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ゲーム制作 雑談スレ【part37】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 21:09:09.25 ID:JqxoXS/g.net]
HhLnzbTPに嫉妬
まじかよ、そんなんで爆釣かよ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 21:11:59.25 ID:MaCZXarI.net]
ゴキ業者連呼くんはIPコロコロで自演するときは10分空けるルールだもんね

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 21:12:57.83 ID:JqxoXS/g.net]
>>39
お前エアプか社畜だろ
Youtubeのコメント欄もエアプゴキと社畜ゴキのパラダイス。柱を叩けば糞がパラパラ落ちてくるw

64 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 22:05:08.03 ID:770tf5dd.net]
ゴキって言葉使ってるの1人だけじゃん
ハイタカの話題出るとすぐ沸いてくるとかゴキブリみたいなのはお前だろw
GCLやハイタカ批判してる奴の何処がエアプか根拠言ってみなよ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 22:26:53.43 ID:JqxoXS/g.net]
ゴキって言葉使ってるの1人だけ、てのは思い込みなw

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 22:31:43.80 ID:bBrYZDLb.net]
よほど悔しかったのかずっと独りで発狂して糞レスひり出し続けんなこのゴキブリ扱いされとるハッタショのクソガイジは

67 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 22:34:33.24 ID:770tf5dd.net]
ハイタカの人生観だと、リスク背負って挑戦してない社畜みたいな人生も糞だったっけか?
見下してるゲーム会社の社畜の方がハイタカの何倍もゲーム制作のレベル高いよ
ハイタカは業界の同世代の中でも開発力は相当下なのが現実なんだよね
自分は社畜さん達の方が努力してて偉いと思いますね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 22:37:20.70 ID:JqxoXS/g.net]
「ゴキ」てワード使っちまったけど、今この板を嫌儲のゴミが荒らしてるのは認識してる
嫌儲で愚鈍な炎上商法もどき

69 名前:展開してるゴミダム同様、無駄な努力だと思い知らせてやるから、
その点は期待してくれていいよw
[]
[ここ壊れてます]



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 22:43:09.68 ID:bBrYZDLb.net]
人間こんな風に見えない何かと戦ったり意識し始めたらおしまい

71 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 22:44:35.58 ID:ut9GTsd3.net]
仕事帰りにのぞいてみたらなんだこの地獄みたいなスレは…
致命的な欠点が指摘出来ない所についての根拠の解答してくれても良いんやで
社畜なのは否定せんが地に足のついてない計画立てて完成しなかったりクオリティ低いもの作る天才クリエイター様(笑)よりは良いもの作れる自負はあるよ

72 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 22:48:13.11 ID:770tf5dd.net]
ゴキとか嫌儲とか何言ってんだこいつは

73 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 23:01:48.31 ID:770tf5dd.net]
おい、ゴキ連呼出てこい
見当違いの荒らしばっかしやがって
どうせお前こそが制作してないエアプなんだろ

74 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/06(金) 23:14:15.33 ID:ut9GTsd3.net]
わしは時間かかりそうな不毛なレスバは結構です
明日も仕事なんで
ゴキとかエアプとか言ってる人は活動時間から無職っぽいから社畜を見下してるのかな(笑)

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/06(金) 23:15:20.81 ID:HhLnzbTP.net]
>>67 ゲーム制作者界隈から叩かれてた理由がわかった気がする。

76 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 00:05:46.59 ID:g1VKIYYA.net]
まだポツポツと話題に出る時期だからなあ
とめようとするとかえって長引きがち
どっかよその板を覗きに行くといいよ
ちょっと時間が経ったから気がつくこともあるからね

77 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 00:13:42.20 ID:W1iHD13l.net]
ハイタカが話題なるのも今だけだよ
動画制作も止めてるから忘れ去られる
かじくんのようにね

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 01:23:04.61 ID:qQ9fXtWw.net]
よ、遅かったじゃないか

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 05:30:32.19 ID:F2umj7Bf.net]
かじくんって誰?



80 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 09:24:36.49 ID:yvxGgEHk.net]
結局はあれだプログラマー系とCG屋系とゲーデザイナ系と配信屋系が
混ざっているから意思伝達が上手くならず最終的にイライラし出して
煽りに聞こえてしまうようになる。要はプロトコルの問題

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 09:44:04.85 ID:ZET/KqrC.net]
>>79
賢い

それに加えてプロとインディーと大手に入りたい学生とホビーストと初学者がいてみんな目指すことが違う
AさんBさんCさんがいて
dという案eという案fという案があるが
それぞれ立場によって求めるものが違う
だから言っているがルールなんてものは無用ということだ
なにを肯定しようが何を否定しようが
それはその人にとって真実であって他の人とは違うことが刺さる

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 12:19:31.70 ID:F2umj7Bf.net]
つまり・・・・何の話?

83 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 12:35:36.09 ID:+f3oQ3t9.net]
雑談スレなんだから何話して問題はない
いちいち他人のレスに難癖付ける変なのが居るだけ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 13:19:49.13 ID:u73rum6t.net]
つまり、夏がダメだったりセロリが好きだったりするの~ね、みたいな話

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 13:52:34.40 ID:JSGyATE7.net]
公開したゲームのダウンロード数が0だったのでパソコンが苦手な妻にやってみてもらったところ
二日間、バカだの死ねだのゴミだの言われ続けた。
ひどくない?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 14:20:55.16 ID:msjaJqwd.net]
確かに酷い出来の作り話だね
シナリオライターは向いてないかもしれないな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 18:08:40.70 ID:u6tPbhBG.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 18:15:01.21 ID:oYEad8j0.net]
妻がいるだけで幸せだろうが
子供作ってろよ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 20:22:32.80 ID:2NXSBZUp.net]
>>79
>>80
煽りとか抜きにして自分のレスに自分で賢いとレスするのってどんな気分なんだ
匿名とはいえよくやるわ



90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 21:05:02.42 ID:6kBUg43w.net]
地罰の作者の最大の欠点は、大勢のプレイヤーを楽しませられた側面を上げて「あそこは上手くいった」みたいに、自分で褒められてない所。
本人は「他人が体験版をプレーする背信を酒を飲みながら見るのが本当に楽しい。開発者特権」と言ってはいたが、
漫才じゃないけど、客も熱狂させて自分もそれを感じて熱狂するみたいなライブ感が全くない。これだけ注目されてるのに勿体無い。
体験版を遊んでくれたことに対して礼を言ってはいたが淡々としてて、大勢が体験版を遊んでくれたことに対して熱狂していない様に見える
俺が動画見落としてたら忘れてくれ

91 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 22:08:46.95 ID:W1iHD13l.net]
地罰の作者は口では最もらしいこと言ってやってる事はズレまくってるからね
リリース後も評価覆すまで作り込めばまだまだ挽回のチャンスがあるのにやろうとしない
フロムも一年くらいで辞めるとか、堪え性が無さ過ぎる
才能ない奴は成長するしかないのに成長の機会を自ら放棄するから伸びる気がしない

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 22:29:39.43 ID:QVEyr5ed.net]
リリース後の配信見たけど講談社の影響結構あったんじゃないかな~
何組かのパブリッシャーと話したことあるからなんとなく察する

93 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 22:44:10.86 ID:Xfp1zR54.net]
野球ボーイだがSTG作るのやめた
次何作ったらいいか助言してくれないか?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 22:47:41.75 ID:oYEad8j0.net]
子供作れよ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/07(土) 23:23:01.40 ID:W1iHD13l.net]
商用作品作ってもう1段階上目指せよ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 23:24:09.74 ID:2NXSBZUp.net]
落伍者に無茶言うなよ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 23:34:09.76 ID:A8Y+Lcn5.net]
抜作

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 23:40:07.43 ID:Wpoa3Xoo.net]
ローグライクって、理不尽な運ゲーだよな
どうしても理解できん

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/07(土) 23:45:54.31 ID:FlNxQ0So.net]
理不尽な運命に最後まで全力で抗うのだよ



100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 00:17:06.71 ID:QhY9JMtB.net]
個人的には麻雀的な面白さだと思う
配牌とかツモとか運じゃん、と言いつつ実力者はやっぱり強い
みたいな

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 00:34:55.61 ID:YLPFpHco.net]
>>64
ハイタカ星人に関してはエアプだよ
だってハイタカについて語ってるだけなんだから当然でしょ
人語ってるだけでゲーム作れると思えるとかエアプという言葉すら生温いね

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 00:48:53.35 ID:NYN0Zub7.net]
「ハイタカ星人」って言葉を使ってるのも1人だけだよな
エアプエアプ言って通ぶりたいだけだろ

星人を名乗っていいのはエロタンだけ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 00:59:28.81 ID:YLPFpHco.net]
>>101
急におっぱい星人って言い出したやつに影響されただけだけど
分かりやすいしわりと気に入ってるよ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 01:04:52.60 ID:YLPFpHco.net]
頭の中女性の胸のことでいっぱいのおじさんの蔑称がおっぱい星人なんだから
頭の中ハイタカのことでいっぱいでTPO弁えないゴミのことをハイタカ星人って呼ぶのはぴったりじゃん

105 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 03:53:28.83 ID:Qa03ym+t.net]
野球ボーイは、そろそろ有料でゲーム出してみるといい
「就業規則に引っかかるから駄目」だって?安心しろ。1本も売れないから。いや海賊版の業者が買ってくれるかもしれん。
どっちにしろ少額なら記載しなくてもいいだろう

有料ゲームは金払ってでも遊びたいって思わせないと1本も売れない。
売れるにはどうするか?資本主義社会で生きていくため重要なことだ。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 06:37:04.20 ID:stWOaFJu.net]
>>100
>人語ってるだけでゲーム作れると思える
人を語るときは人のことを語るレスをするだけだろ
なぜ人のことを語るレスの中に技術的なことをそれとは別に語らなきゃいけない?

一つのレス1005番のレスがあったとしてその人はその文章の中に
ハイタカについて書きながら、ブループリントとC++の違いについての質問を同時に書くか?
描くわけがない
逆にハイタカについて書いている人が、他の日に別の5chIDで技術的な質問を書いているかもしれない

それだけのことでは?
なぜそれがわからない?
お前の頭の中がそこまで考えが至らない、考えが抜け落ちているんだよ

そこが変だよ
あんたの知能が正常以下ということだな

107 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 07:09:54.80 ID:xgrrNzby.net]
>>104
方法としては有料プラットフォームで無料で出すというのも考えてる
1円にもならないが成長はできるかも

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 08:55:32.11 ID:jMhOPKcK.net]
グログロくんは成長とか考えてないでしょ
作ったものを見ればわかる
老後の趣味なんだから、余生を楽しく過ごせればそれでいいんだ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:42:01.83 ID:IF38WyiX.net]
>>105
無い知恵絞って言い返したセリフが
「別のレスではちゃんとゲ製についてレスしてるかもしれないだろ!」か

お前相当なアホじゃないか?
そんなこと言い出したらエアプなんて存在しないわ
例えば質問ガイジがお前ワナビだろうぜぇんだよって叩かれたときに
お前は同じこと言って擁護するか?
反論になってないわ



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:46:06.37 ID:IF38WyiX.net]
>>105
そもそもハイタカ星人は
ヲチの垂れ流し自体がちゃんと自分のゲーム製作に活かせる有用なゲ製レスだって言い張ってるのに
ヲチはハイタカについての感想を語ってるだけでしかないゴミレスって俺の指摘を認めてるの草なんだわ

111 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 10:40:15.84 ID:sXQcxR7U.net]
ガイジはお前定期
他人のレスにケチつけてるだけで何一つとして建設的な事出来てないし
荒れるだけで目障りだから消えろや

112 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 10:42:41.10 ID:Z/T+MZ5G.net]
ちばつが失敗したってだけの内容をダラダラ長文書いてる時点でアホだから土台からして建設的じゃないのがね

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:06:02.47 ID:IF38WyiX.net]
>>110
何でスレ外から特定人物を持ち込んで勝手にヲチ垂れ流してくるガイジが
スレ内のガイジにケチを付けることに腹を立てるんだ?
どの口で建設的とか言ってんの
自己中にも程があるよ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:18:33.92 ID:IF38WyiX.net]
>>110
失敗の反対って成功じゃなんだよね
失敗は失敗でしかなく逆を取れば成功するというものではないし
そもそも逆とかないよってこともしばしば
反面教師にしてるだけとか言い訳しながら延々と意味のないヲチを垂れ流すのがハイタカ星人
どうしてもヲチをしたいというなら成功例から学ぶほうが遥かに効率的なんだよね

これが建設的意見ですよ分かりますか?
お前もハイタカのヲチを垂れ流すことによる有意義さを建設的に語ってみなよ
出来るでしょ建設的って言い出したのはお前なんだから

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:32:48.39 ID:IF38WyiX.net]
ハイタカ星人叩いて荒れるってハイタカ星人が逆ギレしてくるからじゃん
自分勝手にヲチ垂れ流して自分がスレを荒らしておきながら
荒れるから俺を叩くんじゃないとか良いご身分ですねぇ

116 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 11:40:36.93 ID:sXQcxR7U.net]
ガイジが発狂して意味不明な事ほざいてますね
他人のレスに文句ばっか言ってるお前このスレで1番いらん存在だから

ハイタカのダメな所指摘とか他の人からすれば自分はあいつと同じじゃダメなんだって理解できるきっかけにもなってるしな
お前が建設的だと言う成功者から学ぶ例なんてお前が出してる所見た事ないわ

117 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 11:59:11.09 ID:cHP+nD9X.net]
ハイタカ君の話題が出る度に発狂してヲチエアプゴキハイタカ星人言い出すのは顰蹙買うよな
ハイタカ君の話題なんて一過性なのもので、アンリアーニーのかじ君みたいに自然と忘られていくだけやで
ハイタカ君にだけムキにならんでもええのに、なんか擁護する理由でもあるんか?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:28:06.10 ID:IF38WyiX.net]
>>116
お前色々認識間違ってるようだから正すけど

1.
まずいつになったら俺が擁護してるって思い込みを直すの?
ハイタカ信者は勝手にスレに持ち込んでヲチ垂れ流してるハイタカ星人だろ
ハイタカにムキになってる(執着してる)のは俺じゃない
何故かハイタカだけに執着してヲチを垂れ流してるのがハイタカ星人だからな
俺はそいつが目障りなだけ
擦り付けんな

2.
一過性ではなくずっと居座ってヲチ垂れ流してるから目障りなんだよ
お前の認識が間違ってる

3.
ゴキだ業者だ言ってるやつはUnityスレで忍者って呼ばれてたやつだろ
俺とは別人

分かったか?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:45:00.85 ID:IF38WyiX.net]
ハイタカの話題なんて一過性でしかないとか言いながら
お前ハイタカの話題が出る度に叩いてくるよなっておかしいだろ

ハイタカ星人の発作の再発頻度高すぎて全然一過性じゃないわ



120 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 12:51:13.76 ID:cHP+nD9X.net]
一過性の話題が数ヶ月続くことにおかしなところは無いが?
話題というのは徐々にフェードアウトしていくものなのにな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:53:12.40 ID:IF38WyiX.net]
何でハイタカ星人ってヲチを叩かれた途端擁護してるとか意味不明な擦り付けし出すんだ?
自分がハイタカのことばかり考えてる信者だという自覚がないって質悪いな
自分のことアンチだと思いこんでる信者って怖いわ

そもそもそんな発想になる時点でただただハイタカについて語ってるだけって自白してるようなものだろ
そいつのコメント欄かXでやれよ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:58:02.61 ID:IF38WyiX.net]
>>119
お前自分で話題が出るたびって言ってるだろ
それは一回話題が終わってるってことだよ
ヲチする前に国語の勉強からしたほうが良いんじゃないか

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 13:16:30.45 ID:/oeRs55x.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

124 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 13:28:10.50 ID:xgrrNzby.net]
野球ボーイだが
次は3Dアクションで行こうと思う
今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを
作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が
莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった
次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ
それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで
バリエーションを増やすことにする

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 13:50:18.63 ID:AA0SMe2F.net]
モンスター野球ゲームか

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 14:29:35.89 ID:H8xPl/42.net]
どうせサンプルゲームみたいな出来なんだから勝手にやってくれ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 14:55:10.80 ID:cHP+nD9X.net]
>>121
話題が終わってる定義が意味不明なんやが
地罰はリリースから1ヶ月ちょいだから一過性の話題だったとしてもまだ続いててもおかしく無い
国語ができてないのはあんたじゃないのか?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 15:46:31.43 ID:IF38WyiX.net]
>>126
お前が自分のレスの整合性も保てないほど
行き当たりばったりなレス繰り返してることを俺のせいにしないでほしい

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 15:48:44.98 ID:NYN0Zub7.net]
ハイタカのことになるとすげー長文連投する奴が居て草
まあ本人が居てもおかしくないけど



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:00:08.93 ID:IF38WyiX.net]
>>128
いつからここがハイタカスレになったの?
誰にも頼まれてないのに自分から無関係なスレに話持ち込んでおいて
本人がいてもおかしくないとか言い出すヲチ信者ってマジで糖質なんだな

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:03:11.60 ID:IF38WyiX.net]
ヒカキンってつまんないよなって俺が延々語り出して
他所でやれってお前らに怒られた途端
本人乙wwwって俺が言い出したらどう思う?

ちょっとはその腐った脳みそで考えてみろよ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:15:24.91 ID:Qa03ym+t.net]
ざっと読んでみたけど
誰かがチバツについて語ったってスレは普通に流れていくよ。
それを「ヲチがぁ〜」と騒ぐ奴が引っ張ってるがらそいつが荒らしだろう。自演もしてるかもしれない

対策:専ブラのNG設定を活用して、「ヲチ」を使う書き込みを非表示にする。

133 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 16:17:20.10 ID:Qa03ym+t.net]
てかヲチとか言ってる人ひとりでしょ。そいつがハイタカとチバツをNGにすりゃ済む話なんでは

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:24:23.39 ID:IF38WyiX.net]
>>131
何のために嘘書いてんの
俺に叩かれてる間だけ必死に噛み付こうとするからヲチをしなくなるんだが

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:31:13.09 ID:Qa03ym+t.net]
>>106 野球ボーイよ。いつかはSteamに出したい!とか言わず、今まで作った中で一番オススメなのをリリースせよ。
机上で自転車の乗り方覚えようとしても無理だろう。
ストア利用料が無料で出せるDLSITEでもいいじゃない。とりあえず出せ。
自分が作った作品の価値を値段つけてさっさとリリースしどのような評価をされるか知ったほうがいい。
でないとまた数年経つ。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:31:35.11 ID:IF38WyiX.net]
ヲチ信者が一人でIDコロコロして話題ミーム装ってる可能性は高いね
>>128みたいな糖質が何人もいるわけない
過疎板なのに

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:38:58.48 ID:Qa03ym+t.net]
野球ボーイよ。
数年前に就業規則があるからリリース出来ないが作品作ったら会社にかけあって製品化って熱く語っていたじゃん。
本来それが目的なんだろ?
フリーのミニゲームをつくって悦に入ってないで100円でもいいから出して市場の反応みてみなよ。

138 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 16:41:28.37 ID:xgrrNzby.net]
>>134
今まで作ったものでは1円にもならない
それは分かってる

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:59:26.19 ID:Qa03ym+t.net]
野球ボーイよ!だからこそよ。はじめて有料リリースする時は「自分の作りたいゲームを作りました!」でいい。
1円にもならないことをわかっているかもしれんが会社に製品化っていうのは利益が無いと無理じゃん?
口では萌え要素入れたくない売れなくてもいいだのいってるが、
商業化する上で甘いアマチュア気分でつくってても先延ばしするだけやで



140 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:02:40.39 ID:xgrrNzby.net]
>>138
次のやつは有料市場で戦えるものを目指す
出すのは無料だけど

