- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 05:51:43.96 ID:HCr2ldFJ.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 20:27:03.70 ID:OysQR+r7.net]
- ┏━━┓
┃カウ┃ ┃ンタ┃ ┗━━┛
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 20:35:17.18 ID:CPqYk3Qp.net]
- ばう
んた
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 23:06:35.47 ID:ehbFOz8E.net]
- >>395
ゲームによって逆だったりするのが面倒臭い ドラクエと共通にしろよ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/04(火) 23:15:26.30 ID:rZtjEaHj.net]
- >>393
草
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 07:37:31.17 ID:0zZJPjMw.net]
- >>393
ワロタw
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 10:51:49.76 ID:GFbpNz2l.net]
- 何が面白いの
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 11:24:31.02 ID:3qhx2J5A.net]
- 自演でしょう
何にでも雑魚キラー君は自己顕示欲がヤバいので
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 11:54:30.56 ID:qsNJhhU2.net]
- 正直言って雑魚キラーネタを理解できない奴は笑いのセンスがないし雑魚キラーにも失礼だと思う
こんな奴が作ったゲームなんてつまんなそう
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 11:56:13.02 ID:GBdCmcHw.net]
- >>403
1番センスなさそう
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 12:44:27.86 ID:xDB0YSB0.net]
- ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃足┃┃腕┃┃体┃┃腕┃┃足┃ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 13:09:09.29 ID:hGFrqV06.net]
- エグゾディア召喚!
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 13:37:26.64 ID:9DmYs0db.net]
- ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃女┃┃女┃┃俺┃┃女┃┃女┃ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
- 412 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/05(水) 13:56:07.02 ID:3SR9kxMp.net]
- なにが面白いってそりゃー枠がズレてるとこだろう
ギャハッハッ ズレてる!ズレてる! ∧_∧ ミ o/⌒(;´∀`)つ と_)_つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゚Д゚ )つ と_)_つノ ∧_∧ o/⌒( ゚д゚ )つ と_)_つノ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 14:09:26.66 ID:7XTkeUFm.net]
- 他人と自分のブラウザは違うからフォントもまた同じではないという当たり前の事すら理解できないってアスペって本当に凄いなw
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/05(水) 15:19:49.51 ID:3SR9kxMp.net]
- いいわけ乙www
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 18:34:56.24 ID:fRlFcrmg.net]
- https://i.imgur.com/g12WamK.png
!('ω'`)三(´'ω')?
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 19:21:59.09 ID:4fQml5O8.net]
- ずれてないやんw
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 19:28:21.67 ID:yGowALtq.net]
- いつまでしょーもないことやってんだよ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/05(水) 19:36:01.95 ID:3SR9kxMp.net]
- >>393
ズレてんのはこれだろ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 19:42:19.38 ID:yGowALtq.net]
- >>393
これはaaも頭もずれてる
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 19:52:55.02 ID:fRlFcrmg.net]
- https://i.imgur.com/ygcc33h.png
……('ω'`)
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 20:11:19.11 ID:d+ikF2v1.net]
- フォントが違ってるだけでずれてるずれてる言い張られてもおまえとネット環境違うんだろとしか思わんのだが
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 23:19:57.71 ID:DJ2GGmH8.net]
- 普通に考えたら全角並べてるだけなんだからずれるはずないって解るよな
ずれて表示されてみえるならおまかんやろとしかw
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/05(水) 23:25:23.59 ID:bDPwYhy1.net]
- ケチつけること揚げ足とることに夢中でその程度の事すら考えられないくらい耄碌してるんだろうな
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/06(木) 00:03:19.78 ID:cQaEwWd2.net]
- ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃雑┃┃魚┃┃キ┃┃ラ┃┃ー┃ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 02:00:58.96 ID:SrN7YoK+.net]
- もう自演しかスレに残ってませんw
サヨナラ!
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 03:07:05.35 ID:tATftJJK.net]
- ちょっとでも制作してそうな人が出てくると
全力でクソ雑談してスレを流そうとするしな
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 06:58:13.74 ID:+zrtMHx3.net]
- 俺たちが苦労して積み重ねてきた技術を新入りがちょっと質問しただけで簡単に教える奴がいるのは許せないからな
新入りは5年くらいROMってからツクール作るべきだわ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 07:01:12.63 ID:dLngmzDj.net]
- >>423
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
- 429 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/06(木) 07:48:17.85 ID:2tisI1yW.net]
- スレを荒らす技術だろ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 10:55:06.96 ID:ZRd/2T8c.net]
- 荒らしに反応する方も荒らしとはよく言ったものだわ
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 11:31:44.84 ID:iITGcNF6.net]
- ┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛ アッー!
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 12:24:49.05 ID:ESIFZwAq.net]
- >>426
何の話題でも雑魚キラーって言ってればいいと思ってるガイジは 面白いと思ってやっててすべってるだけで荒らしてる自覚はないよ>>403
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 13:13:45.52 ID:AcOKnXJn.net]
- 雑魚キラーの他にも何かなかったっけ
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 16:30:30.51 ID:2k4qKV+k.net]
- >>423
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 17:03:49.45 ID:k2zLOb9E.net]
- ツクール作るべき(キリッ
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 18:25:09.00 ID:SzJL/sJN.net]
- レスバ目的じゃなくてガイジの行動動機を代弁したネタレスじゃないの
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 20:53:00.46 ID:I7JzjAsP.net]
- この時期にすべってるすべってる言ってる奴は子供いなそうw
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/06(木) 23:17:04.20 ID:OcWV7dMS.net]
- (´'ω'`)
(´'u/ /u'`) (´'ω) (ω'`) (´'ω') ('ω'`) (´'ω'`) (´'ω'`)
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 02:01:31.83 ID:pCk1d8dK.net]
- もうあかんね、これは
- 440 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 02:15:48.03 ID:i2UuKKVq.net]
- みんな、なんかやなことでもあったの?
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 05:00:40.99 ID:TBrfgmys.net]
- まあいいじゃんそういうの
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 13:24:25.41 ID:T5Uy3xl1.net]
- みんな真面目な質問しろよ!
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 14:21:46.38 ID:dAKcH1ol.net]
- どうすれば売れる?金が欲しい
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 14:28:34.94 ID:AkhSeO6p.net]
- エロRPGを作る
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る 以上
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 14:40:14.98 ID:L0HrN/N3.net]
- 質問なんだがrpgツクールってデータ管理ツールとして組織で商用で利用していいの?
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:14:45.28 ID:2dRvgTCG.net]
- 何が聞きたいのかわからんが使いたいなら好きにしろ
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:20:01.48 ID:yXStsygr.net]
- 質問です
まだ作り始めてもいない初心者です 作り始めるに当たり構想を練っています ダメージ計算式でいいものを思いつきました それは無理やり1行で収めることもできるけども 分かりやすさ重視で複数行で記載したいです ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:22:32.62 ID:AmJl/62p.net]
- >>438
このスレは別に質問スレではないです
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 15:24:23.39 ID:jlbCUlpD.net]
- >>441
なんでわざわざクソみたいなツールで管理するんだよ 修復機能すらないんだぞ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:35:40.46 ID:Nem3wrNv.net]
- 前も同じ質問しただろ
しつけーんだよカス
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:47:51.41 ID:L78mwqO2.net]
- 答えられないからか知らんけどいつも暴言吐いて質問に答えたつもりになってるバカいるよな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 15:58:25.02 ID:boGbkbGi.net]
- AIスレ消えたから嫌がらせに来てるんだろうな
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:26:37.37 ID:Nem3wrNv.net]
- じゃあおまえが答えろよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:39:59.86 ID:ekKs0PEh.net]
- >>449
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:42:25.55 ID:Nem3wrNv.net]
- 草
おまえも答えられないなら黙ってろよ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:44:33.50 ID:Nem3wrNv.net]
- ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 16:48:13.74 ID:ekKs0PEh.net]
- >>451
黙ってろってのは真っ先にレスしてるバカに対して言ってる どこにでもいるんだよな真っ先に意味わからんこと言ってよくわからん空気にするゴミが
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 17:47:23.68 ID:cmrV17sq.net]
- >>448
別に次スレ立てるのは○日以内なんてルールは無いんだから消えたわけではない 誰も次スレを立てないのは、そもそも誰も興味が無いから
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 18:43:39.84 ID:lYVnU/7E.net]
- 何度か立てようとしたが半角数字が多すぎだとだめなのか「よそでやってください」というエラーが出て立てられんかったが
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 18:47:15.92 ID:f+AoOAdT.net]
- 分かりやすさを求めて程度なら普通に1行で書けって結論になるよなこれ
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 19:24:45.73 ID:jlbCUlpD.net]
- マルチポストは規約違反だぞ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 19:26:03.79 ID:iLLrXHov.net]
- 入力フォームが小さくて視認性も悪くて全体も見渡せないとか基本的に使用者を舐めてる作りだからな
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:05:28.77 ID:FgWNcjTw.net]
- >>441
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな 利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい 利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要) セーブデータを提出してもらうのも問題ない 提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない まあ効率がいいかは別だが
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:10:16.38 ID:nazoIKsZ.net]
- やるならセーブデータよりもテキスト入出力の方がいいな
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 20:27:46.08 ID:GPDscF5H.net]
- 子どもが図工で作った銀紙の包丁で心臓バイパス出術するってお前の執刀医が言ってたら止めるだろ
それと同じだよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/07(金) 20:39:48.63 ID:2xVb/fT9.net]
- デフォで十分だな、いや十分過ぎて困ってるくらい。ファミコンの場合と比べてみたら?
