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ゲーム制作 雑談スレ【part34】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 17:16:41.15 ID:y4skP1BZ.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/

717 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 15:07:50.71 ID:Dzl4MgKm.net]
>>706  
>>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。

カタコトの日本語で何がききたいのか質問から見えてこないけど回答得たけりゃ質問をもうちょっと考えて質問したら?

718 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 15:10:33.73 ID:Dzl4MgKm.net]
>706  
>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。

カタコトの日本語で何がききたいのかわからんやろ?
あさくりがー〜って言う前の質問をもうちょっと考えて質問したら?

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:21:33.55 ID:Dzl4MgKm.net]
>>706 自演までくやしかったかもしれんが、質問するよりまず日本語の勉強が先だぞ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:32:50.33 ID:MJNt2jV2.net]
ゲーム中にオンラインで学習させてるなんてあるのか。経路探索させてるというのなら分かる
並列化出来る所は、描画前に積極的に並列化する設計にするんじゃないのか
今日び市販のゲームはエンジン使ってるから、自前でC++で並列処理スクラッチするなんて余り無いんじゃねえの

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:38:08.20 ID:W/99ArOF.net]
技術者なんてプログラムは達者でも日本語は幼稚園の場合もままある
だからわけのわからないマニュアルや、初心者を考慮してないUIが氾濫してた

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 16:41:58.25 ID:BzXlu8ac.net]
今日暑すぎワロチャ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 17:05:55.56 ID:RipvLAsx.net]
そりゃあプログラミングできるだけの素人なんだから片手間で専門外のことやらせりゃそうなる
コストかけない企業が問題なだけで

724 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 18:27:47.38 ID:2ByeYA7b.net]
小さなrpgを短期で完成させたいのだけど、どのくらい目安にしたらいいかね?
イベント管理がメインになりそう
godotね

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 19:14:05.25 ID:pKPlysRw.net]
とりあえず1週間で小さいシーンを作ってみたら、目処が立つんじゃないか?



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 22:35:33.08 ID:LNrChvNt.net]
そらみんな適当に聞いても答えてくれるAIに聞く様になるよな

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 04:00:56.76 ID:Dxa8pylT.net]
>>718
まともに答える気のないいつものカス
お前のゴミみたいなゲームも完成することはないんだろうな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 04:21:05.04 ID:71m3bc6W.net]
じゃあお前が答えてやれよ定期

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 05:15:15.25 ID:tHl4s/R1.net]
もしかしてマルチプラットフォームのことをマルチスレッドと言い間違えてるんかもしれないな
それは対応したエディタやコンパイラに頼るしかない
windows用しか作ったことないんで入れたことはないしわからない

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 06:52:02.94 ID:vuQZ1eP1.net]
>716 そもそも誰も716の実力しらんし、どういうRPGかわからんのにどのくらいの目安にしたらいい?
って聞かれても誰も答えよう無いんじゃないの?

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 06:55:32.22 ID:BBvZIOiJ.net]
>>722
一問一答しかできないバカ
コミュニケーション苦手そうだなおまえ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 07:01:09.63 ID:tYeV/KOL.net]
既存ゲームだとどんなのイメージしてるんだろうか
煩雑な奴なら1週間なんてすぐ終わっちまうわ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 07:33:25.82 ID:nsatIEaN.net]
自分の作りたいものがどれくらいかかりそうかって考えるより
先に3カ月とか決めてその期間で作れるものを考える方がいいと思う…たぶん

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 08:05:26.76 ID:QKejYYgO.net]
>>725
ほんとコレ
作りたいもの作るってやってる奴はそもそも完成しないか、出来ても無駄に期間使った駄作ばかりでな
一週間チャレンジとかもあるが変なこだわりを入れず短い期間で完成できるものを量産し続ける方が絶対良い
幸い生成AIのおかげで期間かけなくても見た目も整えたのが作りやすくなってるしな

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 08:34:22.75 ID:cmiNIYmV.net]
またAIガイジかよ



736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 08:50:32.93 ID:J2v0q3yn.net]
AIでプログラミングの時短は勿論、ゲームの絵とかどうでもいい派なんだが大衆向けに絵を揃えられるようになったのは本当にありがたいよ
今まではフリー素材探すか絵師に頼むかしなきゃならなかったがその作業が虚無すぎて苦痛だった

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 08:56:20.02 ID:SUr9Qvv7.net]
AI生成物はそれをうまく使えないと結局ゴミなんだよな
AIで生成しただけでクリエーター気取りになってそう

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 09:05:48.59 ID:yteGh3ZE.net]
久しぶりに見たが土日スレに人来てるね
また参加してみようかな

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 09:08:51.98 ID:CZsOcHTG.net]
>>730
地味にいい刺激になるよ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 09:11:58.82 ID:DptpHmgY.net]
ゲームはゲームバランス、システム、プログラミング力が本質だから絵とかストーリーとか余計な所はAIでパパッと済ませたいのが本音
タダで思った通りにすぐやってくれる人がいるなら人でもいいけどあれこれ面倒くさいし

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 11:45:25.20 ID:7BZoxLPc.net]
AIAI言ってる人に限って作品を出さないのね
ダメじゃん

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 12:20:34.84 ID:ZgWpTSoH.net]
絵を自分で描く努力ができないやつにゲームを自分で作る努力ができるはずがない

743 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/23(日) 12:28:43.31 ID:xe2kxSTd.net]
>>726
そうだな 2習慣くらいで作りたい

744 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/23(日) 12:29:52.71 ID:r1cE3c5T.net]
>>712
遺伝的アルゴリズムがある、経路探索にも用いれるだろうけど応用は利く
例えばキャラごとに行動パターンを学習するならマルチコアが有用だ
gpuでできるならそれもありだがゲーム処理となるとcpuのが扱いやすいし
もちろんある程度学習しておいたベースを使い、差分をセーブできる規模にする。

描画apiは基本マルチスレッド使えないから描画前に並列化するだろう
キューやバッファやラムダ式など駆使して、そして描画はエンジンに任せる
遺伝的アルゴリズムなら適度に計算して打ち切り、学習状態を
次のフレームに持ち越し続ければいい、それは時分割処理にもなる
多くの場合1フレーム内で結果を出す必要はないからね

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 12:42:41.96 ID:zSkiZ0rY.net]
自分の価値観でしか物を見れない人は混同するが
ゲーム製作をして何か作ってみたいなと考える人と
何かを作りたいからゲーム製作をする人では
同じ酒は飲めない

前者はゲームを作って完成させるというルーティンそのものが目的だが
後者は作りたいものを自分が作れるかどうかしか考えていない



746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 12:53:44.33 ID:StyKM/7R.net]
後者であっても実際に作る時には、必ず前者の技術と思想が必要になる

でもこのスレの前者アピするやつに限って、そもそも技術の話をせずに
ビジネス自己啓発本レベルの精神論しか書かないというね

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 13:42:18.63 ID:VPaF30w8.net]
下手に技術の話してコンプラ違反の危険を冒すバカはおらんだろ
そもそもそういう話は自社内とかクローズドコミュで十分だし

748 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/23(日) 13:50:35.16 ID:IYWJoyHj.net]
ここでこんな事言っても仕方ないのは分かってるが、ついに直で書くのもはばかれるんで
やっぱりこっちに書いちゃうが、8番の映画の宣伝

あれで「異変」じゃなくてただの「間違い探し」じゃん

売れるのは良い事だし、正直めっちゃうらやましいけど、
結局速攻で作品への理解もない連中に目を付けられ
食いものにされてるの見てるようで悲しいわ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 13:53:37.59 ID:71m3bc6W.net]
御託はいいからさっさとShinobi's Creedを作れ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 14:24:47.48 ID:DAIJjQxg.net]
確かに自分が漫画家目指してた頃は鳥山明や尾田栄一郎なんかをライバル視して冨樫義博を遥か下に見てたけど
やっとのこと勘違いから抜け出すと随分高い山に向かって張り合ってたんだと思い知らされる
ゲームも同じで俺でも8番出口やチラズアート程度作れると思っても
客観的に見れば向こうはメジャーリーガーで僕等は草野球なんだよな
正直彼等のセンスに追い付けるとは思えない

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 14:30:37.12 ID:Q17umRtm.net]
同じIDでレスしろよ自演ども

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 14:44:11.45 ID:VCgbmmV+.net]
>>742
でも高みをライバル視する気持ちがあるからこそ、努力できるんだと思うよ
自分のセンスを磨けばいいじゃない

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 14:55:55.69 ID:zSkiZ0rY.net]
>>739
コンプライアンスに引っかかる技術の話って一体何をバラそうとしてるのか
企業秘密なのはどっちかというとディレクションのほうだろう

754 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/23(日) 15:09:43.80 ID:vuQZ1eP1.net]
アサシンクリードの新作に合わせてYasuke Simulator出したのは商売的に正しいんだろうな。クリエーター的にアレだけど

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 15:11:08.18 ID:6P4gOWl2.net]
>>736
勉強になったありがとう。「学習=最適化の過程」と考えれば、確かに遺伝的アルゴリズムも学習だな。個体差も実現できそうだ
しかしローカルだけで学習させると、プレイヤーの腕前に応じて遺伝子の構成に差が生じて、コンテンツが非対称になりそうだな



756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 15:13:21.29 ID:TEpNx8Ph.net]
石破すらYasuke Simulatorの売上に貢献してるな

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 15:32:52.39 ID:2PjCj3Mt.net]
>>742
その格付けの仕方からして
売上しか興味なさそうだな

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 18:45:39.95 ID:aBIDYoVS.net]
お前らダイエットとかしてるの?
カロリーが足りないと、だるくてゲームが完成しそうにないぜ

759 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/23(日) 18:52:36.42 ID:xe2kxSTd.net]
rpg2習慣で作れるジャンルないか?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 18:56:39.37 ID:PTwV1RAx.net]
>>750
言い訳ばっか探してないで作れや無能

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 21:01:47.71 ID:vuQZ1eP1.net]
週末いつもの忍者が暴れてるのか

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 22:29:12.53 ID:t4SLewvW.net]
ハードゲイナーだから食ってもカロリーが足りない

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/03/23(日) 23:01:18.67 ID:ERIhAh4O.net]
『音楽聴きながら何やるか決める
→スパイギアの8周年パブカスタム
(プロアマ自由参加)に乱入する。5試合』
▽PUBG: バトルグラウンズ

s://
spoo.me/mbRwVf

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 23:08:58.58 ID:StyKM/7R.net]
>>739
おっ、板の存在意義全否定だな
雑談板行けばいいのに
まあどうせエアプだろうけど

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/23(日) 23:23:27.07 ID:QbLD4RDi.net]
>>756
たれw



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 07:16:00.53 ID:919dPuIx.net]
>>750
足りないと思うなら摂取すればいいじゃん、体の管理も重要だよ
俺は食べると眠くなるから午前中はなるべく食べない
起床後は運動と筋トレをして体に血液を巡らせコーヒーとEPA・DHAサプリだけ摂取して作業を始める
昇降デスクで立って作業しつつワークアウト系の曲を聴いて気合入れてるよ
普段からダイエットも心がけてる…昨夜は甘いもの食べたけど

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 07:28:25.27 ID:IPserjWR.net]
朝から元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた!
とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 07:59:55.74 ID:919dPuIx.net]
>>759
朝からビールて…

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 08:04:20.09 ID:C62AZqBu.net]
>>759
一風堂うまいよな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 08:12:58.49 ID:GEMITg0U.net]
よくみろ!天下一品だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 08:15:05.23 ID:GEMITg0U.net]
いいかいワナビくん?ビールをね?朝からビールを飲めるぐらいになりなよ?
それが貧乏でもない健康でもないちょうどいいぐらいのアル中ってことなんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 08:15:30.52 ID:d+oZvbmr.net]
>>762
騙したな貴様!

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 12:04:29.30 ID:r5tYCo7q.net]
https://x.com/hatebu100/status/1903922216510820670
Cursorを使った文章執筆は、AIファーストな環境整備から始まる

「Markdownという共通言語を介して、人間とAIが共同で知的生産を行う時代はすでに始まっている。この流れに乗るか乗らないかで、今後の知的生産における効率と質に大きな差が生まれるのではないか。俺自身、この新しい執筆スタイルを通じて、創造性と生産性の両立という、かつては相反すると思われていた目標を、今まさに実現しつつある。」

創作する人は全員読んで欲しい
AIをフル活用した執筆・生産はこれからのスタンダードになるし
それを一日でも早く整えて実行している人間が今後の競争で勝つ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 12:13:55.06 ID:DbQ9qTuN.net]
ボタン一つポチっとするだけでゲームが生成されるようになったら
それはゲームを作ってると言えるのだろうか?

それを思うとAIに進化してほしくない気持ちもある
美人アンドロイドと暮らしたいからそういう意味では進化してほしいけど

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 13:43:47.21 ID:r5tYCo7q.net]
>>766
作ってるでしょ
プロンプトと選別には十分に創造性がある
開発者要らなくなったらAI使って他の事したらええやん



776 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/24(月) 13:51:24.96 ID:tO5bBTJi.net]
AI時代はプランナーひとりでゲームが完成する

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 13:56:06.08 ID:mtLGPipA.net]
当面はプランナーがAIでプログラムを作るのは無理
プログラマがAIを使ってツクールが超絶進化するので、それで頑張れ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 13:57:23.66 ID:GEMITg0U.net]
AIが絵を描けるようになってからアニメを作れる様になるまで3年掛かったから
ゲームはあと1年ぐらいは大丈夫だよ!ゲーム開発者滅亡まであと365日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:03:32.90 ID:DbQ9qTuN.net]
>>767
プロンプトの創造性も、優秀なAIになっていくほど単純なプロンプトでよくなるでしょ
それこそ将来は「俺が楽しめるゲーム作れ」の一言であとは全部AIがやってくれる時代は来るよ
いくら俺がぼやいてもAI進化は絶対に止まらないし反対なんて無駄なあがきとは思うが

まあ…あと10年くらいはゲーム作者やらせて欲しい

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:25:53.87 ID:GEMITg0U.net]
10年だと!?あまいね!あと100日だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

781 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/24(月) 14:27:20.01 ID:tO5bBTJi.net]
AI時代は主人公キャラを描くからほか全部たのむ
物語だけ書かせろなど
言いたい放題の御曹司ゲーム作者になれる

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:41:23.66 ID:GEMITg0U.net]
物語の創作こそAIの得意なことなのだよ!
そしてAI生成ゲームは無価値と考えられ売れない!
今のAI絵師と同じ扱いになる!
儲かるのはOpenAIとかのAI企業だけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:42:35.75 ID:DbQ9qTuN.net]
今の時点で特化型のAIは人間超えてるし
AIを開発するAIができたらまたブレイクスルー起きそうな気がする
今は便利だなーくらいの感覚だけど、メタ学習して自分で成長していくAIを想像してみなって
将来的にはすごいことになりそうじゃね?

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:44:25.76 ID:GEMITg0U.net]
シンギュラリティまであと10日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

785 名前:777 mailto:777 [2025/03/24(月) 14:44:47.39 ID:GEMITg0U.net]
777 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:45:58.50 ID:DbQ9qTuN.net]
>>774
まあ、それはあるね
AIじゃ売れないから手作業で作ってる俺らがオワコンになることはないか
俺の考えすぎか

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:57:58.44 ID:DbQ9qTuN.net]
俺が作業中に美人アンドロイドが肩をずっと揉んでくれる未来が来て欲しい…割とマジで

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:58:34.99 ID:GEMITg0U.net]
果たしてそうだろうか?AIのCG集は結構売れてるのもあるし
AI生成マンガもFANZAのtop10に2,3本入ってきてる
AIAVもすでにあるし、AI生成アニメ「ツインズひなひま」が今週から放送開始
もう1年もしたらコンテンツ産業でも人類はAIに敗北するんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 14:59:24.95 ID:KMDegTg4.net]
将来全部AIがやってくれるようになるみたいな話って好まれやすいけど
右足が沈む前に左足を前に出せば理論的には沈まないで水上を渡れる
これと言ってることは同じで、未来の優良株とか空手形の理屈なんだよな

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:04:42.26 ID:GEMITg0U.net]
テスラの人型ロボットのオプティマスみてみろ!
オリエント工業に肌のオプションを作らせたら最高のセクサロイドが完成するのだよ!
未来のイヴのハダリーが!TOHEARTのマルチが!まほろまてぃっくのミナワちゃんがついに実現する!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:05:55.36 ID:DbQ9qTuN.net]
>>780
さっきと言ってること違くない?w 売れないって言ってなかった?w
まあAI嫌いな人が生きている間は大丈夫…と思いたい

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:07:03.10 ID:GEMITg0U.net]
>>781
>これと言ってることは同じで

なにいってんだお前???
例えが下手すぎて全く何言いたいのかわかんねえんだけど???
そんな知能だからAIに駆逐されんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:09:00.15 ID:GEMITg0U.net]
>>783
なんでも黎明期は否定派がいて今は未だ否定派が多いけど
1年後には逆転してんじゃねえか?って思ってるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:17:42.74 ID:mtLGPipA.net]
ドーンが昼間に起きているのは珍しい

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:21:45.92 ID:KMDegTg4.net]
バカの雑な予測が一年後にわかるのはありがたいな



796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:29:45.15 ID:DbQ9qTuN.net]
>>782
オプティマスは歩き方がセクシーじゃない
リハビリ中の老人みたいな動きだからなぁ
でもあれ見てると将来が楽しみになるよね

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:31:35.12 ID:GEMITg0U.net]
>>787
莫迦はお前だ!お前は日本語下手くそすぎんだよ!判るように説明しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

>右足が沈む前に左足を前に出せば理論的には沈まないで水上を渡れる
これ本当にAIと関係ある例え話なの?AIのどの状況がこの例えと同じっていってんの?

