- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 06:37:04.20 ID:stWOaFJu.net]
- >>100
>人語ってるだけでゲーム作れると思える 人を語るときは人のことを語るレスをするだけだろ なぜ人のことを語るレスの中に技術的なことをそれとは別に語らなきゃいけない? 一つのレス1005番のレスがあったとしてその人はその文章の中に ハイタカについて書きながら、ブループリントとC++の違いについての質問を同時に書くか? 描くわけがない 逆にハイタカについて書いている人が、他の日に別の5chIDで技術的な質問を書いているかもしれない それだけのことでは? なぜそれがわからない? お前の頭の中がそこまで考えが至らない、考えが抜け落ちているんだよ そこが変だよ あんたの知能が正常以下ということだな
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 07:09:54.80 ID:xgrrNzby.net]
- >>104
方法としては有料プラットフォームで無料で出すというのも考えてる 1円にもならないが成長はできるかも
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 08:55:32.11 ID:jMhOPKcK.net]
- グログロくんは成長とか考えてないでしょ
作ったものを見ればわかる 老後の趣味なんだから、余生を楽しく過ごせればそれでいいんだ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:42:01.83 ID:IF38WyiX.net]
- >>105
無い知恵絞って言い返したセリフが 「別のレスではちゃんとゲ製についてレスしてるかもしれないだろ!」か お前相当なアホじゃないか? そんなこと言い出したらエアプなんて存在しないわ 例えば質問ガイジがお前ワナビだろうぜぇんだよって叩かれたときに お前は同じこと言って擁護するか? 反論になってないわ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 09:46:06.37 ID:IF38WyiX.net]
- >>105
そもそもハイタカ星人は ヲチの垂れ流し自体がちゃんと自分のゲーム製作に活かせる有用なゲ製レスだって言い張ってるのに ヲチはハイタカについての感想を語ってるだけでしかないゴミレスって俺の指摘を認めてるの草なんだわ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 10:40:15.84 ID:sXQcxR7U.net]
- ガイジはお前定期
他人のレスにケチつけてるだけで何一つとして建設的な事出来てないし 荒れるだけで目障りだから消えろや
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 10:42:41.10 ID:Z/T+MZ5G.net]
- ちばつが失敗したってだけの内容をダラダラ長文書いてる時点でアホだから土台からして建設的じゃないのがね
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:06:02.47 ID:IF38WyiX.net]
- >>110
何でスレ外から特定人物を持ち込んで勝手にヲチ垂れ流してくるガイジが スレ内のガイジにケチを付けることに腹を立てるんだ? どの口で建設的とか言ってんの 自己中にも程があるよ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:18:33.92 ID:IF38WyiX.net]
- >>110
失敗の反対って成功じゃなんだよね 失敗は失敗でしかなく逆を取れば成功するというものではないし そもそも逆とかないよってこともしばしば 反面教師にしてるだけとか言い訳しながら延々と意味のないヲチを垂れ流すのがハイタカ星人 どうしてもヲチをしたいというなら成功例から学ぶほうが遥かに効率的なんだよね これが建設的意見ですよ分かりますか? お前もハイタカのヲチを垂れ流すことによる有意義さを建設的に語ってみなよ 出来るでしょ建設的って言い出したのはお前なんだから
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 11:32:48.39 ID:IF38WyiX.net]
- ハイタカ星人叩いて荒れるってハイタカ星人が逆ギレしてくるからじゃん
自分勝手にヲチ垂れ流して自分がスレを荒らしておきながら 荒れるから俺を叩くんじゃないとか良いご身分ですねぇ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 11:40:36.93 ID:sXQcxR7U.net]
- ガイジが発狂して意味不明な事ほざいてますね
他人のレスに文句ばっか言ってるお前このスレで1番いらん存在だから ハイタカのダメな所指摘とか他の人からすれば自分はあいつと同じじゃダメなんだって理解できるきっかけにもなってるしな お前が建設的だと言う成功者から学ぶ例なんてお前が出してる所見た事ないわ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 11:59:11.09 ID:cHP+nD9X.net]
- ハイタカ君の話題が出る度に発狂してヲチエアプゴキハイタカ星人言い出すのは顰蹙買うよな
ハイタカ君の話題なんて一過性なのもので、アンリアーニーのかじ君みたいに自然と忘られていくだけやで ハイタカ君にだけムキにならんでもええのに、なんか擁護する理由でもあるんか?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:28:06.10 ID:IF38WyiX.net]
- >>116
