- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/13(木) 20:33:00.81 ID:0uUQRW0Q.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 なかよくつかってね ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/ RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ ■生成AIについて このスレではAIの話題・活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/02(水) 10:26:20.25 ID:eMwTx0rz.net]
- まるでURLのせたことある人がたくさんいるような言い方
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/02(水) 10:29:41.59 ID:oVVEOWRk.net]
- >>574
自己紹介乙w
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/02(水) 12:31:24.04 ID:k+Xo9aZV.net]
- 粘着荒らしに付きまとわれるリスクあるからな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/02(水) 15:40:10.44 ID:KYuJlVPz.net]
- あらし~
あらし~ ゲームセンター あらし~
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/02(水) 16:25:22.54 ID:GTDPGRRA.net]
- もうホモになるしかない
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/02(水) 21:38:07.03 ID:IGsaUlNj.net]
- ホモだ!
おまえはホモになるのだ!
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/02(水) 23:55:43.68 ID:2Xni3JYN.net]
- ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 05:06:32.52 ID:N+SKqUqi.net]
- このスレに作品貼ったことある人は挙手してください
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 07:39:27.14 ID:D8whHXwT.net]
- そんなの雑魚キラーしかおらんやろw
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 07:46:04.00 ID:4/5FxLnN.net]
- このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/03(木) 10:30:44.16 ID:ft6nfcNT.net]
- 馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 14:32:21.26 ID:QDtrsxJ2.net]
- 前に3時間で作った作品アップしてた人はいたな
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 14:39:21.77 ID:nuwwNodB.net]
- 3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/03(木) 17:23:28.20 ID:GNj5ZSvt.net]
- RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな 本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 18:01:17.83 ID:Bzwa6M50.net]
- 一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 19:18:09.51 ID:XzZswkia.net]
- 2DRPGでこれ以上簡易に効率よく作れるツールは他にないしな
ツクールが数十年続いてるのはそれなりにワケがある
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/03(木) 19:24:28.67 ID:4/RF2eFt.net]
- コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する 次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える 生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する 保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する 機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/03(木) 20:24:46.56 ID:+CJuOhK5.net]
- わいの
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 01:28:52.15 ID:hsgQfOZW.net]
- 股間の
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 04:26:30.76 ID:zgJzRoGm.net]
- 暴れん坊ドーベルマンが
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 04:49:18.10 ID:fMZIvEZJ.net]
- 作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 05:32:46.40 ID:yzh9Vl9C.net]
- 昔スパムした奴がいて問題になったのかどうかは知らんがフリゲサイトのURL書こうとすると確実に弾かれるから宣伝のしようがないのでは
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 06:01:50.60 ID:apV5Ci49.net]
- https://freegame-mugen.jp/sp/
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 07:39:52.97 ID:AWmEPFmu.net]
- https://www.freem.ne.jp/
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/04(金) 10:24:25.42 ID:38VNSeXO.net]
- 難易度低めのツクールゲーとはいえ絵心ある人間によるラクガキ程度にさらっと作り上げられる物でもないしな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 11:08:25.19 ID:zB4TWCVf.net]
- ほらーまたそうやって人を見下す
- 601 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/04(金) 11:36:08.59 ID:38VNSeXO.net]
- 見下す?どこが?
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 12:12:51.52 ID:zB4TWCVf.net]
- 自覚ないのがヤバいんごw
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 16:26:51.11 ID:HqC9kqxF.net]
- ヤバインゴット
ヤバ鉱を精製したインゴット 売値:88ゴールド
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/04(金) 20:14:48.47 ID:TUgro7kU.net]
- ワイノインゴットw
わいの股間の尿路から生まれたインゴットw
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 03:18:54.73 ID:Yx0ev9F4.net]
- https://www.municipal-hp.hikone.shiga.jp/cmsfiles/contents/0000000/358/1.png
これか
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 04:03:47.09 ID:lrAYCVRx.net]
- ステータス異常 尿路結石
ときどきちんぽこが痛くなるw
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 05:18:00.95 ID:8H/9D961.net]
- は?にわかかよ
ときどきどころじゃねーよ 常時死ぬくらいの激痛だぞ なめてんじゃねーぞ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 05:25:05.65 ID:W6Zjxgea.net]
- ちんこちんこ言ってる奴がちんこエアプだったとは
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 06:40:56.81 ID:iHpvOT6J.net]
- 1つも作品作れない
書き込みもエアプ 何の取り柄もないじゃん
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 07:44:23.51 ID:E3IZuuSz.net]
- ちんぽこが大きいことが取り柄です^^
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 09:07:13.98 ID:8H/9D961.net]
- 使い道ないんじゃ意味ねえぞ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 10:22:28.41 ID:m2mJXlld.net]
- 尿と一緒に身体から老廃物を排泄する重要な器官やぞ
使い道がないなんて事は有り得ないだろう
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 11:36:57.58 ID:BrpFXp/b.net]
- >>610
本当にそうであればちんこを題材にしたRPGを作るのが天命というもの
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 11:54:41.63 ID:O72J6fXC.net]
- おまえらって本当にちんこの話題好きだよなあ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 16:12:05.16 ID:gu60qUms.net]
- 一番荒れない話題だからな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 18:17:35.09 ID:Qy8ZC8nJ.net]
- わいの股間の暴れん棒はいつでも荒ぶってるでw
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 18:42:18.55 ID:RZiefAOi.net]
- ち〇この話題が荒らしなんだよ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 20:18:21.28 ID:CR21y8zE.net]
- でも他の話題みたいに通じねーだのエアプだの
ギャーギャー騒ぐ奴いないじゃん
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 20:22:58.29 ID:Cv/9Lnn2.net]
- それはくだらなすぎて無視されてるだけ
嫌われてるよりさらに一歩進んだ状態
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 20:46:49.03 ID:CR21y8zE.net]
- スレで一番うるさい連中が勝手に無視してくれるから
結果的にちんこの話題の時がスレが一番平和になるんだわ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 20:56:30.99 ID:w8WhMuVF.net]
- いちいちうるさいのはアンチAI奴やろ
せっかく自分でスレ立てたんだからそっちに籠ってればいいのにw
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/05(土) 21:07:01.20 ID:SlIIOkMK.net]
- 実質、無視とかスルーって黙認してるのと変わらないよね
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 21:17:23.36 ID:woegjERI.net]
- 黙認ではないだろ
ルール決めても違反者は守らないからほっとくしかないだけで
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/05(土) 22:30:12.08 ID:YAHBdW5X.net]
- 現状の生成AIは多数の権利侵害とクリエイター搾取によって成り立っており、
ツールそのものだけでなく、それを知りながら使うことへの是非も問われている状況です。 世界中の著作物や肖像、個人情報から児童虐待記録物含む大量のデータ無断利用してロンダリングするのが問題なんですよ。 反発している理由は手仕事へのこだわりでもなければ、最新技術や環境変化に対する拒否反応でもないのですよ。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 00:05:30.50 ID:V40lQQI1.net]
- GoogleやマイクロソフトのgrokでもgeminiでもいくらでもAIが絵を描いてくれるのにどんだけAIを停滞ししてるんだよw
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 04:21:03.66 ID:IxXSe/K2.net]
- 脳死状態でAIを敵対視して気が狂ってるんだろうな
AIの悪口言いたかったらAI禁止スレの方でしとけばいいのに
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 04:30:35.86 ID:GgoL1OQp.net]
- AI禁止スレってAIについて否定でも肯定でも話題出すこと自体が禁止なんじゃないの?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 07:35:16.54 ID:13esg12m.net]
- そうだよ
アンチツクラーらしい奴が「AIを敵視している絵師が居る」という体で延々荒らしてたから分かれたんだしな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 07:58:03.81 ID:SZvB+51G.net]
- ちんこの話題止めた途端にこれだよ
嫌いな話題なら無視すればいいのに
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 09:41:28.61 ID:YdUBF73n.net]
- アスプにある軽度のAIでも使った方が作業捗るのにな
i2iでもいいけどさ、一髪出しは難しでもそこから修正した方が ゼロから描くより早いつうかアウトライン外郭代わりにはなるのよねあたし
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 10:41:20.25 ID:D7rsG2vJ.net]
- AIが盗作ならそれをトレスしても盗作なのでは?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 11:22:50.93 ID:UmsFFIqr.net]
- >>625
停滞し…まさか「敵対視」の誤字ですか? その程度のミスにも気付けない無能は死ぬまでAIの世話になっとけ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 11:24:22.63 ID:FsaQ24xt.net]
- 顔真っ赤すぎワロタw
誤字にしか突っ込めなくなったら負けとはよく言ったものだわ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 11:27:47.83 ID:venk0v+5.net]
- AI による概要
「誤字にしか突っ込めなくなったら負け」という表現は、内容の誤りや論理の矛盾には目を瞑り、些細な誤字脱字ばかりを指摘する状態を指す比喩表現です。これは、議論の本質を見失い、些末な点にばかり気を取られている状態を揶揄する言葉です。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 12:23:25.71 ID:wBBOs/aG.net]
- まあ、AIに添削してもらってから投稿した方が良かったと言う点を見れば
AIを褒めながらも信頼はしてないんだな
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 12:59:09.16 ID:GgkdIPdO.net]
- お前らChatGPTがRPGツクールのコアスクリプトを既に学習していてプラグインが生産可能なレベルに達していることに気付いているか?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 14:39:40.76 ID:k7EIroyS.net]
- 俺の股間も学習してひとさわりでふるぼっきですわ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 15:34:09.83 ID:GgoL1OQp.net]
- MVやMZ専用のアシスタントGPTあるな
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 15:52:59.68 ID:UmsFFIqr.net]
- アシスタントより無能なツクラー?リーダー?先生?監督?なんて呼べばいいんだ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 16:24:57.55 ID:T7HsBmw5.net]
- ユーザーでいいんじゃね
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 17:09:46.43 ID:GgkdIPdO.net]
- >>638
検索したらRPGMakerGPTとかいうカスタムGPTがあった
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 18:52:29.27 ID:eiuqp0B6.net]
- AIは人の絵の盗作だけはダメだと思うけどそれ以外はいいかな自分の学習させたり
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 20:04:19.80 ID:6kQpZwbA.net]
- 絵以外でも声優の声をAIで無断でパクってエロボイス喋らせて
同人ボイスとして売ってる奴も結構悪質だと思うぞ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 20:27:28.38 ID:UmsFFIqr.net]
