[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/06 02:13 / Filesize : 260 KB / Number-of Response : 1013
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part36】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/29(火) 23:53:32.39 ID:Ni9VLi1C.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:39:27.22 ID:/r862mKr.net]
>>291
> どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ

ヲチガイジはそれをしないからな
欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから
そのときは我慢できるけど
ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない
しかも自分の感想じゃないし

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:39:47.20 ID:rAk99j8M.net]
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:41:32.69 ID:rAk99j8M.net]
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:46:43.89 ID:/r862mKr.net]
そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの?
地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ
しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ
個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか
全然お仲間でも何でもないだろ

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:50:25.19 ID:/r862mKr.net]
>>296

荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ?
荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:55:40.76 ID:/r862mKr.net]
>>296
荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど
そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ

逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 16:57:59.06 ID:ioA72KC4.net]
おまえら全員、腕立て100回な

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:05:35.17 ID:/r862mKr.net]
ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか
まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ
スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか?

次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:10:48.40 ID:rAk99j8M.net]
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:11:13.64 ID:Hs2QsbcY.net]
>>295
お前が荒らした結果このスレはこんな事になったんだろ
お前はいつまでもチョンみたいに被害者ムーブしときゃ自分が荒らしだという事実を覆せると勘違いしているらしいが
とっくにお前が荒らしなのはバレているしそれでお前は毛嫌いされているんだからな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:11:31.13 ID:wZbZLwkD.net]
じゃ君が立ててそっち行けばいいんじゃないですかね(ハナホジー
君の言うまともな人は来てくれるでしょ
もう機能してない所に何を求めているのか

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:13:12.88 ID:Hs2QsbcY.net]
>>299
現に荒らしにレス向けて荒らし続けてる気狂いが何言ってんだ
頼むからお前らは隔離スレに行くなり死ぬなりしてここから散ろうな

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:21:50.92 ID:/r862mKr.net]
>>305
俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ
噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ
お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば
叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか

310 名前:255 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:25:07.05 ID:4OMDLiNl.net]
>>276
directx9でrpgゲームを作ってます。
当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、
勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず…

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:44:34.24 ID:Hs2QsbcY.net]
>>306
あーあ
見えない敵と戦うキチガイかよ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:51:08.60 ID:3cp/aIu7.net]
>>291
むしろ本来のゲーム制作技術ってその点だけなんだがな
プログラムはプログラム技術だし
絵やストーリー、売れ筋や宣伝技術なんかも全部板違い。
まあ分かってて荒らしてるだけなんだろうが

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:52:46.69 ID:mjOj1PiF.net]
>>307
そりゃすごい
ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ
ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない)

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 17:54:51.45 ID:BWQlZcm8.net]
>>309
>>310
糞荒らしが連レスしてるのにIDコロコロ変えてるからなw
そりゃ池沼やアスペ多動扱いされるわ
典型的な自演癖が抜けないガイジ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 18:00:33.86 ID:/r862mKr.net]
同人ゲームってファンメイドのことかと思って試しに調べたら
別にオリジナル作品でも同人らしいね
知らなかったわ



316 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:03:13.66 ID:9+Zq6VHL.net]
>同人とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。

でも実情としてネット販売されてる同人〇〇はインディーとほぼ同意義

317 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:13:51.74 ID:dCdT1FWv.net]
出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
自主出版とほぼほぼ同じ意味。

318 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 18:36:31.33 ID:zOpRCGoq.net]
>>314
それって所説有るんでしょ。
法人じゃなくて、同じ立場の人だから、って説も有るし。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 19:48:06.35 ID:/c9Iom4u.net]
へー、知らんかった。明治時代のなんちゃらかんちゃらってどこかで見たことあるわ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 20:47:22.78 ID:KwrGHscx.net]
>>307
どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 21:26:39.02 ID:L2Lqj/80.net]
>出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
ググればわかるけど「同じ趣味や志を持った個人や団体」らしいよ
皇族がサムライ本を作って参加する程度には由緒正しきイベントなのだ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 22:52:36.75 ID:rnqcSEvw.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 23:30:41.98 ID:rAk99j8M.net]
海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。
インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/09(金) 23:52:44.61 ID:sRalIU8D.net]
今はもうAAAタイトル作ってるとこ以外はインディー名乗ってる感ある
インディーゲーのエンディングのスタッフロールで何十人もスタッフ名が並んでるからなぁ
スーファミの頃のスタッフより多いのでは

