- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/28(金) 17:35:06.79 ID:fywlwWyc.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part33】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:05:18.58 ID:IGyqL1C6.net]
- 製作ツール複数使ったことないから他を詳しく知らんけどハエ叩きって構成クソシンプルだから簡単に作れて良いな
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:06:11.68 ID:EH5uP0/A.net]
- 売れてるものをマネしても確実に売れるとは限らないからね
二番煎じの劣化品とみられることもあるし でも自分が好きなゲームのマネするのは全然アリだと思う
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 11:06:35.82 ID:SnSuABxb.net]
- >>373 面白かろうが作れないと1本も売れないってわかる?
作りたい作品が浮かばない時、作る技量が無い時は只管JAMでて成長するしかないよ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:08:16.54 ID:EH5uP0/A.net]
- 体感、人の売れてるモノと自分の売れるモノは違う気がする
だから売れたいなら沢山作って売って、自分の場合はどういうのが売れるか経験していくしかないんじゃね?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:10:57.28 ID:SnSuABxb.net]
- 売るストアの層とかもあるし、乙女ゲームが売れるところに美少女ゲー出しても仕方ない
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:14:54.72 ID:SnSuABxb.net]
- ゲームJAMのメリット
知識や技術を磨くことができる 実践的なスキルを身につけることができる 最新の技術やベストプラクティスを学ぶことができる 自己評価の機会を得ることができる 制限時間の中で集中的にゲーム開発をチームで行うことができる 難しいアイデアを現実化させたり、途中で諦めることなく挑戦することができる 自分に足りない部分に気づいたり、スキルセットを再確認したりすることができる
- 388 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:15:10.57 ID:6yYQnP16.net]
- >>378
jamの期間で絶対完成せんしな 自分は マイペースで取り組める題材とかある?
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:30:22.11 ID:SnSuABxb.net]
- >>382 いままで何か完成させた作品あるの?倉庫番とか16パズルとかインベーダーとか諸々
- 390 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:35:50.70 ID:6yYQnP16.net]
- 謎のアクションゲームはある
でも、自分でも方向性が分からんので、こういうゲームだと説明出来ない代物
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:38:43.73 ID:SnSuABxb.net]
- Jamはミニゲの発案からリリースまでを短期間で作るイベントだから途中頓挫することはあっても、絶対完成しないって最初から宣言する人は見たこと無いな
ドットアートとか操作性とか面白さとかナニカに絞ればいいんじゃね。実際海外ジャムで3日で作ったプロトタイプを数ヶ月かけて作り込んで成功してるゲームはたくさんある
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:41:46.55 ID:V2+8B4kz.net]
- 『マリオカート ワールド』の発表にショックを受けるインディーゲーム開発者...似た機能を搭載したレースゲームを開発中だった
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/05/151177.html
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:42:08.57 ID:SnSuABxb.net]
- >>384 ちゃんと他人が遊ぶように作って、プレイしてもらってフィードバック受けてるの?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:49:21.48 ID:EH5uP0/A.net]
- >>384
最初はそれでいいから作り続けることだよ 俺なんて最初はボタン押したら数字が増えていくだけのゲーム(?)作ってたよ 中途半端になってもいいから土日スレのジャムやろうぜ? とりあえず何か作ってみようよ
- 395 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:52:59.62 ID:6yYQnP16.net]
- >>387
お蔵入りやね >>388 うん、適当に作る それがなかなか出来ない性格なんだがね
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:53:34.13 ID:Wxdmz8/8.net]
- ずっと言われ続けてきた、ハエ叩きを作るチャンスだよ
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 12:00:36.82 ID:SnSuABxb.net]
- >>389 人にプレイしてもらって成長して行くもんだ。お蔵入りならリリースして一番成長できる機会を逃している。
例えば上のマリカーみたいなゲームを発案したとして、大手が似たアイデアを出したとしても経験積んでいたらいくらでも別ゲームにできるだろう。 今こそわなびー2025仕様のハエ叩きを作るしかないね.
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 12:06:33.88 ID:SnSuABxb.net]
- 同じようなハエ叩きでも今まで積み重ねた経験で違うゲームになるよ。
例えば野球マンならタイムアタックつけてくるだろうし、俺なら目立つように3Dで作る.ガールの人なら魅力的な女の子が出てくる さてワナビー2025ならどういうハエ叩きを作るんだろうね
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 12:06:54.26 ID:EH5uP0/A.net]
- >>389
舞台は食卓の上 寄ってくるハエを叩いて料理を『守る』ゲームを作ろうぜ? Godotで作るんか?わからないことあったら俺に分かる事ならアドバイスするから聞いてちょうだい 一週間あったら絶対にできるよ
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 13:46:26.50 ID:Wxdmz8/8.net]
- >>392
3Dって、Webエクスポートしても動くものなの? 小規模なら大丈夫なのかな
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 14:05:50.78 ID:SnSuABxb.net]
- 問題ないよ。絵だってゲームだって最初から売れる絵やゲームつくれるわけ無いでしょ?下積みが必要
脱ワナビー2025になるんだ さあ参加するのしないのどっちなんだい。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 14:10:02.11 ID:SnSuABxb.net]
- いつものようにJAMが終わるまで隠れてやり過ごすか?
へたでも作品を発表して成長するか? この2択。最初からデカい凄い売れる作品つくるなんて無理。巨匠になっては駄目。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 14:23:35.46 ID:ri0xGlIt.net]
- お前が貴重な人生という時間を消費して作りたいのはハエ叩きゲームか?
早く小さなrpgを作る作業に戻るんだッ!
- 404 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 14:43:37.44 ID:6yYQnP16.net]
- とりあえずrpgやめてミニゲー作るわ
完成しないものは評価してもらえないから(´・ω・`)
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 14:53:35.86 ID:EH5uP0/A.net]
- >>398
時間は無限でマイペースにやると途中で飽きちゃうよね?だからジャムに参加しよう ジャムのお題は「守る」だから、ハエ叩きじゃなくてもなんでもいい 今の自分が持ってる技術を駆使して作ろう そして、それが完成したら必ずRPGを完成させることにも一歩近づくよ
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:03:09.90 ID:9v8HVNQ7.net]
- マリカ、全然カートじゃなくなっててワロタ
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:11:07.16 ID:SnSuABxb.net]
- RPGつくるには最低限DataBaseの扱いがわかってないと作れない。
他のジャンルにくらべ総合力がいるから難易度高い。だからツクールとか使うわけで・・
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:14:07.13 ID:SnSuABxb.net]
- あのミニゲ界の帝王野球マンさんですら完成の目処がつかないくらいやで
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:29:40.29 ID:EH5uP0/A.net]
- 俺もGodotでRPG作ってたことあってダイアログ、インベントリ、戦闘、NPC挙動、タイルマップまではごり押しで作ったんよね
ただRPGってシナリオとか敵やNPC、マップが大量にあるわけでボリュームを増やしていく段階で挫折した NPCひとつとっても一体目をコピーして、スプライトやコードの一部を書き換えて二体目を作る…て上手に組んでないから効率悪すぎた 迷走しまくってた当時の記事がまだシエンに残ってるよ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:54:31.93 ID:mfcZq4VI.net]
- 信じられねえ
例の荒らしがずっと粘着して自演までしてやがる レスの書き方で既にバレてる事が判明してもアスペだからそれが理解出来ていないらしい こういう本人はスレを賑やかしているつもりでも実際は荒らしているだけのごみが一番スレのガンなのになぁ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:55:25.12 ID:EH5uP0/A.net]
- ただ挫折はしたけど、過去一でゲ制力高まったな
Godotだけでは情報不足で他の言語ならどうやってこの部分作るんだろ?と調べながらやったのでかなり勉強になった ワナビーもとりあえずやってみたらいいのよ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 15:57:08.58 ID:j+vXtpKk.net]
- ジャムやるか
- 413 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 16:57:24.61 ID:6yYQnP16.net]
- >>399
ジャムの期間で完成しないと思うんですよね
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 17:40:50.62 ID:SnSuABxb.net]
- >>404
どの辺が荒らしなの? ずーっと業者とかガイジとか言ってるほうが荒らしでは? 粘着するよりJAMで作品競うとよろしおすし
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 17:45:15.39 ID:SnSuABxb.net]
- 途中でリタイヤするにしてもJamに参加する心構えとして第一に「絶対完成させてやる!」だ。
ゲーム制作歴半年の俺に負けるなよ
- 416 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 18:27:30.99 ID:6yYQnP16.net]
- アクションパズルって難易度高いかな?
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 21:05:10.90 ID:qhaIBEGc.net]
- テトリスか
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 23:14:47.45 ID:m1kSoNVF.net]
- 詰めパズルだったらステージ作るのがめちゃめちゃ大変
てかああいうのでムズ面白いステージ量産できる人ってガチ天才だと思う
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 23:18:51.08 ID:lCrBo+kV.net]
- >>412
もっと言って。気持ちいいから
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 00:10:07.62 ID:HBefcA/t.net]
- このスレはしばらくレスしない方がいいかもな
例の出ていく宣言してまだ張り付いている知障アスペ荒らしが取り憑いてるからな これが散るまでまともなゲーム雑談すら出来なさそうだ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 00:26:31.34 ID:SUs6i6CL.net]
- ちょっと分からん。みんな雑談してるじゃん
何と戦ってるんだレベル
- 422 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 00:27:42.82 ID:BsfCzg65.net]
- >>414
まともなゲーム雑談とはどんな雑談? ずーっと業者とかガイジとか知障アスペ荒らしって言ってて楽しいの?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 00:36:00.54 ID:GLn1ZKa+.net]
- 熊「このへんに熊がでるらしいクマ」
という昔あったネタの荒らしバージョンだな ブロック機能のない掲示板だと無敵ムーブなので対処法はない
- 424 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 06:14:30.47 ID:nK1Uu0TW.net]
- rpgも並行して作りたいす
- 425 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 06:44:14.56 ID:nK1Uu0TW.net]
- ミニゲームでないと完成しない
ミニゲームで売れたもんとかある?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 07:23:15.01 ID:BsfCzg65.net]
- どういう意味?
(ワナビー2025が)ミニゲームでないと完成しない(からミニゲームを作りたいが、参考になるような)ミニゲームで売れたもんとかある? って意味であってる? 普通Jamで作るようなミニプロトタイプゲームを温めて売るんじゃないか https://gamerszone.jp/post/1536
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 07:30:47.73 ID:BsfCzg65.net]
- そういえばワナビー2045は3dやってたよね。完成した作品はあるの?
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 09:07:06.47 ID:7BH7bqV4.net]
- Vampire Survivors とかは、最初はミニゲームだったと思う
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 09:51:09.48 ID:XVS9pw9n.net]
- 思うだけの感想ならいらないからソースでも貼れや
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 10:27:22.37 ID:jAoCSNDh.net]
- 「今起きたおじさん
→FF10エンディング観たいからやる」 ▽雑談→ファイナルファンタジーX HDリマスター ps:// grabify.link/W09JUE
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 10:33:04.61 ID:KyR3hsL7.net]
- アングリーバードとかスイカゲームがあるだろ
小さいrpg作りたいと言って他のスレでも質問ばかりしてるよな さっさと着手すりゃいいのに
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 10:44:32.59 ID:hTnunTCD.net]
- だからワナビとか池沼、ハエ叩き作れって馬鹿にされてるわけで
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 10:49:52.17 ID:BsfCzg65.net]
- そもそもハンドルネームをワナビって付けてるぐらいだから完成しない鉄の意思を感じる。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 12:57:06.53 ID:86eyUaC7.net]
- >>427
散々荒らして出ていくとほざいておいて 性懲りもなくまた湧いてきてIDコロコロ変えて悲惨な自演までして荒らす意味は何や? 気色悪いからいい加減散れやガイジ荒らし ここまで分かりやすい自演して恥ずかしげもなく湧いてくるゴミとかあり得んわ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 13:16:37.76 ID:BsfCzg65.net]
- 428 まじでわからんが誰と闘ってるの?人間関係を説明してくれ!わかってる範囲だと
Jam主催者のGodot使いvs業者ガイジゴミ知障アスペ荒らしと騒いでる人だと思ってたんだが、 騒ぐより普通に雑談の話題だせばいいんじゃないの? ここまで来るとわなびー2025 = Jam主催者 = ガイジ業者と騒いでる人が同一人物の可能性も考えられるが・・
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:25:39.45 ID:UU9fMHDG.net]
- マジで終わってんなこの糞スレ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 13:27:0
]
- [ここ壊れてます]
- 438 名前:0.99 ID:BsfCzg65.net mailto: というのもワナビー2025の朝5時の書き込みとJam主催者の書き込みが1分ぐらいしか差がなかった。過疎スレでそんな偶然は有り得るのか?
ガイジと騒ぐ人間は役割を演じてるワナビー2025はスルーしてJam主催者に異様に粘着してる役割を演じてる ドーンも役割を演じてる感じがするがJam主催者とドーンは絵柄が違うしドーン≠ワナビ≒Jam主催≒ガイジと考えている [] - [ここ壊れてます]
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 13:28:30.27 ID:4BmQg56S.net]
- >>429
このスレに書き込まないほうが良いと思ってるのだからアンカー付けて呼び止めるなや 誰と闘ってるとか理解する必要なんてない相手すんな
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:30:52.56 ID:BsfCzg65.net]
- JAM開催ってことでUEで参加しようと思ったが不参加にするわ。ほなさいなら
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:42:02.29 ID:UU9fMHDG.net]
- >>431-433
ほぼ1分おき ここまで頭が悪いとアスペと池沼だけでなく躁鬱のキチガイが湧いてきとるんか どのみちクソ迷惑なごみやんけこいつ
- 442 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 13:51:19.81 ID:nK1Uu0TW.net]
- 頑張るか
小さいものから広げていくしかないか 例えばパズルでも世界観があって、そこからrpgのストリー作るとかな
- 443 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:54:54.92 ID:zX3+HMJt.net]
- >>433
例のイキリチワワは俺と君をID変えてるだけの同一人物だと思い込んでるんだよね だから俺に口撃するつもりで君に暴言吐いてる(まあ相手は誰でもよくて暴言吐きたいだけの可能性も高いけど) まともに相手してたらこっちが頭おかしくなるから取り合わない方がいいよ、間違った自演認定も絶対にわざとやってる 俺はジャム作あと一歩だよ! ほぼ完成したけどWEBエクスポートにすると途中でと止まるし画面が端に表示されて困ってる
- 444 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:55:24.70 ID:zX3+HMJt.net]
- あと今朝と今もワナビーくんとタイミング被ったが、同一ではないよw
- 445 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 13:59:07.10 ID:zX3+HMJt.net]
- >>435
ジャムやらないの?
- 446 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 14:01:11.53 ID:nK1Uu0TW.net]
- >>438
やらないね 自分でテーマみつけてやる ジャムってどこでやってるの?
- 447 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:02:28.35 ID:zX3+HMJt.net]
- >>439
土日スレでやってる まあ気が向いたら参加してね
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:03:48.26 ID:UU9fMHDG.net]
- ほら1分おき
しかも文体も同じ もはやわざとだろこれ ここで発狂すれば構ってもらえると勘違いした社会のゴミが湧いてきてるんじゃねーのか
- 449 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:07:06.80 ID:zX3+HMJt.net]
- >>441
はい?今滞在してる人は即反応するに決まってんじゃん、馬鹿なの? それに文体がってお前、文体なんて数パターンしかないんだから似たり寄ったりになるのは当たり前だろうが 人それぞれ違うなら日本語の文体には1億2000万パターンあるってか?アホもいい加減にしろよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:13:10.85 ID:7BH7bqV4.net]
- スロースターターのワイ、ハエ叩き考え中
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:18:02.81 ID:XVS9pw9n.net]
- ハエを政治家にすればいいと思う
このアイデア使っていいよ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:35:24.17 ID:HBefcA/t.net]
- 平日の昼間に滞在だってよw
- 453 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 14:38:41.75 ID:zX3+HMJt.net]
- >>445
キャンキャン吠えるな、しっしっ あとお前、427に勘違いしてごめんて謝っとけよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:04:10.27 ID:HBefcA/t.net]
- どうすんだこれ
完全に荒らしが常駐してまともなレスする奴が居なくなった いてもこの糞が騒ぐから結局散ってしまう
- 455 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:09:41.67 ID:zX3+HMJt.net]
- >>447
それいつも暴言吐いてスレ荒らしてるお前のことだよな? スルーしようと思ったが現にジャムに参加してた人が逃げてしまった ほんとお前、調子に乗るなよ
- 456 名前:Jam主催者 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:19:47.13 ID:zX3+HMJt.net]
- 俺もジャム楽しむ気分じゃなくなってしまったから降りるよ
こいつ、一人で延々と他人を不快にして何が楽しいんだ 一生惨めな人生送っとけよ…俺は抜けるわ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:22:23.11 ID:zzFB8GqJ.net]
- https://ascii.jp/elem/000/004/261/4261697/
ChatGPT、“ジブリ風”で世界騒然 画像生成AIが「自己回帰」で新時代に 新清士 "画像生成AIを使って三面図を描くことは、大きなハードルではなくなりつつあります。" "著作権法上、スタイルは著作権法上保護されない「アイデア」として理解され、それ自体は著作物として認められないためです。これは世界の共通した考えである" "自己回帰モデルによって、画像生成は新しい時代に入ったと言えるでしょう。今後、OpenAIはこの手軽さと柔軟性を武器に、さらに多くの利用者を獲得していくことでしょう。" chatGPTで絵を描けるようになって急速に手描きからAIで描く方へ移行が始まったね AI嫌悪も手描き信仰も終わりです
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:23:59.72 ID:zzFB8GqJ.net]
- https://www.techno-edge.net/article/2025/04/07/4250.html
完全無料のヴァイブコーディングAI「DeepSite」誕生。アイデアを文章入力→ブラウザ上でゲームが数分で生成、プレイ可能(生成AIクローズアップ) こっちもすごいゲームチェンジャーだ ゲーム制作が民主化される日も近い。ワクワクが止まらない!
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 15:45:59.76 ID:oOK3Sn4X.net]
- はえたたき=ちょっと前の倉庫番の人か?
ちみは作品単位じゃなくてプラモや電子工作でいうジャンクパーツを集めるくらいからがいいとおもうんだよな 集めるというか作る そこに面白みを見いだせばあとは組み合わせるだけ データ一個だけのデータベースとかパチンパチンするスイッチとか文字を任意の場所にだすとか
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/07(月) 16:00:38.42 ID:2AAGS4Zx.net]
- ゲーム会社にああいう荒らしタイプがいたら
間違いなくチームのモチベーション下がってプロジェクト潰れるな まあ実際問題よくある話で、失敗原因はコミュニケーションの問題でしたと報告される
- 461 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 16:25:54.67 ID:nK1Uu0TW.net]
- >>440
5chにあるのね ありがと
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 16:58:30.76 ID:0wuVq41i.net]
- 技術者には絶対いないタイプ
まず新卒未経験、またはコネ採用のプロデューサー まあここに居るのは単純に宣伝業者とワナビ荒らしだろうけど だからP気取りでAIの話(自分で作れないからコンプレックスを盛ってる)か、 いつまでも習作止まりの初心者前提の話しかできない
- 463 名前:ワナビー2024 [2025/04/07(月) 17:43:49.80 ID:nK1Uu0TW.net]
- ところでアイディアってどうやって出します?
作るのは落ちものパズル
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 17:49:10.53 ID:lLYoJ5zH.net]
- gptに聞くといいよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 17:50:27.76 ID:AEIS+/LY.net]
- >>455
何でこんなに荒らしが湧いてくるんだろうなぁ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 17:52:00.37 ID:cm7sXys5.net]
- https://tadaup.jp/1aba9f2ee.png
https://tadaup.jp/1abaa29cc.png https://tadaup.jp/1abaa4d23.png https://tadaup.jp/1abaaa6e2.png https://tadaup.jp/1abab75dd.png
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 19:04:57.92 ID:go904n+s.net]
- >>450
いうほどジブリ風でもないし アカウント作ってログインしないと絵描いてもらえないので使えない >>451 民主化てなんやねん AIに鼻毛のアンのストーリー教えてって言ったら 80年代に流行ったパロティアニメでアンの鼻毛が巻き起こす騒動を描いたって回答されたけど そんなアニメないよね なんだろう嘘つくのやめてもらっていいですか
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 19:10:44.94 ID:XegIE6SG.net]
- >>428
シャイン
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 19:19:57.52 ID:XVS9pw9n.net]
- 「赤毛のアン子」知らないの?藤子不二雄の傑作ダゾ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 20:16:48.94 ID:Nbl3vvDo.net]
- >>458
どこの板も同じようなやり方で潰されて来た 匿名掲示板てこと自体が都合が悪いんだろう
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 23:11:48.58 ID:go904n+s.net]
- なんかググろうとするとAIによる解説ってのを読み込むからもっさりして使いづらい
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/07(月) 23:55:03.16 ID:VIqvdeBx.net]
- >>451とか記事を貼るだけじゃなくて、実際にそれを使ってゲームを作って晒してくれると説得力があるんだけどなあ
>>464 Googleアカウントからログアウトすると表示されにくくなるらしい 詳しくはググれ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 00:48:27.28 ID:NoGhokyF.net]
- PCがポンコツなんじゃないの?WindowsXPとか使ってない?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 01:28:22.54 ID:xVRdUeXo.net]
- 451のAI使ってローグライクハクスラアクション作らせようとしたけど全然駄目だったよ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 01:39:53.22 ID:FrRVMO47.net]
- >>467
マジで試したのか! 全然駄目ってのは期待したのと全然違うゲームができる感じ?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 01:41:35.03 ID:9XS9FGvy.net]
- XPはもう最新ブラウザ動かないでしょ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 03:35:33.03 ID:xVRdUeXo.net]
- 違うゲームとか以前に吐き出したものはエラー多発でまともに動かなかった。
まだ時期尚早、機械学習が進めばあるいは
- 478 名前:ワナビー2024 [2025/04/08(火) 06:15:55.42 ID:rXfIZT9p.net]
- アイディアが正解探しになってるから駄目なんじゃないだろうか
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 07:54:06.03 ID:FrRVMO47.net]
- >>470
記事によると「そのゲームをプレイすることができます」ってことだけど、複雑なものはやっぱり無理なんか 学習が進めばできるようになるもんなのかねえ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 08:08:08.24 ID:mxDbSzjp.net]
- 今のAIは超巨大スニペットマネージャじゃね?
複雑なものはムリ
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 08:43:53.43 ID:NoGhokyF.net]
- 超巨乳オナペットマネージャー!変態!
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/08(火) 09:38:49.19 ID:i1QB67JW.net]
- 最近この板を覗いていると、どうしようもなく「デスラースイッチ」が欲しくてたまらなくなる
ttps://www.youtube.com/watch?v=F-8hkGex_qQ
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