- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 05:51:43.96 ID:HCr2ldFJ.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:22:32.62 ID:AmJl/62p.net]
- >>438
このスレは別に質問スレではないです
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 15:24:23.39 ID:jlbCUlpD.net]
- >>441
なんでわざわざクソみたいなツールで管理するんだよ 修復機能すらないんだぞ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:35:40.46 ID:Nem3wrNv.net]
- 前も同じ質問しただろ
しつけーんだよカス
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:47:51.41 ID:L78mwqO2.net]
- 答えられないからか知らんけどいつも暴言吐いて質問に答えたつもりになってるバカいるよな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:58:25.02 ID:boGbkbGi.net]
- AIスレ消えたから嫌がらせに来てるんだろうな
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:26:37.37 ID:Nem3wrNv.net]
- じゃあおまえが答えろよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:39:59.86 ID:ekKs0PEh.net]
- >>449
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:42:25.55 ID:Nem3wrNv.net]
- 草
おまえも答えられないなら黙ってろよ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:44:33.50 ID:Nem3wrNv.net]
- ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:48:13.74 ID:ekKs0PEh.net]
- >>451
黙ってろってのは真っ先にレスしてるバカに対して言ってる どこにでもいるんだよな真っ先に意味わからんこと言ってよくわからん空気にするゴミが
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 17:47:23.68 ID:cmrV17sq.net]
- >>448
別に次スレ立てるのは○日以内なんてルールは無いんだから消えたわけではない 誰も次スレを立てないのは、そもそも誰も興味が無いから
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 18:43:39.84 ID:lYVnU/7E.net]
- 何度か立てようとしたが半角数字が多すぎだとだめなのか「よそでやってください」というエラーが出て立てられんかったが
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 18:47:15.92 ID:f+AoOAdT.net]
- 分かりやすさを求めて程度なら普通に1行で書けって結論になるよなこれ
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 19:24:45.73 ID:jlbCUlpD.net]
- マルチポストは規約違反だぞ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 19:26:03.79 ID:iLLrXHov.net]
- 入力フォームが小さくて視認性も悪くて全体も見渡せないとか基本的に使用者を舐めてる作りだからな
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:05:28.77 ID:FgWNcjTw.net]
- >>441
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな 利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい 利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要) セーブデータを提出してもらうのも問題ない 提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない まあ効率がいいかは別だが
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:10:16.38 ID:nazoIKsZ.net]
- やるならセーブデータよりもテキスト入出力の方がいいな
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:27:46.08 ID:GPDscF5H.net]
- 子どもが図工で作った銀紙の包丁で心臓バイパス出術するってお前の執刀医が言ってたら止めるだろ
それと同じだよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 20:39:48.63 ID:2xVb/fT9.net]
- デフォで十分だな、いや十分過ぎて困ってるくらい。ファミコンの場合と比べてみたら?
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜 そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 21:35:30.93 ID:uqcKUa5F.net]
- ttps://posfie.com/@l_________l__l/p/rX7wRSr
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい "11tツクール @11t_game 852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!" "メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった" "アニメでAIの利用が広がっているなぁ。" "(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った" "Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える" 11tツクールさんがまとも 人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね? 反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 22:32:05.08 ID:COh9EPvp.net]
- ファミコンとかいつの時代だよ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:05:33.62 ID:MMkhsXjx.net]
- AIじゃなくてもフィルターやエフェクトなんて自動化されてるからな
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:09:15.11 ID:jyOGpl73.net]
- いきなり鬼滅とかなんなのw
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:37:23.03 ID:AkhSeO6p.net]
- 最近知った知識をお披露目したいんだろう
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 00:21:59.61 ID:8W0QvdZF.net]
- ツールを使いこなすにも経験や技術が必要なのにフィルターボタンをポチるだけで仕事完了すると思ってるバカがおる
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 03:47:47.31 ID:6eMTE4W3.net]
- そいつの書き込み、AI生成&スクリプトだぞ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 13:35:41.47 ID:wks3zv44.net]
- まあ実際にAI登場前ですら適当な落書き書いてフィルターや自動彩色ポチるだけで強弱ある輪郭線に変換してくれるし勝手に色は塗ってくれるし手書きっぽくムラやアンチエイリアスもつけてくれたしな
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:03:28.44 ID:mzwH9XEx.net]
- またエアプが想像で語ってる…
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ 落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:18:43.82 ID:6+stEdQP.net]
- >>459
ありがとう イメージしてた解釈と近かった やるかどうかは別としてアイデアのままに少しいじってみようと思います
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:29:56.97 ID:k8nsJ5w2.net]
- ブラシで線ひくはさすがにエアプすぎる
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:50:42.33 ID:7Le546EB.net]
- そのくらい知っとるわ
バカか
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:57:59.45 ID:mzwH9XEx.net]
- >>473
確かに下手な人はそういう描き方するよな
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:10:47.08 ID:cmjyOdCv.net]
- 線を削って輪郭線に強弱つけるのは基本中の基本やろ
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:13:09.02 ID:gXjeGvzC.net]
- おっおではペンタブでスッと線を引くだけで狙いどおりの強弱をつけれるんやぞ・・(プルプル
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:15:31.82 ID:GQqrPPQ6.net]
- すっすげー!
