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RPGツクールMZ_35作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/13(木) 20:33:00.81 ID:0uUQRW0Q.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
RPGツクールMZ_33作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
RPGツクールMZ_32作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/

■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/

132 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 11:35:34.82 ID:kMt1M7Fy.net]
オートバトルシステムを導入してテキスト流さず入力待ちなしで
1秒で終わるようにすればいいだけ、下手に入力待ち残すからイラ付きが残る
バトルログ見たければ設定画面の下の方にボタン置いといて
後で見たい奴が勝手に見ればいい。要するにUIの問題

133 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 12:47:36.37 ID:Rb1BrEDk.net]
いっそのこと雑魚戦そのものを廃除して
ゲーム起動したら時間経過で自動的に経験値やアイテムが増える
システムを作れば全部解決じゃね?

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 12:57:32.09 ID:4XbvEA3i.net]
だめです
雑魚戦がなくなったら雑魚キラーさんが輝く瞬間がなくなってしまうからです
雑魚キラーさんが輝くためにゲームを作る
それがすべてのツクール民共通の目的であり願いなのです

135 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 13:29:45.59 ID:P6WceH7J.net]
ていうか雑魚キラーシステムはもうモンスト様の物なんだから
ツクールで実装したかったらモンスト様に使用料払えよな

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 13:31:04.14 ID:CqOiMI1T.net]
モンストの雑魚キラーシステムってソシャゲのバトルスキップとは違うのか?
いまいちよく分からんのだがw

137 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 14:47:13.93 ID:5s5P7GTB.net]
今夏中にFANZAが生成AI作品のゾーニング強化するらしいから他力本願のゴミ作ってる人はお早めにね

138 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 14:54:32.81 ID:jn7sWXU4.net]
AIって人工知能じゃなくて
A:アルバイトのI:インド人の略だったんだな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 15:35:04.10 ID:pl6Fa0vo.net]
インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから
どの道会社は潰れたと思う

140 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 16:08:11.04 ID:mL575NQT.net]
画像生成AIも機械が描いてるように見せかけて
実はインド人が描いているのかもなw



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 16:10:53.32 ID:UdfPYGDV.net]
ハンコAIは佐野マンと同じ印象しかない

142 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 16:36:26.87 ID:eRTaftSj.net]
>>139
あんなもん氷山の一角やろ
今回たまたまバレたから潰れただけで
世界にはAIに見せかけて実は人海戦術でしたなんて会社いくらでもある

143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 17:14:10.56 ID:83En+Btm.net]
その昔、ファミコンのドラクエIVでは勇者の仲間たちがAIで戦うと聞いて
AIとはどんな機械なんだろう?と気になってカートリッジを分解してみたら
中から大量の小さなインド人がワラワラ出て来たなんてのは有名な話

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 17:18:28.56 ID:pl6Fa0vo.net]
あぁ「インド人を右に」ってネタの元になったやつね
知ってる

145 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 21:59:39.31 ID:EyZTAFIM.net]
ぶっちゃけAIなんて利用者が求めてる答えさえ返ってくればいいんだから
質問に答えてるのが機械だろうとインド人だろうとどっちでもいいのよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 22:12:09.24 ID:CztKtI7n.net]
AIなんてアドバイスは一目でわかるウソだらけだしイラストは指6本
そんなのをAIが出力したんだから正しいんだとそのまま採用する判断力ゼロの子供
しょせんは最後にものをいうのはちゃんとした知識を持つものなんだよね

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 04:22:42.18 ID:etBgxF2I.net]
絵柄に著作権は無い!→狙い撃ちは違法の可能性が示唆される
魔女狩りで燃やされた!反AI()の歴史!!→手描き詐称・AIトレス・倫理観ゼロ広報達が何だって?
合法合法!合法!!!!→逮捕者続々

148 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 11:17:42.44 ID:03GB1ejD.net]
>>134
雑魚キラーの満足感ってどこにあるんだ?
1、バトルが瞬時に流れ終わる秒殺爽快感
2、アイテムや経験値が少しずつ貯まる(農場ゲーで機械買ったような感じ)
3、作業ゲーフェチ、そもそもコマンドゲーが好き

149 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 11:40:18.58 ID:MIAbc9FA.net]
雑魚キラーって戦闘スキップのシステムかと思ってたけど
アイテムや経験値が手に入るなら全体即死技の方が近いのか

150 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:08:00.64 ID:INokjWgt.net]
戦闘入らずに終わったら寂しい感じがするじゃないですか



151 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:34:34.10 ID:qr3T8XqW.net]
まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね

152 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:44:46.04 ID:INokjWgt.net]
いうて弱いやつにしか効かないんじゃないのか?しらんけど

153 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 14:15:01.06 ID:VP4GcY39.net]
それだとニフラムとか既存のスキルと大差なくなってしまう
わざわざ雑魚キラーと銘打っている以上
スライムだろうがキラーマジンガだろうが
一瞬で葬ってくれなければ意味がない

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 16:15:25.70 ID:maXsO2xI.net]
ニフラムは雑魚を消す魔法じゃなくてニフラム耐性がない敵を消す魔法であって敵の強弱は関係ないんだよなあ
これだからエアプは困るw

155 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 16:55:51.81 ID:tFERjuFy.net]
ニフラムで親兄弟消された奴が言うと説得力が違うな

156 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:28:38.92 ID:INokjWgt.net]
近所のガキがわいにむかってニフラム!ニフラム!って言ってきたやけど

157 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:32:43.04 ID:ynpEhfPd.net]
そうなんだ。レベル低そうに見えたのかな。はい嘘松

158 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:33:02.79 ID:MM+6DYGn.net]
それは「イケメン!」って意味です
近所の子供たちは貴方に憧れの念を抱いているのです

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 19:53:42.36 ID:maXsO2xI.net]
まあ俺のちんこはニフラムには完全耐性あるけどなw

160 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 20:12:19.30 ID:cQCEcTP7.net]
チンコ以外は光の彼方へ消え去るのか



161 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 21:32:06.95 ID:INokjWgt.net]
>>157
コピペや

162 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 21:52:04.81 ID:1qwYpS+c.net]
もうニフラムコピペも知らない世代がいる時代なんだな……

163 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 07:47:14.27 ID:ZDfyNXTZ.net]
ネタにマジレスが最近のトレンド

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 10:40:45.51 ID:BIC+LSjp.net]
老人会というか老人ホームの会話だよなあ、こりゃあ

165 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 10:47:08.08 ID:0/pm2vZC.net]
>>164
介護スタッフの方ですか?

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:05:46.20 ID:eYa/OxLO.net]
老人ホームの会話だと分かるものは老人ホームの住人だけだ
ースティーブ・ジョブズ

167 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 11:31:34.59 ID:JDiyxNC3.net]
>>165
入居者やろ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:39:09.81 ID:nfIPl+27.net]
>>163
冗談とミームって違うからね
知らないネタはネタにならない
自分が知ってるからみんな知ってるって自己中おじさんが増えただけですね

169 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 11:55:01.18 ID:AlRdI86L.net]
知らないなら知らないで黙ってれば恥かかないで済んだのにね

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:58:43.91 ID:nfIPl+27.net]
知らないミームにマジレスしても恥はかかないですね
恥かいてるのは君みたいに必死になってるミームおじさんでしょ



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 12:03:49.74 ID:nfIPl+27.net]
突然披露したミームが通じなかったからって逆ギレしてはいけないよ

172 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 12:29:42.80 ID:za7q4zHZ.net]
なるほど老人ホームって普段こういう会話してるんですね
勉強になります

173 名前:157 [2025/06/22(日) 13:07:04.70 ID:MvIpl3No.net]
なんだやっぱり大嘘か。つまんねーやつらだ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 13:20:31.36 ID:BIC+LSjp.net]
核家族が多いからか
じいちゃんばあちゃんと一緒に暮らした経験ある人も少なくなってるだろうからなぁ
世間を知らないというかこういうのは経験してみないとわからないもんだもんな

175 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 13:27:17.19 ID:JDiyxNC3.net]
ただの無知をひけらかしてるやつって恥ずかしくないの?