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:08:27.08 ID:Qa03ym+t.net]
>今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が
莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった。次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つそれを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで
バリエーションを増やすことにする

野球ボーイよ。ミニゲ用ならそれでいい。
しかし有料ゲーと考えたら根本的に敵の数を増やすのを解決しないと意味ないよ
ミニゲ作って終わりじゃ未来に繋がらない。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:12:16.16 ID:Qa03ym+t.net]
野球ボーイよ
有料ゲーで競ってる中で無料作品を置いて何か意味があるのか?
マーケティングにも何もならない。
商業で成立させたいんならコスト(制作労力)を考えるならプライス(値段)をつけよう

143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:14:57.92 ID:xgrrNzby.net]
>>140
それだとアセット頼みにせざるを得ず金が幾らあっても足りない
アセットだと完全にフィットするモーションもない
この辺困ってるんですよ

144 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:15:41.22 ID:xgrrNzby.net]
>>141
値段をつけるわけにはいかない
会社の就業規程に引っかかる

145 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:15:51.35 ID:cHP+nD9X.net]
糖質が他人を糖質呼ばわりして自分の意見を押し付けてくる恐怖

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:21:57.75 ID:Qa03ym+t.net]
野球ボーイよ!
先にめんどくさいサークル登録してみればいいよ。
審査で1月とられるし本気でストアに出す気あるならね

147 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:24:42.67 ID:xgrrNzby.net]
>>145
完成の目処が立ったらね

148 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:26:18.84 ID:cHP+nD9X.net]
うちの会社も副業禁止
黙って副業してる人何人もいるらしいけどね
経理の人からしたら「勝手に副業でもやっててくれ」という感じだから
自分も勝手に商用作品に参加してる

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:30:03.37 ID:Qa03ym+t.net]
>>142
野球ボーイよ
ミニゲーをいっぱいつくるぐらいなら、空いた時間にAI使ってアセット作ったらどうだろう。
AIに絵を描かせてAIから3D+RIG作らせて自分で動かしてみれば?。前にモーションとかつくってたじゃん。



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:32:34.83 ID:Qa03ym+t.net]
>>147 有能すぎる!

151 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:51:03.48 ID:xgrrNzby.net]
>>148
モーションはセンスないと自分で作れないよ
何か楽に作れるツールないかな?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 18:04:45.39 ID:Qa03ym+t.net]
噂のCascadeurは?移動してキーフレムつけたら勝手に歩くからびっくりした

153 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 18:09:02.90 ID:xgrrNzby.net]
>>151
カスケーダーは数年前試して挫折した
結構癖が強いツールだった
いいものならまたチャレンジしたい
今はAIのサポートがあるし

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 18:09:24.82 ID:jMhOPKcK.net]
野球暴威に改名したのか
トレーダーとしてはとても

155 名前:いい名前だな []
[ここ壊れてます]

156 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 18:14:25.44 ID:xgrrNzby.net]
それとカスケーダーは上手く手軽に作れるの人間モーションだけらしい

157 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 19:47:51.21 ID:cHP+nD9X.net]
モーションは有料アセットでええんでない?
地罰とかの本格3Dアクション(笑)みたいな無謀な事しようとしなければ
売ってるもので事足りると思う

158 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:01:42.81 ID:xgrrNzby.net]
>>155
モンスターのモーションなんてついてるのしかないよ
ヒューマノイドで統一しないとアセットは使えない

159 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:33:46.45 ID:sXQcxR7U.net]
>>156
うん、知った上で言ってる
モンスターの動きをそんなにオリジナルでたくさん作る必要あるプロジェクトはオススメしない
モーション種類増やして労力減らすならヒューマノイド使える敵を使うか
もしくは金を出してプロに依頼する



160 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:39:23.85 ID:sXQcxR7U.net]
あ、家帰ってきたからID戻ってる

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 20:40:46.54 ID:aE2aGnpz.net]
以前作ってたヘンテコ系ミニゲームのステージ数やギミック、キャラ数増やすだけで充分個性的な有料ゲームになると思うけどなぁ






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