[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 08/13 17:17 / Filesize : 244 KB / Number-of Response : 1012
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part34】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 17:16:41.15 ID:y4skP1BZ.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:08:34.46 ID:smT7fBql.net]
莫迦って感染るんだよ!
だから本気で云うけどキミ消えて!この世から消えて!死ねば?死んで!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>270

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:12:54.24 ID:oKvPxWzY.net]
>>275
君がどの程度の熟練者かは知らないけど、企画と仕様ってある程度ゲーム作り慣れてないと書けないと思うんだよね
だから最初のうちは手を動かすしかなくて、それに慣れると個人でやる分には仕様書もいらなくなってくると個人的には思う
販売するのは一年くらいかけてるけど仕様は作りながらメモ取ってる程度だよ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:14:41.32 ID:smT7fBql.net]
ゲーム開発の9割は企画段階の仕様で決まるって話なら判るしそーゆーこと云うやつが多いけど
莫迦はそれを理解できずに準備時間が9割必要と曲解してんだろうね!時間の概念が狂ってるんだね!いやだね莫迦は!死んで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:18:53.72 ID:oKvPxWzY.net]
まあでも個人的な感想だし仕様しっかり決めるのが得意な人はそれでいいと思うよ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:19:19.57 ID:hLLajlfa.net]
>>277
考えながら作ってるんじゃ作業とは言わんだろ
つまんなかったら修正、つまんなかったら設計し直しなのに
手が止まらず完成させられるって現実にあるの
おれはα版で面白さを確認して、作業設計図までできてから作業しないと完成しないわ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:28:39.27 ID:oKvPxWzY.net]
>>280
まあ作り方は人それぞれだよな
自分のやりやすい方法でいいと思うわ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:30:39.36 ID:oKvPxWzY.net]
>>278
なんでそんな荒ぶってるのよ
暇ならjamしようぜ

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:36:02.71 ID:smT7fBql.net]
ひとそれぞれで思考停止すんなよw
池沼には「お前は池沼」と教えてやれよw
大手ゲームメーカーじゃねーんだよw
一人で開発すんのにまず設計図作るとか正真正銘の池沼だねw
典型的なワナビ思想だよwいいですかーみなさーん!こいつを反面教師にしてくださーい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:45:24.21 ID:hLLajlfa.net]
>>281
それぞれかも知れんが
作業が成立するには、考えないでも作れるレベルまで
決まりきったルーチンワークになってる部分でないと無理だろう

作業しか言わないやつには、作業さえすれば完成すると思ってる
脳内精神論だけのエアプ臭がするんだよな



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:51:33.68 ID:oKvPxWzY.net]
>>284
ドーンも言ってるけど構想が制作の9割重要ってのなら納得できるんだよね
でも君は制作時間の9割って言ってるからアスペの俺は混乱するわ

あと構想練ったりするのも制作作業の一部だと思うんだけどなあ

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:03:21.87 ID:hLLajlfa.net]
あぼんに構うやつかよ

おれの場合は実際9割かかってるしな
よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど
そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か
それっぽい事言いたいだけにしか見えん
オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて
作業とか言われるとカチンとくるのに

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:15:15.26 ID:oKvPxWzY.net]
>>286
つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:16:09.03 ID:LTbi+lgW.net]
>>286
人によるんじゃね
リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる
作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:19:06.19 ID:P1G9rmm8.net]
この機会にGodot を使い始めたで
なんとか完成させるやで

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:31:00.52 ID:LTbi+lgW.net]
なんか今JAM立ちあげてる人いるみたいで、タイトル『【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】』で乱入するアイデアがふと浮かんだが、
巨匠の俺様は大人しくしといて、若手に活躍の機会を譲るわw

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:41:20.79 ID:oKvPxWzY.net]
今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす
こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:46:24.96 ID:P1G9rmm8.net]
タイトルからして只者ではなさそうや…

