- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 17:16:41.15 ID:y4skP1BZ.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part32】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/ ゲーム制作 雑談スレ【part33】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 18:58:54.26 ID:GOtEBAFE.net]
- >>617
小学生には受けてるよ。現実を見よう!
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 19:11:27.79 ID:4wz2A3bn.net]
- ゲーム系のニュースサイトでアンテが自身の過去10年Steam同接更新したとか流れてきたな
安いから売れてんじゃね
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 19:27:44.53 ID:UBnJ6Vc1.net]
- ゲーム性は俺好みではないけど
ストーリーはシステム、音楽はインディーにあるまじき傑作 主観評価では70点、客観評価は98点
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 19:29:54.98 ID:Vo0iTZZM.net]
- >>620
俺もこのゲームの価値は音楽だと思うわ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 19:47:12.27 ID:9jvPqfeG.net]
- >>614
俺はこのゲームを作るために38億年かけて進化してきたが?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 00:36:19.70 ID:SHyo/Rcq.net]
- ワイこそがこの宇宙の創造主である!
つまりゴッド!控えめに云って神!ドーン・イズ・ゴッド!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 02:08:00.27 ID:c2QUtxdS.net]
- >>623
ドーンイズゴッドは語呂が少し悪い
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 02:12:06.74 ID:SHyo/Rcq.net]
- じゃあドーン・オブ・ザ・ゴッドでどうかな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 06:45:21.15 ID:3TViAgjo.net]
- ゴールデン・ドーンでいんじゃね
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 07:02:36.80 ID:2WiFHFC7.net]
- 前から思ってたけどこのスレこいつの作るゲームつまらなそうだなって感じるセンスのネタコメ書く奴が多いな
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 08:04:32.80 ID:kMs293Ay.net]
- もういまスマホアプリもスチームも超レッドオーシャンなんだな
どうしたらいいんだ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 08:39:31.18 ID:D8WVkWHb.net]
- スイカゲームのパクリでクラウドファウンディングか。。。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 09:30:08.48 ID:7zpMBs/D.net]
- 商売は立派に見せかけて売るんが鉄則やで、何も浮かばんかったら皮を変えろ
スニーカー → エアジョーダン お菓子 → モンド賞受賞 人間失格 → 小畑健のイラスト 倉庫番 → Helltaker この世は虚飾で回ってる
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 10:16:09.49 ID:6YgL5RPF.net]
- でもパルワールドみたいに訴えられたら怖いし・・・
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 10:41:42.73 ID:POwZfcZS.net]
- パルワールドが訴えられたのは著作権侵害じゃなくて特許権侵害だよ!
つまりガワは丸パクリでOKという事例を作ってしまったってこっちゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 11:11:17.54 ID:pAQF/2ej.net]
- ガワをパクったからその腹いせに特許で訴えられたとかじゃないのかね、それ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 11:40:02.33 ID:POwZfcZS.net]
- 真相はそうだろうね!最強の法務部と云われてたのに実質敗北だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/19(水) 12:28:20.34 ID:x5lYLXPa.net]
- 2drpgで、ウディタとunityならどっち選ぶ?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 12:30:33.66 ID:Ev8NKzLp.net]
- その2つならツクールかなぁ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 12:47:10.32 ID:y3i3EWDi.net]
- その中間で Godot だね
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 12:53:54.69 ID:ztXO+82J.net]
- まぁツクールは絶対に使いたくないって層は一定数いる
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/19(水) 13:03:40.18 ID:FjndTPM7.net]
- Rpgならツール選びより、まずシナリオやイベント
キャラやアイテム、魔法、敵キャラを文書とテーブルなりで 全部用意した方がいいと思う ツールで開発しながら決めると修正が難しくなって詰む それに出来上がったシナリオがあれば簡単に投げないしな
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 13:12:24.26 ID:8Q503q7P.net]
- 仕様書のテンプレートとかあれば別だけど
どのツールがみたいな話してる層にそれ全部用意しろは 実質「やめろ」って言ってるのと同義じゃろ まあそういうことなんだろうけど
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 13:14:05.02 ID:r5yywJGI.net]
- 使うツールを質問するって有り得ないし構ってちゃんだろうからこっちも適当に返すよ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 13:45:38.24 ID:8Q503q7P.net]
- Redditでもツールどれ選ぶはメガスレッドができてるくらいには多い質問だし
その割には同じ回答しかできないから テンプレかなんかほしいっちゃほしい話題ではあるな まあ5CHの仕様だと難しいのが残念だわ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 14:01:46.30 ID:cnZDLcgU.net]
- 〇〇のような演出、システムを使いたいけどこのツールで可能か?なら答えは出るけど2DのRPGが作りたいだとどのツールでもほぼ要件は満たせるので好きなの使えになっちゃう
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 14:04:14.31 ID:ukb+R3MU.net]
- グーグルジェミニ良いね
ジーテーピーの無料版って感じ ディープサーチはクソほど使えないけど
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 16:42:41.41 ID:50JhEASR.net]
- それこそ業者がひしめく話題だから
専用スレに隔離するべきネタだな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 17:57:27.53 ID:I5hOM1R3.net]
- ツクール使いたくないってなんでなんだろ
すごく簡単につくれるらしいよ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 17:59:39.93 ID:wMQPqlcG.net]
- >>646
らしいってなんなん? エアプ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/19(水) 18:06:02.15 ID:Gp8o/i5g.net]
- >>634
いや、それは知財ミックスと言う法廷戦術の1つをやってるだけであって、 別に任天堂はガワをパクるのは許して無いよ。 寧ろ許して無いから裁判を起こしてるんだろ。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 18:35:17.49 ID:+TlE+ptX.net]
- 一度もエターなってない者だけが石を投げなさい
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 18:54:12.00 ID:50JhEASR.net]
- 石を投げられたと思い込んでる
一度も完成させたことない被害妄想患者は スレ開かないで、治療か制作に専念しなさい
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 19:04:18.95 ID:vOINEDfR.net]
- >>650
やめたれww
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 19:42:30.67 ID:2cx8ODeM.net]
- どうしてもツクールが嫌な人は、まずツクールで試作品を完成させてからUnityなりGodotなりに移植してみたらどうか
そもそもプログラム以外のところで躓いてたら話にならないが
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 20:34:54.79 ID:KERzX7oV.net]
- >>651
なにこれ自演?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 21:10:09.16 ID:m/lrTPJ5.net]
- それ業者がよく使う荒らし文句だよなw
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 22:29:03.87 ID:gc+ltzC2.net]
- 業者連呼してる奴はネタで言ってるんだよな?
本気で言ってたら冗談抜きで青○レベルで危ないと思うぞ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 22:36:29.10 ID:m/lrTPJ5.net]
- お前には今「業者」を連呼している奴が見えるのか?www
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 22:44:25.93 ID:gc+ltzC2.net]
- いや最近やたら業者業者と壊れたラジオのように繰り返す奴がいたから...
多分お前だと思うけど
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:30:42.68 ID:m/lrTPJ5.net]
- >業者業者と壊れたラジオのように繰り返す奴
それを言うなら壊れたレコードだろw流石は低能が行き着く業者www てか、どの書き込みだよ?リンク上げてみ?どうせお前の脳内事象か、業者の論点反らしだろうけどwww
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:34:49.03 ID:POwZfcZS.net]
- 業者連呼ガイジの主張は今日も「日本のコンテンツ産業はオワコン!それを認めないのは業者!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:45:53.74 ID:m/lrTPJ5.net]
- 知能障害オジキは黙っていろ
オラ、どこに「業者」を連呼している奴がいるんだよ?冗談抜きで青○レベルで危ないのはお前らの方じゃねぇか?www
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:48:02.61 ID:gc+ltzC2.net]
- >>658
うわ本物かよ 怖いわ触らんとこ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:56:07.15 ID:m/lrTPJ5.net]
- >>661
何も答えられない低能は一生、外の世界を怖がって引き籠っていろよ!www
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/19(水) 23:58:31.43 ID:vM+5xnlI.net]
- オジキ君もうちょっとまともな人だった気がするんだけど最近どんどんおかしくなってるね
リアルでやな事でもあったのかな
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:01:48.41 ID:el73RK/p.net]
- ここで嫌なことあったんだろ
どうせ潜伏してるんだし
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:02:57.60 ID:KcCQYg77.net]
- 業者連呼おじさんはなんですぐ自演するの
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:11:05.48 ID:PFJ+VMFF.net]
- 雑な「やめたれ」こそ、上っ面だけ猿真似の自演じゃん
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:13:26.49 ID:RGzFQC7n.net]
- オワコンの5chに業者が来るわけねーだろw真正ガイジだなwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:20:34.44 ID:KcCQYg77.net]
- オワコンの5ちゃんの中でさらに過疎のゲ製板のしかも雑談スレだしねえ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:41:26.39 ID:PFJ+VMFF.net]
- 5chの業者を知らない真正ガイジ、さすがはゲ製の最低能情弱、テ〇ガのオジキ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 00:49:36.36 ID:vOJ9jzw1.net]
- んんん??業者連呼=甥っ子くんってこと?
俺とのJAMバトル即逃げたと思ってたけど参加してたってこと?w 「エロゲ作者と近寄りたくない」て結局逃げたけども
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 01:03:47.03 ID:RGzFQC7n.net]
- なんだー?業者連呼ガイジはエロゲ差別主義者と同一人物かー?
なんでまだ息してんだコラ?死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>669 []- [ここ壊れてます]
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 02:30:31.94 ID:uBxVaAPx.net]
- >>652
昔っからPC創作関連の話題には 「そもそも」の部分を分かってない人がつきものだな 大昔のPC笑い話で、小説を書くためにPCを買ったって人の どんなソフトで書けばいいかって質問に対し 「とりあえずメモ帳でいいのでは?」って答えたら 「私の書きたい壮大な物語をメモ帳ってバカにしてるのか!!」って 激怒されたなんて話がある 案外そういう人へのアドバイスって難しい つかマジで実際自分である程度触って まず根っこの部分を体で理解してくれというしかないな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 05:49:20.86 ID:XDb7stf7.net]
- 過去に短編を何作か作って満を持して壮大な話を作るってなら起こるのもわかるがそれでもメモ帳等でプロットやあらすじを箇条書きした方がいいだろう。
ましてやいきなり長編大作をつくろうとしたらまずはメモ帳で短編っていうかなぁ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 05:55:05.68 ID:EZSiRQw7.net]
- >>672
分かりやすい例えだな 結局挫折を繰り返して、便利ソフト使っても完成したらヨシ!と思えるようにならなきゃ乗り越えられないかもなぁ…
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 07:39:57.24 ID:EIcai2Yl.net]
- 「開発者の96%がすでにAIツールを活用」「マルチプレイゲームは引き続き人気」「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」など、ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 09:13:05.86 ID:XDb7stf7.net]
- >「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」
これ嘘くさいな。Unityはモバイル広告収入頼みなとこあるから、願望入りすぎじゃね
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 09:39:35.47 ID:nGIipXCH.net]
- ワイはUnityをエロゲに使ってるなんてUnityに教えてないから統計に入ってないだろう
そもそも個人開発者は全員統計に入ってないだろ? ゲームメーカーの開発者の統計ならモバイル向けが大半になってもおかしくないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 09:51:59.91 ID:hvGQe+bh.net]
- Unityは負け組だから、反対を選べば勝ち組率上げられる
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 11:10:20.21 ID:RZAc0M6J.net]
- >>675
統計データ見たけど「AIを使ってない」以外は本当にAIか怪しい項目ばっかだな インタビュー内のコンセプトアートや翻訳ならわかるがグラフにはそれらが一切入ってない
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 12:02:20.69 ID:XDb7stf7.net]
- 96%AI活用っていかにも全工程の作業をAIにまかせてるってミスリード狙ってるだろう。
そもそも円グラフでAIに否定的を4%だからそれを96%活用っていってるんじゃ。 Unity公式リリース文なんてあてにならん
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 12:12:40.70 ID:Q7chqREm.net]
- >>675
元のレポートも見たけど色々と参考になったわありがとう
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 12:21:22.12 ID:XDb7stf7.net]
- どのへんが参考になったか聞かせてほしいな
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 12:30:01.46 ID:PXA6M8Vq.net]
- アセットを買おうと思うが、2Dだと 16x16 とかが多いんだな
今時こんなんでええんか?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 12:40:12.02 ID:el73RK/p.net]
- 業者の自演botうざ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 15:38:32.96 ID:PFJ+VMFF.net]
- >>670
お前、妄想性障害が酷そうだな エロゲを作るのは個人の事由だが、一般人には見苦しいから引っ込んでいろよ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 16:06:10.61 ID:HabNk8u8.net]
- >>683
Jam向けのミニゲーム用とかなんじゃね ゲーム作りたいけどアセット自作はちょっとみたいな層は多い(肌感覚)
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 16:17:18.00 ID:EIcai2Yl.net]
- https://i.imgur.com/4P09oj3.mp4
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 17:22:49.74 ID:PFJ+VMFF.net]
- Unity2025レポートは過去の傾向だから、今から気づいている様じゃ乗り遅れてるってことか
しかし、 >小規模体制で機敏性を維持すること 大資本が無くても勝負できるって所には、夢があるな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 17:58:57.43 ID:sN+DNCkh.net]
- godotの動画流れてきたから見てみたけどunityみたいだな独自性あるんやろか
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/20(木) 18:42:31.11 ID:3p03q4uy.net]
- ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1902655831147237835?s=61
最近エディタ拡張を作ってる RPG作るに当たってUI作成を簡略化したいと思ったからだ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/20(木) 18:53:32.92 ID:PXA6M8Vq.net]
- グラグラくん頑張ってるんやなぁ
- 700 名前:宵闇隊長(^^ [2025/03/20(木) 19:11:18.28 ID:KV4NQ+OM.net]
- 熱意ある人がうらやましいでふ(^^
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 04:20:47.13 ID:nYEPS9Ls.net]
- 普段のミニゲにも活用できてていいね
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 07:50:20.36 ID:uQZTwojK.net]
- >>680
そんなとこだろうね スコップ売りみたいな記事で引っかかるのはゲーム制作未経験者
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 12:07:38.50 ID:C0uXikJi.net]
- 語尾でふの人ってMMO作ってる人だよね
個人で作るとかすごい尊敬するわ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 19:08:06.85 ID:o87M8wxL.net]
- https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r
「開発者の96%がすでにAIツールを活用」ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開 「2024年の調査では、回答した開発者の79%がゲームでのAIの使用を肯定的にとらえ、不安に思っている開発者はわずか5%であったという。」 勿論このAIの使用は反AIが憎悪しているLLM、画像AIを含む ゲーム開発の人間からしたらAI反対と言いながらゲームを遊んだり キャライラストを手描きしてる絵師は滑稽そのものだろうねヽ(´ー`)ノ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 19:12:11.73 ID:0rAWX75D.net]
- すでに上で同じ話題でてるのに、遅れて記事を貼って自慢げに語る696こそ滑稽だ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/21(金) 20:23:43.09 ID:gU7HeOWp.net]
- ゴシップ雑誌の写りの悪いアイドルのパンチラ写真をAIで修正掛けて見てるけど
良く出来てはいるがやっぱ顔がダメだな ゴニョゴニョってなっちゃう ここら辺がまだまだ甘い
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 02:08:16.35 ID:mSHqMIva.net]
- 質問だけど、
ゲームプログラミングって、マルチスレッド? PS5とかXboxとか… C++の話。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 09:44:48.68 ID:Dzl4MgKm.net]
- >699
PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。 特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。 C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。 それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか?
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 10:28:11.05 ID:AWhVvJPK.net]
- 写真みたいな精巧なものを作ろうとすると明らかにAI生成と分かってしまう場合があるけど、ドット絵のような解像度の荒いものはAIなのか人間の手描きなのかほぼ区別できないんだろうか
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 10:29:52.94 ID:RipvLAsx.net]
- 入力されたデータ量と出力時のパラメーター数による、はい次
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 12:06:24.87 ID:lodRVlb8.net]
- >>699
ゲーム進行→描画という基本ループ処理はシングル Cpuでやりたいグラや3dの加工、学習や集計といった負荷の高い処理だけ それをキューしておいてスレッドプールを使いマルチコアで処理 スレッドプールは描画呼び出し前に終える 常時複数スレッドは走らせない ただしネットや非同期読み込みやグラフィックドライバーの中のスレッドとかは別として
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 13:00:11.83 ID:pKPlysRw.net]
- 単なるマルチスレッドではなく、非同期+マルチスレッドが常識ってことだな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 13:05:13.71 ID:ftvTECVv.net]
- 意識してなくても演算、描画ライブラリとか使ってたらそれがマルチで動いてたってのはあるね
完全にシングルで動かすなら全部自分で書くしかないかも 労力に対する価値は無いけど
- 714 名前:699 mailto:sage [2025/03/22(土) 14:25:53.70 ID:mSHqMIva.net]
- >>700
いや、 そういう一般論はどうでもよくて、 たとえばアサシンクリードとかを作る場合、何をどうやるの? って話。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 14:33:49.32 ID:mSHqMIva.net]
- >>703
ありがとう。 だいたいイメージ通りだけど、 たとえばアサシンクリードを作る場合、 ゲーム内容とは関連性の無いグラフィックスとか物理とかを、スレッドで並列処理する感じ? ストレージ読み書きとかネットワークとかはともかく、 ゲーム内容はちゃんと同期しないとダメってことだよね… 変数とか数千個とかあるけど…
- 716 名前:699 mailto:sage [2025/03/22(土) 14:36:05.13 ID:mSHqMIva.net]
- >>703
たとえば、 PCゲームはコア数の多さよりもクロック数が重要だと思うけど、 マルチスレッド化も限度があるって感じかね…
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 15:07:50.71 ID:Dzl4MgKm.net]
- >>706
>>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。 カタコトの日本語で何がききたいのか質問から見えてこないけど回答得たけりゃ質問をもうちょっと考えて質問したら?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 15:10:33.73 ID:Dzl4MgKm.net]
- >706
>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。 カタコトの日本語で何がききたいのかわからんやろ? あさくりがー〜って言う前の質問をもうちょっと考えて質問したら?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:21:33.55 ID:Dzl4MgKm.net]
- >>706 自演までくやしかったかもしれんが、質問するよりまず日本語の勉強が先だぞ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:32:50.33 ID:MJNt2jV2.net]
- ゲーム中にオンラインで学習させてるなんてあるのか。経路探索させてるというのなら分かる
並列化出来る所は、描画前に積極的に並列化する設計にするんじゃないのか 今日び市販のゲームはエンジン使ってるから、自前でC++で並列処理スクラッチするなんて余り無いんじゃねえの
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 15:38:08.20 ID:W/99ArOF.net]
- 技術者なんてプログラムは達者でも日本語は幼稚園の場合もままある
だからわけのわからないマニュアルや、初心者を考慮してないUIが氾濫してた
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 16:41:58.25 ID:BzXlu8ac.net]
- 今日暑すぎワロチャ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 17:05:55.56 ID:RipvLAsx.net]
- そりゃあプログラミングできるだけの素人なんだから片手間で専門外のことやらせりゃそうなる
コストかけない企業が問題なだけで
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/22(土) 18:27:47.38 ID:2ByeYA7b.net]
- 小さなrpgを短期で完成させたいのだけど、どのくらい目安にしたらいいかね?
イベント管理がメインになりそう godotね
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/22(土) 19:14:05.25 ID:pKPlysRw.net]
- とりあえず1週間で小さいシーンを作ってみたら、目処が立つんじゃないか?
|

|