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 00:03:55.91 ID:cCtJw280.net]
個人製作でもパブリッシャーがついたら定義上はインディーじゃないんじゃないの?
地罰の人も個人製作でもスポンサーと販売元がいるんだから自主製作じゃないよね、定義上はだけど



326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 01:03:20.66 ID:Qpt8AH3A.net]
この気狂いまだIDをころころと変えてお人形遊びしてんのか
いつになったら死ぬんだよこいつ
自分から出ていくとか宣言してなかったか

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 01:51:37.00 ID:Lrhmw//4.net]
インディーパブリッシャーみたいなのもあるし定義は難しいとは思う
ただ儲かるって思われてるのかあんまり良いパブリッシャーってのはいない気がするがどうなんだろ?
あとiGiとかどうなんだろう?あれもなんか外から見てると微妙

328 名前:そうに見えるが []
[ここ壊れてます]

329 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 02:29:08.02 ID:1TKeyyVW.net]
「独立」をどこまで認めるかだけど
自分的には基本、ゲームデザイン、絵、音、プログラムなど
作品製作上の意思決定が多くても各パート独りでおこなわれてることだな
(誰かのアドバイスを受けその影響を受けて決定するのはあり)

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 02:39:31.94 ID:QoCb/jo+.net]
パブリッシャーはケツ持ち役だからな
金を出すから俺のケツ持ちして下さい or 支援するからウチでケツ出しませんか、の2パターン
コンシューマの開発機とかを個人で買ったり海外展開する場合は挟むことになる
売り上げの3〜5割を抜けるから相当儲かるだろうね

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 06:26:30.42 ID:pYBYgrFH.net]
デスストはインディーて小島監督が言ってたんよな

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 09:16:53.68 ID:Npw5sxOD.net]
note.com/getter0033/n/n494eef4fc726
なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか 金鹿トメ@なろう作家

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 10:53:55.49 ID:qKcM/giB.net]
なろう作家 (総合評価は短編で最高56pt、連載で最高22pt)

334 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 11:27:53.87 ID:jOjEAR+t.net]
https://x.com/grgrk_mt2/status/1921028868539838711?s=61
ソウル風ゲームのバトルできてきたー

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 12:46:01.78 ID:ZQaQxLXI.net]
>>330
おもんない!!



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 12:48:16.53 ID:k/gPW2DC.net]
ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 12:57:11.44 ID:wZj/C615.net]
ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ
まあバンドと同じだな

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 13:07:22.85 ID:zRrn0CMG.net]
バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人
食えなくてもやりたいことをやる連中

ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな

339 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 13:17:41.55 ID:jOjEAR+t.net]
>>331
やっぱりな
自分でも全くおもんないと思った
何が悪いんだろうな

340 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 13:30:05.32 ID:jOjEAR+t.net]
自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが
形になってきて操作しても全く面白くない
何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって
ありがたかった

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 13:54:44.83 ID:zRrn0CMG.net]
あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね?
俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ?
何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 14:11:01.88 ID:P6knhO3Z.net]
今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう

>>337
ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ
理不尽な運ゲーにして失敗してる

343 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 14:29:04.69 ID:jOjEAR+t.net]
>>338
かっこいいと思ったんだが
残念

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 14:45:19.75 ID:P6knhO3Z.net]
俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う
ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 15:04:23.05 ID:QoCb/jo+.net]
単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない
せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 15:19:40.93 ID:Lrhmw//4.net]
ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた
間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか
ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う

347 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 15:26:29.48 ID:jOjEAR+t.net]
>>342
このターン制ってのを考えてみようと思う
そういえばソウルゲームってターン制だよね

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 15:28:35.87 ID:+8SOv5fn.net]
ブレワイは?
ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど
別に叩かれてないよね

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 16:02:24.42 ID:k/gPW2DC.net]
毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 18:04:17.17 ID:mUugb84S.net]
ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく
過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん
まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 18:23:25.72 ID:zp0WH8I5.net]
は?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 18:47:49.60 ID:k/gPW2DC.net]
かまっちゃ駄目だ。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 19:01:09.49 ID:LfxFfMD3.net]
糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」

こうか?w
本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 19:17:46.52 ID:EVl/6SL6.net]
>>334
同人がそういうイメージじゃね?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6.net]
>>346
そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう
ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない
しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:02:56.99 ID:Lrhmw//4.net]
>>345
自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな
作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:29:54.75 ID:CmnAqHJ6.net]
また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw
shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:56:29.32 ID:SrtUa4qI.net]
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:56:29.96 ID:SrtUa4qI.net]
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:56:31.38 ID:SrtUa4qI.net]
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 21:58:51.24 ID:SrtUa4qI.net]
何だこりゃw
大事なことなので(ry

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:00:39.74 ID:zp0WH8I5.net]
飽きる前に完成させるしかない

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:03:10.29 ID:4QmPSVhQ.net]
飽きてもモチベーションなくても体調悪くても
作り続けられるように、習慣化する

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:03:16.65 ID:p/CzhdxZ.net]
何やこれは
まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか
ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:04:49.28 ID:mUugb84S.net]
ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw
本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:40:15.95 ID:SrtUa4qI.net]
>>358
>>359
四の五の言わずに作れってことね
デバッグ作業に戻ります

|賽の河原| λ............トボトボ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 22:46:27.81 ID:sU/proul.net]
こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw
マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:29:15.23 ID:nbEeOwzc.net]
>>360
ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは!
ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:34:26.33 ID:sU/proul.net]
ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん
マジで真性のキチガイやろこいつ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:36:22.03 ID:cCtJw280.net]
唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない?
手間は死ぬほどかかりそうだけど

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:39:29.03 ID:mUugb84S.net]
>>366
キメえからもう死んどけよ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:39:55.91 ID:nbEeOwzc.net]
>>365
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:43:25.46 ID:mUugb84S.net]
>>365
何度指摘されても絶対やめないよな
もう完全に発狂してるんだろ
それはもう人間じゃないから人間の言葉が通じない

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:49:20.52 ID:nbEeOwzc.net]
>>369
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ!
他者へのヘイトばかりじゃなくてさ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:54:59.28 ID:mUugb84S.net]
統失アスペホモ多動(知障持ち)「あうあうあー!ぼきゅの気に入らないことを言う奴は皆ホモブリなんだぁー!ぼきゅへの悪口はみんなそいつ自身のことなんだぁー!ぼきゅは何一つ悪くないー!」

↑もうこういうキチガイは保護者が責任を持って殺処分しろ



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/10(土) 23:57:00.13 ID:nbEeOwzc.net]
ホモブリくんはヘイトを発することでイライラを解消できると思っているんだろうけど
実際は逆なんだよ、ヘイトすればするほどイライラが募っていくものなんだよ
ホモブリくんが早くイライラのループから抜け出せるように祈ってるよ

377 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/10(土) 23:59:26.47 ID:0tZSPPZa.net]
なんでここはおかしい人しかいないの?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 00:10:43.57 ID:zd3WIRaC.net]
>>373
何スレか前から荒らしが常駐してるからな

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 00:55:37.04 ID:1y7zzZlt.net]
アークからGGのソースコードが流出してUEエディタ上で動いてる動画出てるな
最新ゲームのプロの開発環境がそのまま流出するのは前代未聞なのでは

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 00:56:07.68 ID:ss5TFDmT.net]
各々が気に入らないやつに噛み付いて自己満足してるだけで
本心ではまともな雑談したいとは誰も思ってないよね

だって自分語りしないとゲーム製作の雑談なんて出来ないけど
何のツールを使ってどのジャンルを作ってるかすらいちいち言いたくないでしょ?

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:16:18.30 ID:DWnyk0WE.net]
>>375
ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど
ポケモンとかBF(エンジン)とか

>>376
それはちょっと狭きに失していないか
自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:32:07.14 ID:ss5TFDmT.net]
>>377
いやまぁそういう直接的な意味で言ってるわけじゃないというか
その程度のプライバシーすら隠したがるようでは
そもそもゲーム製作の雑談なんて出来るわけないじゃんねっていう

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:44:48.44 ID:kW1viDKu.net]
>>362
ちょっとでも手を付けた日は日記にエライ!って書くようにしてる

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 01:47:21.50 ID:DWnyk0WE.net]
>>378
多少なりとも自分を晒す覚悟がないと意義ある雑談はできないってことかな
まあもっと軽いノリの雑談とか>>375のようにニュースについて話したい人とかもいると思う
荒らしは論外だけど