176 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 13:28:10.74 ID:JDiyxNC3.net]
レス番までつけて自己主張の激しいやつだな^^;

177 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 13:35:22.24 ID:5qMiMwb0.net]
知らずにネタにマジレスしちゃったのが
よっぽど恥ずかしかったんだろうな

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 13:40:34.39 ID:nfIPl+27.net]
>>175
ミームおじさん逆ギレしないで

179 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 14:20:02.26 ID:JDiyxNC3.net]
効いてる効いてるw

180 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 14:31:27.25 ID:2V9pJgeR.net]
>>174
つまり自分は入居経験があるから分かるってことね



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 14:51:39.97 ID:nfIPl+27.net]
>>179
負け犬の常套句言い出すのは草

182 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 14:55:48.79 ID:JDiyxNC3.net]
別に他人に対していったわけじゃないのになにをそんな気にしてんだ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 15:10:31.09 ID:nfIPl+27.net]
支離滅裂な言い訳だね
筋トレでもしてたのかな?w

184 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 15:27:36.80 ID:oOn/9HWD.net]
また尊大型発達が自己愛性パーソナリティーの症状を発現しているね
症状を自覚できていないなら職場でも周囲を困らせていることになるぞ

185 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 15:57:07.91 ID:Q/+58wLP.net]
安価付けたわけでもないのに即自分のこと言われたと思い込んで
噛み付いてくるのヤベーな

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 16:10:52.65 ID:nfIPl+27.net]
>>185
それお前のことじゃね

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 16:16:28.29 ID:nfIPl+27.net]
内輪ネタを外に持ち出したら通じないのは当然なのに
無知煽りしてる勘違いミームおじさんがいるから叩いてるだけ
それで即自分のこと言われたかのように噛み付いてくるのやばいでしょ

自分勘違いミームおじさんですって自己紹介してるようなものだよ
先に煽り出したの自分なのにどんだけ悔しかったの

188 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 16:19:26.00 ID:MvIpl3No.net]
お前らそうイジメてやんなって
年齢ぐらいしか誇るものがない高齢者だとしても同じツクラーじゃないか
しかしエターナラーだったなら慈悲はない

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 16:29:35.81 ID:nfIPl+27.net]
年齢を誇る高齢者?

190 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 16:48:57.63 ID:JDiyxNC3.net]
なんだ相手にしちゃいけないやつかよ



191 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 16:52:24.19 ID:Q/+58wLP.net]
スレの流れ見てりゃ分かるだろ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 17:13:32.12 ID:nfIPl+27.net]
>>190
お前に言ってないアピールしてたくせに
いつから俺を相手にしてたの?
自分のレスも把握してないガイジじゃん

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 17:33:17.60 ID:bgv31DAe.net]
通りすがりの小学生にニフラムされるとか今でもときどきネットでみかけるネタで事実このスレでも見かけたわーくらいなのに
必死にレッテルはろうとしてる池沼が暴れてて大草原不可避

194 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 17:55:20.73 ID:JDiyxNC3.net]
お前に言ってない は
お前にニフラムかけてたぞ
じゃなくて自分にかけられてたってことをいいたかったんだけど伝わってなかったか

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 17:55:42.11 ID:nfIPl+27.net]
>>193
> 通りすがりの小学生にニフラムされるとか今でもときどきネットでみかけるネタで事実このスレでも見かけたわーくらいなのに

都合悪すぎて矮小化してて草
ミームで無知煽りするガイジが沸いてるから言ってるのに
そんなつもりじゃないんですってか?

何がレッテル貼りだよ
内輪ネタを外に持ち出したら通じないのは当然なのに
無知煽りしてる勘違いミームおじさんがいるのはちょっとスレ遡ればすぐ分かるただの事実だわ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:02:08.42 ID:nfIPl+27.net]
勘違いミームおじさん「ミーム知らないとか無知ひけらかして恥ずかしくないの?」

俺「恥ずかしいのは内輪ネタを教養みたいに言い出すお前」

勘違いミームおじさん「レッテル貼りだ!おかしな奴に絡まれた!」

こいつどんだけジタバタすんだよ
ミーム知らないのが恥ずかしいとか一理もないわ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:15:52.30 ID:nfIPl+27.net]
いつだったかの阪神タイガースの「アレ」だって知らんやつは知らんからな
ミームってのはそんなもんだ
それで恥ずかしくないの?って言い出したら何勘違いしてんだお前って叩かれても文句言えないよ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:16:04.25 ID:698iB22D.net]
雑魚キラーが顔真っ赤で草
お前自身が雑魚キラーでキラーされる立場やんw

199 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 18:20:09.59 ID:LmjpFh/+.net]
老人ホームの会話っていつもこんな感じなのかよ
スゲーな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:21:42.20 ID:nfIPl+27.net]
いや違いますけど
都合悪いからって話すり替えようとしても無駄だよ



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:24:18.23 ID:nfIPl+27.net]
先に煽りだしたのは勘違いミームおじさんなんだよね
自分が煽るのは良いのに筋違いで責められるのは嫌ですなんて自己中は許されないよ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 18:28:36.85 ID:nfIPl+27.net]
筋違いな煽りを咎められるのが悔しいのは分かるけど
素直に理解すればいいんだよ
内輪ネタで無知煽りしておいて被害者ぶってんの笑えないよ

203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 18:34:55.97 ID:XcIRy1cU.net]
こないだの「~じゃろうて」みたいなじーさんごっこが通じなかった人と同じかな?世代のデフォなんかな?あれけっこう驚いたのよ
表現の組み直しが今後必要なんじゃないかと思ってびびり散らかしてる

204 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 18:42:05.97 ID:LmjpFh/+.net]
結局、何と闘ってんのこの人?

205 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 19:48:56.90 ID:u+gTWVDk.net]
無知を煽られるのが嫌なら勉強するなりネットで調べるなりすればいいんじゃないの

206 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 19:59:26.07 ID:JDiyxNC3.net]
ミームなんて知らなくて当然と思ってるならスルーしておけばいいものを
なぜ煽られたと思ってしまうんだ
次回どこかで見かけたときに教えてもらってて良かったと思えばいいものを

207 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 20:07:54.63 ID:Sv2OL1C9.net]
まあ今まで見たニフラムコピペの顛末の中でも一番笑わせてもらったわw

208 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 20:27:34.57 ID:MvIpl3No.net]
立ち絵改変~

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 20:29:00.32 ID:nfIPl+27.net]
>>205
勘違いミームおじさんに現実を叩きつけてるだけだがお前は何が不服なの?
現実を叩きつけられるのが嫌ならアホレスするのやめればいいんじゃないの?

210 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 20:34:24.58 ID:u+gTWVDk.net]
>>208
表情差分?



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 20:38:23.56 ID:nfIPl+27.net]
>>206
いつもIDコロコロしててその癖でも出てるんですか?
自分がしたレスも忘れるとか真正の馬鹿じゃん

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 20:42:52.12 ID:nfIPl+27.net]
都合悪くて言い返せないからって
別に煽ってないのに勝手に怒り出したみたいなアピール始めても
すでに書き込んだ煽りレスは消せないから意味ないよ
内輪ネタでイキりだす馬鹿はそんな単純なことも分からないのか

213 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 20:44:33.83 ID:YRib1bon.net]
立ち絵はいきなりゼロから描こうとすると結構大変だし
まずは既存の物の改変から初めてみるのが良いよね

214 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 20:48:12.07 ID:JDiyxNC3.net]
立ち絵使ってないけど顔グラだけだと想像以上にキャラが薄くなるな

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 20:56:02.94 ID:9tpKtiq9.net]
勝手にキレ散らかしてイキッてる無知はおめーだよハゲw

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 21:08:01.01 ID:AZ0hgeAl.net]
顔も見えない相手をハゲ呼ばわりしても自分への悪口はハゲが効果的ですと自白してるようなもんだろw

217 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 21:08:53.37 ID:JDiyxNC3.net]
キャラが薄くなるよりは頭が薄くなったほうがええやろw

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 21:13:12.50 ID:DBVApUjp.net]
わいの股間のお毛々もちょっと薄味やでw揉んでみいやw

219 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 21:31:28.31 ID:MvIpl3No.net]
>>210
基本はそれ
裏技使えば改変NGの素材ですら差分を作れてしまうがまあ心象は悪くなるどうしたものか

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 04:04:01.37 ID:GnBErZ9J.net]
昨日のキチガイはなに?
自分が立てたスレが盛り上がらなくて発狂しちゃったの?



221 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 05:41:58.63 ID:9qYUAmH0.net]
>>214
小説書くのが得意な人なら台詞回しだけで
キャラの個性を上手く表現出来たりするけど
まあ中々難しいよね

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 06:37:26.74 ID:agxzkk6c.net]
セリフのケツに「~なんだもん」とかキャラ固有ワードつけて個性だと思ってる奴おるよな

223 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 06:52:51.91 ID:z9hvoLAj.net]
別におっても困ること無いから気にならん

224 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 07:23:16.35 ID:+gPCjyOd.net]
そいつが物理アタッカーなのかマジックユーザーなのか
回復要員なのか戦闘時の役割分担さえハッキリしてれば
キャラの言葉遣いとかは割りとどうでもいい

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 08:04:07.54 ID:nLtreNwT.net]
プロがそれ使ってるからむしろそこを指摘するのはマイノリティすぎる

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 10:22:00.61 ID:qJDTS+Tm.net]
>>220
5chでスレ立てしたことないけど自分で立てたスレって何?
言い返せないなら黙ってたほうが良いぞミームおじさん
また現実叩き付けられたいなら乗るけどどうする?

227 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 10:53:28.75 ID:gg0pSd6p.net]
まあバトルとかハクスラ重視のゲームだと
見た目の個性というか記号化は大事よな
鎧着込んで剣構えてるとかトンガリ帽子に杖持ってるとか
パッと見でどういう役割のキャラなのか把握できるのが望ましい

これがストーリー重視だったらフルプレートアーマーを着込んだ
魔法使いなんてキャラでもシナリオによってはアリなんだろうけど

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 12:34:56.54 ID:TyIe8UuD.net]
わかるわ、ビキニアーマーとかわかりやすくて最高だよな

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 12:53:56.37 ID:QD0EitNg.net]
ビキニアーマーの女戦士や胸の谷間を見せるプレートアーマー+ミニスカの姫騎士は最高だ
わかりやすいスケベ要素は大事

230 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 14:28:18.09 ID:+Nt0x35A.net]
令和だと商業作品ではビキニアーマーの下にインナー着せたり
色々と配慮しないと出せないからなぁ
そういうしがらみが少ないのが同人ゲーの利点でもある



231 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/23(月) 14:58:41.06 ID:Qbl9aCqY.net]
一方でロマサガ2RみたいなのもあるわけでCEROが全部悪い

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/23(月) 15:09:04.45 ID:BG/GYHdw.net]
https://ascii.jp/elem/000/004/293/4293733/
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士

クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな






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