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:57:02.67 ID:smT7fBql.net]
JAMJAMうるせえよ!ここで宣伝すんな!JAMAだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 23:58:09.99 ID:WkFU717l.net]
お前の存在が位置は邪魔だよ首吊って死ね



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:01:45.21 ID:TEcWbFNr.net]
なんだぁ?存在が位置ってなんだよ?
まともな日本語使えねえ池沼のテメーが死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>294

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:07:52.77 ID:X29dn/O1.net]
あのタイトルで乱入することに対して、オジキの承認が得られたようだな。遊んでいる暇はないんだが、参ったな・・・

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:15:20.05 ID:wmX7Dw6v.net]
みんな参加してくれ
いまんとこ日記スレで進捗とか書いてるの俺だけだよ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:25:42.14 ID:rPnEh7xe.net]
言っちゃ悪いがJamなんて目的のない暇人がやるものだからな
ちゃんとゲーム作ってるならCi-enとかで投して反応をみる方が有益

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:45:17.43 ID:X29dn/O1.net]
itch.ioにJAMで作った作品もあげられてるけど、結構完成度高いよな
ポートフォリオ効果は抜群

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:49:18.53 ID:wmX7Dw6v.net]
あっちのほうが人は多いものね
ここで公開するよりは反応得られるとは思う
俺はフリゲで出して、もし評判よかったらシーエンに持っていって本格的にやるつもりだよ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:51:57.54 ID:wmX7Dw6v.net]
シーエンは慣れちゃってるけど、JAMは経験浅いから俺は楽しいよ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:53:38.08 ID:wmX7Dw6v.net]
シーエンじゃなくて、シエン

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2025/03/09(日) 02:25:32.16 ID:UpPgJ4TW.net]
どーんが短期のジャムで「構想がー」って言ってるの笑える。海外は1日ジャムで閃きがなければ最もベストな代案で作り始めるんだよ
ワナビーやドーン、野球マン、5chの常連なら言い訳せずに一度ぐらい参加してみろ
とお婆ちゃんがいうてました

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 03:02:18.12 ID:TEcWbFNr.net]
ワイはひとことも構想なんて言葉つかってねーぞ?
そのコンピュータおばあちゃん呼んでこいよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 03:20:10.27 ID:hKSgmD36.net]
今回は参加できんわ、ゴメンヌ
ミニゲ作るにも結構体力いるからなぁ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 03:37:51.61 ID:UpPgJ4TW.net]
>>304 いつも5chで偉そうにしてるドーンよ。ウダウダ作らない言い訳して見苦しいぞ。
キャリア長いんだから息抜きで1日だけ使ってパッとつくれるでしょ!

>>305 JAM用のゲームはミニゲ作品を完成させるのとは違うよ。
発案こそJamの醍醐味。使ったことないツールや新しいアイデアを試したりし、それを使って短期間でなんとか作品にまとめてだす。
だらだら機能やツール研究して完成させない人や面白いゲームを発案出来ない人のためのブートキャンプなんだ。学習や経験が得ることができる。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 03:42:20.64 ID:biBomTqr.net]
俺は前に何度か参加したし今回もするつもりだけどまだ何もしてない
今帰宅(泣)して何も思い浮かばんからとりま体力ゲージでも作るかなやっぱいらないかな

312 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 03:42:34.88 ID:UpPgJ4TW.net]
かねるさんは忙しい時期だし、野球マンはオープンワールドRPG作ってるらしいから、
松屋で豪遊してる暇そうなドーンと未完の倉庫番ことワナビ2047は参加したらいいんじゃないの

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 03:46:53.04 ID:UpPgJ4TW.net]
>>307
経験者ですか。
ぜひ体力ゲージをやるべきです。完成を心待ちにしてます

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 07:45:20.41 ID:H70rhmcY.net]
>>308
上2人はともかく下2バカこそ屁理屈こねて逃げ出すでしょ
口だけのエアプには無理だよ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 08:15:19.73 ID:TEcWbFNr.net]
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
鬼おろしポン酢牛めし!豚汁!ビール500リットル!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/uoSMh2a.jpeg

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 08:16:28.79 ID:csdSxuJ8.net]
>>311
高いだろ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 08:17:35.60 ID:TEcWbFNr.net]
>>312
高いね!だからこその豪遊!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

318 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 09:57:48.60 ID:Oia3KEi5.net]
みなさあまず尊大型ASDで検索してみ、そして診断を得て自覚を持つことだよ
相手の言うこと成すこと否定したがり、自分の意見だけ押し通そうとする
誤った知識でさえ感情的に押し通そうとする、そういう人がいますよ

ゲーム開発はプロジェクト進行なのだからそれを抱えてては
上手くいかないですよ、チーム開発であればなおさら、メンバーとしても参加できないでしょう



319 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 10:22:31.60 ID:+WKXU494.net]
プログラミング難しすぎるんだよ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 10:28:23.90 ID:wmX7Dw6v.net]
>>314
何型かまでは先生に聞いてないけど俺もたぶん尊大型
一人でゲーム作る分には問題ないけど、公開後にレビューに返信たり、シエンでコメ返したりSNS運用したりと
個人で作っててもゲーム制作って人と関わること多いもんね
今は立ち回り気をつけてるけど昔はこの性格で叩かれまくって粘着されてドン引きするほど大勢のアンチがいた
販売やってたアカウントも破棄して転生したこともあるよ

ここって俺以外にアスペいんの?
ドーンは何かしら問題抱えてそうだけども

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 10:33:04.49 ID:UpPgJ4TW.net]
ドーンもワナビもドット絵だけでもササッと描いて出せばいいのにな。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 10:56:42.24 ID:5NjmbHIb.net]
>>289
Godot使い=勝ち組
Unity使い=負け組

323 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 10:57:33.58 ID:+WKXU494.net]
>>317
ありがと
優しいわねあなた

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:03:37.99 ID:wmX7Dw6v.net]
godotのプログラミングめっちゃ楽しいやん
c#ちんぷんかんぷんな俺でもサクサク出来る

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:14:42.04 ID:VeyMXNWX.net]
>>317
別にそいつらが何しようとお前のゲーム製作と関係ないだろ
スレに居座ってコテのヲチするのやめろ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:16:38.28 ID:4XCS7G6Q.net]
お題は育成ゲーム、次の日曜日まで

補足だけどコード描くのが苦手な人は日記スレで一応ドット絵大会もやってるのでそれに参加してくれてもいいよ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:22:10.60 ID:UpPgJ4TW.net]
ドット絵大会はコチラ
>https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ

328 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 11:42:54.72 ID:+WKXU494.net]
>>320
型定義とか面倒すぎてな、、、



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 12:46:34.96 ID:4XCS7G6Q.net]
>>324
前に倉庫番とか作ってた人?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 13:12:59.62 ID:4XCS7G6Q.net]
詳しくないんで人違いかもだけどワナビって人なら
godotスレで軌道予測てコテ名乗ってた人だよね?
そも彼のために日記スレ立てんたんだったのよ
よかったら使ってくれよな

331 名前:657 [2025/03/09(日) 13:17:49.16 ID:uGdLE3Hz.net]
誰かAIが統合されてコード補完とか予測とかしてくれるIDEとプラグインの組み合わせを教えてくれよ
できたらC#で
たのむよー
たのむよー

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 13:24:34.85 ID:SM7ujKVr.net]
AIに聞けばいいじゃろ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/03/09(日) 15:25:06.69 ID:ZQmX9WLR.net]
UNKちゃvsクレイジーラクーン完結編

『VERSUS(バーサス)』DAY2無料配信
【タイムテーブル】ロケットリーグ
デッドバイデイライト/VALORANT

s://
grabify.link/3DNFZX

334 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 20:27:43.79 ID:+WKXU494.net]
dialogic ってええなぁ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:41:40.36 ID:JRhaxjRF.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1898730088998621299?t=Q3dmlCDCJ0QxCe_xq6VU9g&s=19

着陸できるようにしてみた

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:46:31.53 ID:mtisFa4P.net]
不時着ですか?
何のためなん?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 00:04:28.46 ID:UjLtBJXz.net]
グリグリくん言っても聞かないと思うけど、病院には行ったほうがいいよ…
気に入らなけりゃセカンドオピニオン行けばいいし…
ワイは眼科で幸い異常なかったけど、ドライアイの目薬貰ったよ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 00:09:19.45 ID:ooeSnygj.net]
>>332
ネタ実績としてあったらおもろいと思って



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 04:08:01.01 ID:ooeSnygj.net]
ゲームシステムの根幹のパラメーターいじったから難易度やらAI挙動やら全部バランス調整した
その上敵のバリエーション大幅増量してグラフィックも向上させておいた
めちゃくちゃ大変だったから申し訳程度に1ドルだけ値段上げといた

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 04:42:33.16 ID:czED8i/o.net]
おつかれさん
値上げしといてそれを申し訳程度って言うのすごいなw
申し訳ないんだけどって言いたかったんだとは思うけど

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 04:50:02.28 ID:nznRi/MF.net]
申し訳程度
何とか弁明できるくらいの分量、程度であるさま。
ほんの形ばかりであるさま。 自分からの謝礼や贈り物などをへりくだって言う表現。

同じ意味じゃボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>336

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 05:12:17.23 ID:dcMCN4nc.net]
>>337


343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 07:00:33.77 ID:IKRq+oSl.net]
下げるんなら合ってるが上げるんなら使い方違うだろ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 07:10:25.91 ID:tJD5DGt4.net]
おーっと
ドーンおじは申し訳程度の脳味噌だったー⎛´°ω°`⎞ーッ!

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 07:11:37.40 ID:voujaUSm.net]
知ったような口聞くなよカス!黙れ消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>340

346 名前:657 [2025/03/10(月) 08:05:02.59 ID:zeJ+Lzz9.net]
>>331
steam元取れそう?
やっぱインフルエンサーがバズらせないとどうにもならない魔境?

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 11:47:51.89 ID:+sRORo4n.net]
Steamは1日で30個くらい登録されるらしいから
とんでもないほど競争率高いよな

348 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/10(月) 12:31:51.95 ID:kI6dcvA9.net]
あー200000000000000000000京円欲しい!



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 12:41:13.06 ID:ooeSnygj.net]
>>342
アセット代くらいは余裕で元取れそう
作業量を時給換算したらむりむりかたつむり

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 12:46:05.10 ID:U2UzNQ6a.net]
Steamで食っていくよりセルラン200以内に入るほうが簡単とどこかで聞いたんだけど本当?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 13:08:56.01 ID:0BPbYqWx.net]
>>343
自分が出した日は穴場だったっぽくていい位置載ってたわ

https://i.imgur.com/HdGUUNY.jpeg

352 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/10(月) 13:57:36.29 ID:O0dU/3Fw.net]
rpg作ってるんだが、まずはモックで大枠を作ったほうがいい?
素材を先にこだわってつくる人もいるみたいね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 14:29:45.43 ID:I3wjl1yP.net]
主人公とヒロインぐらいは先に作ったほうがいいんじゃないの
キーキャラクターのグラフィックがあるとこいつらを活躍させてやらねば!ってやる気でるよ

354 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/10(月) 14:58:16.36 ID:O0dU/3Fw.net]
確かに
コンセプトアートは1枚でもあったほうがいいね

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 15:33:11.15 ID:O5iADoW3.net]
作れる素材で何とかしないといけないんよ
だから、先に素材が用意できることくらいは確認する必要がある

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 16:19:39.65 ID:RopAnd/g.net]
素材があるとモチベ上がるのはわかるけど、全体を作ってから素材作らないと不要な素材作ってしまう事が多い
例:しゃがみガードから攻撃のモーションつくった→テンポ悪くなるから削るか
例:素材作って作り始めたけどいまひとつおもしろくならないなぁ別のをつくるか

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 16:24:06.43 ID:RopAnd/g.net]
>>347 もう少しずれこんでいたら日程がモンハンとかぶる可能性もあったかもね。
って購買層が違うか