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 02:15:15.51 ID:y0trHnwm.net]
大型匿名板で自分を晒す必要は全く無いんじゃないか。
SNSやDiscrod等の普及してる現代は、匿名だから気楽に質問や雑談話できるのが匿名掲示板の役割だと思うけどな
荒らしと荒らしに構うのは論外だけど



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 02:17:20.10 ID:KO0uPGkp.net]
ゴキ連呼くんが荒らし荒らし連呼してるのは笑える

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 02:55:40.68 ID:LCoceYvf.net]
>>375
彼らは法線とか3Dモデルにめちゃくちゃ手を入れてて中々真似できないから基本的な格闘システム見たいとかじゃないとあんまり参考にならなそうだなとちょっと思った

388 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/11(日) 05:14:56.20 ID:Pn/I3NrG.net]
アセットは無価値やけどネットコードとか移動処理なんかは本来一生お目にかかれないものやし見てみたいな

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 05:24:10.45 ID:y0trHnwm.net]
それより流出経緯が知りたい。凡ミスなのか元社員かハッカーか・・

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 05:31:05.71 ID:TgqpH6Hv.net]
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

一般人の反応
"反AIってキチガイばっかりだな"

"「紙ストロー使ってます。」みたいなもんだろ。"

"こんないちゃもんに対してわざわざ反応しないでほしいかな。生成AI使ってても別にいいし、そうあるべき"

"生成AI監視員の人は大変やなぁ(揶揄)"

"「口では否定しても使っているに違いない自分にはわかる」で納得しなさそうというか、悪意を持って煽る奴がいたらそうやって容易に煽動できそうなのでなんというか、絡まれるの本当大変そうだなあ。"

"世界最強法務部は風評被害(つーてもAIつこて何が悪いねんだが)と誹謗中傷でアンチAI勢をどんどん提訴しようぜ!"

"疑って外した場合人生終わるようにして欲しい"


反AIのキチガイさを喧伝しているだけ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 05:42:48.91 ID:LeZUDDBg.net]
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

"動画見たけど、遊び心のあるデザインフォントを「字がおかしい。生成AIだ」と主張していてダメだこれは・・・"

" 反AIは任天堂の商品を買わないんだからどうでもいいんじゃないの? Switch2自体に生成AIの機能が使われてるんだから"

"一方的に "疑惑" をかけて犬笛吹いて反AI過激派をけしかけて悪魔の証明を求めて否定されて飽きたら「あ、そうですか」と消えてくまさに現代の妖怪。"

"生成効率上がって他にリソース避けるんならガンガン使って欲しい"

"「そうではないし、そうであっても問題ない」案件"

"だんだん食品添加物みたいな扱いになってきたな"

"仮にそうだったとして反AIカルトのおまえに何の不利益があるのか?とは思う。"

"生成AIって最適だと思うけどね。そこまで生成AI嫌わなくてもなあ。"

正しい意見

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 05:43:05.81 ID:LeZUDDBg.net]
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

"「コース脇の看板(架空の建設会社とか。何十種類もある)の2つの絵がおかしい! AI生成だ!」って言うの、もう病気では"

"赤狩りみたい"

" 【悲報】反AI、生成AI画像を見分けられない"

" 反AIの人たちはもはやカルトだよなあ……と生暖かい目で見ています"

"実際「お前がAIによるbotでない事を証明しろ」と言われたらどうすんだろな。写真や動画出しても生成AI判定されるぞw"


AI反対の絵師は自分がカルトなのを自覚しろ
審美眼すらゼロの生きてる価値のないゴミ

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 07:45:17.04 ID:CpH6JhFh.net]
>>371
スゲー発狂っぷりw ガチでコンプレックスかよ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 08:31:27.12 ID:DWnyk0WE.net]
>>376

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 08:33:22.29 ID:DWnyk0WE.net]
ごめんミスった何でもないw



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 09:47:31.86 ID:rYoAt9ia.net]
プログラミングたのちぃょぉ~

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 09:54:39.62 ID:omnZoThB.net]
>>385
VPN周りの脆弱性とかじゃない?
ゲーム会社はそこ突かれやすい気がする






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<260KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef