までさせられてる
https://x.com/nogasukoto/status/1946891522420682979

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 19:26:39.86 ID:ChTDrDwG.net]
あーあ、フェミに対して釈明や謝罪は悪手だろ
ツイなんて溺れた犬を叩いて承認欲求を満たす所なのにな
まさか炎上商法か?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 20:29:58.22 ID:IGjh4fPJ.net]
言いたいことは作品で語らんとな

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/21(月) 22:14:18.10 ID:eOKFV4cf.net]
「マリオカートワールドVS
オンラインレースwith
ナオコインレーシングギャンブル
レート7987~適正8000の男編
inシーサイドブルー(海の日)LAP.11」

ttps://spoo.me/15qyjP

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 05:27:19.21 ID:efFMvsn0.net]
>>182 炎上で注目浴び買わないクレーム層には釈明文で防護壁を張って、応援してるファンはより結束して買う
地罰の炎上商法とくらべスマートだ

187 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 12:15:42.49 ID:ywXBV6Pc.net]
>>182
すげー1234万件表示じゃん (゜ρ゜)ヨダレ



188 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 13:23:09.83 ID:vCCIghcD.net]
言われてみれば文句を言う層は購買層じゃないもんな
悪趣味なものは悪趣味なほどいい

189 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 15:15:33.31 ID:prIXAvDn.net]
>>186
ゲーム作ったことも才能すらないゴミはほんまマーケティング(笑)でべらべら分かったような事をぬかすのが好きよな
典型的な無能

190 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 15:47:08.94 ID:efFMvsn0.net]
>>189
>ゲーム作ったことも才能すらないゴミ
レッテル張るなら模写でもモデリングでもスカルプトでもゲームJamでも開こうか?いつも逃げまわる189さん
ところで某所で話題の地罰養護のshiro220284って君じゃないよね?

191 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 16:02:10.47 ID:prIXAvDn.net]
無能なだけでなく統失まで発症してんのかこの糞ガイジ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:10:58.52 ID:efFMvsn0.net]
>>191 何も作らずゴミゴミ言って逃げる191。
そんな君にお題を出すよ!10秒ぐらいのAnimation。お題2人の格闘
ゲーム作ってるならできるよね?2Dアニメでも3Dでもいいよ?
逃亡するだろうけど、なんかやったほうがいいよ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:13:53.87 ID:mmtnY/6s.net]
>>190
jam開いて欲しい
数日前に専スレの開発室スレで参加者募ったけど誰もいなかったんだよね
忙しいのでしょぼいのしか作れんがやるならやりたいかも

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:18:42.21 ID:efFMvsn0.net]
>>193

いいですよー 僕も自作が忙しいけどストレス発散で
土日ジャム開催しましょう。
中途半端なのでしめきり8月3日(日)お題は何がいいですか?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:21:45.36 ID:mmtnY/6s.net]
>>194
締め切り日、了解
お題はこちらはなんでもいいので任せるよ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:25:29.33 ID:efFMvsn0.net]
カードゲームとかステラテジー、シミュレーションみたいなジャンルだと苦手な人がいるだろうし
季節の「夏」をテーマにしたほうがいいのか「忍び」とか比較的ゲームで作りやすい題材がいいのか悩みますね。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:31:06.96 ID:mmtnY/6s.net]
確かにストラテジーは作るのめちゃ大変らしいから慣れてないと難しいかもしれないね
「夏」も季節感あっていいと思う
まあ、出してもらったお題の中で頑張るつもりだから何でもOKよ



198 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 16:32:29.62 ID:prIXAvDn.net]
無能の統失が悲惨なバレバレ過ぎる自演始めたぞ
これをバレてないと思える異常な頭の悪さの時点でゲームなんかに逃げてる場合じゃないだろこいつ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:34:16.08 ID:efFMvsn0.net]
では夏で暑さをぶっとばしましょう。

ひさびさに土日JAMを開催します。
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【『夏』要素のあるゲーム】

期間はちょっと長めの8月3日(日)まで
ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット
未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:41:40.94 ID:mmtnY/6s.net]
オーケー、「夏」要素ね
よっしゃ!やる気出てきた
夏ってテーマだと色々アイデアが浮かぶね
夏を感じさせるエモいゲームでも作ろうかなあ

ここ見てるみんなもjamやろうぜ
参加して夏バテを吹き飛ばそう!

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 16:52:51.33 ID:mhcMLqcY.net]
夏と言えばハエ叩きか

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:30:28.52 ID:efFMvsn0.net]
ハエたたきいいね。蚊になって吸血するゲームとかもよさそう

203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/22(火) 17:32:49.93 ID:FL15h/hc.net]
さいきんハエたたきとかみなくなったね

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:36:46.63 ID:mmtnY/6s.net]
俺はもうアイデア固まって作り始めてるよ
海で泳いでる姉弟に寄るサメを退治するっていうシンプルなミニゲームアクションだけど
期間が長いので倒すほど能力アップさせたりスキル覚えたりして、どこまでやり込み要素を作り込めるかが今回の挑戦だな

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 17:47:18.83 ID:Gqkkw0DR.net]
じゃあ続きはマルチポストしてるあっちでどうぞ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 18:00:29.22 ID:mmtnY/6s.net]
そうは言ってもあそこは発表のスレだからねえ
雑談したら流れるんじゃ?
まあjamの話ここでやるのがだめなら俺の開発室スレ自由に使ってもろてええよ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 18:03:17.18 ID:efFMvsn0.net]
>>204 おもしろそうなアイデア!!期待!!
俺もがんばろう



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 20:00:16.46 ID:eO76OSzx.net]
自分の作ったゲームがXとかで炎上しても、生活が脅かされたり法的措置が取られるような事態じゃなければ放置でいいのかな
良くも悪くもそこまで注目されるような物が作れる気はしないが

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/22(火) 20:28:10.78 ID:gw3qjwys.net]
明らかな客層じゃなければ対応しないのが基本かな
炎上させる奴がいたら逆手に取って油を注いでもいい
ただし違法行為とかパクリみたいな悪いことはしちゃダメ
それでファンを獲得できれば御の字
用済みのクレーマーはブロックなりして関わりを断つ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<67KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef