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【自治】ゲーム制作 雑談スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/04(金) 23:15:32.90 ID:e0f5h78x.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ

193 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 07:10:52.30 ID:hpMt4/AK.net]
つくりゅ

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 08:01:21.96 ID:iQfISeR0.net]
>>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら
土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり

開発者同士の感想もらえるしいいよ。

195 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 08:04:19.05 ID:ssZ2+EiP.net]
そのジャムはどちらで?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 08:06:18.98 ID:iQfISeR0.net]
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50

197 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 11:50:46.04 ID:hpMt4/AK.net]
パズルゲームって割といつでも需要あるんかね
小さいゲームしか作れん

>>194
ゲー制作に限らず、やる気はない
メンタルおかしい

198 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/26(土) 13:56:23.40 ID:hpMt4/AK.net]
パズルのアイデアってパクリでええかな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/26(土) 17:57:32.95 ID:iQfISeR0.net]
パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ
8/3君の提出を待ってるよ

200 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 07:03:15.01 ID:apiO254o.net]
気楽にがんばりゅ

201 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 13:25:24.02 ID:1exFMM15.net]
パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな?
テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし
ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/27(日) 13:41:14.95 ID:l5yEtpc0.net]
パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。
それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね

海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち

203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 14:09:12.57 ID:apiO254o.net]
>>201
>>202
お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど
例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね
https://imgur.com/a/VnS0pcq

キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと

あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの

204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 16:05:48.93 ID:IpXJDt/x.net]
>>201
倉庫番に温度設定入れればいい。
熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。
まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/27(日) 16:20:11.91 ID:dj95h1Ge.net]
花火の発射台と大玉にして
クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい
発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば
簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと
やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/27(日) 16:37:34.89 ID:l5yEtpc0.net]
>>202
AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった
動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。

207 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 17:13:45.74 ID:apiO254o.net]
hailuoってのでやってるよ
クラウド

208 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/27(日) 23:20:44.66 ID:eWKhtvHf.net]
さっきミヤネの番組で黒ひげ危機一髪のルールがまた飛ばしたら勝ちに戻ったって話で
実際世代ごとに脳波がどう動くか計測してたが
おっさんおばさんは飛んだら負けルールで自分の番が来ても
ストレス感じつつ楽しい側のテンションも上がってるのに
Z世代はマジでストレスしか感じてないのね

逆に飛んだら勝ちルールでやるとZのテンションは上がるものの
おっさんおばさんはテンションは全然上がらず…

これゲーム作るうえで結構重要ななデータだよなぁ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/27(日) 23:50:41.71 ID:l5yEtpc0.net]
世代ごとにバブロフの犬のように仕込まれたって話だろうね

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 00:25:31.48 ID:v7uSN22u.net]
黒ひげをVチューバーにして
●●(Vチューバーの名前)危機一発とすればいいよ!
飛ばしたら一発!脱衣!
このアイデア使っていいよ!

211 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/28(月) 00:50:16.76 ID:QormHnqt.net]
>>208
かなり重要ですね。数値化されると如実に影響度がわかるw
世のゲームデザイナーが当たりを引いた時、これがまっちんぐしたのか狙ったのか、そこが知りたいなぁ。



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 02:16:19.59 ID:xYwRE3dV.net]
ワナビ君就職して消えたと思ったけど相変わらずニートか

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 06:11:40.23 ID:Aq6qFp8+.net]
失敗を回避が楽しいか報酬を引けるかが楽しいかって話だね
Zのほうが人間として正常な気がする
おっさんは娯楽の少ない時代に育ったからこんなことでも楽しめてしまうだけだな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 06:54:42.02 ID:HvXuFngn.net]
同じ仕組みで同様にポピュラーなワニの歯ゲームが明らかに敗北演出だから、それより後に触った場合思考がそっちに誘導されてる可能性もある

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 07:00:35.13 ID:uVWNeURv.net]
失敗を回避しつつタスクをこなすほうが現実的な設定
具体例はマインスイーパーかな
失敗回避が楽しいのではなくタスク完了の達成感が報酬ではないか
ほぼ無リスク、無コストで当たりを狙うなんて状況は都合が良すぎる気がする

216 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/28(月) 11:00:05.62 ID:4b1vECG6.net]
お世代 飛ばなかったら成功は一カ所以外全部成功「まさかババなんて引かないだろう~」の精神 その逆は成功の確率が低くてテンション上がらず
Z世代 他プレイヤーから注目されている時に失敗の可能性あるのがストレスなのかも 逆は成功する可能性があるチャレンジって感じか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 11:26:02.54 ID:rmoEmjse.net]
生き残るのが目的と勝つことが目的の違いかな

218 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/28(月) 13:24:46.15 ID:XxtDkaL+.net]
実際アイデアってどこから出るん?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 13:31:52.41 ID:Cs33cizt.net]
アイデアが脳から出ないのは、経験からわかっているだろう?
重要なのは脚の筋肉だ
スクワットをやり込め

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 14:01:54.02 ID:fXWd6s/d.net]
何も作りたいアイデアがないのに何でゲーム製作しようと思うんだよ
プログラミングの勉強でもしてろ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/28(月) 15:33:20.58 ID:2HOHVlwT.net]
普通はアイデア無いなりに何か時間を有効につかうけど何年も妄想でおわらせてるからなぁ
締め切りあるJAMとかでた方がいい



222 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/28(月) 19:08:37.59 ID:XxtDkaL+.net]
頑張って作るよ

>>221
アイディアあったけど形にはならなかっただけや

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/29(火) 02:18:22.61 ID:r333cRJ9.net]
がんばれー

224 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/29(火) 14:17:34.28 ID:mrfEzHtA.net]
アイデア出しかなり苦手なんだなと思う自分

225 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/29(火) 19:50:39.06 ID:v5jfxWQ5.net]
それこそ生成AI相手にブレストしなよ

226 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/29(火) 20:36:23.46 ID:mrfEzHtA.net]
センスがないってどうしたらいいんだろうな
他人を笑わせようと思っても滑るだけだもんn

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/29(火) 20:56:39.91 ID:AsMYvreC.net]
経験しか無いと思うよ
うpして反応見る
完成品でも途中でも、やっぱ人に見られると意識が変わる

228 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/30(水) 14:04:06.53 ID:W3I8MWOA.net]
うん
itchで

229 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/31(木) 13:55:03.85 ID:48eg4oPQ.net]
遊びを作るのが苦手なんだが、どういう思考ロジックで考えるもんなの?
ゴール条件は、ブロックを所定のいちに移動させるだけ
そこに至る障害を考えるのが苦手だけど、おすすめの思考法ない?

230 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/31(木) 19:54:44.97 ID:30gxnmez.net]
ない

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/03(日) 03:53:37.12 ID:9aYtps8q.net]
やったゲームの二番煎じなアイデアしか浮かばない
ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするというありきたりなゲームしか作れないよ



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/03(日) 04:44:33.02 ID:KPget8oB.net]
テストしながら要素足しても良いのでは
パクリじゃないのを作りたい気持ちはリスペクトしたいけど、オリジナリティに囚われると理想高くなりがち

233 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/05(火) 01:22:05.99 ID:2GRoK9d2.net]
才能のないゴミが息しててワロタw

234 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/05(火) 03:53:38.86 ID:rY/ISqWq.net]
「ハゲが自転車乗っててワロタw」の理不尽すぎる切れ味には勝てん

235 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/05(火) 03:56:02.63 ID:8R2qtBw9.net]
>>233 リタイヤ組が影口たたいたらダメ。
作ろうとしてるだけましだろう

236 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/06(水) 04:19:41.62 ID:3CWKr8Ln.net]
オリジナリティが浮かぶまで
ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするの品質上げていけばいいんじゃないの?

237 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/08(金) 17:42:30.25 ID:fSgmq4Bb.net]
面白そうな話題だけど一週間経っとる..
面白さの基本構造の一つに抑圧と解放があって、黒ひげ引いて負けの場合、負けるかもしれないという圧を他人の行動込みで感じながらも負けを回避する事で安堵(開放)する形だね
これが引いて勝ちの場合、他者は関係なくなって(自分の番に引けるかだけが勝利条件なので)得られたチャンスを物にできるかという射幸心的な構造になる
ゲーム制作における思考実験的な話もそうだけど、射幸心煽る形以外での楽しみ方を知らないのではないかという時代背景的なものも面白いね

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/08(金) 20:27:30.50 ID:d36KfoQm.net]
ストレスを避けてガチャに夢中
なるほど

239 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/11(月) 07:17:04.87 ID:mNu0KcGf.net]
自作ゲーム製作者って生きてる価値無くて草w

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/11(月) 11:36:02.58 ID:4zwHGOT+.net]
とゲーム一つも完成させず投げ出した忍者が申してます

241 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/11(月) 16:36:33.44 ID:+8U7eExa.net]
ゲーム作んのなんか鼻ほじりながらでも余裕で作れるけど
評価される面白いゲームはつくれねーんだ
つらい



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/12(火) 11:09:25.73 ID:86qSynio.net]
>ゲーム作んのなんか鼻ほじりながらでも余裕で作れる

これが悪いんじゃないの?テキトーに作るだけなら余裕でつくれるでしょ。
面白いゲームをつくろうとして、みんな努力して苦労してるんだ

243 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/12(火) 14:07:50.93 ID:P/gtDVTa.net]
面白いゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の中ではそうなんだろうwお前の中ではなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/12(火) 19:02:01.95 ID:nN1j+AFm.net]
花王の掃除するホラーゲームやろうとしたら妙に高スペック必要だった
軽くしろや

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/12(火) 19:09:02.38 ID:2fuSWXbg.net]
ゲーミングPCをかおう(花王)

246 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/15(金) 18:31:43.83 ID:1+x4vdhd.net]
また才能の無いゴミが馴れ合ってるのかw?