>未来の優良株とか空手形の理屈なんだよな
これなに?AIが未来の優良株で空手形って言ってんの???なんで???だからなに???

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 15:45:52.44 ID:DbQ9qTuN.net]
ようするに机上の空論って言いたいんじゃないかしら
違ったらごめん

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 16:02:37.50 ID:GEMITg0U.net]
池沼の考えを理解するのは無理ってことだけ判った!
知能指数が違いすぎるとコミュニケーション不可能!
ゴキブリが何考えてるかなんて判らんし知りたくもないわ!
莫迦が感染るから消えてね!この世から!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>787

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 16:22:36.43 ID:DbQ9qTuN.net]
>>791
相手小中学生とかかもしれんのに…

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 16:33:54.28 ID:mtLGPipA.net]
そうだぞ
ドーンが好きなJCが、5chのエロ広告に顔を赤らめながら書いてるんだぞ

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/24(月) 18:59:23.42 ID:IdP0e2kD.net]
ドーン今日暇なんか?

803 名前:キ。 mailto:sage [2025/03/24(月) 22:01:26.33 ID:Jn+VEKQZ.net]
インディーゲームのイベントで気になった人のツイッターをチェックしてるけど、
進捗をたまに呟いてたけど、鬱っぽくなってとうとうゲーム紹介の固定ツイート無くなっちゃった。。

804 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/25(火) 01:38:40.93 ID:ptkRm9zf.net]
今って開発者の心を折るには十分すぎるほど条件が整ってるからな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 02:25:50.62 ID:ODk0YyCj.net]
ワイのストライクゾーンはJS4~5であってJC好きの変態と一緒にすんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 06:22:02.73 ID:k/UMOnuV.net]
レッドオーシャン超えて屍で陸が出来そう
アタリショックならぬインディーショックが近々起こるんじゃね?
って書きに来たがちょっと関係ありそうな?なさそうな?

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 07:01:19.15 ID:ODk0YyCj.net]
それAIの話してんの?
AIがゲーム生成する様になってインディーズが消えるつってんの?
お前ら判りにくいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 09:31:31.96 ID:TvRfAYL2.net]
スレ伸びてると思って見てみたらドーンが暴れてた。Unity質問スレに閉じ込めとけよー

809 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/25(火) 11:18:09.09 ID:TimzIipi.net]
>>796
でも少子化したにも関わらずスクールは昔より豊富だし
プログラミングアプローチじゃなくなっただけで
若い子はツクールやスクリプトツールなどでなんとかゲームを投稿している
中にはゲームエンジンで仕上げる子も見られる
世代が変わってもゲームを作りたい見せたい気持ちは変わっていないはずだ

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 12:11:22.84 ID:8N5cP2Po.net]
作りたいから作るやつはたとえAIが台頭しようと作る
そんな当たり前のことも分からないやつが跋扈してるこのスレはいぜんほどの情報価値はなくなったね

811 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/25(火) 12:39:43.54 ID:TvRfAYL2.net]
以前からAI使ってないくせにAI記事コピペでゲーム制作者のモチベ下げるようと画策してる荒らし君だろ。忍者ともどもスルーが一番

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 12:41:24.76 ID:H2Psb6H9.net]
>>802
需要がなくなって売れなくなったら
作りたくても作れなくない?経済的に
自分が石油王で一生遊んで暮らせるならもちろん作り続けられるだろうけど

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 12:45:29.23 ID:FzMIfXa6.net]
映画だったら年に大量に見るオタクはいる
でもゲームは無理だね
作りすぎ
プレイに時間がかかるんだからそんなにやれるわけない

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 12:45:47.42 ID:6uGl6cKa.net]
今とたいして変わらない定期

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 12:59:42.38 ID:hLV4QaU6.net]
ゲームは実況動画を見る時代になったね
しかも倍速で



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 14:38:51.34 ID:vKIf3jtk.net]
>>803
絵師は標的にされてるけど、ゲーム制作者も妬みの対象なのかね
AIを上手く取り入れてる人も多いのになぁ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/25(火) 14:51:02.89 ID:TvRfAYL2.net]
そうAI活用した自信の体験談ならわかるが、毎度記事のコピペで最後にAIを称える1文を加えるワンパターンだからね。
誰得なのかわからん






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