- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/28(金) 17:35:06.79 ID:fywlwWyc.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part33】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 10:51:36.73 ID:7Lr+uwcr.net]
- 養生テープぐらい知っとけ情弱!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>294
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 10:55:16.67 ID:ERdzlp9h.net]
- 土日スレで参加しやすいお題出して参加を募ればいいんじゃないか
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 11:05:38.08 ID:nfGSOaTu.net]
- >>290
匿名人が前にいた板を知ってるお前は何なんだよ 他人に呼びかける前にまずお前がスルーしろや荒らしストーカー
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:05:48.67 ID:Y+ua7SZO.net]
- あのあとガイジがほぼ一匹で自演してたのか…
これはもうキモいとか恥ずかしいを通り越して怖いわ こいつアスペ他動だけじゃなくて糖質もはいってんじゃねーのか
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:11:59.12 ID:x2kRE47S.net]
- 業界は名作IPリメイクラッシュだなぁ
成功例が出てきてるから勢いづいてる、うーん熱いぜ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:21:25.52 ID:Y+ua7SZO.net]
- 成功例だってよw
こういうところだろうに
- 305 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 13:22:11.65 ID:T2SCsw35.net]
- >>263
フットワーク軽くするにはどうしたらいいんだろうか ッ考えすぎなにょね
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:27:39.97 ID:v67XrRCj.net]
- >>292
椅子とキーボード離れすぎてるけど…どんだけ腕長いんだよw
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:42:18.13 ID:v67XrRCj.net]
- というか、俺もうこのスレ見るの止めるわ
ワードが入ってると自動ミュートされるけど入ってないといちいちミュートにぶっこむのめんどいし 嫌な気分になるだけだからな これからは自分のスレだけ見る
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:54:14.84 ID:ERdzlp9h.net]
- ちょうど俺もこのスレ見るのやめようと思ったところだ。
忍者とガイジが誰だとか楽しめばいい
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:55:45.87 ID:fUFUWVGW.net]
- スイッチ2にGodot非対応か。- 完 -
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:57:27.63 ID:7Lr+uwcr.net]
- >>302
キーボードとディスプレイはメンテナンス用だよ? 基本は椅子に座ってエアロバイク漕いで自家発電で動かす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 13:59:28.09 ID:7Lr+uwcr.net]
- 阪急梅田駅ターミナルビル一階コンコースは今でもこんな感じの無法地帯なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 14:13:01.04 ID:bstBhNLh.net]
- Switch2 高いだろ
イラネ
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 14:33:19.99 ID:8JW4EKOn.net]
- わざとらしく荒らしがスレから出ていく宣言してるじゃん
やっとスレが正常に戻るのか クソアスペだからどうせしれっと湧いてきやがるんだろうが 頼むから二度と湧いてこないでくれ 俺達はまともにゲームの話がしたいんだよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 14:38:19.33 ID:XX9qNaW6.net]
- >>305
そもそも家庭用にするには別会社が人力で目コピ致しますみたいなニュアンスで書いてなかった? ここで引っかかっててガッツリ行くのをためらってまう
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 14:58:27.88 ID:x2kRE47S.net]
- 同接328万人だったんか、やばすぎる
それで売れないわけがないからな、関税なんのその、さすが商売うまいわ
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 16:31:54.74 ID:VTrnhT27.net]
- Godotに移った人達はUnityに回帰しよう
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 16:52:17.76 ID:Y+ua7SZO.net]
- 何で今更Unity
金取るようになってUnityの優位性なんてとっくになくなったろ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 17:15:07.18 ID:uncrjRI0.net]
- >>310
godotのフィロソフィー守ってオープンソース&フリーにしてしまうと CSハードのセキュリティが死亡するので、パイプラインをあくまで本筋とは別の会社が 有償でやりますって体裁にしてる感じでしょ まぁすぐに対応発表するんじゃね
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 17:39:40.37 ID:VTrnhT27.net]
- >>313
例のUnity税なら廃止になった
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 17:49:24.69 ID:7Lr+uwcr.net]
- トランプ関税って当然ゲームにも掛かる訳で
Steamのアメリカ販売価格が24%増しになるんだよ! そうなると全然買ってくれなくなるわけよ!つまりお前ら全員死亡!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 18:31:13.75 ID:JEqugGni.net]
- アタシ⎛´゚ω゚`⎞再生産!
