- 1 名前: [2025/03/14(金) 17:12:23.30 ID:RPLIC41h.net]
- 女剣闘士を育成して戦うシミュレーションを作ってます
今はフリーゲーム夢現にてプロトタイプを公開中 作者が進捗報告する場所ですが、自由に意見や感想などなんでもご自由にどうぞ 可能な限りプレイヤーの要望を聞きながら作り進めたいところです ※グラディエーターガールは、 参加 OK MOD制作 OK 再配布 OK 実況 OK(全年齢配信サイトではエロシーンはカットしてくださいね) ジャンル R18フリーゲーム 開発エンジン Godot Engine このスレはなんでも書いてOK アンチに叩かれた程度では制作をやめたりしないので作者に気を使う必要ナシ 前スレ ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/ ーここから伝説が始まるー
- 172 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/28(金) 17:35:05.88 ID:D99OIphQ.net]
- 自分でみてもしょーもない動画だなと思うけど
まだ初心者だからこれから動画数を増やしつつ勉強して上達していければいいな
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/28(金) 18:46:24.07 ID:98HMrm9L.net]
- その行動力は普通に尊敬するわ
- 174 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/28(金) 19:08:55.76 ID:D99OIphQ.net]
- 今二つ目の動画作ってるから日付変わるころまでには投稿できるかなあ
次のからはしっかり10分くらいの動画にしたい
- 175 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/28(金) 19:58:32.37 ID:6+OcqdvJ.net]
- 予定より短くなったけど動画投稿したよ
検索しても出てこないので興味のある人はシエンのホームにツベのリンクがあるのでそこから見てね! さて、夕飯買ってこよう
- 176 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/28(金) 20:54:10.01 ID:6+OcqdvJ.net]
- 検索しても出てこないw
youtubeの仕組みどうなってるんだろ 人気なくてもコツコツやろうと思ってたけどいくらなんでも自分しか見てないなら続ける意味ないなw
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/28(金) 21:42:54.97 ID:98HMrm9L.net]
- まだ見てないけどエロすぎてダメとか?知らんけど?
- 178 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 01:35:03.89 ID:mg/gdmrv.net]
- エロは入れてないはずなんだけどなあ、どうなんだろうね
三日経っても検索に出てこないままなら残念だけど諦めるしかないや
- 179 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 07:55:38.83 ID:mg/gdmrv.net]
- エロシーンはカメラ動かせるようにしたいので、今日は主人公のモデリングの続きをするよ
そのあと時間に余裕があれば絡みのアニメーションも作る さらにその様子を動画にまとめる作業もするつもり 午後は本業するので時間はお昼まで、さて頑張りますか
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/29(土) 08:18:55.00 ID:flJzMwGb.net]
- >>178
確認してみたけど、タイトルまんまで検索するとすげえ下の方に出てるね 動画の中見てエロネタっぽいのは広告付きにくいから後回しとかやってんのかな
- 181 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 08:34:23.77 ID:mg/gdmrv.net]
- >>180
単純にツベにまだ認知されてないだけかと思ってたけど、検索で出てるなら後回しになってる可能性大きいね こりゃ、待っても続けてもだめそうだw とりあず一週間様子見て、それでも変化なしなら動画は終了かなあ
- 182 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 08:43:08.11 ID:mg/gdmrv.net]
- 同人紹介とかエロネタな動画でそこそこ伸びてる動画ってどうやってるんだろうね
Xで動画を宣伝してるんだろうか ロム専で使ってたXのアカがあるからそれをこれ用に使ってもいいかもしれないな まあ、せっかくだし色々と手探りでやれるだけやってみるか
- 183 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 08:55:17.84 ID:mg/gdmrv.net]
- タイトルで検索すると確かに出るね…つまりクローラーには掛かってるってことかな
でもメジャーなワードのゲーム制作とかGodotホラーゲームでは全然出てこない 今一応タグ入れてみたよ
