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ゲーム制作 雑談スレ【part32】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/17(火) 16:56:58.75 ID:dUb0PaQA.net]
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part31】
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1731737794/

950 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:27:41.36 ID:1SGFj/K5.net]
>>936
そんなダメか?
反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが

951 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:37:18.27 ID:bCWOJTxm.net]
>>940
いや、そんな本気にしないで良いよ。
まあ頑張ってね。

952 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 19:59:46.78 ID:1SGFj/K5.net]
>>941
そうは言ってもガチで反応薄いからな
ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない
結構いい出来だと思ったのだが勘違いか?

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:15:11.86 ID:ex5SBf/F.net]
土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも
自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:30:19.34 ID:MUqArEyP.net]
タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン
前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど…
着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:31:59.52 ID:VQonl3wZ.net]
まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに
完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ

956 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:35:59.64 ID:1SGFj/K5.net]
>>944
硬直ってどれのこと?
全く分からない

957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:39:09.90 ID:1SGFj/K5.net]
>>945
s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
ちょっと前に完成させたが

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 20:47:04.35 ID:/1RHiIQ8.net]
>>947
じゃあ普通につまらないんじゃね
もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか



959 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:50:04.94 ID:1SGFj/K5.net]
>>948
まぁそれは確かにダメダメだった
作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが
作ってみるとどう見てもプレイしにくい

960 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 20:53:34.55 ID:1SGFj/K5.net]
硬直気になるなぁ
通常斬りのことを言ってるのか
ジャンプ攻撃のことを言ってるのか
通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから
硬直の意味が分からん
ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから
それのことか?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:10:09.80 ID:r0AbiyFl.net]
しゃがみ大パンツ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7.net]
>>950
着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間

963 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5.net]
>>952
プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか
ジャンプ攻撃に移行するか選べる
ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する
着地した後確かに硬直はある
ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない
着地した後の硬直時間のこと言ってるの?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:31:59.50 ID:QZczmqaH.net]
どっちが野球マンやねん

965 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:36:04.34 ID:1SGFj/K5.net]
>>954
俺や

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7.net]
>>953
着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う
着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう

967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5.net]
>>956
ラグは俺の感覚では認識できないな
感覚が違うのか

ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること
通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:05:02.76 ID:s3YNNXL7.net]
>>957
ジャンプ→着地攻撃やんな。着地攻撃出したいと思ったら、ジャンプ自体がラグっていう意味
ジャンプ(飛ぶこと)に意味が無いなら、着地攻撃じゃなくてタメ→回転切りでも同じだし、範囲しかメリット無いなら使う意味あんまりない



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:26:48.41 ID:QZczmqaH.net]
958の指摘は当然至極の正論だけど、普通人とちょっと違う野球マンならではの変わった切り口のゲームが出来上がる可能性もある

970 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 22:38:40.22 ID:1SGFj/K5.net]
>>958
それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」
というのが作りたかった名残ですね・・
結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた
確かにジャンプする意味ないかもしれないが
ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 22:46:17.77 ID:s3YNNXL7.net]
なんか長々とごめんね
ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:05:28.77 ID:kB84XBD2.net]
>>947
なんで頭数文字欠けてるの?
そのまま開けないからなんとも言えない

973 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:06:36.88 ID:1SGFj/K5.net]
>>962
今の5chってurl貼れないじゃん

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:10:01.65 ID:kB84XBD2.net]
>>963
>98とか貼れてるのはちがうの?
ttpsでも見かけたし。

975 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:19:52.19 ID:1SGFj/K5.net]
>>964
貼れる人は貼れるだろうけど
俺5chのブラックリストに入ってるらしくてちょっと目立つことすると規制される

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:24:30.46 ID:QZczmqaH.net]
リンク先で貼れないとかあるよ。海外の販売サイトとかRTX4090が10万ぐらいで送料入れても安すぎッと思って貼ろうとしたら制限くらった

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:29:15.54 ID:QZczmqaH.net]
>>965 目立つことは何か思い当たることあるの?

978 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/24(金) 23:30:45.62 ID:1SGFj/K5.net]
>>967
5chで何度も壮絶バトルをしたことある



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:43:57.09 ID:8+ECd+NJ.net]
この規制祭り中にコンスタントに書き込めてるだけで
運営のお気に入りだろ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/24(金) 23:50:34.23 ID:QZczmqaH.net]
壮絶バトルって最近Unityスレで暴れてたのぐらい見かけてないなぁ。
コメント書き込めてるから規制されてないんじゃ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 00:11:26.52 ID:BJ27zOg7.net]
WEBブラジャーでは書き込めるが専用ブラジャーだとバーベキュー規制が出たりする

982 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 12:19:32.37 ID:QFIsktfl.net]
それはwebパンツもあるって…コト?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:07:13.54 ID:RPHBz2d2.net]
ありません。パンツがある場合はレギュレーション違反で規制対象になります

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 13:29:13.50 ID:LwV9Lwcf.net]
SteamでRTSフェアやってたけどRTSのジャンルは日本で不人気だから日本はコーエーしか出てないね。

絵柄グラブルの大航海時代があったので買おうかと思ったらCyGamesじゃなくてGyGameだったわ。
https://store.steampowered.com/app/2161440/__Sailing_Era/

985 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 14:14:48.56 ID:R4lln7f+.net]
>>970
ところで最近はunityスレには全く書き込んでないぞ?
人違いじゃないの?
何か俺のことが話題になったのか?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 14:32:03.20 ID:LwV9Lwcf.net]
いや誰がだれだかしらんし。
壮絶バトったと描いてあったので、最近Unityスレで忍者がバトって3日で300ぐらいコメ消費したぐらいしかしらんって話。

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:15:09.60 ID:762jsc4S.net]
また忍者かよ
あいついつまで燻ってんだ
さっさと消えればいいのに

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:51:41.12 ID:gNfJvWhr.net]
300はさすがに草



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 15:52:07.54 ID:KDLfxfi0.net]
ストーカーが消えればレスバは起きないんだよなぁ
荒らしウォッチしてる暇あるならゲーム製作しろ

990 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:00:34.92 ID:R4lln7f+.net]
ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1883046126129172525?s=61
色々付け足した〜

991 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:01:06.46 ID:R4lln7f+.net]
あ、踏んでもうた
すまん
スレ立てられない

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:16.25 ID:762jsc4S.net]
グリグリ気をつけろよ
おれが

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:03:48.79 ID:762jsc4S.net]
ほらよ

ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/

994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:04:24.04 ID:R4lln7f+.net]
>>983
乙!
ありがとう!

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:10:16.01 ID:LwV9Lwcf.net]
忍者が火種だろうね。ここが荒れるから忍者の話はしないほうがいい

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:11:30.51 ID:LwV9Lwcf.net]
がんばれ野球マン!埋め

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:20:07.14 ID:QlCxcBPQ.net]
モンハンの新作でたら画像AI使って作られた
モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw

反さんの反生成AI活動って
生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:23:49.93 ID:i75R/BfB.net]
新参の者です
よくわからないのですが
忍者という人と野球マンという人とわかりかねるという人とドーンという人は
全員同一人物でスレを盛り上げるために言い合いをしているのですか?



999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/25(土) 16:35:05.46 ID:R4lln7f+.net]
>>986
ありがとう!

>>988
そうでーす

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 16:39:32.43 ID:KDLfxfi0.net]
>>988
そいつらにしきりに噛み付いてレスバ誘導してるやつが同一人物の可能性大

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:05:26.14 ID:LwV9Lwcf.net]
レスバは生産的じゃないから関わったら負けだな

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:36:20.70 ID:AKq5jt2x.net]
ストーカー歴10年を自慢するくらいだから止めるわけないしな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:37:21.19 ID:4cXKIAlz.net]
AIといえばエヴァーのAIポスター摘発のニュースやってた

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 18:46:57.05 ID:LwV9Lwcf.net]
AI絵で半年で1000万かせいだんだっけ。

CG板でもAIスレでも5090買ったとか報告してるしみんなAI使って楽に稼いでるね。

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 19:49:53.81 ID:z1Rq0gZd.net]
>>988
その並びでなんでワイが4番手なんだよ!?ぶっ◯すぞ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:09.06 ID:wmJJwjq9.net]
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:20.67 ID:wmJJwjq9.net]
うめ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:28.65 ID:wmJJwjq9.net]
うめ



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:02:35.11 ID:wmJJwjq9.net]
うめ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/25(土) 20:03:24.95 ID:anl/uvHR.net]
>>988
そうだよ、寂しいから1人語りしてるんだよ。そっと見守ってあげて。

1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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