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 18:36:54.01 ID:fUFUWVGW.net]
- ハァ?お前のゲームならいくらになろうが買うんだよ!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 19:06:06.89 ID:ulZaQijl.net]
- >>305
くうっ!ユーニーは資金力あるなあ 遊ばれるゲームも使われるゲームエンジンも開発資金力で決まります。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 19:09:44.56 ID:ulZaQijl.net]
- >>292
なんか不健康そうだな、目の中に黒い点々や糸屑みたいなの見えてない?
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 19:19:12.04 ID:1aV6XiZH.net]
- 荒らしのクソゲェジ誰も聞いてねえのにスレから逃げる宣言したくせに性懲りもなくまたコロコロやって湧いてきとるやんけ
まだバレてないと勘違いしてんのかこの糞アスペ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 19:35:53.32 ID:fUFUWVGW.net]
- コロコロくんがなんか言ってるぞ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 19:44:44.39 ID:7Lr+uwcr.net]
- >>320
今日も元気だ暴飲暴食!いいかいワナビくん?ビールをね?ビールをいつでも飲めるぐらいになりなよ? それが貧乏すぎもせず、不健康すぎもしないちょうどいいアル中なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/FVcgjyZ.jpeg
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 20:03:46.60 ID:Y+ua7SZO.net]
- バカが早速釣られてやがるw
そういう所だろw アスペはほんま滑稽やな
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 20:08:18.34 ID:lVY4K0lp.net]
- お前らが制作に行き詰まるポイントってどこよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/03(木) 20:16:13.50 ID:T2SCsw35.net]
- rpg制作のハードル下げるにはどうしたらいい
godot使ってる
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 20:19:23.83 ID:x2kRE47S.net]
- 一番はアイディア出しかなぁ
Jamのときもそこが一番時間かかってる気がする
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 20:22:52.45 ID:ariIQ6Li.net]
- なにかしっくりこない時
しばらく試行錯誤してもピンとこない場合
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 22:51:13.86 ID:8J5zI0MA.net]
- 「ムラゲ応援する男→大金星で嬉しい男のニンダイ」
▽VALORANT Challengers Japan 2025 スプリット2 メインステージ【Game6】 ◯MRG(2勝4敗) VS ●リジェクト(4勝1敗) →Switch2ニンダイウォチパ ps:// grabify.link/W09JUE
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 11:17:48.22 ID:rqYPJEnC.net]
- 【悲報】アスペの俺氏、昨日去ったのにまたスレ開いてしまう
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 11:28:23.56 ID:rqYPJEnC.net]
- そういえば、ジャムのときにビジュアルノベル育成ゲー作ってた人どうなったん
楽し
- 336 名前:みにしてたのに土日スレに無いよ
ジャムとは別だったのかったのかしら [] - [ここ壊れてます]
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 16:39:46.02 ID:00aPYinX.net]
- 「ゲーム公開した人が集まるスレ」みたいなのが、ここに昔無かったか?
制作過程を卒業した人の匿名掲示板とか無いんかな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/04(金) 17:35:30.03 ID:8lI58NHY.net]
- https://tadaup.jp/f8c2a9fe.jpg
https://tadaup.jp/f8c2bd96.jpg
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/05(土) 10:44:23.43 ID:Sfxp5nCM.net]
- >>326
開発ツールを使わずに、シナリオやイベント、マップ街ダンジョン キャラ、セリフ、アイテム、計算式、魔法など、全ての要素をリストにして 用意しておく。卓上で表現できる仮のRPGを先に作る。 小説である必要はない。箇条書きでもいいしゲーム専用スタイルの脚本で エクセルやらワードでもアウトラインエディタでもいいから ガンガン書いていけばいい。 派手さなくしたゲーム攻略本みたいにして作る手もあるだろう ゲーム攻略本はそれ自体が仕様書みたいなもの
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/05(土) 13:53:57.75 ID:WLt1bzl8.net]
- >>334
そっちが先か 画用紙上でやってみるか
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 16:19:32.64 ID:nJmLzEiZ.net]
- >>334
お前もうこのスレから出ていくんじゃなかったのか 散々スレを荒らしてここの住人から荒らすな出ていけと言われてきて悪態ついて出ていくとほざいたのにまだ性懲りもなくレスしてんのか まだバレていないと勘違いしてやがる 本当にどうしょうもないなこいつは
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 17:47:12.22 ID:MrEf3SN5.net]
- >>336
出ていくといったのはその人じゃなくて俺だよ 本当にごめんね 許してほしい
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 17:53:12.45 ID:MrEf3SN5.net]
- 俺が悪かったよ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 18:06:11.47 ID:MrEf3SN5.net]
- 業者連呼くんは悪くない
そもそも俺が最初に「アニメ面白いもん!」て殴りかかったのが彼が荒れてるきっかけだから 俺が全部悪いんだよね、そのあとも喧嘩し続けたし ほんとに申し訳ない…ごめんね、連呼くん
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:36:29.48 ID:i9O1iMqF.net]
- これは酷い
本当にアスペだ 知的も入ってる
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:39:24.29 ID:9f1DiA+5.net]
- まずアナログでRPGの原型を作れという話に攻撃するようなやつはどんなツール使ってもエタるわ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:49:03.83 ID:nZ40DK9u.net]
- >>340
そうだね 俺は知的障害もあるかも ごめんね
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:53:20.34 ID:nZ40DK9u.net]
- 今本業と趣味合わせると三作同時にゲーム作ってる俺は間違いなく知的障害だと思う
もーほんとこれガガイノガイだよ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:55:45.34 ID:HtLqFjVN.net]
- 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ
関わるだけムダ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 19:55:46.11 ID:HtLqFjVN.net]
- 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ
関わるだけムダ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 20:03:08.00 ID:nZ40DK9u.net]
- 関わらなくても視界には入ってくるからね
ここの住人も嫌な気分になるだろうし謝って気が済むならいくらでも謝る
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 20:34:43.29 ID:CfYp30WO.net]
- 貴様が赦されるのは、ゲームを完成させてみんなに公開した時だ。頑張れ。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 20:34:59.69 ID:+KJacLMN.net]
- 承認欲求強すぎて連投するからすぐ分かるな
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 20:45:26.86 ID:nZ40DK9u.net]
- >>347
いくつも並行しすぎて時間かかりそうだけど頑張る >>348 承認欲求モンスターでごめんね
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 21:01:08.53 ID:VeV/+6lk.net]
- 信じられるか?
これ自分にレスしてホルホルしてんだぜ 気持ち悪いとかそういうレベルを超えている
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 21:04:13.93 ID:nZ40DK9u.net]
- >>350
俺のこと?俺なら自演は神に誓って一切してないよ 嘘だったら死んで詫びる
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 21:22:17.67 ID:nZ40DK9u.net]
- >>350
もし本当に自演してたなら 「お父さんお母さん生んでくれてありがとう、僕は5chで自演してしまったので死にます」 てメモ残して延長コードで今すぐ首つって死んであげる
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/05(土) 21:47:52.42 ID:/co5WpRJ.net]
- 見りゃ自演なんてしてないってわかるだろ。病的だな
というか自演とかどうでもいいことに構うな
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 22:32:04.72 ID:nZ40DK9u.net]
- それにしても過疎すぎない?w
まあ、ここにいるくらいならゲ制に集中する方が健全だけどさ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 22:44:07.48 ID:nZ40DK9u.net]
- またみんなでジャムでもやるか!?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/05(土) 23:00:14.86 ID:+dInwtqN.net]
- >>333
いいねぇ 画面内のちょっとした掲示物として張り込む素材は、もうAI生成でいいかってなる
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/05(土) 23:47:53.23 ID:a+w8/LIo.net]
- >>341
制作者ではなくてプレイヤーしかやってきてない人間なら、FCドラクエ1の説明書をそのまま「がわ」の詳細設計書にすればいいのか?! しかし、内部の詳細設計書をアナログで言語化出来るのは制作に慣れた熟練者だけ、というジレンマ
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 00:14:55.63 ID:1RT1Yo3B.net]
- 「雑談→食うか喰われるか
8年ぶりのミミズ解禁」 ▽雑談→Slither.io/スリザリオ s:// grabify.link/W09JUE
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 00:25:37.55 ID:SnSuABxb.net]
- >>355
UEぷちコン今からじゃ間に合わんし、参加してもいいよ みんなが参加しやすいjamのアイデアあるの?
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 00:27:58.18 ID:Wxdmz8/8.net]
- もうすぐ itch で Jam があるよ
まだテーマが出ていないけど、参加者が 3500人とかいる
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 00:36:33.44 ID:SnSuABxb.net]
- へえー海外のJAMによっては採点しなくてはいけなかったり結構めんどいからどうだろうなあ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 03:10:17.92 ID:EH5uP0/A.net]
- >>359
今回のテーマは「守る」なんてどうだろう? タワーディフェンスとか守る要素があればなんでもOKって感じで 他でもジャムやってたり前回からあまり経ってなくてやる気補充中の人もいるかもだけど、とりあえずやってみる? 異論なければ今日の午前中に土日スレにお題出してくるよ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 03:37:01.23 ID:wFW4SiOB.net]
- >>336
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 03:58:48.65 ID:SnSuABxb.net]
- いいね。早速つくりはじめるとしよう
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 04:00:10.57 ID:mfcZq4VI.net]
- このアスペ知障は時間という概念がないらしいw
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 04:08:11.08 ID:SnSuABxb.net]
- ずっと粘着してる人もせっかくだからJAMに参加すればいい。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 05:26:30.16 ID:EH5uP0/A.net]
- >>365
もし君のゲームのDL数が俺を上回ったらお望み通り去ってやろうではないか! さあ良いゲーム作って俺を倒してみろ!
- 373 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 07:19:23.79 ID:6yYQn
]
- [ここ壊れてます]
- 374 名前:P16.net mailto: rpg作るのにgodotは茨の道だろうか
今日はゲー制作取り掛かるよ 競輪は休み [] - [ここ壊れてます]
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 07:30:46.20 ID:qhaIBEGc.net]
- 競輪と言えば、「MOGAKU」面白いね
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 08:39:03.62 ID:EH5uP0/A.net]
- 今日~13日でJAM開催中だよ
みんなもやろう ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
- 377 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 09:50:16.48 ID:6yYQnP16.net]
- ミニゲームじゃないと完成しないだろうか?
ミニゲームで売れてるもんとかあるの?
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 10:36:17.60 ID:Wxdmz8/8.net]
- 今回のJam、今こそハエ叩きを作るときだと感じる
- 379 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 10:44:55.50 ID:6yYQnP16.net]
- ミニゲーで面白いヒットしたものとかあるの最近?
スイカくらいしか思い浮かばん 売れないものは作らない それが俺のポリシー ってかそもそもやる気が出ない
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 10:45:13.71 ID:SnSuABxb.net]
- やっぱハエ叩きだよなぁ
- 381 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 10:56:29.17 ID:6yYQnP16.net]
- さよか
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:05:18.58 ID:IGyqL1C6.net]
- 製作ツール複数使ったことないから他を詳しく知らんけどハエ叩きって構成クソシンプルだから簡単に作れて良いな
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:06:11.68 ID:EH5uP0/A.net]
- 売れてるものをマネしても確実に売れるとは限らないからね
二番煎じの劣化品とみられることもあるし でも自分が好きなゲームのマネするのは全然アリだと思う
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 11:06:35.82 ID:SnSuABxb.net]
- >>373 面白かろうが作れないと1本も売れないってわかる?
作りたい作品が浮かばない時、作る技量が無い時は只管JAMでて成長するしかないよ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:08:16.54 ID:EH5uP0/A.net]
- 体感、人の売れてるモノと自分の売れるモノは違う気がする
だから売れたいなら沢山作って売って、自分の場合はどういうのが売れるか経験していくしかないんじゃね?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:10:57.28 ID:SnSuABxb.net]
- 売るストアの層とかもあるし、乙女ゲームが売れるところに美少女ゲー出しても仕方ない
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:14:54.72 ID:SnSuABxb.net]
- ゲームJAMのメリット
知識や技術を磨くことができる 実践的なスキルを身につけることができる 最新の技術やベストプラクティスを学ぶことができる 自己評価の機会を得ることができる 制限時間の中で集中的にゲーム開発をチームで行うことができる 難しいアイデアを現実化させたり、途中で諦めることなく挑戦することができる 自分に足りない部分に気づいたり、スキルセットを再確認したりすることができる
- 388 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:15:10.57 ID:6yYQnP16.net]
- >>378
jamの期間で絶対完成せんしな 自分は マイペースで取り組める題材とかある?
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:30:22.11 ID:SnSuABxb.net]
- >>382 いままで何か完成させた作品あるの?倉庫番とか16パズルとかインベーダーとか諸々
- 390 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:35:50.70 ID:6yYQnP16.net]
- 謎のアクションゲームはある
でも、自分でも方向性が分からんので、こういうゲームだと説明出来ない代物
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:38:43.73 ID:SnSuABxb.net]
- Jamはミニゲの発案からリリースまでを短期間で作るイベントだから途中頓挫することはあっても、絶対完成しないって最初から宣言する人は見たこと無いな
ドットアートとか操作性とか面白さとかナニカに絞ればいいんじゃね。実際海外ジャムで3日で作ったプロトタイプを数ヶ月かけて作り込んで成功してるゲームはたくさんある
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:41:46.55 ID:V2+8B4kz.net]
- 『マリオカート ワールド』の発表にショックを受けるインディーゲーム開発者...似た機能を搭載したレースゲームを開発中だった
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/05/151177.html
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:42:08.57 ID:SnSuABxb.net]
- >>384 ちゃんと他人が遊ぶように作って、プレイしてもらってフィードバック受けてるの?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:49:21.48 ID:EH5uP0/A.net]
- >>384
最初はそれでいいから作り続けることだよ 俺なんて最初はボタン押したら数字が増えていくだけのゲーム(?)作ってたよ 中途半端になってもいいから土日スレのジャムやろうぜ? とりあえず何か作ってみようよ
- 395 名前:ワナビー2024 [2025/04/06(日) 11:52:59.62 ID:6yYQnP16.net]
- >>387
お蔵入りやね >>388 うん、適当に作る それがなかなか出来ない性格なんだがね
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 11:53:34.13 ID:Wxdmz8/8.net]
- ずっと言われ続けてきた、ハエ叩きを作るチャンスだよ
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/06(日) 12:00:36.82 ID:SnSuABxb.net]
- >>389 人にプレイしてもらって成長して行くもんだ。お蔵入りならリリースして一番成長できる機会を逃している。
例えば上のマリカーみたいなゲームを発案したとして、大手が似たアイデアを出したとしても経験積んでいたらいくらでも別ゲームにできるだろう。 今こそわなびー2025仕様のハエ叩きを作るしかないね.
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 12:06:33.88 ID:SnSuABxb.net]
- 同じようなハエ叩きでも今まで積み重ねた経験で違うゲームになるよ。
例えば野球マンならタイムアタックつけてくるだろうし、俺なら目立つように3Dで作る.ガールの人なら魅力的な女の子が出てくる さてワナビー2025ならどういうハエ叩きを作るんだろうね
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 12:06:54.26 ID:EH5uP0/A.net]
- >>389
舞台は食卓の上 寄ってくるハエを叩いて料理を『守る』ゲームを作ろうぜ? Godotで作るんか?わからないことあったら俺に分かる事ならアドバイスするから聞いてちょうだい 一週間あったら絶対にできるよ
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