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ゲーム制作 雑談スレ【part37】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/

201 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:11.62 ID:ezvcq7xv.net]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
TDP17Wのインテル® Core™ Ultra 7 Processor 258Vと、TDP40WのAMD Ryzen™ AI 9 HX 370が同じゲーミング性能で草w
https://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point)       (TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705

202 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:23.50 ID:ezvcq7xv.net]
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、
Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw
https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg

203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:33.14 ID:ezvcq7xv.net]
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)のバッテリー性能、圧倒的過ぎて草w
AMDの Strix Point 息してないwwwww
https://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg

204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:41.46 ID:ezvcq7xv.net]
AMD Ryzen™ Al Max+ 395 が UMPCに採用されないたったひとつのシンプルな理由
https://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ


本来の Radeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)

205 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:50.52 ID:ezvcq7xv.net]
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 が UMPCに普及しないたったひとつのシンプルな理由
https://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg


45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)

206 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:00.58 ID:ezvcq7xv.net]
Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の AMD Radeon™ 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
https://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg
https://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg
https://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg

AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU より
Ryzen™ Al 7 350の AMD Radeon™ 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
https://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg
https://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg


Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに
Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwww

207 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:10.28 ID:ezvcq7xv.net]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)
ゲーミング性能比較
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ドライバー改訂前
https://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A

ドライバー改訂後(25.3)
https://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s


AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M) のゲーミング性能だけ下がってて草w

208 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:20.05 ID:ezvcq7xv.net]
Forza Horizon 5
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 87FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 111FPS

God of War
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 77FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 49FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 66FPS

Ghost of Tsushima
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 69FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 91FPS

209 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:31.00 ID:ezvcq7xv.net]
The Last Of Us
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 35FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 23FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 45FPS

A Plague Tale Requiem
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 55FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 68FPS

Back myth Wukong
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 47FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 61FPS

Cyber Punk 2077
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 54FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 71FPS



210 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:41.16 ID:ezvcq7xv.net]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

■Fire Strike Graphics
AMD Ryzen™ 7 4800U(AMD Radeon RX Vega 8 ) (PL1/PL2:30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 6800U​(AMD Radeon™ 680M)   (PL1/PL2:30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 8840U​(AMD Radeon™ 780M)   (PL1/PL2:20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)

■Cyberpunk 2077
Ryzen™ AI 9 HX 370(AMD Radeon™ 890M)   (PL1/PL2:20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
https://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg

最新機種ほど影響大きい

211 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:58.58 ID:ezvcq7xv.net]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Adrenalin Edition Ver 25.6.1 で
AMD Ryzen™ 7 8840U(AMD Radeon™ 780M)の DX11グラフィック性能 が
またまた下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Software Adrenalin Edition
「Ver25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」 対 「Ver 25.6.1」

テスト機:GPD WIN mini(2024)
ハード構成:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5 6400MT/s Quad Channel
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
3D Mark 13'
Fire Strike Graphics
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
       Ver   Ver   Ver
       25.3.1  25.5.1  25.6.1

TDP15W  5985  5635  5629
TDP16W  6264  5920  5929
TDP17W  6525  6237  6172
TDP18W  6796  6434  6393
TDP19W  6962  6565  6448
TDP20W  7133  6735  6514

://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 23:42:25.43 ID:cKUOPEkJ.net]
ID:ezvcq7xv
色んな荒らしがいるな

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 01:12:09.75 ID:+YXy2uS0.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1932107582971490695?t=KWEqJI70dyBEeRzA-1svMQ&s=19

進捗報告

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 01:12:37.67 ID:+YXy2uS0.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1932107032141971958?t=ziqWrT4LpY3i4oV6oWtJug&s=19

よくある崖の中を飛ぶやつ作ってみた

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/10(火) 14:20:57.87 ID:T9ZF1v5s.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

216 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/10(火) 14:36:12.54 ID:oFg1Pvtd.net]
>>211
初めてみたけどグラええやん
エスコンやった事ないからゲーム性の良し悪しは分からん

217 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 09:45:30.05 ID:ywz8jC0O.net]
雑談止まってるね
もっと開発中の作品晒して意見のキャッチボールしたい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 10:13:53.49 ID:Q8oh9jZx.net]
>>211
こういうの、Unity の terrain で作れるんか?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 10:53:04.26 ID:E++W5m7H.net]
Unityの2ドルセールは今日の24時までか
あぶねー



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 13:29:59.97 ID:DDBC+bhI.net]
システムはできいいし、UEとメガスキャンでデコレートすればエーコンをはるかに超えるね

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 14:11:43.27 ID:nzkUmqNn.net]
インディであっても開発中の作品晒すのはリスクだからな、オレだったら自作は晒さない
最近だと銭湯シミュのやつでだいぶもめてるよな
見ず知らずの小さいのでも一週間に一案件くらいはその手の記事見かけるわ

土日ジャムみたいな規模の一発ネタ系なら全然いいんだけどな
そういうのはジャム以外で見てもらう機会ないわけだし

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 14:34:12.23 ID:DDBC+bhI.net]
完成間際のは特定されるから出さないほうが良いけど習作やプロトタイプ、没とかは気軽にだしていいんじゃないの

あとミニゲや習作つくりたくなったら他人を巻き込んで土日JAM開催してもいいし・・

223 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 14:52:18.49 ID:I1cfMEoM.net]
>>216
なんか買いのやつある?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 16:23:23.00 ID:HQF8azfz.net]
>>213
サンキューです!!!!
システムはエースコンバットよりもっと慣性かかる感じです

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 16:23:42.57 ID:HQF8azfz.net]
>>215
MapMagicってアセットで生成してる

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 17:30:47.46 ID:E++W5m7H.net]
>>220
とりあえず人気順のTOP10とか、-97〜99%以上されてるアセットかな
個人的にはフレームレートが爆上がりするアップスケーラ(DLSS/SGSR)を触っておくのもおススメ
$50分買って10%OFFクーポンでさらに安くできる

227 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 18:46:20.01 ID:eaxTai4/.net]
>>219
黙ってられるか?SNS見る限りメインで開発している作ほど
開発過程やプロトタイプを出したがる人ばかりだ
それに息抜きとか言ってミニゲや習作やJAMに脱線する人ほど
メインの作は仕上がらないで消えていく人ばかりだ

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 19:26:05.33 ID:Nfu9q4Q5.net]
ゲームでけた
2日で作った

229 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/11(水) 20:04:22.03 ID:HROAdtw5.net]
>>224
修作は技術向上になるが同時に毒にもなり得るな
特に制作時間取れない個人開発者は修作だけでリソース使い切りかねない



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 22:00:18.91 ID:t8LycFsX.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 23:11:43.40 ID:dntB6gBu.net]
自分の作ってるゲームはどう考えてもクソゲーなのだが
ネットで批判されたり人格攻撃されたくない
あわよくば無理にでも褒めてもらいたい
そりゃ無理か…
全くダウンロードされないのは嫌だけど
話題になりすぎないように気をつけたい

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 23:20:24.36 ID:KAj3u0EA.net]
steamで0円で売ってソースもgithubで公開すれば褒めてくれるよ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 23:45:55.07 ID:Nfu9q4Q5.net]
ゲームソフトウェア界隈ってユーザーの民度ってどうなの?
やっぱ詰まんないとボロクソ言われるの?

234 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 00:21:11.04 ID:A+bIOspO.net]
ゲームに対してプレイヤーは辛辣な意見いうよ
開発者同士なら苦労がわかるから優しめにレビューする。
忍者くんの体験版ですらここの住民丁寧にフィードバックしていたよ。野球マンと一緒でフィードバックあっても改善点直さないからあんまり意味ないけど

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 00:26:13.16 ID:CpezeA7V.net]
忍者くんはもういないじゃない

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 00:27:17.64 ID:A+bIOspO.net]
>>228
クソゲー問わず普通にしてたら叩かれること話題になることも無いから心配しなくていい。
遊んでもらいたいなら地罰式マーケティングを研究してぷち炎上させるのがいいんじゃないか

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 00:47:07.52 ID:1Y++1vDT.net]
つまんなくてボロクソ言う開発者はあんま見たことないな
まあコミュ障は多いね

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 02:17:25.36 ID:Me2bsOC8.net]
コメントなんて100DLに1つくらいしか付かないよね
正直批判でも叩きでもいいからもっと反応がほしい

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 02:22:12.89 ID:tr6loi6L.net]
>>228
そういうのは身内にだけ遊ばせればいいねん



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 02:36:59.45 ID:A+bIOspO.net]
くそゲーの感想を目を輝かせて聞かれる身内がつらいって。

241 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 03:42:11.21 ID:A1AN/8Eu.net]
美少女キャラにすればコメントの辛辣度の桁が下がるよ
逆に男主人公にすると桁一つ上の攻撃力でぶん殴ってくる

242 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 09:49:20.06 ID:31TfItqD.net]
>>230
他の人が公開したスマホストアのレビューコメントも読むようにしてはいるが
作者本人でもないこっちがイラつくような理不尽無茶論コメントが多いな

243 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 09:53:37.39 ID:31TfItqD.net]
>>238
一般消費者は動物的な欲求本能しかないよな

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 14:23:50.37 ID:A+bIOspO.net]
フリー版はテキトーに暇つぶしストレス発散するような奴がアプリ漁ってるからレビューも荒れたの多い
金だす有料版の方がまじめにレビューしてくれるよ。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 14:53:59.84 ID:1Y++1vDT.net]
有料版でまじめにクソゲでしたレビューされる方がきつい気もする、マジってことじゃん?
まあありがたいことだけどな

246 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 15:23:12.19 ID:NMrZc+qQ.net]
大体の販売サイトだと批判的な口コミは消される
エロスケなら残るのかな

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 15:52:10.83 ID:A+bIOspO.net]
不思議なのは地罰の体験版で40%のいいねだったから、残りの60%の高評価した人が製品を買うから75%ぐらいの高評価になるだろうと思ってたが評価は40%と同じ。
SteamやDLSITEでは体験版遊ばないで買う層が大半ってことなのかな

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 16:08:27.75 ID:nXPwDfEP.net]
>>238
猫にしたらさらによさそう

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 16:25:44.28 ID:hMKSgMmi.net]
さすがに最近のAIで描いたキャラクターの著作権は自分になるよな?



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 16:31:02.71 ID:8usGA+SA.net]
最近とは?どのAI?
キャラクターってワンピースの絵とかも?

251 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 17:08:12.81 ID:H+2TWDRY.net]
>>244
返金レビューで評価下げした奴らもいるからでしょ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 17:22:06.11 ID:CWev6fkm.net]
>>244
その数字の列挙は言いたいことに合ってるの?
ちょっと何言ってるか分からないのだが

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 17:49:52.55 ID:CpezeA7V.net]
無料の体験版ですら「いいね」をしなかった人は有料の製品版は買わないだろ
つまり製品版の「いいね」は100%になるヤッター

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 23:19:06.28 ID:URSHBsdu.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:01:53.27 ID:ejb158EJ.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1933176785283510721?t=9iJRZDmZ8aHAksm4LJ6PQA&s=19

進捗報告
木を生やした

256 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 00:06:38.43 ID:Y0uDRHe2.net]
高難易度ゲームって書いてリリースしてるのに「私にはクリアできませんでした。低評価」←これウザすぎるんだけど俺が悪いの?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:12:29.73 ID:HCF2iWrf.net]
高評価低評価は個々の主観に委ねられるので不快に感じても誰にもどうにもできない
お前の感覚が間違ってるわけでもない

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:38:16.33 ID:n9YA0Y0p.net]


259 名前:激rューに返信できるサイトを使って
「だから高難易度だって書いてるだろハゲ!」って言ってやれば
[]
[ここ壊れてます]



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 00:56:52.25 ID:onIF0Z6e.net]
難易度セレクトを実装すればいいだろ
地罰だってそうやってる(音信不通)

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 07:02:06.19 ID:ou7pjBPe.net]
地罰も不評で元から仕込んでいたイージーモード開放したんだよなぁ。あれは悔しかったろうな。
他の高難易度シューティングやアクションゲームでレビューを気にして超ヘタい奴用に無敵モードつけてるのあるけど、アレは緊張がないから面白さが伝わらずゲームでは無いね。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 09:01:58.65 ID:Gqu00GkE.net]
プログラミング素人がゲームを作りSteamで販売するまでの話
https://note.com/abbaababaa/n/n56660b56082b

特に目新しい事はないが実際作った人の言葉。重みが違う

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 09:44:43.97 ID:onIF0Z6e.net]
Steamでの販売の参考にしようとしたらSteamの話が一切出てこなくて草
素人処女作のあとがきだったw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 09:50:42.79 ID:7awIS8JR.net]
>>258
「制作期間や作業時間は想定の倍で見積もれ、その更に倍は伸びる」
あるあるを踏襲してるなあという感じだけど、
3年かかった同じ規模を次作ったらどのくらいでできそうか聞いてみたいね

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 10:20:47.11 ID:ou7pjBPe.net]
初心者は小規模作品をつくれ!っていうのはこのスレでよくでてくるけど、

>私が作りたいのはあくまで「自分が面白いと思うゲーム」であって「とりあえず作れる規模のゲーム」は好みじゃないのです。

これ初心者が陥る罠だよな。いきなりでかいのをつくろうとしたハイタカも忍者くんもわなびー2048も似たこと言ってた
完成させて初めて経験者がなぜ小規模ゲームつくれって言うか理由をようやく気づくんだよね。

266 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:19:04.96 ID:CSpHD4ZE.net]
>>242
金返せがきついな、広告無料でパケ代返せだ言うやつは知るかボケ思うけど
やっぱ有料だと責任感じちゃう

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 11:22:14.13 ID:aY/4w8hR.net]
ジョジョ2部 波紋の塔ならぬ完成度の塔をよく考えるわ
難しいのは最初の張り付いて脚が宙ぶらりんになるところと完成度80%くらいから上に行こうとするところだと思う
塔の上部は反り返ってるんだよなー

268 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:39:00.49 ID:CSpHD4ZE.net]
>>258
正直でよろしいね、大半の個人開発の現実でしょう

269 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 11:49:03.69 ID:09Qy004A.net]
3年もゲーム開発楽しめて良かったじゃん



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 11:55:47.73 ID:KNmOXu6E.net]
>>261
ハイタカみたいに企業から金もらって作ってるたやつはともかく
個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 11:56:35.30 ID:KNmOXu6E.net]
x作ってるたやつ
o作ってるやつ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:12:54.06 ID:ou7pjBPe.net]
>個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん

言ってる端からこれだよ。
ゲーム作ってる間はプログラミング力はあまり伸びないし長い時間かけて結局経験値不足を実感して作り直すことになる。
自分の作りたいものがあっても時間を無駄にしないためにも小規模作品をつくれって結びつく

例:好きに絵を描いているだけではあまり画力は上がらない。デッサン・クロッキー、美術解剖、パース、配色、構図などの練習の時間が必要。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:22:28.53 ID:ou7pjBPe.net]
まぁ趣味なら好きなようにつくればいいんだけど、自分が世界一面白いと思ってるゲームを作ってて5年後に酷評されはじめて経験不足って気づくっていうのは勿体ないよね。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:25:28.03 ID:Biku0j4m.net]
人によっては上手くなろうとは思っていない場合もある
今の状態で楽しめていれば本人の自由

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 12:32:41.53 ID:ou7pjBPe.net]
野球マンとかそうだね。勉強の意識が足りないといくらミニゲー作ってもスキルは伸びない
それならプレイして高評価もらおうとリンク貼るなといいたい。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 13:07:41.03 ID:yy9g2L/F.net]
>>268
そいつ、非製作者の不法滞在スレ民なんだろうから、指摘しても無駄かもね

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 13:47:01.30 ID:GyjnWoMO.net]
見合った物を作るのも分かるけど、延々とやって得るものもあるから何とも
絵を例えにするなら、勉強と創作バランスよくやった方がいいしね。好きに描いてる人の方が上達は早いよ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 13:57:50.49 ID:KNmOXu6E.net]
>>268
例えばドット絵の2Dゲーム作りたいならそのための勉強をするのは当たり前
例えばフォトリアルな3Dゲーム作りたいならそのための勉強するのは当たり前
素材製作や依頼、プログラミング、ゲームデザイン全部全て「ゲーム製作」なんだわ
お前の勝手な除外ルールは通用しないよエアプ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:01:26.43 ID:KNmOXu6E.net]
x全部全て
o全部含めて



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:02:14.10 ID:ou7pjBPe.net]
いつまでもミニゲームを作れっていってないですよ。初めて作るなら大作はやめとけって話だよ。
例えば4年目ぐらいに体験版だして低評価受けたとしても、経験がないから代替案がでないしそこから面白くできないのよ。

絵に関してははじめてで壁画に3年かけた大作描いて上達するか?という話だよ。なるわけないよ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:05:44.95 ID:ou7pjBPe.net]
274は何言ってるかわからん

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:09:02.67 ID:ou7pjBPe.net]
まぁ後悔先に立たずっていうように経験者がみな口酸っぱくして「大作やめとけ」って言ってもきかないんだろうけどね。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:12:21.46 ID:KNmOXu6E.net]
>>277
元レスの>>268でお前が言ってることが意味不明だから仕方ないね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:14:51.96 ID:ou7pjBPe.net]
笑。一生懸命揚げ足とるのに必死なんだね?じゃあ絡むなよ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:22:13.06 ID:KNmOXu6E.net]
揚げ足取られた自覚があるのかw
そもそも絡んできたのはお前だろ
俺は作りたいものを作るとか威勢のいいこと言ってすぐやーめたする甲斐性なしの口だけ野郎をdisっただけだし

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:28:43.60 ID:9CrV22Pf.net]
ポマイラ、ケンカするなら土日スレ行きだな

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:36:59.64 ID:ou7pjBPe.net]
>>281
>プログラミング素人がゲームを作りSteamで販売するまでの話
>https://note.com/abbaababaa/n/n56660b56082b

これが大元の話。いきなり大きい作品を作って死ぬほど後悔したから初めて作る作品は小規模〜にしたほうがいいって話

それをKNmOXu6E君の「個人は本当に作りたいものがあるなら延々と作ってればいいじゃん?」

話よんでないだろ?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:40:12.29 ID:ou7pjBPe.net]
よしっ土日ジャムでも3Dでも絵でもアニメーションでも映像でもいいよ。テーマきめてくれ
KNmOXu6Eにエアプとかいわれる筋合いはナーイ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:42:06.11 ID:ou7pjBPe.net]
ドーンも野球マンもワナビーみんなかかってこーい。
あ、かねるさんは参加不可だよ。別格だから



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 14:46:56.09 ID:ou7pjBPe.net]
結局、前にJam主催者が荒らしに呼びかけた時みたいに参加しないんだろうね。
あれ以降Jam主催者みなくなったし残念だよ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 15:15:53.24 ID:W0f5f4zM.net]
witcher3のレイトレーシングのオン・オフ比較動画を見比べると
やっぱレイトレって意味あるわと思う

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 15:25:47.92 ID:ZO5BeukU.net]
>>283
別に俺は何も勘違いしてない
俺に言われても知らんわって返されるなら分かるけど
お前がdisってるから便乗して俺もdisったらお前が勝手にキレたんだよ
そもそもとして俺はお前に何も噛み付いてなかった
>>268で意味不明なこと言い出したから反論したけど

便乗した途端あんたに何が分かんのよ!って急にキレだす女みたいな
面倒くさいムーブはやめてほしい

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 16:00:50.44 ID:ou7pjBPe.net]
はいはい。勘違いとかどーでもいいよ。初めての人に「好きに作れ」は暴論って話だよ。それ理解してね。

それと他の開発者にエアプとかいったんだ。だったら土日ジャムやろうじゃないの。別にしょぼくてもいいからさ。やろうよ。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 16:13:00.29 ID:ES1vIG3P.net]
>>288
面倒くさい男だなお前

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 16:21:12.93 ID:ou7pjBPe.net]
>>290 笑。ゲーム作る時間が取れないなら君が得意なモデリングでもスカルプトでもワンドロでもつきあうつもりだけど逃げるなら君がエアプ認定でOK?。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 16:38:53.05 ID:ou7pjBPe.net]
ヲチとかガイジとかカスとかエアプとかいう人がどれくらいの力量あるか見てみたかったが乗ってこないか。仕方なし・・・これにて終了。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 16:58:53.22 ID:9u0Fj1WP.net]
一人当たりの制作時間2時間制限で共同制作とかおもしろそう
私はやらないけど

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:11:53.39 ID:ToQYP6fw.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1933436056843833496?t=gvJ4xk7_G9hMuZTkk9JAwA&s=19

進捗報告
敵の機銃が強すぎたから修正してみた

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:20:43.07 ID:ou7pjBPe.net]
すごいかっこいい。流石かねるさんや!



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:39:57.36 ID:FB9W7utQ.net]
>>293
ワイは2時間じゃなんもできんなぁ
ゲ製で共作(連作)して企画として破綻しないようにするなら一人辺り月単位必要だと思う
連作系はこの板でもゆめにっき同人スレかなんかがあったよな確か、中身は知らんけども

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/13(金) 17:42:13.46 ID:ToQYP6fw.net]
>>285
なんでや






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