- 184 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 09:15:21.53 ID:mg/gdmrv.net]
- サイト複数やるなら内容をそれぞれ変えて使い分けしたいね
ツベはメイキング、シエンは進捗報告、Xはエロアニメにしよう まったくの無名かつ見栄えのない作品でどこまでやれるか挑戦だよ
- 185 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 11:43:50.20 ID:mg/gdmrv.net]
- 主人公のモデリング終わったよ
次は絡みアニメ作りたいけど午後は本業して余裕があればやろうと思う
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/29(土) 21:27:39.93 ID:TyCFVtFi.net]
- Youtubeで伸びるのは同ソの売上報告動画かな。
でも病んでやめてしまうんだよな。情報商材的にやれば伸びると思うんだけど・・売れるジャンルや売るアドバイス、今のトレンドは〇〇・。
- 187 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 23:41:57.65 ID:NaOYztgB.net]
- 売上動画は伸びてるの多いよね
俺もよく見る!w ドーンも言ってたけど動画は作るのが大変だから効果が薄いと続けるのは難しいね Xで導線を引いて…てやるくらいならそもそもXだけでいいじゃんて話だし ツベやるメリットは少ないかも それが分かっただけでもいい経験になったな
- 188 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/29(土) 23:45:11.12 ID:NaOYztgB.net]
- 今日は21時ごろにめちゃんこ眠くなって、こんな時間に目が覚めたら今から少し作業するよ
ホラゲのアニメーション作成と本業の作業を少しやって…眠くなったらまた寝る!
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/30(日) 08:07:20.93 ID:DtSBg2xK.net]
- 新生活でひとり暮らし始めた人用に同人エロゲ売るというのはいいかもね
GWまでに何かミニゲ出したいね。
- 190 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/30(日) 08:40:59.53 ID:hU62F2ET.net]
- 学生とか新社会人くらいの頃に遊んだゲームって今でも覚えてるし
その頃の好きだったクリエイターは今でもファンなんよね 好みが固まってないから、触れたものがそのまま好きなジャンルになるというか やっぱり若い人に向けて作るのはアリな戦略だと思もう
- 191 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 08:44:20.00 ID:hU62F2ET.net]
- 当時のクリエイターはもうほぼ活動してなくて
ブログとか見に行っても「続編作ります!」みたいな発言を残してそれっきり 自分がそれを引き継ぐじゃないけど、ジャンルの血を受け継いだ作品を作りたいと思うこの頃
- 192 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 09:37:52.12 ID:hU62F2ET.net]
- コーヒー買いに出たのにコーヒーだけ買うの忘れて帰ってきた
- 193 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 11:47:45.46 ID:hU62F2ET.net]
- エッチはカメラ動かせるようにしようと思ったけど、やはり主観にしようと思う
ホラーなので没入感を優先
- 194 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 14:25:08.84 ID:hU62F2ET.net]
- お姉さんに追いかけられるののどこがホラーなのかよくわからないので
キャラに電ノコ持たせて恐怖感アップしようと思う 追いつかれて「うわー、やられる!」と思ったらお姉さんが電ノコで切るのは主人公の後ろの亡霊で、実は主人公を助けただけだった… HAPPY ENDとダクソのゲームオーバーのようなテロップで終了…みたいなオチ考えたけど、ばからしくなったのでやめたw
- 195 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 15:17:58.19 ID:hU62F2ET.net]
- ノコ持たせて追ってくるようにしたけど、全然怖くならない…
3Dホラゲ作るの難しい…しんどい ぜったい売れないよコレ もうさくっと作ってエッチシーン一つだけにしてシエンで無料配布しようと思う そして次のゲームを作ろう
- 196 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 15:41:17.13 ID:hU62F2ET.net]
- いや、もう少し作り込んで100円で売れるレベルには仕上げようか
そしたら販売ページからシエンに来てくれる人もいるし次のゲームの宣伝につながるよね
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/30(日) 17:30:39.04 ID:dWfW30o8.net]
- 宣伝目的ならそれこそ無料の方がいいと思うけど、販売サイトにはフリゲは載せられないの?
- 198 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 17:39:33.04 ID:hU62F2ET.net]
- >>197
DLsiteは無料作品はだめなんだよね 他のサイトで無料で配ってるものをそのまま有料で売るのもだめらしい 売値の一番下が100円で、セールでやれば70円くらいまで下げれる まあ、今回のホラゲも焦らず出来るところまで作り込んでみるよ 明日からはしばらくアニメ作りと衣装作りの地味な作業だ…
- 199 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 17:40:43.72 ID:hU62F2ET.net]
- あ、でも体験版みたいなものは無料作品として置いてたっけ
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2025/03/30(日) 18:47:57.33 ID:DtSBg2xK.net]
- 体験版あると安心するっていうのはあるけど、それで満足してポチらない可能性もあるから置かないほうが売れる気がするけどどうなんだろう
- 201 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/30(日) 19:11:24.49 ID:G2C/IKWn.net]
- やっぱり体験版遊んでから買うか決めるって人は多い気がする
続きが気になる!てなって買う人も多そう 自分もそうで、体験版触らずに買うのは毎作絶対買ってる好きな作家さんだけかなあ でも、体験版なしで売れてるのもあるよね 小さな作品や安いものは無しでいくのもありかもしれない けど今作は初めての3Dなのでちゃんと動くか確認してもらうために体験版は作るつもりだよ
- 202 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 06:50:51.11 ID:D3YyQtL+.net]
- 今日からアニメと衣装ひたすら作るよ
まずはこの作業を乗り越えないと楽しいゴドーいじりできない 頑張るぞー
- 203 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 08:28:48.62 ID:D3YyQtL+.net]
- FKでやってるのもあるけど、絡みアニメめっちゃ大変だよ
こりゃ、やっぱり1シーンだけにしてシエンで無料配布かな 3Dは難しいというのが分かっただけでもいい経験になった
- 204 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 11:00:49.30 ID:D3YyQtL+.net]
- 完成した!w
今からビルドしてシエンの記事書くよ
- 205 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 12:07:14.98 ID:D3YyQtL+.net]
- だめだー
シエンにアップしようとすると容量が数十MBあるものは自分の回線では失敗するみたい フリゲのほうに…とも考えたけど、わざわざ名前変えたのにこの名前で投稿するのもな 新しくR18フリゲサイトのアカ作るしかないか
- 206 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 16:28:16.36 ID:D3YyQtL+.net]
- もう4時間経つのに申請通らねー
こりゃ明日かな スチーム新作のイル・ドーくっそ好きなタイプのゲームだ ポートロイヤルとかもかなりハマったんだよなー 手練手管でお金を稼ぐ感じのゲームはほんと楽しいのよ…買ってみるか
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/31(月) 18:15:11.22 ID:NMM2oE8P.net]
- あれタイムラインに流れてきたけど面白そうよね
問題は時間泥棒系ゲームを買うのが怖い事 再現なくやっちゃいそうで最近は買うのを躊躇ってる
- 208 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 18:25:23.92 ID:D3YyQtL+.net]
- >>207
自分好みのゲームだから、頑張って欲しいし応援の意味も込めて買ったよ 今夜はこれを遊ぶ!
- 209 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 20:36:00.17 ID:Bh8u25Ld.net]
- いやー、ファーストインプレッションは個人的に神ゲー感が凄い!
ポートロイヤル2はもう20年前か… 交易で稼いだ金で土地に生産地や工場作ってさらに稼いでってのが楽しかったけど、海外のゲームなのでキャラがね… その点このゲームはキャラも好みで良い
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/31(月) 20:57:43.36 ID:NMM2oE8P.net]
- >>208
なるほど、応援すると言う考え方もあるのか 高いもんでもないし買うか
- 211 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 21:15:00.01 ID:Bh8u25Ld.net]
- 自分好みの良いゲーム作る作家さんは応援したくなるね
しかしDLsiteの一般の方で7000本以上ってすごいわ…
- 212 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 21:16:31.39 ID:Bh8u25Ld.net]
- というか、8時間経ったのに承認待ちでまだ通らない
ゲームがしょぼすぎて落ちる可能性もある もしそうなったら、公開は諦めるしかないな
- 213 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 21:17:40.08 ID:Bh8u25Ld.net]
- と思ったら、今ちょうど通った!w
今からシエンの記事書くよ
- 214 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/31(月) 21:34:17.48 ID:Bh8u25Ld.net]
- シエン記事投稿したよ
ゲーム(以下の何か)のリンクも貼ったから気になる人は触ってみてね
- 215 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/01(火) 00:40:07.70 ID:yk9SqI7R.net]
- 20回以上はDLされてるみたいだね
作者としては出来に自信がなさすぎて、申し訳なくて複雑な気持ちだ Godot Playerみたいに気軽にミニゲーを投稿できるR18サイトがあればいいんだけどな ともあれ、明日からは気持ちを切り替えて新しいゲーム作るよ
- 216 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/01(火) 07:28:49.24 ID:yk9SqI7R.net]
- 3Dゲー触ってくれた人がいたら、ありがとうね
午前中は新作の作業するよ 次はミニゲーじゃなくしっかりしたものを2Dで作る というかすっかりグラガー関係ないし、技術的には難しくないものだから書くこともないし しばらく大人しく作業進めようと思うよ
- 217 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/04/01(火) 09:44:05.29 ID:yk9SqI7R.net]
- 以前やってた300フォロワーくらいのアカが放置してただけで800フォローくらいになってる
いっそそのアカで復帰しようかな、と迷うレベル 俺はほんとダメだな…あれこれ手を広げすぎて ずっとそのアカ運用してたら今頃もっといってただろうにね
- 218 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/01(火) 09:57:55.52 ID:yk9SqI7R.net]
- ピクシブもやりゲームの販売もし、こつこつそのアカウント育ててたんだけど
色々リアルの諸事情があって、販売してたゲームも公開してたゲームも、イラストも殆ど消して放置しちゃったんだよね そのあとは別アカを運用したりして活動してたんだけど… でも未だにフォローしてくれてる人がいて、まだそのペンネームに需要があるならもう一度そっちで頑張ってみようかなと思ったり
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/01(火) 13:57:07.50 ID:skG3cNKt.net]
- 前ゲームアップしたフリゲサイト、フリゲR18も運営してなかったっけ?
- 220 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/01(火) 14:07:53.40 ID:yk9SqI7R.net]
- >>219
運営してるよー ホラゲもそこにあげたよ ただ、ジャムで作ったような簡素なものだからフリゲサイトにあげるのすら申し訳ない 一日で作ったようなものを投稿できるサイトあればいいんだけどね
- 221 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/01(火) 22:45:53.36 ID:UIv0Druo.net]
- 今日はエイプリルフールじゃん
- 222 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/02(水) 18:35:12.94 ID:8smiilc6.net]
- 今日も作業したよ
ひたすら背景3D作った
- 223 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/02(水) 20:40:07.14 ID:8smiilc6.net]
- 今日もヘトヘトやで
作ったやつの画像ここに貼ろうかとも思ったけど、あんまり人いないし貼らんでいっか てか、淡々と素材作ってるだけだしこのスレで書くことも殆どないなー
- 224 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/02(水) 21:26:03.34 ID:8smiilc6.net]
- 最近は起きてから寝るまでゲ制してて他のタスクが疎かになってる
やってからの間隔を確認したりタスク管理できるソフト今探してるけど、いっぱいあるけど殆どサブスクのクラウドだね 無料でなにかいいソフトないかな
- 225 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 04:56:20.70 ID:v67XrRCj.net]
- またこんな時間に目が覚めた
背景作りするか
- 226 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 09:56:37.37 ID:v67XrRCj.net]
- なんだか、やっぱり今作ってるやつグラは立ち絵とエロシーンCGだけにしてそれ以外のグラは無しにしようかな
グラ無しの武骨なゲームが作りたい あんまり売れないかもしれないけど…自分の好きなことをやりたい
- 227 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 10:01:34.18 ID:v67XrRCj.net]
- 斜め見降ろしにしようと思って一応ここまで作ったんだけどね
https://i.imgur.com/dPRZE0o.png たぶんグラしっかりしたほうが売れると思うけど 多く売れるものより自分が作ってて楽しいものを作ろうと思う
- 228 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 10:02:14.72 ID:v67XrRCj.net]
- グラなしの武骨なゲームが好きな人にささればいいやって気持ち
いうても立ち絵やエロCGはあるけどね
- 229 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 12:43:42.56 ID:v67XrRCj.net]
- コードでツリー表示は出来たんだけど
入れ子構造のデータベースどうやって作ったらいいか分からんなあ A大陸 A王国 A地域 B地域 B王国 C地域 て感じにしたいんだけどね
- 230 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 12:53:59.21 ID:v67XrRCj.net]
- 辞書型をネスト化すればいいのかな?