358 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/10(月) 16:56:28.68 ID:Duj6y+5u.net]
魅力的な立ポーズを作ったらあとはラフでいいのでは
自分のゲームは長いこと立ポーズ以外は棒人間だったよ



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 16:59:55.04 ID:Rg/lWjIE.net]
>>352
そうだね
この考え方はとても大切だわ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 18:15:01.91 ID:czED8i/o.net]
イラストはいわゆる絵コンテレベルでいいなぁと思ってやってるなぁ、どうせ修正入るし

361 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/10(月) 18:20:17.11 ID:O0dU/3Fw.net]
ありがとう
とりあえず素体だけで面白いの目指す

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 21:36:27.51 ID:UT5dJlSK.net]
https://x.com/v_wakaru/status/1899074432288887210?t=XpYcyqluRbRe_KdijGkJhg&s=19

自作の戦闘機ゲームでコブラとクルビットできることを検証した

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 02:45:21.73 ID:De4J1NUc.net]
すごいな。◯ン△ムに入ってエーコンの新作作って欲しいレベル

364 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/11(火) 05:53:08.43 ID:benIQFLo.net]
コンセプトはがっちり決めたほうがいいかね?
作ってる途中で方向性を見失うことがある

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 06:49:55.54 ID:g6vEKW5e.net]
>>360
当然かな。
新仕様や変更が必要になった時に。考え易さはダンチ。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 06:58:26.83 ID:AyvkiVOd.net]
みなさんJAMのものは作ってますか
俺はもう完成したぜ
ここで荒らしと喧嘩して競うために始めたけど結果的に一つ作れてよかった
ま、ざっくりなプロトタイプだけどやり切ったよ

ここからじっくりアプデして趣味として続けるつもり
俺の戦いはこれからだ! ~完~

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 07:59:01.12 ID:De4J1NUc.net]
男坂の最終回みたいだね

368 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/11(火) 10:32:16.47 ID:benIQFLo.net]
エラーなく書くので精一杯で完成せん
>>361
ありがとう



369 名前:657 [2025/03/11(火) 11:28:07.09 ID:4qlKpydq.net]
>>362
完成したなら宣伝してけやー

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 11:32:49.71 ID:7qiDuGK5.net]
>>365
今投稿サイトの承認待ちだから公開されたらね

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 12:05:05.58 ID:7qiDuGK5.net]
公開されたよ
フリーゲーム夢現にあるグラディエーターガールね
今んとこ全年齢だけどエロ同人なノリだからR15にしといた
まあ大したものじゃないんだけど気になる人は暇つぶし程度に触ってみて

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 12:27:32.05 ID:De4J1NUc.net]
お疲れ様。検索にひっかからないから見れないようです

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 12:35:09.22 ID:7qiDuGK5.net]
グラディエーターガール
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html

ここにリンク貼るのちょっとはばかられるけど、まあここがきっかけで出来たゲームだしいいかな
みんなもJAM頑張ってね

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 12:41:31.73 ID:mfFwMmK5.net]
触ったらR18版を待てと言われたで

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 12:58:09.17 ID:7qiDuGK5.net]
やっぱりおっ●い触る人いたかw

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 13:59:31.50 ID:De4J1NUc.net]
流石です。これは製品化が期待できそうですね

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 14:04:25.60 ID:Y+aaD3xj.net]
こういう製品版の宣伝みたいなのも投稿していいんだな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 14:43:40.81 ID:N7IVZ8Gk.net]
というか普通に製品の体験版を登録してDLSiteに誘導とかやってるな



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 14:44:06.15 ID:7qiDuGK5.net]
製品化いけるかな?w
売るとしても1、2年アプデした先だと思う
当分はgodotの勉強として遊びながらやるよ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/11(火) 14:47:04.04 ID:7qiDuGK5.net]
みんなもJAMで作ったやつフリゲサイトに投稿したほうがいいかもしれん
あっちのがスレより人多いよね






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<244KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef