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ゲーム制作 雑談スレ【part33】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:29.01 ID:762jsc4S.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/

338 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 11:28:41.75 ID:weJzIh2C.net]
ついでなんで久々に宣伝してくね
①Goで作ったゲーム
https://super-ykp.github.io/neco/index.html
②Python
https://super-ykp.itch.io/ripcode
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko

rubyはexe形式にしかできずブラウザゲームとしては断念

339 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 11:57:30.82 ID:MlSJn9S+.net]
プログラミング思考が身につかないから覚えないと言えると思うが、つまりロジックの考え方なのかね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 12:13:22.50 ID:0GE4SiH2.net]
プログラミングをすぐ忘れるのは普通だよ
何度も書いているうちに覚えるから、忘れるのなんか気にせずゲームを作ると良い

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 12:29:18.42 ID:B32WklEZ.net]
>>335
@で8面までクリアおもしろいね

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 12:50:38.63 ID:lo6nbSwu.net]
>>335
①七面までいったけどもっと敵のグラのバラエティー欲しいね
難易度は丁度よかった

343 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 12:55:45.24 ID:4 ]
[ここ壊れてます]

344 名前:+81/sTL.net mailto: >>336 プログラミング思考とかどうでもいいから最小のゲームを作れ
ゲームを考える→手を動かす→わからないことは調べる→絶対完成させる→面白く改良する→次は規模を大きくして作る。
の繰り返ししてる間に経験が蓄積されていく
言葉遊びして時間を無駄にするな。言葉遊びしてる暇あったらかねるんと野球マンをめざしてゲームを生み出せ
まずは2年前からやってる倉庫番を完成させることに注力して手を動かせ
[]
[ここ壊れてます]

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 13:11:54.35 ID:Sj05VLLN.net]
うむ、良いこというね?
しかしなんでワイの名前が出ないのかね?ワナビ諸君はまずワイを目指せ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

346 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 13:13:47.25 ID:weJzIh2C.net]
>>338
5面と8面はゴリ押しじゃない解放があるよ
大きく動いてね



347 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 13:43:51.27 ID:MlSJn9S+.net]
>>340おう
でもそのゴリ押しで何回も失敗してるからね
ただ、game a weekとかで期間が短すぎたのが悪かったかもだが

348 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 14:53:43.49 ID:/Lh0Ubac.net]
>>298
おめでたまきん
Steamの配信ってどうやるの?
何か税金関係とかむずいって聞いたけど

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 17:20:42.64 ID:1T7dH4sH.net]
0円で売れば税金関係無いから

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 17:24:19.93 ID:m9bLdlKk.net]
おー、都市伝説解体もいよいよリリースか
あんだけ宣伝してどのくらい売れるかなあ

351 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 18:11:15.67 ID:R60BIVm4.net]
>>335
@は初プレイで10面全クリア出来たぜ。
いまだにゲーセン行ってシューティングゲーム時々やるからな。俺は。

352 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 20:04:59.30 ID:MlSJn9S+.net]
プログラミングの飽きはどう対処したらいいだろう

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 20:11:03.68 ID:ByrLlFln.net]
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 20:11:50.27 ID:1T7dH4sH.net]
諦めろ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 20:20:22.49 ID:WfwrY91c.net]
友情努力根性忍耐飽き挫折

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 20:54:25.56 ID:4LbwLgWT.net]
>>351先生のレスが読めるのは、5ちゃんだけ!



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 21:04:17.35 ID:0GE4SiH2.net]
飽きてしまうなら向いていないということ
ツクールを活用したらいい

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/08(土) 21:32:29.49 ID:ZaR8zvII.net]
そいつに何言っても無駄よ

359 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/08(土) 21:47:06.95 ID:weJzIh2C.net]
>>347
初心者は8面、シューターあ所見全面を目標にバランス調整したので狙い通りです
こじんてきには
③Unity
https://unityroom.com/games/yoko
が一番力を入れたゲームなので遊んでね!

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 02:32:54.42 ID:aANtMi3g.net]
いいね

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 06:12:15.07 ID:x/VitdzV.net]
Steamで2024年発売された小~中規模ゲームは「6割以上まともな収益が出ていない」との調査報告。“成功”を掴めるゲームはさらに一握りか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-marketing-20250207-327721/

362 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/09(日) 06:39:14.24 ID:3+itRvB4.net]
ツイッターなんかでキュレーター気取りが得意げにあげる
これ買っとけゲームも、基本全部すでに売れてる人気作ばっかりだもんな

どうしたって売れる奴と売れない奴の格差は開くばかり

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 06:55:34.03 ID:YKNaZ8uy.net]
今時の個人開発は副業か趣味でやるものだから問題ないな
まだ本業としてるヤバい人はいないだろうし

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 10:11:51.34 ID:kasXI4S4.net]
にわかかよ
昔の個人開発はフリゲ文化なんだが

365 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/09(日) 11:05:30.56 ID:NXeRhtjR.net]
スイカゲーム派生ゲー作りたいんでアイディアください

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 12:27:39.07 ID:YEIIQtJf.net]
昔はググレカス
今はAIに聞け



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 13:26:24.10 ID:DqHEQy3v.net]
スーパースイカ冒険伝説の謎2
このアイデア使っていいよ。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 13:53:21.32 ID:hOR+D8Lw.net]
スイカじゃなく猫とか動物が大きくなっていくのはどうだ?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 14:42:00.83 ID:HNrJXaHW.net]
>>363
おお、王道を行く斬新なアイデア
これこそおれが長年求めていたものに違いない

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 14:52:55.42 ID:aANtMi3g.net]
ワナビ「これこそ長年求めたアイデアだ。(プログラムしないけどなー。てかプログラムできんし)」鼻ホジ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 16:00:04.99 ID:HNrJXaHW.net]
絶対こいつ意味わかってないだろ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 17:22:59.64 ID:/GmOi5yr.net]
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2025/02/09(日) 18:15:57.86 ID:HNrJXaHW.net]
なるほどそれだ
酢イカとスイカを重量比べ、イカすアイデアだ
商品としてSUIKAカードをやろう

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 18:16:14.83 ID:HNrJXaHW.net]
賞品な

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 18:17:36.67 ID:XYFxhUl/.net]
ッ! 分離、そんなことが許されるのか!? でも、たしかにそうしさえすれば……!

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 18:23:24.72 ID:ie5Oz3gn.net]
分離時にイカからアニーが出たら激痛で一回休みな。



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 19:36:11.60 ID:DqHEQy3v.net]
最初にイカゲームが流行って
次にスイカゲームが来た。

あとはわかるな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 20:07:28.47 ID:ie5Oz3gn.net]
スイカゲームが流行ったのはイカゲームで検索されて、件名ヒットしたから。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 20:14:28.78 ID:XYFxhUl/.net]
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。

380 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/09(日) 20:25:51.25 ID:X8HSNXSI.net]
https://x.com/hashtag/DreamCoreLab
ついに出たな、ゲーム生成AI「DreamCoreLab」
誰でも簡単にゲームが作れる時代へ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 20:42:37.64 ID:7mQ4AF5V.net]
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 21:03:48.01 ID:DqHEQy3v.net]
途中まで完成版が???どゆこと?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 21:28:47.03 ID:aANtMi3g.net]
少ないヒントで謎を解いてみろ!

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/09(日) 23:56:25.79 ID:CDstbgSM.net]
Steam版発売まで10日や
新型敵AIを実装してミサイル3種類実装した後デバッグのために通しプレイしてる

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 00:35:38.77 ID:MxdAS784.net]
「ユリースVS俺ぷよテト対決
→バーサスKATO軍PUBGカスタム
→2次会ロケリ」
▽ロケットリーグ
×柊ツルギ×ボドカ×たいじ
×もこう×はんじょう

ps://
grabify.link/H53DQT

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2025/02/10(月) 03:37:53.53 ID:EZpWtYkn.net]
>>380 期待してる。残り10日しんどいかもしれんががんばってー



387 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/10(月) 04:37:08.03 ID:UGoBd7Ad.net]
もう突かれた

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 07:13:53.50 ID:HLwXKP13.net]
じゃあくたばれ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 14:23:01.50 ID:fOq8g5Nm.net]
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 15:03:50.66 ID:fU7AKGsW.net]
aiにソース渡して組み直させれば、結構いけるかもよ。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 16:29:26.72 ID:EZpWtYkn.net]
バグが取れたらプロモーションに力注ぐんだー
SNS利用して15秒ぐらいのかっこいいプレイ映像コンテスト開催とかなにかやると人目につく機会がふえそうだけど

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 16:48:09.09 ID:IBoX8CKR.net]
steam のプロモーションてどうやるんや?
イベントに出品して、5ch で有名なかねるっす!とか言うの?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 17:19:39.35 ID:f40wj/aD.net]
そこはインフルエンサーです!だろ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 17:44:38.78 ID:qdc1HnSy.net]
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 17:49:18.39 ID:JsXbpLhc.net]
ユーチューバーになって実況配信すればいいよ
チャンネル登録100万人くらいいれば100人は買ってくれる

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 17:51:55.59 ID:fU7AKGsW.net]
100万人行ってればそれで食ってけそうで草



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 18:50:27.80 ID:EZpWtYkn.net]
「過疎系Vtuberがゲーム作ってSteamで売ってみたw」とか、よさそうだけど
UnityからUEに移ってSteamで出したYoutuberが、忍者くんみたいなアンチに狙われレビューで叩いて伸びなかったからなぁ
戦闘機好きなゲーム配信者とかが食いつくようにうまく誘導宣伝したいところ

398 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/10(月) 18:53:24.13 ID:UGoBd7Ad.net]
プログラミングマジ難しすぎるわ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:02:00.62 ID:qCQdMkmv.net]
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:19:19.25 ID:ouNzodi0.net]
YouTuberが配信してくれるようなゲームがいいんだろうな
スイカゲーム、八番出口、チラズアート
みんな配信で有名になって馬鹿売れした

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:24:04.88 ID:ouNzodi0.net]
>>395
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:30:28.52 ID:qdc1HnSy.net]
流れというと
初心者ならUnityの教科書
中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか
職種ごとにどの勉強が必要か書いてある

あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い
結局作るジャンルに依るからね

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:30:45.93 ID:kyvKNLCy.net]
そういう自己啓発本みたいなの読んでるやつはゲーム完成しないわ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:52:43.38 ID:qdc1HnSy.net]
じゃあどういう本を書いてほしいか
要望をここに書いて陳情しよう

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:55:25.58 ID:60BFpr/1.net]
>>395
ざっくりでよければこの辺で十分

The Seven Stages Of Game Development
ttps://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development

Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process
ttps://ilogos.biz/stages-of-game-development-your-guide-on-game-development-process/

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 19:55:44.70 ID:JsXbpLhc.net]
そういや宝鐘マリンが昔、自作ゲームをRPGツクールで作っていて(小学6年の時だって!)、
未完だけどその実況を本人でやってて面白かったwww



407 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/10(月) 21:48:19.74 ID:LSXgGoz+.net]
ツクールでRPGを作り始めて構想が壮大になりすぎてエタるのはテイルズ世代は通る道

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 22:16:15.91 ID:C6vDazEX.net]
>>395
流れとは?
デザイナーが絵をどう作ってどう渡す、
プランナーが企画概要を書いて、それをseとディレクターが設計書に落として各員に配布、進行管理がスケジュールを…
て裏方メインの?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 22:57:47.54 ID:6QrFKF2d.net]
>>403
つまりテイルズオブエターニアって事!?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/10(月) 23:37:52.92 ID:60BFpr/1.net]
(ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 05:39:28.63 ID:MGBbM/Pj.net]
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KWZGizM.jpeg

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 08:08:46.62 ID:8gOq/bsv.net]
ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。
こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。
欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 10:48:21.63 ID:QhJgHKSb.net]
没にせず、リリースすればいいんよ。
没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。
似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。
こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 11:30:54.48 ID:8gOq/bsv.net]
リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 11:39:49.98 ID:b+2USTr3.net]
クオリティーはとにかく完成させないとな
没にするだけだと経験値にならない

416 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/11(火) 11:40:25.75 ID:fiKUdVgP.net]
ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか?
昼間はさびしく辺りを回って
夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか?



