- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 09:50:59.65 ID:ja6o4GTN.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/ RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 00:53:06.46 ID:YUMGhr94.net]
- つうかサムネ見て判断してんの?
ファイル名しか見てないわ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 00:57:21.18 ID:ex7ZTNjK.net]
- インポートしたらフォルダから見ることなんかないけどな
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 01:31:48.76 ID:rsz4IvSz.net]
- 使いもしない画像まで入れてんの?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 03:16:35.41 ID:lL1KR2wz.net]
- 間に_でも入れてファイル名管理すればええやろ何か難しいことあるか?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 09:40:14.29 ID:P/0ilNU1.net]
- 俺は[配布元]_[素材名]_[連番]だな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 09:54:16.51 ID:TvDdZjWE.net]
- 素材フォルダの slime01 slime02 slime03 とかならスライムの画像だなと瞬時に判断できるしそこから開いて←→でどれ使おうかなーと選べそうなもんだが画像のサムネ並んでるのみてそこから選ぶという発想はなかった
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 14:48:18.58 ID:j3hwBhqc.net]
- サイズ規格も特になく大きさがそれぞれ異なるエネミー素材じゃ実行してないが
キャラチップ、マップ素材、アイコンの場合ならPNGではなくPSDとしてファイル化してるわ 加工や改変を全くしない人には必要ないかもだけど 例えば有料で販売されてるマップ素材なら、販売タイトル単位でそれらをひとまとめにPSDとする ツクール公式のデフォ素材ならVXA、MV、MZ、とそれぞれひとまとめにPSDとする そこから切り出して組み合わせてPNGとして出力することで手も加えやすい
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:38:18.50 ID:xsd8Xkhf.net]
- 他人を下に見たくて加工するからーだの理由つけてるけどたんに画像ファイルをクリスタとかにドラッグするだけでは?
全然理屈が通ってなくてクソワロタw
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 15:51:03.59 ID:jtVyaLnP.net]
- PSDにするまではしなくていいんじゃないと思うけど
ツクールのゲームのドット絵程度でも 最低限PSDとペイントソフトの扱い方は必須だな
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 18:52:25.39 ID:j3hwBhqc.net]
- >>639
改変やらない人に説明したって伝わらんだろうけどレイヤー効果などの過程を残したまま保存できるので便利だよ 一つの画像だけでなく複数の画像をまとめて同じ色調や色合いに変更する際にも手間が省ける
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:21:23.95 ID:RXwaBssB.net]
- そもそも出来合いの同じ画像を何度も加工するということがないのでレイヤーなんか残さんわw
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:40:07.56 ID:I30Iv6DR.net]
- いちいち言葉尻をとっては相手を小馬鹿にするようなこと言ってはその小物理論に反撃されて惨めやのうw
そこまでイキるなら自分でゼロから描けよw
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:50:28.71 ID:9oamLvx3.net]
- RPGツクールのスクリプトメニューにもピクチャの合成や色調の選択項目がある
ペイントソフトの基本が頭に入っていれば演出力も僅かではあるが増す
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 22:58:15.07 ID:M/iSGSUf.net]
- ツクールで使う画像の加工をフォトショ規格にしてるあたりでこいつ有識者ぶってるけど無料のフォトショバンドル版でも使ってる貧乏人なのかなと透けて見えるからなあ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:02:45.64 ID:sp0TLseE.net]
- モンスターの画像の改造にフォトショップは草
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:06:57.29 ID:um6bYXhH.net]
- クリスタ初期に三千円くらいで永続使用可能で売っててその時にクリスタ買ったわw
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:10:19.69 ID:WuyTkUNo.net]
- 使いもしない画像までpsdで保存しておく理由がわからん
ビューアーでも開けないし加工することにしたタイミングでpsd保存するなら分からんでもないが・・・
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:11:50.10 ID:OiYuTEDo.net]
- 理解しようとするんじゃない
感じるんだ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:14:32.15 ID:l0QnCxZA.net]
- ここまで俺の自演
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:14:54.42 ID:j3hwBhqc.net]
- >>642,643,645,646
PSDがフォトショ規格?拡張子ではなくて? というかPSD開けるツールなんて今どき腐るほどあるわけだがw 何も持ってない無産が無理して話題に参加しなくてもいいぞ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/18(土) 23:22:14.58 ID:JOlvCg0D.net]
- CGに縁がなさすぎてpsdが多くの画像編集ソフトで使えることすら知らんのだろうな
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 00:28:46.83 ID:N/XTmc1m.net]
- 単発IDコロコロ変えて馬鹿にしてる奴おるがソフト間で加工したり加筆するならPSDとか常識の一つだろうに
これが無知という奴か・・・^^;
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 01:02:33.78 ID:N/XTmc1m.net]
- >>599
難癖つけてくる奴が住みついてたらそら進捗上げる人も居なくなるわ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 06:19:45.98 ID:0BmHOX9l.net]
- 無くて難癖っていう諺もあるし難癖入れるのは人の性だよ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/19(日) 08:53:47.60 ID:LegXO6as.net]
- ※ちなみに日本には「無くて七癖」という諺がありますが
「無くて難癖」などという諺は存在しません 詳細は不明ですが、おそらく中国か韓国あたりの諺かと思われます
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:27:45.96 ID:miHYasfu.net]
- バカがバカにマウント取ってて草
だから完成できねえんだよカスども
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 10:30:13.56 ID:AXYBa5fA.net]
- ネタをネタと見抜けないあたり本気で馬鹿なんだろうなと悲しくなるわ
こんな奴もいるもんなんだねぇ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:08:38.86 ID:2xofuZYG.net]
- 個人の進捗とか関係ないぞ
ツクラーがツクールの話したがらないからこうなっているんだ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:32:13.07 ID:6TJdAODi.net]
- ツクールの話していい?
スマホやマウスで選択肢選ぶと1回目の選択でその位置にカーソルが移動してそれからもう1回その選択肢選ばないと決定にならないんだけど1回選んだだけで決定にする方法ありますか?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:50:41.95 ID:YjKK/6mh.net]
- しらねーよボケ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:51:30.17 ID:05rMw7uT.net]
- あくまでこっちの環境での話だけど、マウスはカーソルを合わせた段階でその項目がアクティブになるので1クリックで選択できてる
なのでなんかOSの環境が影響してるかも スマホのタップは同じ選択でもなる時とならない時があるが、ちょっと長く押してると選択したりするので、通信速度とかもあるかもしれん あえていじるならTouchInput.keyRepeatWaitとかTouchInput.keyRepeatIntervalの数値をいじるくらいかなぁ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 11:54:16.04 ID:gW+3NI0t.net]
- ネタ質問にマジレスw
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 14:06:49.95 ID:LfAS8Zfh.net]
- 自分のキャパを超えるとそうやって茶化すことしかできない無能は悲しいな
>>648 今のあんたにはPSDにする理由が分からないしPSDにする必要も感じないってだけの話さ >>655 本や新聞を読んだりしない人なの?「なくてななくせ」の音だけで覚えてるからそんな間違いするんだよ。活字を読め
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:12:49.60 ID:4+N6e2yU.net]
- 無くて難癖
いい語感の皮肉だね、これから使わせていただきます
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:19:05.41 ID:pNOAP5+R.net]
- ここだけの話だけど有料ペイントソフトは金がないから使えなくてGIMP使ってる……
クリスタとかフォトショにしたほうがいいのかな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:35:47.87 ID:9LyrxEfa.net]
- キャラグラや背景の用途ならKritaをチェックしてみては
あとItchは素材だけでなくツールソフトもある 有料でも安価なものが見つけやすい
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:56:48.10 ID:XD4EFMQW.net]
- フリーで何が困ってるかも書かずに有料ソフトの質問投げてる時点で無能か釣りだよ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 16:59:26.95 ID:S5rFMdvY.net]
- バカな無能はお前だろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:05:37.16 ID:pNOAP5+R.net]
- >>668
別に困ってるなんて書いてないしそんなつもりないけど邪推しないでくれる? GIMPよりもこういう面でクリスタやPhotoshopの方が優れてるってアドバイスをもらいたかっただけで質問はしてないよ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:29:18.18 ID:Br37mVL8.net]
- 情弱はレスすんな!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>670
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 17:30:44.80 ID:pNOAP5+R.net]
- >>671
黙れよ嘘つきエアプ底辺開発環境
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 18:19:37.06 ID:Hlj2VI5X.net]
- >>672
まともに反論できないバカは黙っとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 18:23:01.24 ID:pNOAP5+R.net]
- スレ汚すのでこれ以上の返答はやめる
こいつはカスで外食の飯貼るだけしかできんやつだからまともに受け取るなよ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:10:11.82 ID:Pnk5Al4X.net]
- クリスタやフォトショはドット単位の修正がやりづらいからどっちもツクールには向いてない
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 19:39:34.60 ID:lUVEqWDA.net]
- 普通のイラストから解像度落としたらドット絵っぽくなるツールってある?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:47:58.91 ID:LfAS8Zfh.net]
- あるけど、君が考えてるレベルでのクオリティは再現されない気がする
Google先生に聞いてみたら?今なら単語ではなく文章レベルで検索しても教えてくれるぞ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 20:55:41.43 ID:LfAS8Zfh.net]
- >>675
クリスタは設定次第でドット絵編集に使いやすい2値ペンが作れるよ フォトショもCSとかそれ以前の古いバージョンを使えば2値でのドット絵編集できるよ 古いバージョンが動くようPCの設定が必要になる場合もあるけどね 手描きイラストCGではなくドット絵編集メインなら初期状態から2値ペンを備えたSAIやSAI2あたりを買った方が早い気もする
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 21:16:13.59 ID:y8x3Ipuw.net]
- クリスタは48x48x4x8x2のドット絵加工として枠線設定しても
- 687 名前:鞫怺Jくたびに設定リセットされるからなんだこれ設定保存する方法ないのかなと調べたら
別ツールで設定をセットするマクロを組めみたいに書かれててすげー糞なツールだなとびびった記憶がある [] - [ここ壊れてます]
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/19(日) 23:43:28.45 ID:sIJtRGzK.net]
- >>679
クリスタでグリッド表示を使った記憶ほとんどないので気付かなかったけど面倒な仕様ね 1.上位の有料版もあるが基本無料で使えるペイントツール 2.ドット絵編集に良さそうなアンチエイリアスの発生しないペンツールを難しい設定なしで使える 3.アプリを閉じたり画像を変更したりでも初期化されず設定も可能な48*48のグリッド 4.日本語版がありユーザーサポートにもたどり着きやすい 5.PsやCSほど動作が重くない…などなど で、手持ちツールを比較したけど FireAlpaca が良さそう まだ触った事なければDLしてみるといいかもしれん
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 04:32:47.06 ID:pgP0ivCs.net]
- >>678
Photoshopは最新バージョンでも普通にドット打てる鉛筆ツールあるんだがエアプが憶測でデマ流すのはやめれ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 06:07:13.98 ID:pHN8cUar.net]
- そりゃドット打つだけなら30年前のフォトショップでも打てるわw
ドット絵製作のグリッドパターンやパレットを設定するのにフリーのツールより無駄な労力が必要となる上できないことも多いならわざわざ使わんよって話だろ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 06:18:08.08 ID:PecJBg6u.net]
- 流石に草
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 06:29:17.66 ID:fKXYMx0l.net]
- 単発コロコロガイジらしき人物が懲りずに湧いてるぽいの草
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 06:52:24.18 ID:pgP0ivCs.net]
- 有料ならEdge2やAsepriteみたいな高機能ドット絵専用ツールがあるのにSaiを勧めてくる辺り情報のアップデートできてないオッサンって感じだな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 06:59:28.77 ID:4iOOTYZA.net]
- エッジとか今は有料なのか
10数年前に窓の社でタダで落とした記憶があるw
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 07:01:41.87 ID:Z1SG6bzw.net]
- そもそも有料だから高性能と思い込んでるのが怖いw
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 07:05:36.93 ID:pgP0ivCs.net]
- Edgeは今でも無料版ある
国内外のドッター見てると一番使用率が高いのがAsepriteで次がEdge、Photoshop 国内で有名なところだとカイロソフトがPhotoshop使っているようだな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:04:40.03 ID:/YN+ql/1.net]
- 俺もフォトショップ使ってみたいけど
アドビ製品って月額なんだよな
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 08:15:18.73 ID:MFnJrtdU.net]
- その程度払えない奴はやめちまえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 10:26:53.04 ID:sSi3ae3s.net]
- SRPGギアってどうなの?
次はSRPGにしたい
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 13:07:16.76 ID:nWnNxVN8.net]
- タクティクスオウガが作れるならいいがどうせファイアーエムブレムだろ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:09:23.82 ID:ocxkFnMx.net]
- >>685
saiの特徴も理解できてないエアプがまた「無くて難癖」してるのか笑
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 14:57:37.28 ID:pgP0ivCs.net]
- 以前、Photoshopに慣れてなかった頃にゲームの仕事をSaiで何本かやってたんでSaiの扱いはよく知ってるんだわ
それ踏まえて言うけど、ドット絵用途でわざわざSai使うなら無料の方のEdgeでいいし 金出すならAseprite使うのが一番楽に作業できる ゲーム用途のドット絵を作るために特化したソフトだけあってアニメーションやスプライトシート周りの扱いやすさ、タイルマップ作業用の機能も備わってる 値段もSaiの半額以下の2000円で済む
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 15:20:03.94 ID:Gvk2dG3w.net]
- イラレとドッターは似てるようで別だからね
高レベルで両方やれる人もいるけど 高解像度のイラストCG作成はせずドット絵作成するだけのドッターにはドット絵専用ツールが使いやすいしそれが一番かもね 大は小を兼ねる的な多機能ペイントツールなんて導入したところで使いこなせないから
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 15:44:01.48 ID:0zwOvqb7.net]
- みんな気力たけーのな
絵もドットも下手な俺はドットとイラストでソフト変える気にもならん 新しいソフト覚えるなら絵の方勉強するわ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 15:47:50.62 ID:fKXYMx0l.net]
- >>689
趣味や業務の用途次第でしかないが、月額イヤだなあ…という一派はCCより前バージョンのCS使ってるよ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/20(月) 21:40:34.10 ID:fuznaWXH.net]
- クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり
ちなみに二値ペンはどっちでも作れる ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな 使いやすいツールでやれば良いんじゃないの
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 03:47:04.73 ID:lxXocdWi.net]
- BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ
今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 15:51:54.33 ID:YHBWWtaJ.net]
- UnityやUE(現代版ツクール)で作ろうとは思わないの?
RPGツクールは楽かもしれないけど成長が無いと思う
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:17:19.14 ID:zJs8FPfV.net]
- 君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ
他人のことよりまずは自分が成長しよう
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 16:48:20.79 ID:jQv0rZOe.net]
- 役満あがれる雀士だって役牌や断么九でもあがるだろ
力の抜き加減が分からない奴は勝手に背負い込んで勝手に潰れるよね
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 17:14:24.19 ID:S7MMxRN5.net]
- >>700
ツクールスレでツクールたたきするのが成長した姿なのか・・・どんだけゴミなんだお前
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 18:28:28.97 ID:UpQwIDHS.net]
- もう病気だな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:02:33.67 ID:o+a52dFW.net]
- キッズは視点を増やすべきよな
技術的に成長しないものなんてなくね? 歩くのすら上手い下手あるやん ツクールだって前より早くイベント作れたやらストーリーや絵が良くなったとかいくらでもある
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 19:20:19.52 ID:binzmIVD.net]
- >>705
ええこと言うやん
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/21(火) 22:37:42.99 ID:xwHsmTgp.net]
- オクトラはPhotoshopでアニメパターン作ってるんだな
https://cgworld.jp/feature/201908-gg2019-oct.html
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 03:41:38.88 ID:N4tWFuPM.net]
- >>700
己の人生に絶望してるのか知らないが もしそうなら自分と他人を比べるのをやめた方がいい ネット断ちして趣味に集中するのもいいよ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:48:08.32 ID:yn4mk1LW.net]
- >>707
納品された原画がPSDだからじゃね HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 14:52:55.28 ID:ySx5Fddt.net]
- 中割の自動生成はすでにあるだろ
それじゃ物足りなくてこだわりたい人は手書きする
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 15:16:08.96 ID:yn4mk1LW.net]
- マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:03:36.86 ID:+jcnLPX7.net]
- >>709
ちゃんとリンク先の記事読んでるのか? 知ったかで適当なこと言わん方がいいぞ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:12:16.97 ID:ySx5Fddt.net]
- >>711
中割、自動生成でググればいっぱい出てくるだろ・・・ 最近はAIによる補正でさらに進化しつつあるけど仕組みだけなら10年以上前からあるぞ? 昔、ファミ通だかASCIIだかの雑誌に連載してたマンガで紹介されてたわ、当時はパラパラ漫画程度のクオリティだったが
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 16:58:35.89 ID:4x76JgiX.net]
- まあどっちにしろ人間にアニメの知識がなけりゃ
思ったものにはならない
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 17:22:41.79 ID:yn4mk1LW.net]
- >>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった
>>713 自動生成にもいろいろあってさ 検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ 何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 17:47:59.86 ID:ySx5Fddt.net]
- レトロドットに限定するなら知らないし無理だろうな
なぜならAIでも非AIでもドット(の境界)をどう認識するかの判定が出来ない 絵や写真に補正かけられるのは輪郭や境界を点じゃなく線のイメージでとらえてるからだし
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 17:59:31.57 ID:yn4mk1LW.net]
- あー、だよなぁ
なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 18:56:26.34 ID:ySx5Fddt.net]
- ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな
一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる 少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 19:51:04.86 ID:5djvBfsW.net]
- ドット絵の教本なんてAmazon黎明期からいくらでも売ってるのだから今さらでしょう
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 20:00:48.97 ID:OzP0QJsJ.net]
- なスレタイも読めない程度の底辺に自作は無理だし他力本願すら無理だろう
延々妄想するだけで完成しない
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 20:23:13.22 ID:ySx5Fddt.net]
- 教本て、、、どう作るかレベルの話ではないこともわからんのか
レスの意味も理解できないようなゴミ脳の普段の生活どうなってんだろう
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 21:50:40.93 ID:XJ8RTNRx.net]
- 昔みたいに画像1枚に64色しか使えないとかならともかく
フルカラー使える今にドット絵の技術ガーとか言ってるのが笑えるわ なにも考えずにドット打てるやん
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 22:27:41.04 ID:nYyhl+eD.net]
- 俺にはできる
お前にはできない無理
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 01:40:41.73 ID:6x/dNfTG.net]
- みんなすげぇな
俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが 頑張ったなら下手でも許してくれるよね
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 02:12:53.26 ID:Vht6bpJH.net]
- お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか
ドット絵道はそういうめんどくさい世界 他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 02:25:18.54 ID:29f8DhR9.net]
- ドット絵はTVでぼやけるのを前提にデザイン
- 735 名前:オないとならんからな []
- [ここ壊れてます]
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/23(木) 04:48:16.67 ID:mx+L+jRj.net]
- 「TV」じゃなくて「ブラウン管」な
そしてそんな前提はもうないよ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 05:37:22.16 ID:FyaMpXfT.net]
- 昔は容量の関係で16色や256色に抑えないといけなかったが今はそんな制限はない
好きにやりなよ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 05:54:55.21 ID:pePUn+Ak.net]
- いくらフルカラーで絵を描けても枠線を000000で書いて塗りつぶしたら漏れただの言ってる馬鹿ばかりだぞ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/23(木) 06:08:16.85 ID:Q42tcfpw.net]
- 誰と戦ってんのお前
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