- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/16(月) 10:10:51.77 ID:CnhSUwVH.net]
- 忍走が3Dか2Dとかドットとか、サイドスクロールとかTPSとか見下ろしとか書いてないから何を作るのかちっとも伝わってこない
ゲーム企画書 1ゲームの仕様を箇条書きで書く 2絵がかけなくてもイメージしてる画面構成や必要なものラフ図で追加 3頭の中でゲームを遊びながら煮詰める(作りながら改良していくと時間かかるからね) それから実作業に入ると無駄な工程が無い。 人によって反射神経違うからアクションゲーは難易度調整難しい。 どちらかだと戦略的なコマンドバトル「忍戦」だけあそんでみたいな。
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