うーむ
- 231 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 12:57:30.53 ID:v67XrRCj.net]
- うーむ、ググった感じそれしかなさそうだ
辞書型で入れ子に作って、それをforループで回してツリーに表示していくて方法がマストなのかな まあやってみるか
- 232 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 13:06:12.10 ID:v67XrRCj.net]
- 辞書型だとキーと値を両方用意しないとならず、この場合どちらも同じ名前にするしかないね
だから、辞書じゃなく配列を入れ子にすればいいのか
- 233 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 13:12:11.61 ID:v67XrRCj.net]
- でも配列の中に配列入れても末端の「地域」だけデータがある状態で、途中の「王国」とかの名前は付けようがないか…
うーむ、どうすりゃいいんだろうw
- 234 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 13:36:33.05 ID:HR7hFeGv.net]
- 良い方法が見つからない
しばらく悩むことになりそうだ
- 235 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 14:14:00.24 ID:v67XrRCj.net]
- コンストラクタみたいなものと列挙型を組み合わせてデータベースを作り
それを上手く使ってツリー表示するのに挑戦してみようと思う 時間かかりそうだけどやってみるよ
- 236 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 14:27:32.13 ID:v67XrRCj.net]
- いや、枝の塊ごとに配列でリスト作って、それをツリーの枝ごとに個別に読み込むのがシンプルでいいかも
土地の細かい詳細データは別途辞書型で作ってそれを別口で読み込むようにしよう
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 14:53:45.60 ID:b3PGqC8h.net]
- 後はカスタムリソースやオブジェクトクラスで何やかんやする、とか?
- 238 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 15:00:42.23 ID:v67XrRCj.net]
- >>237
カスタムリソースも考えたけど、ロケーションごとにファイル作ることになるからなあ 地名かなり増えそうだからリスト的なものでシンプルに管理したい とりあえず、枝の塊ごとに列挙型(配列はやめた)つくってそれで組んでみてるよ たぶんこれでいけると思う
- 239 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 16:31:54.06 ID:v67XrRCj.net]
- 一応できた…が、どうなんだろうね
賢い人はもっと良いやり方でやると思う https://i.imgur.com/4ABuy3a.png
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/03(木) 17:10:26.32 ID:b3PGqC8h.net]
- おー、ええやん
自分は今データをどうやって扱うのがベストなのか学習中の身なので大した事は言えねっす とりあえずカスタムリソースで試してるけど指摘の通りこれファイル数膨大にならね?ってなってる
- 241 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/03(木) 17:38:09.10 ID:v67XrRCj.net]
- アイテムアイコンみたいに画像も扱うならカスタムリソース一択な気がするんだけどね
文字列と数字だけで個数も多いなら変数で十分かもしれない ただセーブデータのことも考えると…どっちがいいのかは俺もまだ学習中だよ
- 242 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/04(金) 06:34:56.69 ID:rqYPJEnC.net]
- 昨夜も日付変わるころまで作業したよ
やっぱ素材作りは最低限でゲーム部分だけ作るの楽しい
- 243 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/04/05(土) 17:51:16.16 ID:MrEf3SN5.net]
