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ゲーム制作 雑談スレ【part36】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/29(火) 23:53:32.39 ID:Ni9VLi1C.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

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ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/

976 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:17:53.18 ID:PMmVOR9w.net]
何が面白いか分からんノーセンスさに一回心折れてから吹っ切れて、他人の作品パクりまくって小銭稼いでる

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/03(火) 22:21:40.90 ID:KRNyd1j5.net]
野球マンがミニゲーをたくさん作るのは個人の好きにすればいい。ただ毎回中途半端なのを見せられて別のゲームに移るのを見るのがしんどいってだけ。
例えばイラスト歴何年ものやつの落書きみたいな雑絵をずっと見せられてるんだ。他人に見てもらいたいんならもっとランクアップしろよ!って

978 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:37:05.33 ID:3zYIQsHf.net]
>>967
ランクアップしてるつもりなんだけどな
先日のコロリンソウルでは新型の当たり判定システムを入れたし
コンボ攻撃も入れたし
ローリング回避も初めて使った

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/03(火) 22:51:06.54 ID:FFOLcdWs.net]
グレグレくんはコーディングにAI使わないの?
たぶん、その3つくらいは一瞬で作ってくれるよ

980 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:51:40.36 ID:WYKD3g+3.net]
修作でも完成させてるのは偉い
次は3ステージくらいの小規模フリーゲーム作って欲しい

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/03(火) 22:54:20.88 ID:dBo5UPzr.net]
キラリと光るミニゲームと言われて
システムの上辺だけ真似たゲーム見せられてもな

982 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:56:56.30 ID:3zYIQsHf.net]
>>969
AI使ってる
当たり判定システムはろくなコード出してくれなかったからほぼ自前

983 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:57:55.12 ID:3zYIQsHf.net]
>>970
今作ってるシューティングは3ステージ目指そうかな

984 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/03(火) 22:59:15.49 ID:3zYIQsHf.net]
>>971
コロリンソウルは理由があった
その前のゲームジャムが体調悪くて手抜きしたら悲惨な結果だったから
3Dゲームもいけるんだぞと示したかった



985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 00:24:45.04 ID:k8gnEvJO.net]
ゲームジャムに出すとどんなメリットあります?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 01:22:06.56 ID:K5xX/5au.net]
実績作りかな、オレはそう

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 01:59:55.28 ID:eXoR025y.net]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191004031/

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 08:02:50.79 ID:+jqvGlvo.net]
youtubeのゲーム個人製作者の、厳しい現実の話を聞いてると
不安になってくる。
プレイヤーに喜んでもらうための仕様を考える、とか、
手に取ってもらうために美少女を使う、とか
一切やってない。

無料でsteamで公開すれば多少は遊んでもらえるだろうが
ダウンロード数二桁とかだったらマジで泣く

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 08:15:11.62 ID:RpJuCZxa.net]
プレイヤーを楽しませようとテコ入れしてないなら、
自分の作りたいゲームを作ったなら少数売れたらラッキー、爆死してもがっかりしたり文句は言ったらいけないよ。

990 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 08:21:17.60 ID:yiHXn7gX.net]
1000人規模で作られたシングルシナリオだけで500時間遊べるAAAが500円で売られてる世界だから
売るなら覚悟は決めた方がいい

991 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 11:36:52.69 ID:U3/U8ARE.net]
>>975
ゲーム会社の就活で何もないよりは役立つかもしれない
年齢にもよるが歳いくほど答えにくい質問ばかり出てきて
ボコボコに言われるけどな
まああっちも開発氏だから何が効くかよく分かってらあ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 12:49:04.75 ID:PiQPpT7g.net]
野球マンのミニゲームがバズることは今後もまあないだろうね
誰得?なゲームしか作んないんだもんなあ

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 13:08:07.37 ID:d0j0liGp.net]
Steamで無料ゲームって…1つ出すたびに登録料1万円取られるけどな

あとゲームジャム参加歴なんてゲームの就活じゃ何の役にも立たんぞ
同人好きが多いから即売会で数百万円売り上げたとかの方がマシ

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 13:08:33.72 ID:T3Yt15PD.net]
グルグルくんのは、入門書のサンプルくらいのものなんだよね
遊ばせようと思うなら、マリオペイントのハエ叩き程度のボリュームは欲しい
そこまで行くと面倒くさくなっちゃうんだろうけど



995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 13:37:12.30 ID:kw7XfHAB.net]
>>984
そうそう
クリエーターでもないのに、入門書だけ書くのを生業にしてるコンピューター書籍のライターの書いた本に載ってるサンプルプログラムなんだよね
よく動ければそれで至上目的達成!みたいな
楽しめるかどうかじゃなくて
動くかどうかだけが至上目的

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 14:08:54.83 ID:QVIfrRK0.net]
>>980
500円払って500時間も遊べとか拷問ぢゃん

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 14:14:42.58 ID:RpJuCZxa.net]
初心者の秀作なら許せるけど、フィードバックをして修正しようって気もないし何年も成長しないサンプルゲームレベルをずっと見せられてるってわけ。本人は完成して気分いいだろうけど。

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 14:38:57.89 ID:fgXRyCwB.net]
ヴァンサバは500円で500時間遊べちゃうよね

999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 14:49:49.43 ID:yiHXn7gX.net]
その点開発ツールなら最安値無料からで1万時間働けちまうんだ!

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 15:21:22.88 ID:K5xX/5au.net]
儲けを考えるならAI系か陰謀論系のVTuberやった方がマシだからな
まあ昔からそんな感じか、変な世の中だよな

1001 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 16:22:49.26 ID:6o12o/55.net]
それはもうフィードバックの方がゴミで取り入れられないだけじゃね

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 16:54:49.92 ID:tXUe7A83.net]
>>982
前にプチっとレースってゲーム公開したらどうも一部コミュニティでプチバズりしたらしい
ゲームの再生数がかなり伸びてネットランクも他と比べてかなり盛り上がってて
多分どこかのpc教室みたいなところで局地的バズりをしてたと予想してる
そのゲームは今はネットランク機能してない
そういうのもあるから不可能ではないと思ってるんだよね

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 17:45:58.88 ID:RpJuCZxa.net]
そう思うなら有料で出してみたら?
無料層と有料層ではちがうからね。金を出してもプレイしたいか?というのが大前提になる。

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 17:50:36.22 ID:yiHXn7gX.net]
目指すべきは「プレイしたい」ではなく「とりあえず積んでおきたい」なのだ!



1005 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 17:51:04.38 ID:tXUe7A83.net]
>>993
別に商品としてヒットさせたいとは思わないが

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 18:30:06.81 ID:fgXRyCwB.net]
思わないけどお金になったらいいよね

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 18:33:01.97 ID:tXUe7A83.net]
>>996
金は投資で稼ぐから
ゲーム作りは趣味

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 18:41:01.21 ID:RpJuCZxa.net]
有料ゲーム作ってる住人が、趣味レベルを毎回みせられる住人の気持ちになろうよ

1009 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/04(水) 18:43:00.35 ID:RpJuCZxa.net]
例えば美術専門学校で絵を真剣にやってる人が、落書きの絵を毎回みせられたら イライラするよね?

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/04(水) 18:54:48.00 ID:dZTwZ60c.net]
別に俺はしないな

1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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