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ゲーム制作 雑談スレ【part37】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 11:18:24.90 ID:rxzQ1ce1.net]
>>861
様々な仕様変更にスムーズ耐えられる造りになるそうな。君がスムーズに対応できるのもある意味上級者だが、設計がそうなるとのこと。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 11:35:57.12 ID:kL8UllKp.net]
日本語変

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:06:04.54 ID:gG3njOfc.net]
シングルトン使って重複コード出てきたときはマネージャー太りすぎ(というかいわゆるゴッドクラスができてる)警告だから
そのタイミングでリファクタリングすればいいよ
上級者のコードはその繰り返しで出来上がったものが公開されてるだけ
開発終盤ならコストかけられないから見て見ぬふりってことも普通にあるし
ファミコン時代のコードはゴッドクラス(まあ厳密にいうとクラスはないんだけど)で作られてるし

要するにゲームのコードはそこまでキレイに書かなくていい
動いているものが正義の原則ってやつだな

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:12:09.67 ID:kGnjQLG9.net]
すいません
サッシ企業は潰れますか?

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:20:55.60 ID:cqnjuZEj.net]
アーティスティックにコードをいじったりできるのがプログラマー系個人開発者の強みよな

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:38:20.72 ID:gG3njOfc.net]
アーティスティックというか自由裁量でって感じだろ
競プロ向けの書き方してたっていいし
お前以外に誰が知ってるのなんていうマイナーな言語で作ってあってもいいし

こだわりがあることはいいことだけど
それで手が進まなくなることが往々にしてあるから気をつけんとな(自分に言い聞かせつつ)

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:49:30.89 ID:cnbGQA9l.net]
ゲ制作配信で丁寧に日本語注釈文書いてるの見かけたけど、その規模のゲームにはほとんど注釈文必要ないんじゃねって思うんだ。
魅せプしてるのかなぁ

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:57:15.62 ID:ujcFt0wW.net]
FANZAのAI隔離が前倒しされたのか
隔離前の駆け込み乱造が原因っぽいけどほんとAI絵師はカスまみれだぜw

880 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 15:13:16.79 ID:eA0OVY9l.net]
https://x.com/grgrk_mt2/status/1941712359686537472?s=61
ダッシュアクションとエフェクトつけたー



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 15:16:53.62 ID:FTOAgJd/.net]
>>868
その規模ってどの規模だよ
ここはその動画のコメント欄じゃねぇんだよ
ここに書くなら状況が分かるように書けやゴミ

個人管理プロジェクトのコメント文なんてルールないんだからそいつの自由だろ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 16:10:09.79 ID:kUkfIW2h.net]
ふつうに設計意図を忘れるし
流用時にもあると安心だから、習慣化しとくのもありだろう

883 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 17:16:40.40 ID:cnbGQA9l.net]
ゴミとかカスとかいう住民がひとり住んでるね

884 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 19:12:13.60 ID:4P/JNCby.net]
仕事でコーディングする時にコメント良く書くから
家で自分のゲーム作ってる時もコメント書くよ
後で見直した時にコメント読んで意図を思い出す

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 19:15:52.16 ID:nExYAhsa.net]
コメントを書き始めると、続きをAIが書いてくれる
ついでにコードも書いてくれる

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 20:11:35.96 ID:oT6eaZLh.net]
じゃあいっそのことお前の人生の歩み(食事とか性行為とか呼吸とか)をAIに交代すれば?

887 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 20:52:57.74 ID:3yge2tFK.net]
>>870
体験版でもない習作をアップロードする神経ってやばいなw
人として終ってんねぇw

888 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 21:03:33.92 ID:4P/JNCby.net]
ゲーム作ってない奴より作ってる奴の方が立派

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:09:59.69 ID:rxzQ1ce1.net]
自身のxに投稿して何がやばいのか?
自分発信がやばいってことなら、逆だぞ。そんなとこ見つけて噛み付く思考がやばすぎるw

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:14:39.32 ID:ujcFt0wW.net]
自身のxに投稿するのは個人の自由
ここにリンクを張ったなら叩かれるのは自己責任



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:16:29.68 ID:U8x89bCo.net]
お前らも習作でも未完成品でも何でも貼っていいんやで

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:22:32.99 ID:df5YeeCG.net]
>>870
クリエイターとして当たり前に持ってないといけない要素が承認欲求ごときに崩れるクソ雑魚www🤣🤣🤣
生きてる価値もないねwww🤣🤣🤣

893 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 21:38:05.97 ID:eA0OVY9l.net]
>>877
人が何アップしようが人の勝手だろw

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:38:33.27 ID:OrM1JX/A.net]
>>881
でも叩くんでしょう?

895 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 21:39:02.73 ID:eA0OVY9l.net]
>>882
「クリエイターとして当たり前に持ってないといけない要素」って何だ?w

896 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 21:54:48.05 ID:eA0OVY9l.net]
アホ「ぼくは目指すべき当たり前のクリエイター像を持ってるだ〜!
この世の制作者は1人残らずその当たり前を目指すべきだ〜!
ぼくは強くそう思ってるだ〜!」

ギャハハハハハハハハw

897 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 22:01:29.46 ID:T0uatCBl.net]
ウンピ😆

898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 22:27:10.62 ID:cnbGQA9l.net]
また忍者か。忍びソウルはってもいいんだぜ。何もやってないと思うが

899 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 22:28:58.24 ID:cnbGQA9l.net]
やる気あったころの忍者カムバーック

900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 22:33:39.23 ID:cnbGQA9l.net]
1本も完成させないワナビ忍者 <<< フリゲ野球マン <<< 戦闘機の人、ジャム主催者



901 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 22:43:14.31 ID:eA0OVY9l.net]
ああ、この子忍者ソウルの子か
まさかとは思うが忍者被りで頭に来たのか?
それはとんだとばっちりだw

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 22:51:52.21 ID:cnbGQA9l.net]
途中で投げ出した忍者が未練たらたらで、ゲーム作ってる人らに噛みついてるのよ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 23:33:35.61 ID:ujcFt0wW.net]
1万本1億円売る予定の自信作を途中で無料公開してDLすらされなかったら誰でも投げ出すわな
地罰もそんな感じで初動400万円程度の利益しか出せずに爆死宣言後に霊圧が消えた
自分のセンスの無さを学生時代までに自覚できないと悲惨なことになる

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 03:22:59.02 ID:uebTlS1s.net]
>>870
才能無いゴミって生きててかわいそうになるw
このゴミを公開して他人が不快になる可能性が1ミリも浮かばない幸せ回路
哀れすぎるw

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 03:34:01.65 ID:sgvjXN6I.net]
>>870
こういう3Dアクション、足元に影があったら遊びやすいけど一般的ではないよな…
と思ってマリオオデッセイ見たら常にマリオの真下に影落ちてた

906 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 07:02:42.70 ID:ys/Iy00r.net]
>>894
それはどうもw

907 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 07:03:39.79 ID:ys/Iy00r.net]
>>895
実際にアクションステージを作るときいろいろ修正する必要があると思う

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 07:18:09.53 ID:S+A4ypOj.net]
>>893 上位互換のThymesiaがセールで\ 849で売ってるから安価なソウルライクでも厳しいだろうね。

>>970 エフェクトがでかすぎ!だと思った。期待してるよ

909 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 07:57:55.96 ID:ys/Iy00r.net]
>>898
ありがとう!
エフェクトはこれでも随分小さくした
デフォルトの0.3くらい
さらに小さくしてみよう

910 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 10:52:47.02 ID:yc1d1cqx.net]
>>894
火の玉ストレートやめたれw



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 11:14:47.00 ID:5XEEamf1.net]
>>894
習作とか見た時間返せって思うわ
むしろ見てやった分手間賃払えやボケカス

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 11:17:12.49 ID:F22wYRRg.net]
オナニーで射精した精液を通りすがりの女子高生に擦り付ける
変質者と同じ心理では?

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 11:17:33.82 ID:IoLa6Ibj.net]
AIでいろいろ試してるけど
仕様書=プログラミング言語、で中間言語に変換している感じだな
新しいやり方を覚えないと置いてかれる
今からプログラムを始める人は参考にできる資料が少ないから大変かもしれない

914 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 11:20:27.48 ID:kB7fLQeP.net]
>>898
売れたらセールできるもんなあ
売れるほど安くなるから皆さんますますそっち向いて手に負えない
富める者は富み貧する者は貧するまさにゲーム理論

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 11:30:04.67 ID:buZ9K3h5.net]
とはいえ、どんな名作もいずれ飽きるからな、人間の脳みそはよくできてる
だからインディがよくやりがちな二匹目のどじょう戦術は割と有効なんだよね
流行ったジャンルだから目に付くし、飽きた人が似たような体験を求めて似たようなジャンル探しに来るし
それも二匹目にならないといけないから早さと研究が必要ではあるけど

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:15:38.25 ID:CCJPo1Dz.net]
ゲームの2匹目のどじょうは完成までの間にオワコン化するリスクがある
8番ライクは簡単に作れるから同じので溢れたけど儲かったんかな?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:27:25.83 ID:S+A4ypOj.net]
フラッピーバード、2048,スイカゲーム、スレイザスパイア、ヴァンサバ、8番出口はたけのこのように生えたけどやっぱ速さが命だなぁ
初心者がYoutubeで8番ライクつくってSteamで数十万儲けたって動画見たなぁ
UE使いならメタヒューマンとアセットでライクは簡単につくれるだろうし

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:45:05.97 ID:vT5KJIU3.net]
だろうと言うだけで作ろうとしないお前が53

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 14:17:51.25 ID:buZ9K3h5.net]
そういうのを商売としてやってるやつらがいるくらいには儲かるんだよ
当時Steam(だったっけ?)で展開してるだけのタイミングで偽物が大量に出てきて
しかもその偽物がどこかのランキング上位に入る、みたいなニュースあったじゃん
それで公式が偽物出てます警告出すくらいには売れちゃってたってことだからな

まあこの問題は8番に限った話じゃないけどもお……
なんとかならんもんかなあ~、無理かあ~

920 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 14:30:00.18 ID:ys/Iy00r.net]
お前らって常に他人の話してるよなw



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 14:31:31.90 ID:GMJf/RL/.net]
作るとき儲け話を軸にしてるの?
どうしても中心が自分事じゃなくなるからモチベ保ちにくいよ
「俺ならユーザーをこう楽しませる」みたいな思想から順を踏む方がた自分も楽しいよたぶん
商魂が悪ってわけじゃないけど
うまく言えんな、まぁ腐らず

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 14:36:45.46 ID:DfP1PHwz.net]
俺は売るために作ってるよ
最初はフリーで出してたくさんダウンロードされたらいいな♪とか思ってたけど今は違う
金!金!金!
それが最大のモチベ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 14:56:08.20 ID:buZ9K3h5.net]
うん、まあそれでいいと思う。モチベは人それぞれだからな
いずれにせよゲ製作者を名乗りたければ作り続けるしかあるめぇ
元がつくのは(オレは)イヤだわ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 16:34:25.17 ID:S+A4ypOj.net]
一度販売して金を受け取るとボランティアみたいなフリゲ制作には戻れなくなる。

野球マンみたいにずっと作り続けるのが大事だね。

925 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:21:13.53 ID:ys/Iy00r.net]
https://x.com/grgrk_mt2/status/1942166638625014266?s=61
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:27:39.67 ID:VlmZJkIs.net]
・19歳未満
・顔は竹達彩奈
・身長155cm以上
・交際経験は0人
・Cカップ以上
・フルタイムで共働き可能
・大卒以上

このレベルの女でいいから結婚したいわ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 03:51:55.64 ID:snTFdqgl.net]
まぁ空想にとどまって思考停止なのかなと、こんな感じがするわけであります

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 09:40:45.47 ID:m7sXMwuh.net]
>>915 エフェクトや見映えで面白いと勘違いするから初期は出来るだけ素の状態でコアシステムに注力したほうがいいよ。

929 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/08(火) 09:49:55.32 ID:DJIXHdqD.net]
>>918
なるほど
しばらく脳内製作に入る
マップ作るために設計しないと

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 09:53:28.68 ID:X8k3xy9T.net]
8番バンバンヴァンパイア

8番出口+ババンババンバンバンパイア+ヴァンサバ
これは面白くなりそうだぜ!今出せばババンババンバンバンパイアの映画の宣伝にもなるし
このアイデア使っていいよ!



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 10:01:34.03 ID:m7sXMwuh.net]
>>920 バンバババンバンバンってドリフから訴えられそう!

932 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/08(火) 10:17:36.02 ID:6/DA+xHL.net]
>>913
表じゃあ元ゲ製を名乗っても通用するまい
もちろんゲーム会社に居たことがある人つまり経歴書に書ける人は元を名乗れるけど

933 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/08(火) 10:21:33.93 ID:6/DA+xHL.net]
>>921
すぐ下げればいい、二匹目のドジョウ狙いのネタゲーなのだし
もちろんそれ考えての短期開発だよ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 10:39:20.44 ID:m7sXMwuh.net]
八番出口とヴァンサバ混ぜた面白いゲームが想像もつかない
誰か簡単に企画書まとめてあげて

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 10:59:29.70 ID:28Y35Ufd.net]
元フロム社員、元ジャンプ漫画家志望の肩書きで活動してる人が居るぐらいだからな
元大手ゲーム会社勤務志望の肩書きでいけるだろ

936 名前:帝王 [2025/07/08(火) 12:12:20.13 ID:+sfqZ3aP.net]
私は元ばぶちゃん元赤ちゃんで活動しています

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 12:16:53.42 ID:S2LUDIHg.net]
いや、無理だろ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 13:57:45.25 ID:m7sXMwuh.net]
Sunoのクレジット余ったんでゲーム制作の歌を作ったけどどうかな
https://streamable.com/h2c1r0

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 17:57:09.25 ID:ShZ9nuQN.net]
>>928
ビルド中に固まるエンジン
体験版に辛辣なコメント、この世界観どこかで見たけれど

なかなか製作者にグッと刺さる歌詞ばかりだなw
俺は好きだぞ

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 20:24:59.68 ID:eXJpnLpZ.net]
すまん、今セミの羽化する音を録音してるから静かにしてて



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 01:04:02.70 ID:vA7Ia5bs.net]
>>928
華やかな女学生が一人暗い部屋でモニタに向き合う絵が終始流れていて、この上なくやるせない気持ちになる。もはやグロ動画

942 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 13:03:00.68 ID:v1AcEas4.net]
>>928
セーラー服で開発って○ったさんやん
さすがに学校椅子ではツーケー痛々になりそう

943 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 18:05:26.18 ID:nV9kf2MO.net]
>>924
間違いの部分が画面上大量に出るとか、
無数のキャラ、虫とかが大量にでてその無数の中から間違いを探さないといけないとか。

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 18:13:19.91 ID:5iukVeMi.net]
「8ヴァン出口」
使っていいよ

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/07/09(水) 23:45:54.61 ID:ZWiZmaBY.net]
『21:00~地元館山4人衆でR.E.P.O.をやる』
▽Steam/脱出ホラーゲーム「リポ」
UNKちゃん
×川上マサヒロ(天狗ちゃん)
×鈴木義久(よっちゃん)
×ワタナベマサト(わっちゃん)

ttp://iplogger.info/2TU4H7.tv

946 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 10:43:02.81 ID:BQa9KgNL.net]
>>930
ニュースで今年はセミ居ない言ってたぞ

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 11:13:46.32 ID:XUMyBhhk.net]
セミはカメムシの1種じゃね?

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 12:27:24.04 ID:CVdefut2.net]
土日ジャムのテーマ候補にしよう
「セミ」

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 13:02:44.99 ID:ERdwwhd1.net]
セミはイメージわかないんじゃないか。ハエたたきを改良したセミたたきぐらいしかうかばない。
忍とか走とか伝のほうが参加しやすそう。

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 13:53:49.55 ID:YBhBsP3o.net]
1000匹の死んだ蝉が画面内に居ます。
この中で1匹だけまだ生きてます。

触ったら動くので、最も早く見つけるのがゲーム。
見分けるポイントは足の広がり方。



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 13:54:54.55 ID:YBhBsP3o.net]
飛んでくる時は、画面に向かって3dで大音と共に勢いよく飛んできます。

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 14:29:53.63 ID:fe0k73/5.net]
なら自分で作ってジャムに参加しろやボケ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 18:01:23.06 ID:zAkz/KjK.net]
猛暑でセミが羽化しないらしくて今から作るのは難しい

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 19:27:18.30 ID:XHKxEzST.net]
じゃあワナビー妄想ぶちまけずに発言権無いものとして黙ってろ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:16:41.35 ID:85tP51LP.net]
b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/10/news

956 名前:042.html
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は

"どんなに少なめに見ても誤字脱字の発見に使えるやろ。むしろ100%じゃないのが不思議。"

"ブランドイメージ的に答えられない所も多そうには思える"

"「使ってない」と断言できる技術リテラシーがある人が使っていないと思えないので「え?あれ生成AIだったの?」って人も混ざって居ると思うわけです..."

