- 1 名前: [2025/03/14(金) 17:12:23.30 ID:RPLIC41h.net]
- 女剣闘士を育成して戦うシミュレーションを作ってます
今はフリーゲーム夢現にてプロトタイプを公開中 作者が進捗報告する場所ですが、自由に意見や感想などなんでもご自由にどうぞ 可能な限りプレイヤーの要望を聞きながら作り進めたいところです ※グラディエーターガールは、 参加 OK MOD制作 OK 再配布 OK 実況 OK(全年齢配信サイトではエロシーンはカットしてくださいね) ジャンル R18フリーゲーム 開発エンジン Godot Engine このスレはなんでも書いてOK アンチに叩かれた程度では制作をやめたりしないので作者に気を使う必要ナシ 前スレ ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/ ーここから伝説が始まるー
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/15(土) 08:29:39.19 ID:0AKmXPuo.net]
- UnityにはAdventureCreaterがあるけどチュートリアルが最新Verと違って挫折したなぁ
ツクールでも良さそう
- 14 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 08:52:31.64 ID:7CWO+sel.net]
- >>13
RPGツクールにもノベルプラグインあったし使えるね こっちならサクっと簡単に作れる Godotにもノベルのアドオンあるからそっちでもうちょっと演出が高度な2Dパート作ってもいいし まあ、シナリオ書いてから決めるかな
- 15 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 14:45:37.89 ID:XLi4ZZDI.net]
- エッチシーンのドット絵や背景や男描いたよ
夜には今朝描いた線画三枚の塗り仕上げもやる 色々やりたいことが浮かんできちゃって作業量もっと増えそうだよ こんなイメージのシーンになる予定 https://i.imgur.com/iuukE6w.png バージョン0.2はエロ要素も敵の種類もしっかり入れたいから、あと長く見積もって7~10日は掛かりそうかな 戦闘の強化や衣装ショップもやりたい あとセーブも実装しないとね
- 16 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 15:56:12.97 ID:XLi4ZZDI.net]
- しかし、R18版出して遊んでくれる人が多くなったら100パーセントネガティブ意見が出てくる
ゲームにしても小説にしても叩かれなかったことって俺の中では無いんだ 今作も絶対叩かれるw それはいいんだけど、レビュー欄よりはこのスレに来て本音を吐いて欲しいね ここでお互い本音で意見交換できればベスト そのためにこっちに誘導してるんだけど、今のところムゲンからこっちに来てくれる人は殆どいないみたいね
- 17 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 17:06:21.26 ID:XLi4ZZDI.net]
- ムゲンからこっち来てくれた人いる?
手上げて?
- 18 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 18:38:21.76 ID:XLi4ZZDI.net]
- おらんのかーい
- 19 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 18:46:02.60 ID:XLi4ZZDI.net]
- さて、作業するぞー
- 20 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 19:59:58.55 ID:XLi4ZZDI.net]
- 最初に描いた剣闘士装備の立ち絵とずいぶんと絵柄が変わってしまったよ
最初のも描き直したくなるけど、あれはあれで気に入ってるんだよね どうしたものか
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/15(土) 20:09:11.77 ID:bFvQrKn1.net]
- 素材作るとどんどん上手くなる問題
- 22 名前:女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/15(土) 20:15:18.52 ID:XLi4ZZDI.net]
- 開発の初期と後期で画力変わるよね
ま、複数絵師が参加してるのだってあるんだし気にせずやろうか
- 23 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 20:57:12.76 ID:XLi4ZZDI.net]
- だめだ、同じキャラ見えねー
どっちがいいかな 自分としては体はバニー、顔は前のが好みだけど https://i.imgur.com/yoMaFsR.png
- 24 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 20:58:31.59 ID:XLi4ZZDI.net]
- まあどっちも下手だし大差ないかw
こだわってもしょうがないよな
- 25 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/15(土) 21:10:07.34 ID:XLi4ZZDI.net]
- とりあえずあと一時間作業進めて、あとは今日は遊ぼうかな
遊びたいゲームいっぱいあるし小説もアニメも見たい こだわりすぎて視野が狭くなってるときはいったん離れて別作に触れるのが一番
- 26 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/16(日) 06:01:34.51 ID:cH0Tef4F.net]
- 起きた
けど最近グラガー作りに時間使いすぎてて他のこと疎かになってるから 今日からは朝の諸々済ませて9~14時まで作業する予定 目標はヒロインとのエッチシーンの一つを実装するところまで
- 27 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/16(日) 06:03:39.66 ID:cH0Tef4F.net]
- 来週の日曜日に0.2を出すことを目指してペース配分するよ
- 28 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/16(日) 09:55:57.75 ID:cH0Tef4F.net]
- ちょっと外出してたよ
作業…なんか今日は億劫でやる気でないわ さっき初めて自己紹介板という場所気まぐれで開いてみた 俺もコテ付けて入ってみようかしら いい宣伝になるだろうか?
- 29 名前:女グラディエーターの作者 mailto:sage [2025/03/16(日) 10:02:21.99 ID:cH0Tef4F.net]
- 俺と関わりのあるコテが自己紹介板にいたらしんだけど、どんな場所なんだろう
見た感じ、ちょっと殺伐としてるような
- 30 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 10:06:47.36 ID:cH0Tef4F.net]
- とりあえずコテ付けとくか
ルーメンと呼んでくだされ
- 31 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 11:09:11.90 ID:cH0Tef4F.net]
- 勢いで自己紹介にスレ立てちゃったけど失敗したかも
なんか思ってた場所と違う
- 32 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 13:42:51.65 ID:9vWP8n/Y.net]
- 自己紹介板で中学生を名乗る子と話してたらこんな時間だ
作業やるぞー
- 33 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 19:23:07.19 ID:9vWP8n/Y.net]
- なんか、今日は自己板のコテさんと話してたら一日が終わった
でも、こういう日もたまにはいいね
- 34 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 19:27:46.20 ID:9vWP8n/Y.net]
- 明日からは作業全力で頑張らないとね
次の日曜日までには0.2出したい
- 35 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/16(日) 22:40:58.59 ID:9vWP8n/Y.net]
- みんなすごいな
今回の育成ゲームJAMから将来の名作が生まれそうな予感
- 36 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/17(月) 16:02:02.76 ID:EhMHgc5y.net]
- とりま、立ち絵三体なんとか仕上げたよ
次はエロドットシーン作る
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 06:56:28.03 ID:74F7JPUS.net]
- 前スレで何処かに投稿してそうなやり取りあったけど、何処かで遊べるの?
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 07:10:51.82 ID:74F7JPUS.net]
- ググってたどりつけたよ
想像より全然ちゃんと動いてて凄ってなったぇど、パラメータ割り振り失敗すると振りなおしが無いんで延々負け続けるだけの何かに
- 39 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 07:11:45.34 ID:pqFQgScp.net]
- >>37
ここで遊べるよー https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html まだプロトタイプでR15だけどね
- 40 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 07:14:17.03 ID:pqFQgScp.net]
- >>38
そうだねw 前スレでもその問題は俺も書いてたけど、まだプレイ時間短いし詰んだ人は初めからしてもらうしかない感じ R18のバージョン0.2以降はそこの問題もどうにかしないとね
- 41 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 07:58:35.70 ID:pqFQgScp.net]
- やっとエッチドットシーンのセットアップ終わった
SSはセットアップに時間かかるなあ Spine欲しいが今はめっちゃ高いしどうにかSSでの効率を上げるしかないか
- 42 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 10:59:45.34 ID:pqFQgScp.net]
- 一応シーンのアニメーションは完成した
でも、なんだか抜けない エロゲでエロは一番大事なんだからもっとちゃんと作り込みたい うーむ…
- 43 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 11:36:57.88 ID:x/JmuJx+.net]
- ま、こっちはgodotの練習兼ねた趣味なんだし気楽に作るかね
半年ほどアプデしてそこらで完成として、次はホラゲ作りたい
- 44 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/18(火) 12:25:31.38 ID:x/JmuJx+.net]
- 別のポーズのアニメーション作った
バリエーション増えて少しはマシになったきがす
- 45 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/19(水) 10:03:33.60 ID:pAQF/2ej.net]
- あー、ホラゲー作りたい
- 46 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/19(水) 14:49:09.05 ID:Fgj5LYkE.net]
- 今日もそこそこ作業進みましたよっと
今は淡々と素材作ってるターン
- 47 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 00:56:16.92 ID:vOJ9jzw1.net]
- 目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る
- 48 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1.net]
- くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分
趣味だしなぁ 別にエタっても誰も文句言わんよね
- 49 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1.net]
- むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら
ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね
- 50 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 02:15:56.09 ID:vOJ9jzw1.net]
- 一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね
作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう
- 51 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 02:17:50.15 ID:vOJ9jzw1.net]
- うおおおお!3Dゲー作りてえ!
- 52 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 02:31:57.97 ID:vOJ9jzw1.net]
- ※方針※
まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける そのあとグラガーを3Dで作り直す という感じで行きますか まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ
- 53 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1.net]
- UEで作りたくなってきた
あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら
- 54 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1.net]
- 挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが
一旦遊びを優先してUE触るわ
- 55 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 07:51:26.36 ID:vOJ9jzw1.net]
- UEをDLし終わったけど冷静になってきた
完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る! グラガーはまたそのあとでやるよ
- 56 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 07:55:54.99 ID:vOJ9jzw1.net]
- いや、でもなあ…
例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし どっちも一長一短あって悩む
- 57 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 07:57:55.90 ID:vOJ9jzw1.net]
- よし両方で作ってみるか
たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし
- 58 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/20(木) 08:59:40.88 ID:vOJ9jzw1.net]
- 悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな
別ゲーはこれを作り終わってからにするよ
- 59 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/20(木) 09:08:22.37 ID:vOJ9jzw1.net]
- けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな
- 60 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/20(木) 10:16:36.36 ID:vOJ9jzw1.net]
- めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう
までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 01:31:35.87 ID:174tCW63.net]
- Godotであれだけ作れるならGodotで1作駆け抜けたほうが良いと思う
UEは何でも出来るけど手軽に表現出来るようになるまでが長い いや、教本を愚直に真似た後に分かる範囲以外を見ない事として組み上げられるならそうでもないかもだが 外野のノイズでした
- 62 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/21(金) 06:16:00.09 ID:Zm0buvIb.net]
- >>61
アドバイスありがとう UEは乗り越えられる小さな壁が多くて触ってて楽しいけど、1作完成させるのに勉強期間も含めて何年も掛かるよね つい目移りしちゃうけどぐっとこらえてGodot極めるために一筋で行くよ でもま、グラガー本格始動の前に一作Godotでホラゲー習作やるかな かなり作りたい気分なんだよね
- 63 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 07:32:35.14 ID:Zm0buvIb.net]
- どんなゲームにするかイメージはできたので
必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ 3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる 夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する という感じです 世界観は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ
- 64 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 07:51:34.66 ID:Zm0buvIb.net]
- 3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな
田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする
- 65 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 07:54:49.54 ID:Zm0buvIb.net]
- そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう
うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど まあ、調べながらやるか
- 66 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 11:34:59.74 ID:C0uXikJi.net]
- まず主人公のアパートの外観をモデリングしたよ
けっこう時間かかった サイレントヒルっぽくなったw https://i.imgur.com/21p0csr.png テクスチャはサブスタンスペインターのマテリアルでぱぱっとやったよ
- 67 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 11:41:11.74 ID:C0uXikJi.net]
- 今日はここまでかな
モデリング楽しいね 午後は本業の作業するよ
- 68 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 12:09:34.35 ID:C0uXikJi.net]
- 主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う
けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 17:19:17.60 ID:0rAWX75D.net]
- >>65 UEのアレはレイを飛ばして障害物があったらそれより手前にカメラを移動してるだけだと思う。カメラ以外にも使えたし
- 70 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 17:39:58.89 ID:C0uXikJi.net]
- >>69
なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう! 意外とシンプルな仕組みでできるんだね
- 71 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 17:46:39.25 ID:C0uXikJi.net]
- 本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ
グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ 1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う
- 72 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 17:48:00.99 ID:C0uXikJi.net]
- 間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 18:01:47.32 ID:0rAWX75D.net]
- 男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし
DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。
- 74 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 18:21:27.98 ID:C0uXikJi.net]
- >>73
すご、これ1万本以上売れてるんだね というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ
- 75 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/21(金) 20:31:36.71 ID:C0uXikJi.net]
- ダズの素体を下敷きに自分で面貼って、そのメッシュをスカルプトモードで調節して素体をモデリング(?)したよ
サブディビを適用したのもあるけどすでに2万ポリゴン近くになってしまった
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 21:32:20.91 ID:C+3zejCp.net]
- 絵いいね
- 77 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 06:04:04.56 ID:AG978281.net]
- >>76
ありがとう 自分では上手く描けないのが悩みだよ 同業の人らはもっと良い絵描くからね
- 78 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 06:31:24.86 ID:AG978281.net]
- 最初の構想では大きめの町マップに各ロケーションがある感じだったけど
ロケーションごとにレベル分けして、リストから行先選択する方式にしようかな でないと町の読み込みが重いし、広いマップをテストするのも大変そう それに町の土地の雰囲気に合わせなくていいので、雪山の温泉とか山奥のお屋敷とか研究所とか突拍子もないレベルも入れやすいと思う
- 79 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 11:07:06.43 ID:U88ejfwh.net]
- ボロアパートのモデルをgodotに入れてマップを作り、キャラの移動と主観カメラを実装したよ
自分視点で移動しつつ建物見て回ったけど見た目地味かもしれない 3Dホラゲの画像漁ってちょっとライティングとか演出の勉強するよ そのあとはアパートマップに必要な小物などをモデリングするつもり
- 80 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/22(土) 13:06:17.90 ID:sTMek/zo.net]
- 手隙に昭和風の街灯とかもモデリングしたよ
godotに入れたらこんな感じ https://i.imgur.com/kEt3tAc.png 真っ暗にしたうえでプレイヤーにライト持たせればもっとホラーっぽくなりそう
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:02:54.50 ID:Dzl4MgKm.net]
- ローポリで雰囲気出てるね。この方が自作感でて良さそう。
- 82 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 15:28:34.46 ID:sTMek/zo.net]
- >>81
背景はできるだけローポリで作るつもりだよ PS2とかあの頃の雰囲気を出したい でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね
- 83 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/22(土) 16:00:22.66 ID:sTMek/zo.net]
- 異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ
遠景とかこんな感じにすればいいんだ あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね これは勉強のために後で買うわ 今安いし
- 84 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 16:54:21.09 ID:sTMek/zo.net]
- フルスクラッチすると大変なので髪だけはVRoidで作ったよ
とりあえず素体と合わせるとこんな感じ ポロリはしてないけど露出多いので微エロ注意 https://i.imgur.com/vvTWV0t.png このままキャラモデルだけ先に完成させようと思う
- 85 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 16:57:11.47 ID:sTMek/zo.net]
- でもちょっと髪がクシで梳かしたように整いすぎてる気がするね
Blender内でちょっと弄ろうかな
- 86 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 17:20:10.64 ID:sTMek/zo.net]
- 胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う
早く動いてるとこ見たい… はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで 10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ
- 87 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/22(土) 17:35:39.01 ID:sTMek/zo.net]
- めちゃんこ疲れた
今夜はアニメ、ゲーム、小説みまくってエネルギー補給するよ
- 88 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 07:06:25.23 ID:A4ZG2hNm.net]
- 今日はキャラモデリングをいけるとこまで進めるよ
早くgodotに入れて動かしたい
- 89 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 07:35:31.65 ID:nsatIEaN.net]
- 販売目指すなら、ここで呟くよりシエンでやろうかな
名前もこの名前色々と汚れちゃったので別の名前でやったほうがいいかもなあ
- 90 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 07:37:11.21 ID:nsatIEaN.net]
- とりあえずキャラモデルが出来て見栄えのいいSS取れるようなったらそれ持ってシエン行くよ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 11:28:42.00 ID:vuQZ1eP1.net]
- 84の画像は見れないね。消された?
ゲーム内容は支援の方が買い手が見ると思うからメインはそっちがいいかもね。 こっちはボヤキとか技術的な悩みとかそのへんがよさそう
- 92 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 11:42:49.14 ID:OI95UYBl.net]
- >>91
投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ
- 93 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 11:46:21.65 ID:OI95UYBl.net]
- キャラモデルの顔周りのモデリングや、全身のテクスチャは出来たのであとは耳と性器だな
それも出来たらアキュリグでリグをぱぱっと入れて動かせる 服は後で作ってデータ転送モディファイアでボディのウェイトを送ればいいと思う 午後の手隙にでもシエンのアカウント作るよ
- 94 名前:イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb mailto:sage [2025/03/23(日) 13:50:15.92 ID:OI95UYBl.net]
- ふー、アカウント作ったよ
販売用だから一応名前は伏せとくけど、このタイミングの新着クリエイターでかつGodotで3Dエロホラゲ作ってるのは自分しかいないから分かると思う あっちの記事も気になる人は探してもろて さて、ちょっと休憩しようかね 天気もいいから日に当たりつつ昼寝でもする
- 95 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 14:47:02.00 ID:OI95UYBl.net]
- まださっき作ったばかりだけど、過去最低レベルでフォローつかないなあ
やっぱ3Dキャラが地味すぎたのが原因だ 恐怖感だそうとしてのっぺりしたままにしたけど、目やまつ毛とか顔のテクスチャはやっぱりちゃんとしたほうがいいみたい 全然見栄え変わるし 明日はそこら辺の作業しよう
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 14:51:34.68 ID:AAOlEK3v.net]
- どこにもおらんやんけと思ったらR18の項目があるのを思い出した
- 97 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 14:53:58.70 ID:OI95UYBl.net]
- >>96
うん、R18だよ これでのびのびエロ画像投稿できる
- 98 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 16:06:45.00 ID:OI95UYBl.net]
- うーん、悩んだけど顔はVRoidで作って持ってこようかな
次作するよりは魅力的になると思う ただしVRoidの顔は1メッシュじゃなく頬のところで別れてたはずだから、手作業で1メッシュにするの少し大変
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 16:42:48.42 ID:vuQZ1eP1.net]
- Vroidはボーンが仕込んでるから有料だけどAutoRigProのAddonQuickRigでそのまま動かせる
顔は表情のモーフターゲット仕込んでるから色々加工しようとすると面倒。△ポリはBlenderでALT+Jで□に変換 Vroidいじるにはなかなかのポリ数だから目の半透明光沢メッシュやらまとめようとして挫折した思い出ある・・
- 100 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 18:40:38.92 ID:OI95UYBl.net]
- >>99
ボーンはあとでAccuRIGで入れるから全削除して、首から下も削除してそれ以外は一切弄らず表情モーフも残したよ 頂点一個ずつちまちまマージして、ようやく自作の胴体と縫い合わせた… あとは体にリグ入れて、フェイスはウェイトとか入れずにそのままヘッドボーンの子オブジェクトすればいいかな 目とか髪とか胸は自分でボーン追加する必要あるけどそこは何とかなると思う あー、疲れたw 今日はここまで!
