- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/13(木) 20:33:00.81 ID:0uUQRW0Q.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 なかよくつかってね ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/ RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ ■生成AIについて このスレではAIの話題・活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:44:48.75 ID:BECjxWNj.net]
- 全画面とか論外だわ
2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:45:47.26 ID:+esGDPYn.net]
- 解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね
自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル MZではそれを2倍して32x32でツクってる それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:57:15.83 ID:iJ7OjlIs.net]
- デフォルトが816x624だったかな
高画質は考えてなさそうだよな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 15:24:48.43 ID:NrAOeD/o.net]
- >>650
複数用意して選ばせるのが普通 今時固定解像度とかありえないね
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 15:35:29.61 ID:qDKpV1UZ.net]
- 画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから
その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね?
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 17:31:39.02 ID:yf1meitn.net]
- 高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが
ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな 映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:13:56.16 ID:/+fHqq5h.net]
- 高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を
なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから 解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは あまり気にしてないんじゃないかな
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:16:32.70 ID:zQIB/VXW.net]
- むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:38:27.25 ID:UXvLspgx.net]
- 過ぎたるは及ばざるが如し
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:48:04.96 ID:rkeLZIgW.net]
- PCでゲームするやつがいないとか
どこの国に住んでるんだよ スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:54:18.78 ID:Fd+9bjsY.net]
- スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:56:08.05 ID:6G35oIMb.net]
- >>659
Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル 145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:56:09.76 ID:NjUnLnVW.net]
- 「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:01:51.08 ID:WBXLqAZg.net]
- PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:08:49.70 ID:r/qrhpm6.net]
- DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ
横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:19:18.40 ID:YlPwfkLv.net]
- >>658
エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:20:26.41 ID:UOEpwcBI.net]
- わいの
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:22:06.68 ID:UXvLspgx.net]
- アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある
画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ >654>666 RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:25:57.21 ID:UXvLspgx.net]
- >654>666
ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:28:12.13 ID:BECjxWNj.net]
- もう一周まわってスマホゲーが死んでるんじゃないの
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 20:06:08.64 ID:mliIendm.net]
- ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ
わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの? PCという資源が無駄では
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 20:25:45.49 ID:ELVp8MbZ.net]
- ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 21:01:19.01 ID:UXvLspgx.net]
- PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは
SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 22:05:05.34 ID:d87BaGM7.net]
- エッチなツクールゲーはPCでやりてー
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 23:28:53.11 ID:BECjxWNj.net]
- DL専用のフリーゲームで1万以上DLされてる作品いくつあるとおもってるんだ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 02:07:21.64 ID:M+xP7/St.net]
- ツクールの人気ゲームなんてドラクエ丸パクりコピーとかAI以前のガチ盗作しかないイメージ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 03:52:48.63 ID:NnSpRkX7.net]
- 絵が綺麗なだけで中身がない個人製作のクソゲーラムの泉とダンジョンでも年間1億稼いでるらしいぞ
これからは絵だけのソシャゲだよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 04:32:30.18 ID:pmLPLEcH.net]
- まじめにふつうの定食のRPG造るのは時間の無駄だよね
エロゲー作ってSNSでステマするのが一番手っ取り早い
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 19:35:36.27 ID:werLC3DR.net]
- 稼ぐならそれが手っ取り早い
フリーゲームなら好きにしろとしか
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/08(火) 19:49:03.27 ID:nKZNg89Z.net]
- 草野球やってるおっさんにプロ野球選手にならないと意味がないっていうようなもの
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/08(火) 19:56:14.44 ID:aWNYIX4k.net]
- アマチュア野球だとしても選手や応援団に美女揃いのチームなら話題になるし興行としてもやっていけるハズ
プロ団体だけど新興勢力もあったりの女子プロレスもその延長線上にあると言っても過言ではない 勝ち負けが目的のシビアなプロリーグだけがプロの活動ではないっていうアレ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/08(火) 20:22:43.41 ID:9gwGN4K1.net]
- ダメだこいつ何も理解してない
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 05:32:54.67 ID:njxir9lO.net]
- PNGがアニメ対応するらしいがツクールで使うPNGファイルも特に設定変えることなくPNGアニメ使えるの?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 07:16:23.08 ID:M5YhTzBe.net]
- APNGのことならプラグインが必要
トリアコンタンさんのところにある
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 08:29:38.89 ID:848YwMA4.net]
- https://www.gizmodo.jp/2025/07/png3-released.html
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 09:45:06.31 ID:M5YhTzBe.net]
- >>686
ありがとう 仕様自体が変わったのね ただ記事だとシステム・アプリ側が対応しなきゃならないみたいだから MZ自体のアップデート・プラグイン待ちになるのかブラウザが対応してれば使えるのかはわからんか
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 12:56:12.55 ID:v1AcEas4.net]
- >>679
ネタは尽きててどう作っても過去作のパクりにしかならない というのもあるからな
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 16:38:35.99 ID:nYSpBrw4.net]
- 手塚治虫の前でも同じこと言えんの?
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 18:21:55.69 ID:fcUA55Mz.net]
- 手塚治虫の漫画なんて時代に許されただけで映画や小説のモロパクリばかりやん
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 18:33:31.09 ID:nYSpBrw4.net]
- あ〜やっぱ逆張りしたいだけの創作エアプか
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 20:26:52.95 ID:Amh/Ffac.net]
- バラバラになったからだ集めて復活とかオシリスとセトの神話まんまだしな
本当に手塚はパクリばかりで困る ツクラーなら元ネタを理解しとかんとなあ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/09(水) 20:58:23.74 ID:ChVILf8T.net]
- >>618
「ち〇この話題自体が荒らし」ってガチで意味わかってないのかな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/09(水) 22:47:40.24 ID:OhvtMm43.net]
- ツクスレはツクラー同士で足の引っ張り合いしつつエターナラーを増やす
それだけでいい 下ネタなんかいらんのよ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 01:50:55.43 ID:bNUjFGSJ.net]
- それでも私は!
ツクラー同士ささえあって生きていきたい!
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 04:12:43.88 ID:EyZklOk6.net]
- エアプ、エターナラー、AIガイジ
お前らはこっちのスレだけに留まってろ 他所に迷惑かけんな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 10:24:16.19 ID:4XnVhhPP.net]
- >>644
アメリカで何者かがAIの合成音声使って国務長官になりすまして 他国の外相とコンタクト取ってた事件があったから AIの音声だけは早く法規制なりで対策したほうがいいと思う
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 10:35:55.34 ID:BQa9KgNL.net]
- >>692
いや時空間も考えようぜ、アニメ化されておらず古典学から掘り起こし 派生拡張したなら黒光りし新鮮味が増す、だから多くの人びとから 視聴され賞賛され富裕になれる 一方で向いていない人がやるのは直近作からのパクり、デジタル作から デジタル作への複写、キッズが作るような知ってるゲームネタの再利用 視聴者からはまたかよと呆れられ視聴されず貧困層になる、結果がそれを示してくれる
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 10:39:28.32 ID:UeAdw1mC.net]
- YouTubeも7月15日からAI生成動画の収益化を停止するらしいな
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 11:26:13.81 ID:uQg9Fmmw.net]
- 簡単に作れる動画やAI絵がいくらインプレ稼いでもポイントにならないだけでAIだからダメって訳ではないぞw
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 11:58:20.32 ID:qV13XMZ4.net]
- AIだからダメって訳ではなくてAIで生成した物じゃ金にならないって話でしょ
AI生成の動画投稿自体は別に禁止されていない
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:17:16.23 ID:85tP51LP.net]
- b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/10/news042.html
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は "どんなに少なめに見ても誤字脱字の発見に使えるやろ。むしろ100%じゃないのが不思議。" "ブランドイメージ的に答えられない所も多そうには思える" "「使ってない」と断言できる技術リテラシーがある人が使っていないと思えないので「え?あれ生成AIだったの?」って人も混ざって居ると思うわけです..." "もう使ってない側が「なんで?」に答えないといけないぐらいの状況だしな" "表立って使用してると言い辛いのかもしれんが、そもそもその状況が異常だからね?分野的に今後の必修科目だろうに" "東方Project作者の『「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。』という発言があるけど、いつ解決するかなあ" "人が書いた温もりのあるコードで出来ています、みたいなことに意味はないのよ" AIは使って当たり前のツールだが使ってると表明すると反AIが燃やしにくるから誰も言えないという異常な状態 コードでも絵でも音楽でも手作業で生産する事に何の意味も無い 効率化を敵視する反AIは現代社会の癌
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 20:17:38.73 ID:85tP51LP.net]
- b.hatena.ne.jp/entry/s/ascii.jp/elem/000/004/298/4298524/
YouTube、AI量産型コンテンツの収益化を制限へ 一般人の反応 "YouTube自身がAIで動画作ろうとアピってる中でAI名指しするわけないと少し考えればわかりそうだけど、釣りタイトルに条件反射する無能が多すぎて公式から訂正が出る始末" "とりあえず改定されたポリシーには「AI」の文字は一言もないしそもそも大幅なポリシーの改訂などではないとYouTube自身から否定されてる。" "原文にはAIなどとは一言も書いていないのだが" 反AIは反知性
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 21:41:35.45 ID:1QAx3Gda.net]
- 「大量生産された反復的なコンテンツ」への収益化ポリシーが変わるって話だから
AI使ってガンガンゴミ作ってアップしてるような、物量で金かせごうとしてるようクズは まずアウトになるだろう RPGツクール作品みたいなのは関係ないだろうが そもそも本当に全く関係ない話だ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/10(木) 22:06:18.09 ID:N71W4H41.net]
- ツクールスレで反AI叩きしてるやつがAIエアプなのが笑いどころ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/10(木) 22:46:13.40 ID:5n3itTFZ.net]
- 無産による嫉妬レス
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 01:10:45.57 ID:MKzXdnwl.net]
- 113: 名無しさん@ピンキー(テテンテンテン MM7f-8WGH) sage 2025/07/09(水) 14:33:01.44 ID:9EgCPvksM
ST先生ーーーッ!!😭😭😭 生成AIのStableDiffusion、世論に負けエッチ規制強化へ [573472858] https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1752036584/
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:33:03.66 ID:kuuAXUL3.net]
- 今のトレンドはいかに手描きっぽい絵を生成して自動レイヤー分けで手描き偽装するかだぞ
SDの規制?今どき誰もSD3.5なんて使ってねえよ!
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 12:39:59.83 ID:tPzp1JGv.net]
- AIで書いた絵をトレスしてトレスじゃないと言い張ってるバカがよく炎上してるけどなんでバレないと思ってるんだろうな
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/11(金) 13:49:53.59 ID:6T5xP205.net]
- 節穴だからバレないと思ってる
トレス時にありがちなミスや偏りに気付けない程度の実力なんだろう
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/11(金) 20:27:16.19 ID:s8TDUDNr.net]
- 本当にAIを使いこなせるのは実は普通に芸術スキル持ってる人だけだろうね
特に絵はいろんな資料が必要 どんな衣装や生地の種類があるのかとか、時代のこととかね
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 00:03:12.47 ID:WzQqxWaN.net]
- だから絵師は生成AI使えってエンジニアからもAI絵師からもずっと言われてんのに都合良く忘却するのなんなん?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/12(土) 00:07:16.58 ID:VolOFcYv.net]
- 無産AIガイジの妄想いらねえから。さっさとリアルで自殺しろ迷惑者
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/12(土) 02:26:44.36 ID:avRbECrq.net]
- いちからマップを作るのは大変だけどChatGPTにRPGツクールっぽいマップの画像を生成させれば結構具体的で参考になるよ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 04:20:30.02 ID:232DTuaQ.net]
- >>708
騙す方向に特化してんね AIは確かに優秀で便利だが他人の著作物を無断で食い荒らして金を稼いでいる画像生成AIのような著作権侵害ツールは全くの別ものだな 画像生成AIで作ったものを自作発言したり元絵を描いた作家に画像生成AIで嫌がらせしたり倫理観が欠如している輩が多い 声優の声勝手に学習させて連中も酷い
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 04:23:07.46 ID:COyyNuzL.net]
- 包丁を使ってるやつはみんな人殺しみたいな単純なレッテル貼り
しょせんアンチなんてその程度の知能でしか判断してない
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 05:00:26.36 ID:232DTuaQ.net]
- 犯罪者を呼び込む構造的欠陥を抱えてるからな詐欺の温床だよ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 05:10:47.89 ID:mGciZKez.net]
- ここまでのものが出るなら
AIを使わなくても低コストで楽にゲームが作れる時代は普通に来るかな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 05:16:58.01 ID:t8wyijWI.net]
- 低コストで楽にゲームが作れる→ツクールやん
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/12(土) 06:44:42.55 ID:Bh6NkZ9S.net]
- 金の話だけで言うならunityにウディタなら無料だし
ツクールよりも多機能
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/12(土) 11:20:31.38 ID:avRbECrq.net]
- Unityもいいけど楽にゲームが作れるという点ではツクールの右に出る者はいないでしょう
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/15(火) 00:03:15.68 ID:J13kQDax.net]
- 画面を60フレームかけてズームイン
const x = Graphics.width / 2; const y = Graphics.height / 2; $gameScreen.startZoom(x, y, 2.0, 60); 元に戻す const x = Graphics.width / 2; const y = Graphics.height / 2; $gameScreen.startZoom(x, y, 1.0, 60);
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/15(火) 03:47:54.10 ID:IreQTvZU.net]
- ズームイン朝
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/15(火) 06:09:35.70 ID:mChZ3V7V.net]
- ウィッキーさん
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 10:31:58.11 ID:ary3QoqD.net]
- 【ニュース】「『ファイナルファンタジー』はターン制に戻せば1000万本売れる」と、大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』開発者がつぶやき議論白熱。そう単純ではなさそう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-baldurs-gate-3-20250715-349368/ やはりRPGはターン性だわな おまえら踊らされやすすぎだろ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 10:45:26.29 ID:PQj498ZO.net]
- リンク先の記事内にもあるけど
ターン制バトルにせよアクションバトルにせよ 「開発者自身が作りたいという強い情熱を持っていることが重要」 ここが大事だと思う 作ってる奴がまったく興味がないのに 「売れるから」みたいな理由で作った ターン制RPGは面白くない
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 11:39:11.92 ID:h8QJMjD9.net]
- 雑魚戦が1ターンで終わるとかいうターン制バトルに見せかけた
ただのアイテムドロップ前演出を見せられてもな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 13:23:51.10 ID:jWIxLmig.net]
- 2ターンかかるとかクソゲーやん
- 729 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 13:26:23.52 ID:H8S11v91.net]
- ターン制はツクスレでもたまに話題が出るから、まだマシな方でしょ
真に悲惨なのは語る人すらいないタイムプログレスバトル
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 13:32:18.97 ID:piOmuNBq.net]
- サクサク進めたいゲームと待ち時間が発生するTPBは相性悪いな
タクティカル系で位置取りとか重要になってくる腰を据えて戦闘するゲームだとTPBは有効だと思う
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 13:58:12.06 ID:1AH6wiVG.net]
- 元なんとか開発者の「なんとかにすれば売れる」はおおよそ売れないの原則
なお、話題作りと資金調達には有り
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 14:43:03.20 ID:gWo8eA+v.net]
- まあ本当に売れるんだったら他社のゲームに言及する前に
自社でそういうゲーム作るだろうしな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 15:18:18.38 ID:gxyFCdod.net]
- 普通に話題作りで言ってるだけだと思う
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 15:24:08.98 ID:O1P34o6P.net]
- ドラクエの新作がアクションゲームになったらコマンド選択型がよかったとか普通にいうと思うがなんで言っちゃだめなのか理解に苦しむ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 15:53:00.54 ID:TTOgK9eH.net]
- アマチュアが言う分には単なる感想で済むけど
有名開発者の発言だとそこに影響力とか別の要素が絡んでくるからじゃね
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 15:57:21.39 ID:CB8FppmZ.net]
- 一介のゲームファンとしての感想も許さないとかどんだけ開発者を神格化してるんだよw
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 16:07:54.90 ID:aZdZavfw.net]
- そりゃわざわざ発言をニュースサイトで取り上げられるくらいだしな
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 16:18:49.78 ID:lhlBuQq0.net]
- >>728
いやいや、1ターンでもだめ せめて一手よ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/16(水) 16:30:20.68 ID:eUY0wGC/.net]
- つまり雑魚キラーな
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/16(水) 17:17:25.08 ID:8227Nnyr.net]
- >>736
神格化は知らんけど、少なくとも>>725のニュース書いたライターは 感想を記事に書くだけで金になる良い金づるだと思ってるよ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/17(木) 07:21:23.73 ID:5vMEyhMh.net]
- 一介のツクラーの発言がニュースサイトに取り上げられて記事になる
なんて事はまず起こりえないのでそんなもん気にしないで 感想でも何でも好きに発言すればいい
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/17(木) 14:48:52.58 ID:szDQAOBY.net]
- 雑魚キラー発動時の音声がざぁ~こ♥ざぁ~こ♥だったらおまえらも許すんだろ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/17(木) 15:19:26.63 ID:wzB3VEbg.net]
- まだそのネタ擦ってんのか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/17(木) 15:56:43.08 ID:EWodm2oX.net]
- 他にないんだろ
ザコキラーとAIとホモしかないスレ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/17(木) 17:29:37.83 ID:GEX5mZAg.net]
- ノンケのあんさんもおるやないかw(ナデリ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/17(木) 21:53:51.57 ID:RgwfjOo6.net]
- 今時たいして珍しくもない雑魚戦スキップ機能に大層な名前付けただけで
よくそれだけ擦れるもんだな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/17(木) 22:18:35.36 ID:ylCdaE/N.net]
- AIガイジって何か向こうにばっかり書き込んでるけど
そんなに反AIに反論されたくないのかねぇ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/18(金) 05:59:20.57 ID:UJ+LO0mI.net]
- 逆じゃね
こっちのスレだと反AIの人が反応してくれないから 書き込んでも面白くないんだろう
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 08:02:34.91 ID:9hehljIo.net]
- いや、AIの話がしたかったらこっちってルールになってんだから
ルールを守るお利口さんは反論なんかしないよな?(ニチャァ とかいうカスハラ野郎みたいなもんでしょ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 08:05:59.01 ID:/lrSdXqH.net]
- ぶっちゃけ自分で描いたヘタクソな絵を自作ゲームに採用してる奴がAIに出力させた美麗な絵を入れてる奴に勝手に嫉妬してキレてるだけやん
作風があわない奴がいてもわざわざケチなんか付けて回らなきゃいいのに
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 08:22:28.69 ID:9hehljIo.net]
- ツクールスレでは絵師アンチが煽ろうと必死になってるだけだろ
単発ばっかだし自演もしてそう
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/18(金) 09:20:58.73 ID:PUT+GOLH.net]
- AIアンチの立場や精神状態を考えるとどうしても看過するのは不可能だから
あっちのスレでも反応してしまうし自分から話題を出してしまう 絵師アンチの格好のエサになってるっていうか、簡単に承認欲求を満たせるからね もっともそれはお互い様だろうけど
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