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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/18(水) 09:50:59.65 ID:ja6o4GTN.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/

■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
RPGツクールMZ_27作目(実質28) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/

366 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/07(火) 22:01:21.76 ID:wXEWKWlR.net]
合コン参加してる暇があるならゲームツクれよ!!

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/07(火) 22:34:07.34 ID:c5guhtQE.net]
制作に集中したいならスレなんかに時間費やすなよ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 03:20:47.43 ID:b4Djx2Ek.net]
たんじろう
全集中の呼吸!秘剣・鬼滅の刃!!
ズバババ

むざん
ウワアアアーッ!?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:41:58.64 ID:64ldn7zy.net]
読んだこと無いけど最後はラスボスに毒飲ませて衰弱死させるんだろ?
どこが鬼滅の刃だよ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 07:46:35.13 ID:x4HvR7Pl.net]
雑魚キラー
脳死アイデア!雑魚キラー!!
ズバババ

雑魚
ウワアアアーッ!?

371 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 07:59:03.70 ID:AhbjANnB.net]
雑魚キラーのなにがそんなにこいつの逆鱗に触れたのだろう
雑魚を一瞬で倒すシステムなんてファミコン時代からあるだろうに

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 08:04:52.65 ID:CyEEjFUp.net]
俺的には攻撃→魔法→キックの意味不明な謎の3すくみを推したい
雑魚キラーに釣られるのはうんこちんこを面白いと思ってる小学生までだろ

373 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 08:29:49.82 ID:4aAn5Fyg.net]
どうせ一瞬で倒すのなら、エンカウントする時間すら無駄だから
雑魚戦自体を廃止すりゃいいのに
「雑魚戦がないとレアアイテムのドロップが〜」とか言うけど
そもそも戦闘が一瞬で終わるゲームに攻撃力や防御力を上げる意味ないし
そのレアアイテムとやらは何の効果があるんだっての

374 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 08:44:59.84 ID:AhbjANnB.net]
お前はボスと戦わないのか



375 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 08:47:20.20 ID:yLyCsm4S.net]
ボス戦が有利になるアイテムとかじゃないの
まあ、それも雑魚ドロップじゃなくて宝箱にでも入れときゃ済む話だけど

376 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 08:58:42.34 ID:AhbjANnB.net]
そもそもどんな雑魚でも勝てるわけじゃなくてレベルが低い雑魚ってことじゃないのか?
Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな

377 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 09:14:17.99 ID:MY7bYeFd.net]
レベルが上がったら雑魚が一撃で倒せるようになるってのは
雑魚キラーシステムじゃなくて普通のRPGやろ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 09:30:45.39 ID:pdr4/C32.net]
雑魚のエンカウントスキップとかトヘロスみたいなもんやろ
トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ

379 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 09:32:14.07 ID:pM2ogDhA.net]
>Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな

なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだな
キャラの成長とか強い武器を手に入れる楽しみとかが
全部ぶっ飛んでしまうから雑魚キラーシステムはつまらんのよ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:13:20.56 ID:+RAbh3Gn.net]
普通のRPGでも弱点範囲技選んでブッパすれば雑魚一掃や嫌な敵優先で処理したりできるけどそういうチョイスすらなかったことにできるから詰まらんものだと思ってた

381 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 10:42:07.51 ID:AhbjANnB.net]
>>375
そんなシステム実装するやつおらんやろ
仮にいたとしてもそんなシステムを実装してるゲームをいちいち話題にしてどうしたいんだ
勝手に作らせて勝手に自爆させればよくね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 10:46:39.13 ID:BYoSxOOD.net]
まあ雑魚戦がうざったく感じることは普通にあるから
オミットできるようにしてあるのは必ずしも悪いことではない

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 11:09:58.71 ID:CBy/uZMr.net]
ウィザードリーみたいに雑魚とだらだら戦ってても得られるものがゴミからレアまで色々あるものは面白いけどねえ
なに倒しても薬草とか汎用素材しか落とさんようなのはそりゃつまらんわ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 11:10:39.85 ID:oLmg68ip.net]
まず「雑魚キラーシステム」ってなんだよっていうね
当時暴れていたのであろう本人はとっくに沈黙していて
具体的にどんな定義で何を主張していたのかもう誰も覚えてないか知らないからな

本人いないのに粘着アンチのごとく今もずっと雑魚キラー雑魚キラー言い続けてるの恥ずかしいと思わんのかな
そもそも今は誰も話題にしてないんだぜ?雑魚キラーシステムなんて
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだなとかニチャっててもさ



385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 11:13:45.16 ID:BYoSxOOD.net]
え、実在したの? インターネット都市伝説の怪異みたいなもんだと思ってた
そのうち某ダダンでも出てくるよ、知らんけど

386 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 11:43:16.39 ID:DccWET2T.net]
そもそも>>367に何で嫌われてるか理由を聞かれたから説明しただけで
今更あいつをどうこうしようなんて気はサラサラ無いよ
トヘロスみたいな便利スキルと混同されてる誤解さえ解ければそれでいい

387 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 13:32:22.45 ID:JGOhvvgn.net]
トヘロスって敵とエンカウントしなくなる呪文だから
どちらかとニフラムのほうが近くね?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 16:40:13.72 ID:iAIDPbsx.net]
wizは高レベルであってもクリティカルヒット(首を切られて即死)あるのと死亡からの灰やロストの危険性があり雑魚戦であっても緊張感あったし
相応のアイテムが手に入るから意味あったんだが単に作業としての雑魚戦なら全体ぶっぱで終わるようにしてくれ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 16:56:39.06 ID:zMYUSQW/.net]
ロマサガwww

390 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 17:04:18.22 ID:kITWF05i.net]
終わるようにしてくれってなんだよ
自分でそういうゲーム作ればいいだろ
なんで他人任せなんだ?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 17:18:08.59 ID:iAIDPbsx.net]
プレイヤー側に他人任せ!自分で作ればいいって返しはガガイのガイw

392 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 17:20:37.67 ID:3EluS5z5.net]
ここプレイヤーが要望言って好みのゲーム作ってもらうスレじゃないんで

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 17:22:46.12 ID:iAIDPbsx.net]
要望を全て飲めとまでは言わないが人の意見に一切耳を傾けられないなら作り手としてはそこまでだな

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 17:25:06.11 ID:FcOsV0ab.net]
またコピペ荒らしか



395 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 17:25:11.47 ID:kITWF05i.net]
作りもしない奴に言われてもな

396 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 17:35:06.17 ID:3EluS5z5.net]
コピペなのかこれ?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 17:37:02.45 ID:xAGtRnu1.net]
そもそも知らんやつが作ったツクールで作られてるようなRPGなんかわざわざ遊ばんのに作ってくれってw

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 17:37:36.58 ID:gLqXElVO.net]
雑魚シンボルに触れたら倒せるボスだけゲーは全然面白くなかったわ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 18:18:16.92 ID:c1CoGY6h.net]
楽して先に進めてアイテム得られれば面白いと本気で思ってる奴も多いんだろうな
最近やったソシャゲだとゲーム的な部分はボスと戦うだけ、ストーリーは戦闘もなしに全部メニューから見れるみたいなのあったけど
延々イベント見せられても詰まらんしメニューからスタミナ尽きるまでボス連戦して素材集めても詰まらんし結局ストーリーも見てないしボス連戦もしなくなってアンインスコした

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 18:18:56.76 ID:/24VIDzV.net]
たまにあるなそれ、ぶつかって経験値だけ入ってくるやつ
サクサク戦闘を売りにしてるけど無味乾燥なだけっていう

401 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 18:25:06.90 ID:RgxJ6D4C.net]
ゆる〜い雑魚戦と緊張感のあるボス戦が交互に来るから
変化に富んで面白いのであって
ずっとボス戦だけだったら単調でつまらなく感じるのは当然のこと

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 20:17:27.42 ID:oLmg68ip.net]
ひたすらエゴ垂れ流すやつって製作者じゃなかったのかよ
なんか視点がおかしいとは思ってたんだよなぁ

403 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/08(水) 20:47:24.94 ID:ldeuRGA3.net]
散々エアプだ無産だって叩かれたから
開き直ってプレイヤーだとか言い出しやがった

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 21:19:40.67 ID:/24VIDzV.net]
どこぞのキチガイが年末年始に暇で巡回しててここにたどりついたんじゃねーの
板も見ずにどうせツクールとかで検索してきたんだろ



405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 22:55:53.40 ID:iAIDPbsx.net]
しょうもないレッテル貼りばかりで草

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/08(水) 23:08:21.58 ID:hOHdX5do.net]
こいつは雑魚キラーの香りw

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 02:38:18.97 ID:gnLY+2P/.net]
https://ci-en.net/creator/9811/article/636999

この人作ったマップ動画にある、ゆるっとした隊列の動きはプラグインか何かあるんだろうか、知ってる人いる?
それにしてもこれだけマップ描けたら楽しいやろな

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 06:59:07.72 ID:NJJFzwQN.net]
もうプラグインの9.9割はトリアコンタンじゃねーの

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 09:11:53.42 ID:5PswL0q1.net]
ノムクラを無視すんなよ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 09:12:59.56 ID:GG+sMzq6.net]
トリアコンタンのプラグインってそのまま使うのは厳しいのが多い気がする
利用者が改造するの前提みたいな雑さ

411 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 09:53:26.61 ID:I5kMjDtH.net]
無料でプラグイン提供してもらってる分、その辺は妥協してる

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 11:04:54.66 ID:4r/K+OZz.net]
タイマーの表示位置変えられるみたいなプラグイン使ったら初期に設定した位置にしか表示できなくて場面ごとにタイマーの位置変えられなくて結局使わなかった記憶がある

413 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 11:41:26.32 ID:5GqdgBJu.net]
プラグインなんて別に無理に導入しなけりゃならないもんでもないし
自分に合わないと思ったら使わないのも一つの選択肢やね

414 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 13:07:27.44 ID:d5JMzqWd.net]
一年ぐらい前は「トリアコンタン神」なんて呼ばれてたのに
今じゃ使い辛いプラグイン作者の代名詞みたいな扱いなのか
時代は変わったなぁ



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 14:01:31.44 ID:p1ol7fet.net]
使う側の知能レベルが足りてないだけだろ
プラグインのカスタマイズ性がどんどん拡充されていった結果設定するプラグインパラメータが増えただけ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 14:29:01.25 ID:4lKVnBPH.net]
ぶっちゃけトリアコンタンのプラグインってデフォルトシステムに最初から組み込んどけよレベルの奴しかない

417 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 14:30:09.52 ID:69X/hl8o.net]
プラグイン使いたかったら初歩的なJavaスクリプトの知識くらいは
身に付けておけって事だな

418 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 16:44:59.93 ID:lJqLpjmv.net]
コモンイベントでええやん

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 16:57:06.13 ID:xrmHVkXr.net]
コモンイベントではめんどいことをスクリプトで簡単にできるのに……

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 16:59:02.74 ID:gnLY+2P/.net]
予想はしてたが実際に制作してるような奴がほとんど見当たらなくて笑えんな
そのくせ上から目線でプラグイン批判するのもいるわ、クズすぎて救いねえな、特に>>412がクズ筆頭
ツクール運営の不手際を批判するならまだしもトリアコンタンのプラグインに向ける言葉ではない

トリアコンタンの良さは足りない機能をピンポイントで補える手軽さ
他プラグイン制作者が後から機能拡充版を出すケースも多いが先駆者としての貢献度は計り知れないし
該当機能まわりのユーザ要望が目に見えた形で出てるから後続が拡張しやすい面もある

あとは>>411の言う通りで(主に他作者の)多機能版はオプションだらけで初心者にはわかりにくくなってたり
拡張の弊害として競合が発生しやすくなりもするからその点でシンプルの優位性は動かない

421 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 17:15:08.22 ID:DOhOpdax.net]
そりゃ自称プレイヤーとかいう奴が
堂々と作ってくれ発言しちゃうようなスレだもの

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 17:41:40.08 ID:NJJFzwQN.net]
トリアコンタン嫉妬民が多いなw

423 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 17:52:03.12 ID:fvb9fNPd.net]
トリアコンタン製のプラグイン使いまくってゲーム作ってる俺はここでは異端児

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 17:52:51.73 ID:cSVxpDms.net]
ゆるっとしたとかよく分からんIQみたいな事言ってるからみんな無視してるだけ
騒いでるのは自演 いい加減わかれよ



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 17:54:22.33 ID:xrmHVkXr.net]
なんでもいいけどこんな場末で真面目に語るだけ無駄だよ

426 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 18:00:37.01 ID:icPDBW8S.net]
真面目に語るのは良い
真面目に応えてくれる人が現れるのを期待はするな

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 18:53:50.59 ID:h/R3SPby.net]
>>417
まだ根に持ってて草

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 19:23:11.62 ID:h/R3SPby.net]
>>406 >>412
雑だのデフォレベルだのよく言えるな
足りない機能を導入するのにトリアコンタン製プラグインに一度は世話になった奴多いだろ
無いと断言できる奴何割おるか?1割もおらんやろw 

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 20:01:17.91 ID:Am237BPr.net]
雑魚キラーでしょ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 20:07:46.45 ID:h/R3SPby.net]
それしかネタないの?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/09(木) 21:13:08.21 ID:hll755pW.net]
そもそもあって当たり前の機能や前のバージョンじゃあった機能が削られてて「複雑な機能ついてたら初心者が入っていけないから削ってるんだよ!」と信者が開発の代弁してるのがおかしいんだよね
そんなんだからいつまでたってもベータ版レベルのソフトなんだよ

432 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/09(木) 22:20:28.70 ID:M3OpJ2a/.net]
そうだね
じゃあもうツクールなんて見限って他のゲームエンジンに移行しよう

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 01:12:19.15 ID:JYppOzAG.net]
PCエンジン?

434 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 06:26:20.76 ID:WsvwXXNA.net]
信者が開発の代弁してるのがおかしいと言うより
そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは



435 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 07:38:19.81 ID:35bjdTyO.net]
俺らに出来るのなんてメーカーに苦情入れるかプラグインで補うかぐらいやろ
ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし

436 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 09:51:07.60 ID:yeUOBGEL.net]
言い方悪いけど、所詮はツクールよ?
素人がお手軽にゲーム作れますよ〜みたいな商品よ?
いつまでたってもベータ版レベルのソフトって
一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 10:08:51.78 ID:n+wcnP5Z.net]
別にずっとVXAでいいしな
新作買う必要ないし

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 10:36:56.87 ID:WckJ+ZnQ.net]
VXAceは流石に無理だろ
解像度が低すぎる

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 14:14:21.35 ID:FiQLO5Nh.net]
>>427
そんな意見このスレでも他でも見たことねーわ
キチガイには何が見えてんの?

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 14:28:22.50 ID:kKnO0aZ3.net]
信者じゃないけど、無駄に複雑な機能はあえて省いてるとは思う
俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う
買い切りソフトだしな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 14:57:23.96 ID:4COWXdqz.net]
保守はタダではない
機能が増えるごとにそのコストは増大する
機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない
あとは、わかるな?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 17:33:04.99 ID:FiQLO5Nh.net]
>>436
これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと
ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし

443 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/10(金) 20:50:38.68 ID:Pbfo1PGU.net]
諦めて他の制作ツールに移行するか
妥協してプラグインで補って我慢するか
好きな方を選ぶといい

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 21:31:13.25 ID:ybOj5gBl.net]
プラグイン作者に感謝の意を表するどころか唾を吐きかけるとか信じられん
一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/10(金) 23:39:05.62 ID:FiQLO5Nh.net]
なんも出来ない無能は何かにマウントとりたくて巡回してるからな

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 01:44:45.24 ID:pCNMC/hM.net]
俺10年くらいエターナラーなんだけどツクールやる資格無い?
でも逆に考えてほしいんだよね
一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ
つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 01:51:04.88 ID:oMN2dRxN.net]
トリアコンタン氏は神だろ
ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う
今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ

トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い
しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 02:23:12.75 ID:f0R47ons.net]
大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 07:52:49.55 ID:k9+mWUT5.net]
トリアコンタン製みたいなシステムの穴をちょっと埋めるだけみたいなシンプルなプラグインなんてコピペして一部書き換えるだけでお好みの処理にいくらでも改変できるだろ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 07:53:34.52 ID:qvpKoEgk.net]
>>442
エターナラーってのは歴が加算されるものなのか?

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 13:44:02.95 ID:f0R47ons.net]
>>445
初心者の話をしてるのに中身書き換えろとか言っちゃうキチガイ脳
仕事でも言われたこと長年やってるだけのくせに自分はデキる人間だと勘違いしてるタイプ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 14:31:06.11 ID:Iea1ofpQ.net]
プログラムコードは誤字の一つで盛大にバグることはあるけど
簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ

初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 17:11:07.36 ID:oZl43YC9.net]
今の時代に見下ろしDQ型RPG作りたがるやつに初心者がいるのか

454 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 17:35:54.15 ID:IIVDAw2x.net]
デフォ機能で短編作ってる程度じゃ
まだ初心者の域にも達していないのか



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 17:41:25.88 ID:+PQMzft9.net]
VIPRPGみたいのはベテランの仕事だし
ワナビは完成させられなかった年寄りだろう
スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 17:44:35.71 ID:dbhVtsby.net]
VIPRPGはオーパーツが多すぎる
2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか

457 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 18:04:07.05 ID:fORBlUkl.net]
なるほど
今日のレスの「初心者」って単語を
全部「不平屋」に置き換えて読み返すと
なかなか趣深いな

458 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 19:23:13.06 ID:5acp5t4p.net]
デフォ機能だけでゲーム作ったら不平屋なのかよ
いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 22:09:56.87 ID:Iea1ofpQ.net]
チュートリアルでプラグインの入れ方を丁寧に教えてくれるツールやぞ
毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように
ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/11(土) 23:00:05.53 ID:f0R47ons.net]
中身を書き換えろ=誰かから答えもらってコピペしろ、の超解釈はやべえ
毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな

461 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/11(土) 23:23:00.02 ID:YpmYMyuJ.net]
もう何でも良いからツクール使ってる奴には
レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな

462 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 00:27:44.22 ID:K2dZHnPY.net]
全部オリジナルで作ってもツクールより伸びなかったんじゃね

463 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 02:11:26.76 ID:TAo+e3zv.net]
コアスクリプト理解>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>プラグイン自作>>>プラグイン導入及びスクリプト記述>デフォルト機能

464 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 05:42:45.41 ID:WI91SiKt.net]
もうJavascript使って全部コード書いてゼロからゲーム作れよ
そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/12(日) 09:26:44.33 ID:bK4CJKww.net]
いるよなあこういう極論いう奴が
みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見

466 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/12(日) 09:28:33.20 ID:bzdypPT1.net]
結局はデフォルト機能のほとんどをオミットして
ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が
RPGツクールの最適解だったというわけか






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