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:17:11.54 ID:IaxJRGtU.net]
- >>473
くっそ時間かかりそう
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:21:47.63 ID:oucFx00
]
- [ここ壊れてます]
- 485 名前:U.net mailto: >>474
知らなかったくせに [] - [ここ壊れてます]
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:26:05.95 ID:mzwH9XEx.net]
- クリスタを例にすれば線画描くならラフや下書きはラスターレイヤーで
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ 例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか? よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ 曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:31:25.16 ID:MXe5m6Pp.net]
- こういう手抜き絵師が今後も増えていくんだろうな
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:52:31.21 ID:KM3Hv5O7.net]
- >>473
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:53:27.53 ID:uAEeqjQI.net]
- 絵師の世界は知らんがレスバは先にイキりだしたほうの負けだよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:04:29.08 ID:KM3Hv5O7.net]
- 素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする 少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない 人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:15:30.04 ID:mzwH9XEx.net]
- アナログだとペンや筆先の押し付ける力の入れ具合で線に強弱つけて
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通 日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける 太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う それが悪いとは言わんけど効率は悪いな デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:44:40.34 ID:YgTFOXNb.net]
- ここまでMZの話無し
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:55:02.96 ID:wsyOTDag.net]
- かなしいなあ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 17:16:10.15 ID:vRcn4Gs6.net]
- とりあえず分かったのは絵描いてる奴きもいから
絵は全部AIでいいわ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 17:21:20.15 ID:e9HZtvwt.net]
- つ鏡
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 18:34:58.72 ID:uAEeqjQI.net]
- >>489
無知は恥ではない 無駄なプライドが焦りを生む 自分が知らない話をしてるからといって 自分が否定された気にでもなったかのように反発するのはツクラーの悪い癖
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 20:16:28.42 ID:8W0QvdZF.net]
- 荒らしの相手すんなドアホ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:56:15.46 ID:q3JxJbfP.net]
- あらし~
あらし~ ゲームセンターあ~ら~し~
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 00:33:44.69 ID:MOHsqgZL.net]
- ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし 全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:42:50.40 ID:SqOQjyLA.net]
- シナリオで躓く以前にシナリオがないならゲームを作ろうと思わないけどな
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:47:13.19 ID:0G9QlNPn.net]
- システムとステージ構成さえ決まれば、
シナリオはそれに合うものを10分で最初から終わりまで考える あとは彫刻みたいに細部を掘り出していくだけ まあそれに時間がかかるんだが
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 01:12:36.33 ID:xFYwVmzb.net]
- ツクールゲーでシナリオwなんて誰も期待してないから気にするな
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 01:15:26.32 ID:0G9QlNPn.net]
- ツクールゲーやったこともない荒らしか
商業ゲーより面白いのも多いのにな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 01:16:11.42 ID:xFYwVmzb.net]
- よっぽど作品にふれたことがない小学生くらいやろ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 01:17:35.40 ID:AAuC6zKy.net]
- >>498
例えば?
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 01:21:01.11 ID:0G9QlNPn.net]
- てめえはなんでここにいるんだ?
荒らしに何を言っても揚げ足を取るだけ 構うのはここまでだ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 01:23:54.05 ID:csdSxuJ8.net]
- >>499
おまえはいい年して小学生レベルの知能
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 01:34:47.72 ID:xFYwVmzb.net]
- 多いってことは2.3個は挙げられるだろ?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 02:10:26.15 ID:9+aX+VmN.net]
- >>493
ゲームセンターあらしは名作 そして作者のすがやみつる先生はご高齢なのにAIをバリバリ使いこなして今も現役な上に Xで反AIにリンチされてもロジックで撃退している御仁
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 07:09:48.98 ID:kajIY3W0.net]
- >>494
自分自身ができてるわけじゃないけど、理論で設計してく方法と自分の感性を磨いていく方法があるとか 理論の方は小説の書き方とか勉強するやつで、他の作品に接した時も「何故」と分析していく言ってしまえば国語の勉強 感性の方が一見楽に見えるけど、こっちは自分の修行みたいな感じなので実際はかなりきつい。人間性というか人格を成長させなきゃならん 「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だったかな?そんな感じだっと思う いずれにせよ、いわゆる「名作」と評価されている小説や映画、果ては和洋問わず伝統的な戯曲や歌舞伎・狂言といったものを広くインプットして引き出しを増やし 自分はこれだなってものを見つけるのが目標になる、とか まあここまでやるかは別にして、>>494は「バチッとハマるものがなかなか出てこない」って言ってるから自分の基準はある程度できてると思うので 一度それが何かを考えてみるのもいいかも
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 09:44:42.08 ID:mPZSLNQT.net]
- 多少は努力した自分の手に負えないとそれを「感性・感覚・センスの良い人限定」みたいに思い込みたくなるけども
実は感性等ではなく計算や理詰めの繰り返しでそこに到達できることもあるから人生よく分からん どちらにせよ片方に頼ってばかりだと行き詰るのかもしれない 年老いて新しいエッセンスを学んだり取り入れたりするのは大変なので若いうちに色々やっておきたいところ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 10:13:23.31 ID:ELvvM2e7.net]
- >>505
「自分が誰か『に』感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だな 「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに」だったら、同じこと2回繰り返して言ってるだけになる
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 10:46:22.07 ID:No03thMH.net]
- >>489
AI絵でゲーム作っても誰にもプレイしてもらえないねえ 悲しいねえ ふふ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 10:53:30.13 ID:TqJ9lW7v.net]
- ソシャゲなんてAI絵ばかりだし正直絵なんてどうでもいいと思ってる奴多数だろうになあ
自称絵師が頑張って描きました^^みたいなスカスカな塗りの痛い絵が常時画面に表示されてたらそれだけで気持ち悪いし自画自賛も大概にせえよw
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:05:15.58 ID:frEbhmly.net]
- 同人AI絵は粗製乱造で売り場荒らすからな
著作権とか関係なく悪なんだわ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:13:45.77 ID:004Msn9Q.net]
- AI絵に埋もれる程度のゲーム作って勝手にキレてるだけじゃん
ドラクエやモンハンがAI絵だらけのsteamゲームの中に混じって売られてて埋もれるか? AI絵は悪どころか下手くそな自作絵じゃクリックすらされんわ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:17:25.92 ID:VeyMXNWX.net]
- 反AIスレじゃなくてAIの話題禁止スレだろ
お気持ち表明は他所でやれよ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 11:25:32.27 ID:VeyMXNWX.net]
- 流れそうになったレスに噛み付いて蒸し返すからまた居座られる
自演でやってるんじゃなければ相当な馬鹿だよ>>508は
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 14:33:06.53 ID:V1nFAmWp.net]
- 自演キチガイ以外にも素でAIお気持ち表明してるクズが多すぎんよ
- 520 名前: [2025/03/09(日) 14:58:01.79 ID:rqCVsapx.net]
- シナリオならオウガ&イヴァリース方式が便利
基本好き勝手やりたいことやりたいように進めておいて 合間合間にチラ匂わせしてた大昔の英雄やら神やらがいきなり復活して そいつ倒してなし崩しハッピーエンド!
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 15:07:50.98 ID:IVsQumkS.net]
- AI生成に興味ないんで他所でやってもらえますか?
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 15:58:33.23 ID:VnHiC9l1.net]
- 発達障害がAIの話題擦り続けて固執してるから無理だろうな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 18:38:58.74 ID:mPZSLNQT.net]
- 自分にはもう限界だとか才能がないだとか思い込んで簡単に諦めてしまうような努力不足の人は確かにいる
ちょっとでも自分を鼓舞して一歩でも進んでみれば違った世界が広がっていくかもしれないのに 楽な方へ楽な方へ逃げ続けるのが常套化して今さら自分を変えるのも難しいのだろう
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 19:04:22.84 ID:lSKHnLvg.net]
- 哀れ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 19:05:20.29 ID:2H3E3L9F.net]
- ゴミのような自作絵イラスト(美少女を描きたいらしい)をわざわざ使ってるやつは本当に謎
ファミコンのドラクエみたいに絵なんかいれない方がまだましだろ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 20:31:32.23 ID:xFYwVmzb.net]
- 長文多すぎてキモいでち
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 21:08:06.99 ID:57v3Bw4u.net]
- 語尾がでちの方が気持ち悪いよ
幼稚園児でちゅか?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 21:23:04.58 ID:W+M0402s.net]
- 図星を突かれ人身攻撃してしまう努力できない系エターナラーさん…
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 21:43:29.59 ID:xFYwVmzb.net]
- 効きませんわそのリプライでち
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 21:45:53.40 ID:vEi8btly.net]
- 図星を付かれて そっと梅干し
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 22:03:36.22 ID:SnMRdhWE.net]
- 図星は指すものだけどね基本的には
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 22:05:58.90 ID:/ckRmPh9.net]
- こういうデタラメな知識をさも事実であるかのように書く病気の奴ってなんなんだろうなw
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 22:25:15.74 ID:SnMRdhWE.net]
- 普段から本読んだり調べ物する習慣が無いのか
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:02:36.05 ID:5Tux9pBb.net]
- ブーメラン刺さってんで
図星を突く、突かれるなどで調べてみ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:03:00.31 ID:5cyjXPhz.net]
- ずぼし
【図星】 目当ての所。急所。 「―をさす」(物事を推測し、大事な点をずばりとつく)
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:08:05.16 ID:qQW9YFw+.net]
- 図星は指しても突いてもええんやで
付きはしないけどな
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 23:10:16.98 ID:/yTB96LF.net]
- わいの股間ならずっぽし突いてもええんやで?w
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 00:01:31.37 ID:momMNqgg.net]
- ほないこうか・・・(ナデリw
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 00:09:06.95 ID:/vpm+xLq.net]
- かなり上手くキャラ絵を描ける人生で良かったなあと最近よく思う
人間て得意な事があると心に余裕ができて人生ポジティブに過ごせるんだよね 何か精神的支柱がると未経験の新しい趣味を始めたとしても低いレベルで楽しんでいられる
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 01:23:17.49 ID:ipQzXhJa.net]
- コンプレックス体質は大変だな
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 02:41:57.11 ID:czED8i/o.net]
- まあできないことで悩んでるよりはいいんじゃね
特技、仕事、家族、誰しも何かしらの心のよりどころってのはあるもんだ なんのスレだったっけここ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 05:14:30.33 ID:dcMCN4nc.net]
- >>534
こいつ対して上手くなさそう
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 05:26:46.08 ID:PPCfry8/.net]
- >>かなり上手くキャラ絵を描ける人生で良かったなあと最近よく思う
よくこんな恥ずかしいこと書けるよな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 06:10:28.98 ID:FiiyYfpB.net]
- 無さんが嫉妬するので自慢はやめるのだ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 06:21:43.28 ID:pYWKR2Vl.net]
- 昔俺は絵が描けるとか自慢してた奴がバニーガールか何かの絵を晒した事あったが80年代にしかみえない糞落書きでめちゃくちゃ笑った記憶がある
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 06:36:08.22 ID:FiiyYfpB.net]
- ムーさんボケすぎて昔話始めちゃったよ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 06:37:05.88 ID:VEgttf8d.net]
- 自分で絵を描いたから偉いって本気で思い込んでるやつもいるからねえ・・
全体の質を下げるだけの絵なんて入れるだけ無駄だろ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/10(月) 06:37:11.80 ID:5jEIPbBI.net]
- 絵が上手いかどうかはともかく文章が気持ち悪い
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