417 名前: mailto:sage [2025/02/11(火) 13:10:59.77 ID:qlK9VLcY.net]
AI自動生成系の、
話を、しようと、
思ったんだが、

5ちゃんねるで、
適切な、スレッドが、
ない場合、

ゲーム制作板でも、
スレッドが、ない場合、
どこの板に、
書き込むべきかな?

ロールプレイングゲーム、
自動生成系の、話とか。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 14:19:39.17 ID:8gOq/bsv.net]
AIスレあっただろう

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 14:45:21.42 ID:vx97CJzg.net]
没にするかどうかの基準って何かある

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 15:26:50.00 ID:1WrjMd+W.net]
基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 17:21:25.61 ID:yj9MQV0K.net]
相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 18:17:36.63 ID:Bq+vZL7o.net]
全体コンセプトと相反する、切っても問題ない
出来たものが自分に響かない、弱い

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 19:09:46.39 ID:M5mIWDzR.net]
アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める

リリースできないのはボツではなくただの挫折
量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/11(火) 20:13:41.21 ID:eRj48GK0.net]
>>397

>>401

>>398
レスサンクス
一通り読んでみるわ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2025/02/11(火) 21:22:09.11 ID:jU9WXsvz.net]
負けたら終わり。
MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。

「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット
ルーザーズKOサーキット/ウォチパ
戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」
▽VALORANT/eスポーツ

ps://
grabify.link/H53DQT

426 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/12(水) 01:25:36.47 ID:/IzkWFt9.net]
大手の制作費
バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上
スクエニ:バビロンズフォール 130億円
ソニー:コンコード 100億円以上

わいときみら:自作+フリーアセット 0円。
どう戦えばいいんだ



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 03:27:25.21 ID:1E2uJKee.net]
答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。
アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。
なお、象は勝手に自滅する模様。

428 名前:帝王 mailto:sage [2025/02/12(水) 06:47:56.68 ID:NeFIB8Mj.net]
ほーん

そんじゃ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 12:26:01.43 ID:ym0M2ylx.net]
大手にはできない過激表現

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 12:29:38.91 ID:ltYCeGEH.net]
ワイは大手には作れないアイデアを持っている
ワナビとか言われるから、おまえらには教えてやらない

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 13:38:45.06 ID:ecj6XPXE.net]
>>422 釣り臭い
>>423 自演臭い
>>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 13:41:48.26 ID:rqvQRIXE.net]
可愛い女の子を出せ
てジャンプのゲーム制作漫画でも言ってたぞ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 13:53:52.69 ID:mAfImg6e.net]
質問よかですか

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 16:20:54.06 ID:vw1R8GrM.net]
まだ早い

435 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/12(水) 17:41:04.42 ID:SNtNVqaH.net]
>>428
それこそスイカにしたって8番にしたってそんなものはいない
海外の最近ヒット作群も同様

まぁどん底味わって後悔しないようの保険だわな

436 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/12(水) 17:41:49.78 ID:/IzkWFt9.net]
Unityの雑談と質問スレ無くなってる。
ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。
過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか



437 名前:名前は開発中のものです。 [2025/02/12(水) 19:30:19.59 ID:k9gx/U+p.net]
unityは未だにテスト時の時短(高速化)方法がわからなくて困っている
物理演算とアニメーション速度をエンジンに握られてるのが辛い

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/12(水) 19:46:08.01 ID:1E2uJKee.net]
せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ






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