- 101 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 18:58:00.65 ID:OI95UYBl.net]
- こんな容姿になったよ
いかにもVroidだけど、自分で作った以前のよりは100倍良いよね https://i.imgur.com/R2EFdnq.png 体は自作のムッチリボディなのでオリジナリティも少しは出せるかな 明日は性器のモデリングとリグ入れの作業するよ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 19:27:04.59 ID:vuQZ1eP1.net]
- もうすでに売れる感でてるね。
- 103 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 19:40:34.81 ID:OI95UYBl.net]
- 売れたらいいんだけどねー
小銭入ったら次の趣味のゲームには声優さんに頼んで声とかも入れたいな
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 21:32:51.24 ID:AAOlEK3v.net]
- 色々なノウハウが出てくるのが相当作り慣れてる感あって見習いたいわ
- 105 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/23(日) 22:03:04.61 ID:OI95UYBl.net]
- それなり…というか50作はエタってるからね
色んな事に手を出したから経験値はある…けどベテラン作者にくらべたらまだまだだね てか、さっき晩飯食べつつゲーム制作動画見たんだけど やっぱり人が作ってるのみるのは楽しいね 自分も頑張ろうって気持ちになる
- 106 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 07:24:37.47 ID:919dPuIx.net]
- 早朝に目が覚めたのでボーン入れや性器のモデリングは済んだよ
午前中に追加のボーンを入れてポーズ取らせられるようにしたいね そのあとは衣装を一着作る
- 107 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 08:03:44.44 ID:919dPuIx.net]
- vrmのマテリアルのノードは複雑すぎて触れない
だからそのままglbにしてgodotに入れてみたけど、髪のハイライトの色が再現できず白くなってしまうな 良い方法ないかちょっと調べてみるか
- 108 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 08:49:56.83 ID:919dPuIx.net]
- テクスチャをベイクしたら解決したよ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 08:54:09.33 ID:gRdqSauO.net]
- >>82
いっそ、その感じの背景に2Dのキャラを乗せてみるとか カメラをスムーズに回さないなら上手い合成方法も探せないかな プリテンダ的にカメラ固定で行くなら、今の技術だと2Dをある程度カメラ変えても問題なく補完する技術はある Live2D的な
- 110 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 09:10:03.54 ID:919dPuIx.net]
- >>109
その方法もありだよね 3Dキャラって難易度高いからそこを避けて、キャラのみ2Dのビルボードでやる手法ってけっこう見かけるし でも今回は敢えて難しい3Dキャラに挑戦したいってのもあるんだよね 限界まで挑戦して、もし3Dキャラは無理!ってなったら2Dに変更してもいいかもしれない
- 111 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 11:04:02.08 ID:919dPuIx.net]
- 追加した胸ボーンのウェイトは「ボーンから自動でウェイト」でさくっとできたが
腰ボーンのウェイトとかぶってウェイト合計が1以上になってしまう問題 胸のウェイトの方を優先しつつ全体を正規化する方法ってどうやるんだろう
- 112 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 11:06:57.35 ID:919dPuIx.net]
- ま、手作業でやるか…
- 113 名前:イエロールーメン mailto:sage [2025/03/24(月) 12:25:17.86 ID:DbQ9qTuN.net]
- なんとかフォロワー30人突破!w
ありがてえ 午後もホラゲの作業するよ
|

|