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜 そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 21:35:30.93 ID:uqcKUa5F.net]
- ttps://posfie.com/@l_________l__l/p/rX7wRSr
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい "11tツクール @11t_game 852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!" "メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった" "アニメでAIの利用が広がっているなぁ。" "(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った" "Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える" 11tツクールさんがまとも 人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね? 反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 22:32:05.08 ID:COh9EPvp.net]
- ファミコンとかいつの時代だよ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:05:33.62 ID:MMkhsXjx.net]
- AIじゃなくてもフィルターやエフェクトなんて自動化されてるからな
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:09:15.11 ID:jyOGpl73.net]
- いきなり鬼滅とかなんなのw
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/07(金) 23:37:23.03 ID:AkhSeO6p.net]
- 最近知った知識をお披露目したいんだろう
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 00:21:59.61 ID:8W0QvdZF.net]
- ツールを使いこなすにも経験や技術が必要なのにフィルターボタンをポチるだけで仕事完了すると思ってるバカがおる
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 03:47:47.31 ID:6eMTE4W3.net]
- そいつの書き込み、AI生成&スクリプトだぞ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 13:35:41.47 ID:wks3zv44.net]
- まあ実際にAI登場前ですら適当な落書き書いてフィルターや自動彩色ポチるだけで強弱ある輪郭線に変換してくれるし勝手に色は塗ってくれるし手書きっぽくムラやアンチエイリアスもつけてくれたしな
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:03:28.44 ID:mzwH9XEx.net]
- またエアプが想像で語ってる…
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ 落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:18:43.82 ID:6+stEdQP.net]
- >>459
ありがとう イメージしてた解釈と近かった やるかどうかは別としてアイデアのままに少しいじってみようと思います
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:29:56.97 ID:k8nsJ5w2.net]
- ブラシで線ひくはさすがにエアプすぎる
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:50:42.33 ID:7Le546EB.net]
- そのくらい知っとるわ
バカか
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 14:57:59.45 ID:mzwH9XEx.net]
- >>473
確かに下手な人はそういう描き方するよな
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:10:47.08 ID:cmjyOdCv.net]
- 線を削って輪郭線に強弱つけるのは基本中の基本やろ
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:13:09.02 ID:gXjeGvzC.net]
- おっおではペンタブでスッと線を引くだけで狙いどおりの強弱をつけれるんやぞ・・(プルプル
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:15:31.82 ID:GQqrPPQ6.net]
- すっすげー!
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:17:11.54 ID:IaxJRGtU.net]
- >>473
くっそ時間かかりそう
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:21:47.63 ID:oucFx00
]
- [ここ壊れてます]
- 485 名前:U.net mailto: >>474
知らなかったくせに [] - [ここ壊れてます]
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:26:05.95 ID:mzwH9XEx.net]
- クリスタを例にすれば線画描くならラフや下書きはラスターレイヤーで
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ 例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか? よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ 曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:31:25.16 ID:MXe5m6Pp.net]
- こういう手抜き絵師が今後も増えていくんだろうな
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:52:31.21 ID:KM3Hv5O7.net]
- >>473
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 15:53:27.53 ID:uAEeqjQI.net]
- 絵師の世界は知らんがレスバは先にイキりだしたほうの負けだよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:04:29.08 ID:KM3Hv5O7.net]
- 素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする 少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない 人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:15:30.04 ID:mzwH9XEx.net]
- アナログだとペンや筆先の押し付ける力の入れ具合で線に強弱つけて
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通 日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける 太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う それが悪いとは言わんけど効率は悪いな デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:44:40.34 ID:YgTFOXNb.net]
- ここまでMZの話無し
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 16:55:02.96 ID:wsyOTDag.net]
- かなしいなあ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 17:16:10.15 ID:vRcn4Gs6.net]
- とりあえず分かったのは絵描いてる奴きもいから
絵は全部AIでいいわ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 17:21:20.15 ID:e9HZtvwt.net]
- つ鏡
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 18:34:58.72 ID:uAEeqjQI.net]
- >>489
無知は恥ではない 無駄なプライドが焦りを生む 自分が知らない話をしてるからといって 自分が否定された気にでもなったかのように反発するのはツクラーの悪い癖
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 20:16:28.42 ID:8W0QvdZF.net]
- 荒らしの相手すんなドアホ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/08(土) 22:56:15.46 ID:q3JxJbfP.net]
- あらし~
あらし~ ゲームセンターあ~ら~し~
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/09(日) 00:33:44.69 ID:MOHsqgZL.net]
- ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし 全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/09(日) 00:42:50.40 ID:SqOQjyLA.net]
- シナリオで躓く以前にシナリオがないならゲームを作ろうと思わないけどな
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