お前色々認識間違ってるようだから正すけど 1. まずいつになったら俺が擁護してるって思い込みを直すの? ハイタカ信者は勝手にスレに持ち込んでヲチ垂れ流してるハイタカ星人だろ ハイタカにムキになってる(執着してる)のは俺じゃない 何故かハイタカだけに執着してヲチを垂れ流してるのがハイタカ星人だからな 俺はそいつが目障りなだけ 擦り付けんな 2. 一過性ではなくずっと居座ってヲチ垂れ流してるから目障りなんだよ お前の認識が間違ってる 3. ゴキだ業者だ言ってるやつはUnityスレで忍者って呼ばれてたやつだろ 俺とは別人 分かったか?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:45:00.85 ID:IF38WyiX.net]
- ハイタカの話題なんて一過性でしかないとか言いながら
お前ハイタカの話題が出る度に叩いてくるよなっておかしいだろ ハイタカ星人の発作の再発頻度高すぎて全然一過性じゃないわ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 12:51:13.76 ID:cHP+nD9X.net]
- 一過性の話題が数ヶ月続くことにおかしなところは無いが?
話題というのは徐々にフェードアウトしていくものなのにな
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:53:12.40 ID:IF38WyiX.net]
- 何でハイタカ星人ってヲチを叩かれた途端擁護してるとか意味不明な擦り付けし出すんだ?
自分がハイタカのことばかり考えてる信者だという自覚がないって質悪いな 自分のことアンチだと思いこんでる信者って怖いわ そもそもそんな発想になる時点でただただハイタカについて語ってるだけって自白してるようなものだろ そいつのコメント欄かXでやれよ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 12:58:02.61 ID:IF38WyiX.net]
- >>119
お前自分で話題が出るたびって言ってるだろ それは一回話題が終わってるってことだよ ヲチする前に国語の勉強からしたほうが良いんじゃないか
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 13:16:30.45 ID:/oeRs55x.net]
- プログラミングたのちぃょぉ~
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 13:28:10.50 ID:xgrrNzby.net]
- 野球ボーイだが
次は3Dアクションで行こうと思う 今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを 作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が 莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった 次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つ それを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 13:50:18.63 ID:AA0SMe2F.net]
- モンスター野球ゲームか
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 14:29:35.89 ID:H8xPl/42.net]
- どうせサンプルゲームみたいな出来なんだから勝手にやってくれ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 14:55:10.80 ID:cHP+nD9X.net]
- >>121
話題が終わってる定義が意味不明なんやが 地罰はリリースから1ヶ月ちょいだから一過性の話題だったとしてもまだ続いててもおかしく無い 国語ができてないのはあんたじゃないのか?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 15:46:31.43 ID:IF38WyiX.net]
- >>126
お前が自分のレスの整合性も保てないほど 行き当たりばったりなレス繰り返してることを俺のせいにしないでほしい
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 15:48:44.98 ID:NYN0Zub7.net]
- ハイタカのことになるとすげー長文連投する奴が居て草
まあ本人が居てもおかしくないけど
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:00:08.93 ID:IF38WyiX.net]
- >>128
いつからここがハイタカスレになったの? 誰にも頼まれてないのに自分から無関係なスレに話持ち込んでおいて 本人がいてもおかしくないとか言い出すヲチ信者ってマジで糖質なんだな
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:03:11.60 ID:IF38WyiX.net]
- ヒカキンってつまんないよなって俺が延々語り出して
他所でやれってお前らに怒られた途端 本人乙wwwって俺が言い出したらどう思う? ちょっとはその腐った脳みそで考えてみろよ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:15:24.91 ID:Qa03ym+t.net]
- ざっと読んでみたけど
誰かがチバツについて語ったってスレは普通に流れていくよ。 それを「ヲチがぁ〜」と騒ぐ奴が引っ張ってるがらそいつが荒らしだろう。自演もしてるかもしれない 対策:専ブラのNG設定を活用して、「ヲチ」を使う書き込みを非表示にする。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 16:17:20.10 ID:Qa03ym+t.net]
- てかヲチとか言ってる人ひとりでしょ。そいつがハイタカとチバツをNGにすりゃ済む話なんでは
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:24:23.39 ID:IF38WyiX.net]
- >>131
何のために嘘書いてんの 俺に叩かれてる間だけ必死に噛み付こうとするからヲチをしなくなるんだが
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:31:13.09 ID:Qa03ym+t.net]
- >>106 野球ボーイよ。いつかはSteamに出したい!とか言わず、今まで作った中で一番オススメなのをリリースせよ。
机上で自転車の乗り方覚えようとしても無理だろう。 ストア利用料が無料で出せるDLSITEでもいいじゃない。とりあえず出せ。 自分が作った作品の価値を値段つけてさっさとリリースしどのような評価をされるか知ったほうがいい。 でないとまた数年経つ。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:31:35.11 ID:IF38WyiX.net]
- ヲチ信者が一人でIDコロコロして話題ミーム装ってる可能性は高いね
>>128みたいな糖質が何人もいるわけない 過疎板なのに
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:38:58.48 ID:Qa03ym+t.net]
- 野球ボーイよ。
数年前に就業規則があるからリリース出来ないが作品作ったら会社にかけあって製品化って熱く語っていたじゃん。 本来それが目的なんだろ? フリーのミニゲームをつくって悦に入ってないで100円でもいいから出して市場の反応みてみなよ。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 16:41:28.37 ID:xgrrNzby.net]
- >>134
今まで作ったものでは1円にもならない それは分かってる
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 16:59:26.19 ID:Qa03ym+t.net]
- 野球ボーイよ!だからこそよ。はじめて有料リリースする時は「自分の作りたいゲームを作りました!」でいい。
1円にもならないことをわかっているかもしれんが会社に製品化っていうのは利益が無いと無理じゃん? 口では萌え要素入れたくない売れなくてもいいだのいってるが、 商業化する上で甘いアマチュア気分でつくってても先延ばしするだけやで
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:02:40.39 ID:xgrrNzby.net]
- >>138
次のやつは有料市場で戦えるものを目指す 出すのは無料だけど
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:08:27.08 ID:Qa03ym+t.net]
- >今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が
莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった。次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つそれを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする 野球ボーイよ。ミニゲ用ならそれでいい。 しかし有料ゲーと考えたら根本的に敵の数を増やすのを解決しないと意味ないよ ミニゲ作って終わりじゃ未来に繋がらない。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:12:16.16 ID:Qa03ym+t.net]
- 野球ボーイよ
有料ゲーで競ってる中で無料作品を置いて何か意味があるのか? マーケティングにも何もならない。 商業で成立させたいんならコスト(制作労力)を考えるならプライス(値段)をつけよう
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:14:57.92 ID:xgrrNzby.net]
- >>140
それだとアセット頼みにせざるを得ず金が幾らあっても足りない アセットだと完全にフィットするモーションもない この辺困ってるんですよ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:15:41.22 ID:xgrrNzby.net]
- >>141
値段をつけるわけにはいかない 会社の就業規程に引っかかる
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:15:51.35 ID:cHP+nD9X.net]
- 糖質が他人を糖質呼ばわりして自分の意見を押し付けてくる恐怖
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:21:57.75 ID:Qa03ym+t.net]
- 野球ボーイよ!
先にめんどくさいサークル登録してみればいいよ。 審査で1月とられるし本気でストアに出す気あるならね
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:24:42.67 ID:xgrrNzby.net]
- >>145
完成の目処が立ったらね
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:26:18.84 ID:cHP+nD9X.net]
- うちの会社も副業禁止
黙って副業してる人何人もいるらしいけどね 経理の人からしたら「勝手に副業でもやっててくれ」という感じだから 自分も勝手に商用作品に参加してる
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:30:03.37 ID:Qa03ym+t.net]
- >>142
野球ボーイよ ミニゲーをいっぱいつくるぐらいなら、空いた時間にAI使ってアセット作ったらどうだろう。 AIに絵を描かせてAIから3D+RIG作らせて自分で動かしてみれば?。前にモーションとかつくってたじゃん。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 17:32:34.83 ID:Qa03ym+t.net]
- >>147 有能すぎる!
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 17:51:03.48 ID:xgrrNzby.net]
- >>148
モーションはセンスないと自分で作れないよ 何か楽に作れるツールないかな?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 18:04:45.39 ID:Qa03ym+t.net]
- 噂のCascadeurは?移動してキーフレムつけたら勝手に歩くからびっくりした
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 18:09:02.90 ID:xgrrNzby.net]
- >>151
カスケーダーは数年前試して挫折した 結構癖が強いツールだった いいものならまたチャレンジしたい 今はAIのサポートがあるし
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 18:09:24.82 ID:jMhOPKcK.net]
- 野球暴威に改名したのか
トレーダーとしてはとても
- 155 名前:いい名前だな []
- [ここ壊れてます]
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 18:14:25.44 ID:xgrrNzby.net]
- それとカスケーダーは上手く手軽に作れるの人間モーションだけらしい
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 19:47:51.21 ID:cHP+nD9X.net]
- モーションは有料アセットでええんでない?
地罰とかの本格3Dアクション(笑)みたいな無謀な事しようとしなければ 売ってるもので事足りると思う
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:01:42.81 ID:xgrrNzby.net]
- >>155
モンスターのモーションなんてついてるのしかないよ ヒューマノイドで統一しないとアセットは使えない
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:33:46.45 ID:sXQcxR7U.net]
- >>156
うん、知った上で言ってる モンスターの動きをそんなにオリジナルでたくさん作る必要あるプロジェクトはオススメしない モーション種類増やして労力減らすならヒューマノイド使える敵を使うか もしくは金を出してプロに依頼する
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 20:39:23.85 ID:sXQcxR7U.net]
- あ、家帰ってきたからID戻ってる
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 20:40:46.54 ID:aE2aGnpz.net]
- 以前作ってたヘンテコ系ミニゲームのステージ数やギミック、キャラ数増やすだけで充分個性的な有料ゲームになると思うけどなぁ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 20:46:29.12 ID:oZE6uFBG.net]
- 思うだけなら誰でも出来る
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 20:54:47.29 ID:JpsNx7ud.net]
- ワナビーは思うだけ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:06:04.16 ID:xgrrNzby.net]
- >>157
例えばですね、大抵のモデルアセットには「アイドル」「ラン」「アタック」 「ジャンプ」みたいなのがついてる で、ここに「突進攻撃を追加したい」と思ってもまずついてない
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 21:18:42.29 ID:jMhOPKcK.net]
- 突進攻撃なんて、ランに適当なエフェクトをつければいいじゃろ
どんな状態かわかればいいのだから そんなところで頓挫するのはもったいない
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:19:22.05 ID:sXQcxR7U.net]
- >>162
その突進攻撃は本当に必要なものなのかい? ゲームは面白いのが1番必要な所だから不要な機能に工数をかけるべきじゃないと思う 作りながら思いついた事をどんどん追加するスタイルで、10種類の敵の「叩きつけ攻撃」が新しく必要になったみたいなら、制作スタイルを考え直した方が良いよ 突進攻撃ならランで突っ込ませるだけでも、面白さに影響は少ないと思うよ 工数が膨れ上がるなら事前に減らす策を組み立てなきゃ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:27:22.67 ID:xgrrNzby.net]
- >>163
>>164 突進攻撃は例えで出しただけでほかにはガードであるとかため攻撃とかも ほぼない その敵一体なら何とかなるけど例えば敵10体作りたいとかになったら もう途方に暮れるわけですよ 仮にそのゲームが上手く完成したとして次からどうするんだと 思ったらもうそのプロジェクトはポテンシャルないなと これが頓挫に至る経緯
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 21:29:33.22 ID:NYN0Zub7.net]
- Unityで作ってるなら2ドルセール(6/12まで)の奴を50ドル分ぐらい買えばいい
今は使わなくても「これを使ってできるんじゃね」という企画の幅が生まれるぞ キャラモデル系(100体)、エフェクト系、モーション系がオススメ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:33:20.47 ID:sXQcxR7U.net]
- >>165
そういう状況ならもう答えは出てる 敵の種類を増やしたいならヒューマノイドで統一するか、金を出してプロに作ってもらう 金も自作スキルも無いなら実現不可だからやらない
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:37:15.24 ID:xgrrNzby.net]
- >>167
実は今考えてることがある 成果が出たら見せたい
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 21:42:00.14 ID:sXQcxR7U.net]
- >>168
そうか頑張れ! 地道に頑張ってる所は他の人も見習おうってモチベになってるよ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 21:46:46.71 ID:mrzRoAnG.net]
- みんな2Dのゲームは今どき眼中にないのか
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 22:14:10.92 ID:nbQoiOPL.net]
- deltaruneバカ売れしてるが
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 22:18:46.61 ID:oZE6uFBG.net]
- スイカゲームバカ売れしてるが
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 22:42:02.05 ID:Qa03ym+t.net]
- 野球マンよ
モーション増やしたら〜モンスター100体では〜とか企業がつくるような企画を素人がだしても駄目だ。お前はハイタカか 167言うように自分の手札に無いものはやらない。 今回2$のアセットセールがあるからゾンビや戦闘のモーションあるから、それら組み合わせて1本を作れ。 手札にあるもので面白いものが作れたら一皮むけるよ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 23:01:02.29 ID:oZE6uFBG.net]
- 何やってもダメな時の乗り越え方
https://www.youtube.com/shorts/ljqHc9L2jYI 作りまくれ
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/08(日) 23:08:57.50 ID:xgrrNzby.net]
- モーション問題解決する方法考えてたら面白い格ゲーのアイデア思いついた
次は格ゲー作るわ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 23:14:19.69 ID:Qa03ym+t.net]
- その調子だ!行けー野球ボーイ!!
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 23:19:44.47 ID:8fJnh+I6.net]
- 駄目だこりゃ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/08(日) 23:55:49.13 ID:jMhOPKcK.net]
- 格ゲーは3Dアクションの1分野と考えれば
作るものが具体的になった、ということだな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 00:40:53.46 ID:vqOU70zS.net]
- ふとカメラだけでモーションキャプチャー出来るかなと思ったがLiDER使うみたいだった なんだー 付いてねえー
そいでも ぜんまん びゃくまんの単位からしたらまだ安いかもしれん
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 00:43:57.01 ID:vqOU70zS.net]
- LiDARか すまんす
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 03:36:58.45 ID:CeHfmc4q.net]
- P4Rきたあ!
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 03:45:48.16 ID:jjqM8XsL.net]
- まぁ野球マンのことだから、
「今つくってるのはおもしろくならないから次は違うゲームつくる」 っていつものパターン繰り返すから、期待はしないほうがいい
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 07:55:10.13 ID:XUpNrwue.net]
- chatgptで英語翻訳てみなさんはうまくいってますか?
自分がやると11行目から関係ない文章追加されるので 注意する→「分かりました。やり直します」→直ってない→注意する を延々と繰り返してます(^_^;)
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 08:45:40.51 ID:tR/kCgtP.net]
- ああ
そりゃ魔の11行目だからな chatGPTは11行以上翻訳できないことは有名
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 09:02:54.89 ID:jjqM8XsL.net]
- WebはDeeplでpdfはGoogle翻訳じゃね
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 11:55:37.64 ID:MYb01jtA.net]
- プログラミングたのちぃょぉ~
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 12:07:55.91 ID:XUpNrwue.net]
- 1行ずつ翻訳を指示して、毎回「関係ない文章を追加しないでください」といえば
ちゃんとやってくれることが分かった 「関係ない文章を追加しないでください」を省略すると3回くらいでまた関係ない文章を追加してくる・・・w
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 12:11:19.11 ID:K8JQ6zmb.net]
- デザインの世界ってヤクザな世界だよなぁ
図形並べてるだけの誰でも作れそうなデザインも、ちょっと配置をずらしたりすれば創作性が認められちゃうんだよ で、企業がそれを保護するわけ。訴訟とか起こして 保護したらもう似てるだけで訴訟リスク出てくるし、デザインって難しいわ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 14:56:39.01 ID:jjqM8XsL.net]
- 30年ぐらい前なら簡単な図形を組み合わせたロゴマークデザインで50万ぐらい貰えたそうだ。生まれてくる時代を間違えたな
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 15:09:17.28 ID:KznVWn8x.net]
- 結婚して仕事するくらいしかすることない時代だからなぁ
楽して50万もらったところでっていう
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 15:18:04.87 ID:cKUOPEkJ.net]
- 俯瞰どんだけだよ
時の旅人かよ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/09(月) 16:45:37.93 ID:jjqM8XsL.net]
- >結婚して仕事するくらいしかすることない時代だからなぁ
大昔
- 195 名前:からそれじゃね。
むしろ今の結婚しない仕事しない時代が日本終末に向かっててヤバい。 なんか閃いたらゲームにしていいよ [] - [ここ壊れてます]
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:14:00.91 ID:ezvcq7xv.net]
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ゲーミングUMPC2025春の陣全ランキング https://www.notebookcheck.com/Die-besten-Gaming-Handhelds-im-Test.855795.0.html -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED 02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power 03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme 04位 86.3% GPD Pocket 3 05位 85.2% Ayaneo Kun 06位 85.0% GPD Win Max 2 07位 84.9% Lenovo Legion Go 07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18 08位 84.7% MSI Claw 8 AI+ 09位 84.6% Asus ROG Ally X 10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro 11位 80.3% GPD Win 4 12位 80.2% GPD Pocket 4 13位 80.1% Aokzoe A1 14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01 14位 79.3% GPD Win Max 2021 15位 77.4% MSI Claw 16位 77.1% Ayaneo Flip KB 17位 76.9% GPD Win Mini 2024 18位 68.0% Lenovo Legion Go S
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:14:11.07 ID:ezvcq7xv.net]
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、 AMD の 7nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 4800U と、 AMD の 6nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 6800U と、 AMD の 4nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 8840U だけど、 8年前の Intel の 14nmプロセス の 2コアモバイルプロセッサー Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー に CPUもGPUもボロ負けで草生えるw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen™ 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815 https://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg AMD Ryzen™ 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939 https://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg AMD Ryzen™ 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600 https://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829 https://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg ※比較にIce Stormを使ってる理由は、AMD Ryzen™ 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。 ※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。https://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:14:22.27 ID:ezvcq7xv.net]
- 試しに AMD Ryzen™ 7 4800U を PL1/PL2:4W制限 したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で fpsが激しく乱高下して最低fpsが 20fps 下回ったわ Intel Atom® x7-Z8700 プロセッサーで余裕で 60fps に貼り付く超軽量ゲームなのに どんだけ終わってんねんAMDwwwww https://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:14:32.38 ID:ezvcq7xv.net]
- Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード のゲーム性能は、PL1/PL2:20Wに制限したAMD Ryzen™ 7 8840U (AMD Radeon™ 780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した絶対性能での比較だと TDP:30Wまで出せるAMD Ryzen™ 7 8840U の方が勝ってるだろう。 しかし性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2(NVIDIA T239)の勝ちだろう。 Switch 1(NVIDIA TegraX1)の 携帯モード(4W)のゲーム性能は、 PL1/PL2:4Wに制限した インテル® Core™ m3-7Y30(Intel® HD Graphics 615)を下回ってて、正直 草 なんだなw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU 3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- https://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg https://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg https://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg ■ TVモード ---------------------- 6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231 8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264 ★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258 ★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317 ■ 携帯モード ---------------------- 4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199 1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205 6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309 8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310 ★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188 ★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:14:56.63 ID:ezvcq7xv.net]
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.68倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point) (TDP6W)…63fps AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP4W)…81fps Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.62倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/gtI914M.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point) (TDP8W)…Time Spy Graphics 946 AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP8W)…Time Spy Graphics 1400 Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261 (※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:11.62 ID:ezvcq7xv.net]
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
TDP17Wのインテル® Core™ Ultra 7 Processor 258Vと、TDP40WのAMD Ryzen™ AI 9 HX 370が同じゲーミング性能で草w https://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP40W)…Time Spy Graphics 3616 Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:23.50 ID:ezvcq7xv.net]
- Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、
Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:33.14 ID:ezvcq7xv.net]
- Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)のバッテリー性能、圧倒的過ぎて草w
AMDの Strix Point 息してないwwwww https://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:41.46 ID:ezvcq7xv.net]
- AMD Ryzen™ Al Max+ 395 が UMPCに採用されないたったひとつのシンプルな理由
https://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ 本来の Radeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:15:50.52 ID:ezvcq7xv.net]
- AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 が UMPCに普及しないたったひとつのシンプルな理由
https://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg 45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/09(月) 21:16:00.58 ID:ezvcq7xv.net]
- Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の AMD Radeon™ 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg https://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg https://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU より Ryzen™ Al 7 350の AMD Radeon™ 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg https://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwww
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