"もう使ってない側が「なんで?」に答えないといけないぐらいの状況だしな"

"表立って使用してると言い辛いのかもしれんが、そもそもその状況が異常だからね?分野的に今後の必修科目だろうに"

"東方Project作者の『「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。』という発言があるけど、いつ解決するかなあ"

"人が書いた温もりのあるコードで出来ています、みたいなことに意味はないのよ"


AIは使って当たり前のツールだが使ってると表明すると反AIが燃やしにくるから誰も言えないという異常な状態
コードでも絵でも音楽でも手作業で生産する事に何の意味も無い
効率化を敵視する反AIは現代社会の癌
[]
[ここ壊れてます]

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:26:32.49 ID:zAkz/KjK.net]
AIは大好きだけど、クリエイター面してる青バッジ付きや粗製乱造してるAI絵師はデジタル社会の癌
隔離されて当然の存在

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:30:24.16 ID:skYmrACH.net]
二次創作イラストでクリエイター面したりAI未満の絵ばかり描いて粗製濫造してる手描き絵師達にも同じ事を言わんとただのダブスタだな

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:36:44.22 ID:85tP51LP.net]
AI生成が手描きより生産速度が早いのは間違いないが、癌と言うなら長年殆ど閲覧が無かったり下手くそな絵というゴミデータをばら撒いてきた手描き勢も同じだよ

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 01:59:51.98 ID:SfICCO2P.net]
ペースが違うだろ
うんこ多すぎるとトイレも下水も詰まるだろ



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 03:16:57.39 ID:h5FHAx5K.net]
なんでも同じ同じで済ますくらいに認知力が雑だから絵も描けないし
隔離されるような行動をとってしまう

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:38:24.78 ID:WMwu+Xc3.net]
アクションRPGを作ってて、
通しでテストプレイ→バグ修正、を3周やった。
3周目でバグ60件だった。
まだまだ先は長そうだ

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:43:38.14 ID:5yZqTBZd.net]
すげーよ
自分で作ったものを3周もできるなんてよほど面白いんじゃねーか?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:51:29.55 ID:2VFbmY+T.net]
おもしろいかどうかでデバッグ目的のテストプレイをするかしないかなんて
キチガイの思考パターンかよ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:56:00.36 ID:jaX16Ddu.net]
そりゃあ適当に作りすぎ、中学生でもそんな品質のコード書かない

これは工学的な話だけど
100個の機能があるシステムで多くて2個くらいのバグある(だろう)っていう研究結果がある
まあ規模や複雑度にもよるけど

今のコードはだいぶ品質低いコード(っていうかほぼ使えないコード)ができてるって認識でいた方がいいぞ
むしろ、捨てて設計し直して作り直したほうが早いまである

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 13:10:51.30 ID:EaO5jAAC ]
[ここ壊れてます]

967 名前:.net mailto: ( ´,_ゝ`)プッ []
[ここ壊れてます]

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 13:21:34.82 ID:GQ2PZbtF.net]
作り直したらバグが出なくなるというナイーヴな考えは捨てろ
だからいつまでたっても完成しないんだよ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 13:29:23.39 ID:TSQA68yU.net]
はぁ?
ジャム用ならともかく、難度とレベルが複数あるちょっとしたゲームなら、バグ数3桁余裕だろ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 13:47:11.44 ID:rn42Vr0S.net]
おこなの?



971 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/11(金) 14:27:22.32 ID:klFf0Ej6.net]
>>945
なるたけ他の開発者に使わせたくないのさ、要は焦燥感の現れ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 14:59:54.60 ID:GQ2PZbtF.net]
>>959
生成AIでオリジナルゲームがつくれるぞ! のりこめー^^
「AIでゲームつくりエイター」
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2507/11/news085.html






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