247 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/15(金) 20:24:01.26 ID:MxfDOf4Z.net]
ああ 夏休み

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/15(金) 20:41:56.19 ID:eJwcWCRB.net]
ぽくのなつやすみ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/16(土) 05:12:05.54 ID:aWByjcuZ.net]
きみもおやすみ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/16(土) 21:43:02.28 ID:Rp1SLn5T.net]
夏休みも残業だお

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/16(土) 22:20:48.90 ID:AWn8S/i7.net]
100万DLゲーム片手間で作ってた時は本職の残業時間200時間超えてたなぁ(ワラ



252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/17(日) 12:19:43.61 ID:4Iws6s35.net]
100万DLは凄いね
どんなゲームをどこで出してたんですか?

253 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/20(水) 00:33:30.97 ID:Juo2dPnc.net]
>>251
具体的なゲームとプラットフォームをどうぞ

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/22(金) 08:48:05.60 ID:5fkIXbcJ.net]
個人だから無料げーじゃないの?それでも十分すごい

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/25(月) 18:26:45.78 ID:tnAaygyU.net]
8192というゲームをやってみたが面白かった
こういうゲームもありやな

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/25(月) 18:52:07.85 ID:mqjTeu4U.net]
なんでそういうステマっぽいやり方するんや?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/25(月) 18:57:44.33 ID:JKA/R7x4.net]
>8192というゲームをやってみたが面白かった

食レポって「美味い」以外の言葉を使って表現しないといけないんだけど
ゲームも「面白い」以外で雄弁に語ってくれないとわからん。

258 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/26(火) 00:14:21.09 ID:XFNHkIZX.net]
100万DLは凄いってニコニコの10万動画は凄いっていうくらい聞いてて恥ずかしい😂

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/26(火) 01:10:45.76 ID:lPD0YqjW.net]
俺のゲームやってみたが面白かった。はよ100万DLしろや!!!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/27(水) 16:21:25.62 ID:Q+OZ0dLO.net]
2000時間かけて作ったゲームのダウンロード数がゼロ
悲しいね

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/27(水) 17:58:53.70 ID:h9TRoP3a.net]
ぶざまね



262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/27(水) 20:49:21.43 ID:zUS4JQiU.net]
2000時間かけて一人でダウンロードしまくれ!

263 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/28(木) 07:15:02.82 ID:3TemKs4w.net]
2000時間、自分でものを作るという有意義な時間過ごせただろ?それこそが財産だ
もしダウンロードされるのが目的でつくったんなら、自分がダウンロードして遊ぶゲームぐらい質をあげればいい

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/28(木) 12:30:25.48 ID:nbtuTs6B.net]
>>258
最初からワナビーのエアプだと知ってるからね
具体的な質問に対する回答も無かったし

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/29(金) 21:11:31.11 ID:4UueTiho.net]
>>263
おっしゃる通り

266 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/30(土) 10:49:35.90 ID:00LHAnB7.net]
>>260 ギガバイトにでもあっぷすればどの辺がよくないのか詳しいい人が改善部分を指摘してくれるよ

267 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/06(土) 09:13:29.75 ID:sL2TO1kg.net]
>>260
無能すぎて草w

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/06(土) 23:59:21.37 ID:1LtPHK9R.net]
ゼロ〜

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/07(日) 09:24:01.01 ID:qucJSDY/.net]
海賊版業者が買うからゼロは無いよ。

270 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/16(火) 11:10:09.91 ID:5KPKLwK7.net]
2000時間って売りになるはずだけど検索しても出てこない
PRする気ないのかな?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/16(火) 18:42:52.74 ID:p1CJuxuF.net]
ならないよ酒じゃあるまいし



272 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/17(水) 15:36:37.10 ID:P5VnMNiY.net]
前に「しふたろう」という個人開発者が、2年掛けて作ったゲーム「KONSAIRI」をSteamでリリースしたけど、初週で10本しか売れなかった。って記事書いたら応援して売れたそうだ。
なんでもいいからPRしないと目に止まらないんじゃね。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/17(水) 17:35:54.77 ID:0dzffDkN.net]
いまなら、AdMob Googleが6万で宣伝してくれるよ。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/20(土) 01:44:56.08 ID:AqhYWPS8.net]
2000時間は何かのまとめブログの記事で見かけたな
どうでもいいから踏まなかったけど

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/20(土) 01:59:41.13 ID:BUn/jTtX.net]
構想2000年

276 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/22(月) 10:32:00.89 ID:+r2Z22e9.net]
ツクールMZのスレ伸びてたんで見たら酷い荒れっぷりで隔離スレ決定だな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 15:14:38.88 ID:+tgbvzLO.net]
くまんぼうさん、亡くなったと…

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 20:11:54.32 ID:4BV2VMcJ.net]
名無しが名前だしていい話題じゃねーだろ
常識もねえのかよ
omaegasinebayokattanoniね

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 20:32:27.97 ID:DY/hpF7y.net]
だれやねん

280 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/27(土) 00:44:17.23 ID:0vQfIMJ0.net]
本もってるわ。あの本にはお世話になった、供養にもう一度読むか

281 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/11(土) 18:31:39.93 ID:xiELo/tn.net]
ゴミがゴミの話してて草w








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