- 結構どころか最低に悪質だな
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/06(日) 21:33:27.79 ID:tRNy73+o.net]
- 結局は利用者のモラル次第よな
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/06(日) 21:38:15.06 ID:vuA7JgHK.net]
- モラルもそうだが無知なのも駄目だな
闇バイトを例にすると分かりやすいが、 加担した奴で捕まった奴は、無知すぎて不用心に飛びついた奴もいるから 提供側が悪意を隠してると言う点は同じか
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 10:39:36.20 ID:CJtWOEAF.net]
- 小規模なプラグインなら自動生成を利用してもいいが中大規模のプラグインで自動生成とか恐ろしくて絶対やらんわ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 11:34:04.81 ID:kB7fLQeP.net]
- ただパヤイ者勝ちっていうのもあるからなあ
例えるならプロのAIエッチ絵師だ、プロというのはそれを販売して 稼いでいるという意味だ、それだって何時まで続くかって思っているだろ? いやおまえらの性格なら絶対にそう思っている ただここでの流れの話だから規制の話ではない。売ることができなくなった時 もしくはデフレて売る価値がなくなったりレッドオーシャン化したとき 俺もプロのエッチ絵師となり売っておけば良かった、と後悔するかどうかという話だ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 11:41:50.29 ID:buZ9K3h5.net]
- んま、手数が大いに越したことはないよ
未来(リスク)は誰にも予想できないからな ちゃんと若いうちに勉強して良い大学出とこうぜ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:07:21.99 ID:2jDbGcqb.net]
- ちょっと気になるんだけど解像度ってどれくらいがベストなんだろ?
PC向けなら16:9ベースで大きくても1600x900ぐらいが妥当? フルHDだと実質全画面になるからやっぱデカすぎるかな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:29:45.36 ID:757EwsCT.net]
- ツクールのゲームで画質なんか上げられてもうれしくないわ
800x600でいいだろ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:44:48.75 ID:BECjxWNj.net]
- 全画面とか論外だわ
2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:45:47.26 ID:+esGDPYn.net]
- 解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね
自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル MZではそれを2倍して32x32でツクってる それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 13:57:15.83 ID:iJ7OjlIs.net]
- デフォルトが816x624だったかな
高画質は考えてなさそうだよな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 15:24:48.43 ID:NrAOeD/o.net]
- >>650
複数用意して選ばせるのが普通 今時固定解像度とかありえないね
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 15:35:29.61 ID:qDKpV1UZ.net]
- 画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから
その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね?
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 17:31:39.02 ID:yf1meitn.net]
- 高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが
ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな 映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:13:56.16 ID:/+fHqq5h.net]
- 高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を
なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから 解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは あまり気にしてないんじゃないかな
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:16:32.70 ID:zQIB/VXW.net]
- むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:38:27.25 ID:UXvLspgx.net]
- 過ぎたるは及ばざるが如し
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:48:04.96 ID:rkeLZIgW.net]
- PCでゲームするやつがいないとか
どこの国に住んでるんだよ スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:54:18.78 ID:Fd+9bjsY.net]
- スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 18:56:08.05 ID:6G35oIMb.net]
- >>659
Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル 145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 18:56:09.76 ID:NjUnLnVW.net]
- 「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:01:51.08 ID:WBXLqAZg.net]
- PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:08:49.70 ID:r/qrhpm6.net]
- DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ
横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:19:18.40 ID:YlPwfkLv.net]
- >>658
エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 19:20:26.41 ID:UOEpwcBI.net]
- わいの
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:22:06.68 ID:UXvLspgx.net]
- アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある
画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ >654>666 RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:25:57.21 ID:UXvLspgx.net]
- >654>666
ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 19:28:12.13 ID:BECjxWNj.net]
- もう一周まわってスマホゲーが死んでるんじゃないの
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 20:06:08.64 ID:mliIendm.net]
- ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ
わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの? PCという資源が無駄では
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 20:25:45.49 ID:ELVp8MbZ.net]
- ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/07(月) 21:01:19.01 ID:UXvLspgx.net]
- PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは
SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/07/07(月) 22:05:05.34 ID:d87BaGM7.net]
- エッチなツクールゲーはPCでやりてー
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