- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/06(木) 19:47:34.04 ID:FaB9QsLt.net]
- >>842
申し訳ない。色々試した結果、ターン終了の処理はBattleManager.processTurnじゃなかった BattleManager.processTurnのthis.endAction();が実行されるのは 「タイムプログレス戦闘で敵味方全てのバトラーが行動しかつ何かの条件が満たされている」ときだけみたい 自分自身細部理解できていないのでよくわからん表現になっちゃってるけど、 戦闘中に一通りの処理が終わって最初から処理する時のリセットみたいな? とにかく、誤った情報を教えてしまって申し訳ない
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