- ゲーム用に作曲してたら時間が溶けた
やっぱり自分で作るよりプロの素材買った方がいいなあ、と結局思ったよ 多少イメージ違ってもクオリティが全然違うし、自分で作ろうと思ったらそのレベルになるまで何年も勉強しないといけないレベル
- 244 名前: mailto:sage [2025/04/05(土) 17:55:58.88 ID:MrEf3SN5.net]
- というか、この名前適当につけたけど今になって恥ずかしくなってきた
トリップだけにしとく
- 245 名前: mailto:sage [2025/04/05(土) 20:37:26.77 ID:nZ40DK9u.net]
- 俺は絵が下手だけど、シエンの作家さん見てるとやっぱり上手い絵とエロい絵は別ものだと思う
上手く描こうとするから下手だしエロくないなのかもしれない 絵の練習するよ
- 246 名前: mailto:sage [2025/04/05(土) 22:33:02.21 ID:nZ40DK9u.net]
- もうこんな時間だー
一日の時間が全然足りない
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/06(日) 02:08:12.11 ID:SnSuABxb.net]
- 凄いやる気だけど体壊さずに気をつけて。食事、健康大事
無茶しすぎて半身動かなくなった人いるから。適度に運動。
- 248 名前: mailto:sage [2025/04/06(日) 03:03:24.75 ID:EH5uP0/A.net]
- >>247
0時に寝たのにこんな時間に目が覚めてしまった…すこし作業してからまた寝ないとな 運動と睡眠は大事だよね お互い体に気を付けながらゲ制しましょう
- 249 名前: mailto:sage [2025/04/06(日) 11:16:35.45 ID:EH5uP0/A.net]
- 今回のジャムはアクションにするよ
移動やショットの実装は終わった ただ弾発生位置をコードで制御するのが大変で時間かかるのでしゃがみショットは今回無しにした AGMが出たらこの辺もめっちゃ楽になると思う https://i.imgur.com/46nIVTq.png
- 250 名前: mailto:sage [2025/04/06(日) 12:59:56.56 ID:EH5uP0/A.net]
- エロドット描いたよ
今回は完全にR18になってしまった
- 251 名前: mailto:sage [2025/04/07(月) 06:15:01.22 ID:zX3+HMJt.net]
- と、思ったけど大したゲームじゃないしフリゲサイトはやめとく
みんなと同じように一般向けにしてitchに上げようと思う
- 252 名前: mailto:sage [2025/04/07(月) 11:30:50.95 ID:zX3+HMJt.net]
- ほぼ完成したw
あとはタイトル作ったりして仕上げるだけ ミニゲームなら2日で作れるね
- 253 名前: mailto:sage [2025/04/07(月) 14:33:19.76 ID:zX3+HMJt.net]
- WEBエクスポートだとみんなみたいに正常に中央に表示させられないや
設定が間違ってるんだろうけど、色々試しても解決せず しかも今回のゲームと相性悪いのかショット撃つと止まる だからフリゲサイトでアプリ形式で配布するしかないかもしれん まあ、残りの作業は明日だな
- 254 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 00:06:42.33 ID:EpLHpyFi.net]
- どんな人生送ってたら暴言くんみたいに心が荒れるんだろうね
きっと彼なりにとてつもない苦労をしてるんだろう 毎日が充実してるとか、幸せな人間はあそこまで狂暴になれないものだよ それを思うと彼のことを憎めはしないね 住人のみんなには彼を憐れみならスルーしてあげて欲しい
- 255 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 10:52:20.98 ID:EpLHpyFi.net]
- さあ、ワナビーくん来い!
今回君に作らせる題材は「geometry dash」みたいなゲームだ スマホ持ってるならやってみたらわかるが、シンプルながら中毒性のある楽しいゲームだよ これなら初心者でも完成させれるでしょ!
- 256 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 10:53:57.74 ID:EpLHpyFi.net]
- 俺もワナビー君と一緒にハンズオンして作るから、一緒に作ってたら分かりづらいところも共有できるし
完成まで挫折せずやれるよ、そしてその暁にはもう君はワナビーじゃない!立派なクリエイターよ!
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/09(水) 11:38:04.12 ID:6+RuXsam.net]
- プライドだけ無駄に高い奴が教えを乞いに来るとも思えないけど
- 258 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 11:43:59.21 ID:EpLHpyFi.net]
- そうなのかなあ
上下関係じゃないしプライドなんて気にしなくていいのにな 物事を学習するうえで最も効率が良いのは人に教えることって言うよね だから俺にとってもメリットあってやってるだけで、ボランティアするわけじゃないんだけどな
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/09(水) 13:10:34.48 ID:x2YsiwM5.net]
- そいつ10年選手だからな
- 260 名前:ワナビー2024 [2025/04/09(水) 14:10:01.44 ID:FDpGMI9R.net]
- ここでやるか 何を?倉庫番
- 261 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 14:15:36.53 ID:EpLHpyFi.net]
- 先人がブログで作り方解説してくれてるからそれ見てやろうぜ
俺も基礎学習のために倉庫番作ってみるか
- 262 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 14:19:46.10 ID:EpLHpyFi.net]
- ていうか、コードを写経するだけで基本は出来るだろうから
あとはこれを改造して自分なりのゲームにしていく感じだね なーんも難し事ないと思う やってみよう
- 263 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 14:22:02.37 ID:EpLHpyFi.net]
- 俺もパズル系は経験少なくて苦手というか、Pythonの教本を見まねて作ったことしかないのよ
Godotで作ったことはほぼない だから初心者みたいなものだから、一緒にやってみよう
- 264 名前: mailto:sage [2025/04/09(水) 15:10:09.46 ID:EpLHpyFi.net]
- ワナビーくんさあ、ざっとやった感じやっぱりアクションより難しいじゃん
全てをグリッドで管理するってややこしいね 俺はほんと苦手だよパズルゲー
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/09(水) 19:43:31.86 ID:/J91mhmM.net]
- 板の住人達もワナビの為に一緒に倉庫番JAMをやったのに、何故か肝心のワナビが参加しなかった過去があるから、今回も・・・
- 266 名前:ワナビー2024 [2025/04/10(木) 06:15:08.77 ID:2JjUpSAO.net]
- まあ倉庫番むずいね
でも、配列でやるのが一番楽なんだろう
- 267 名前:ワナビー2024 [2025/04/10(木) 06:33:15.74 ID:2JjUpSAO.net]
- けっきょくのところよ、ビジュアルってめちゃ大事だよな
使い古されたマッチ3でも、ディズニーキャラ使えば楽しげに見える だからシステム先行ではなくて、ビジュアル先行で、そこからシステムを考えるっていうアプローチに変えてみた
- 268 名前:◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/04/10(木) 07:06:22.34 ID:DVv0HhBt.net]
- 配列と数字で全て管理するより
横着なやり方だけど、壁や木箱にコリジョン付けてキャラは一マスずつ移動できるようにして物理的に動かした方が楽な気がする ゲームなんて狙った通りに動けば作り方なんてなんでもいいから、楽な方法で作った方がいいかもよ 「楽しげ」ってのは(キャラ、アニメ、エフェクト)の「見た目と音の印象」によるとこが大きいよ ソシャゲなんてゲーム性は数字で殴り合うだけだけど、絵が良くて数字が高いだけでそこに何万て払う人がいるほど価値が出てるわけで
- 269 名前:ワナビー2024 [2025/04/10(木) 07:56:06.87 ID:2JjUpSAO.net]
- わいは倉庫番を極めるんや
ってかゲームに求めるものがリフレッシュとか気分転換、脳トレ だからガッツリやり込むゲームはそんな求めてないのかもしれん それなのに大作作ろうとしてたんやワイは
- 270 名前: mailto:sage [2025/04/10(木) 08:50:39.47 ID:DVv0HhBt.net]
- >>269
完成しなくても作る過程を楽しむのもまた一興 倉庫番頑張ってな 俺は新しくゲーム作ろうと思って、キャラを絵じゃなく3Dレンダで用意しようと思ってAuto rig pro買ったよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/10(木) 09:05:48.39 ID:l4Bf3bK1.net]
- ARPのAddonのQuickRigはCC4やVroidをAutoRigに変換してアニメ作るのに便利。プリセットあるし
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/04/10(木) 09:08:11.95 ID:l4Bf3bK1.net]
- てかワナビを見捨てたか。やむなし
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